從育碧推出NFT平臺Quartz,到暴雪發放問卷詢問玩家對“Play-to-Earn”模式的看法,再到SE總裁重申希望《最終幻想》發行商推出區塊鏈游戲,近來,游戲大廠們似乎都對NFT提起了興趣。
與元宇宙、Web3等互聯網熱詞不同,NFT并非一個包含無限可能性的宏大概念,或許有著較為復雜的運作機制,但它并不神秘。從2017年概念正式提出,定義為非同質化代幣的NFT不斷發展,其不可替代性和稀缺性,讓它獲得了許多收藏家和投資者的青睞。到2021年,在IP創造、授權的供給端和以投資、收藏和身份象征為目的需求端,以及區塊鏈技術的渠道都趨向成熟的市場環境下,NFT迎來了快速擴張期,這一年也被稱為NFT元年。時間來到第二年,更多知名大廠投身NFT賽道的消息,讓這一概念進一步出圈。
海外NFT熱
在掀起了基于區塊鏈技術的NFT、加密貨幣、Web3創業賽道的投資熱潮的國外,NFT不只是藏品,還具有很強的金融屬性。
Matic或向投資者提供以單價0.7美元將已鎖定Token贖回為現金的選擇權:6月11日消息,Twitter用戶@0xSisyphus發文稱,Matic向許多投資者提供了一種選擇權,即當Token價格跌破該水平線時以單價0.7美元將投資者已鎖定的Token贖回為現金。0xSisyphus同時詢問該機制的工作原理。隨后DeFi播客MarketCapping主持人@SmallCapScience回復推文并釋出相關條款:
最小購買頭寸5萬美元,最大20萬美元。根據條款和條件,在公司收到購買者簽名頁后向購買者交付Token數量和總購買價格,具體為:50%的Token在生效日期后12個月解鎖;25%的Token在生效日期后18個月解鎖;25%的Token在生效日期后24個月解鎖。所有Token將在條款生效日期后的24個月內交付給買方。即買方可以以14天的加權平均價格購買MATIC,授予期2年,解鎖期1年。在交易中,買方有Token下跌保護。如果一年后Token價格下降,買方可以選擇取回現金。[2023/6/11 21:29:04]
NFT的價值是可觀的,2020年12月,NFT的總交易量約為1200萬美元,2021年3月,這一數字飆升至5億多美元。其中,數字藝術家Beeple的NFT作品Everydays:TheFirst5000Days拍賣出超過6900萬美元的高價,創造了NFT藝術的新紀錄。這些交易無疑讓NFT成為了投資者眼中的潛力股。
軟銀集團CEO:軟銀集團正在投資區塊鏈基礎設施,但不會投資加密貨幣:10月28日消息,軟銀集團SoftBank(SG)首席執行官表示,軟銀集團正在投資區塊鏈基礎設施,但不投資于波動的加密貨幣。他說道:“我們一直遠離加密貨幣,因為無法對其進行量化,也無法為其建立數學模型,基礎設施就是處理能力,我們已經投資了FTX和其他交易所。
此前報道,7月份時,FTX以180億美元估值完成9億B輪融資,創業內最大融資記錄,其中包括紅杉資本和軟銀等投資方參與。(Thenationalnews)[2021/10/28 21:04:54]
TheFirst5000Days示意圖
除藝術品外,游戲也是NFT的項目之一。在游戲中加入NFT,是游戲開發商從游戲經濟的創造中獲利的一種方式,這在近幾年里越發火熱。
2017年,“鏈養貓”游戲CryptoKitties上線后迅速走紅,2020年,同一團隊又與NBA合作推出了同樣爆火的NBATopShot,從貓貓到球星,NFT游戲在題材和玩法上各式各樣,但都有著收藏、競爭、交易等共同特點,通過可玩性來激勵玩家參與,從而在參與的過程中創造NFT道具的價值。此外,在紀錄片《邊玩邊賺——菲律賓的NFT游戲》播出后,AxieInfinity在一個月之內收入高達3.34億美元,單日最高收入超過了1100萬美元,一躍成為2021年度最火鏈游。大大提高了NFT游戲的受歡迎度。
a16z已投資至少32個加密初創公司和相關協議:2月2日,The Block發文更新硅谷頂級風投a16z的加密投資版圖。根據其披露,截至目前,a16z的活躍投資組合包括至少32個加密初創公司和協議,橫跨11個垂直領域。[2021/2/2 18:42:49]
《邊玩邊賺——菲律賓的NFT游戲》紀錄片視頻截圖
也許是看到了這一“玩賺”模式的成功,許多傳統游戲廠商也開始進軍NFT領域,除了與區塊鏈技術平臺合作尋找投資機會外,廠商還嘗試著開發NFT游戲,或在其廣受歡迎的游戲中加入NFT。
與暴雪發布問卷后否認在進行NFT相關項目不同,育碧對這一方向的態度十分堅定,雖然其“首個3A級游戲中可玩且節能的NFT平臺”的表現并不理想,在游戲《幽靈行動:斷點》中加入數字產權的舉動也因為玩家抵制而受挫,但育碧仍未放棄,表示會繼續在更多游戲中嘗試這一模式。娛美德旗下的MMO端游《傳奇4》的全球版中,也加入了區塊鏈技術和NFT供玩家體驗。
Oppenheimer分析師:相比黃金更推薦投資比特幣:金色財經報道,投資銀行和資產經理Oppenheimer技術分析主管Ari Wald表示,隨著比特幣和黃金這兩種避險資產正在反彈,相比黃金,他會選擇比特幣。比特幣實際上是高動量的商品,就動量而言,其在所有商品中排名最高。Wald認為,比特幣經歷了一次重大突破,從長期來看,這可能會為它帶來更多收益。他指出,比特幣正在扭轉自2017年高點開始的下跌趨勢。[2020/7/29]
風險之下廠商的顧慮
不過,也并非所有廠商都擁抱NFT。Steam明確拒絕區塊鏈游戲,表示是為了保護游戲的核心價值。原本宣稱NFT是行業未來的EACEO也口風大變,稱EA暫時不會進軍NFT領域。此前歡迎區塊鏈游戲的EpicGames,其老板近來在接受采訪時想法也有所改變,表示相信數字商品將變得流行并且利潤豐厚,但現在NFT市場上充斥著不法分子和騙局。
對NFT的風險的顧慮,是抵制NFT的重要原因。海外的環保電子游戲組織ClimateReplay就發布了一份承諾書,目的是確保已經使用了NFT的廠商盡量減少對社會的傷害。從承諾書的要點能看出,對于NFT的顧慮主要包括投機行為、不被監管和不穩定加密貨幣的風險、以及Play-to-Earn模式的消極方面:非正規就業,將游戲的主要目的從享受轉向賺錢,以及操作透明方面。
金色財經現場報道能鏈合眾、資深傳媒人鐘晶晶:在區塊鏈行業的投資就是找對的人:金色財經現場報道,在2018中國區塊鏈高峰論壇以“用什么姿態擁抱區塊鏈”的圓桌論壇上,能鏈合眾、資深傳媒人鐘晶晶表示,“對于傳統投資人而言,我得看懂這個項目才可以進行投資,在區塊鏈行業的投資就是找對的人,在區塊鏈行業的投資速度非常快,像巴菲特大佬們說比特幣沒有價值,是泡沫,我認為區塊鏈行業需要以開放的心態去擁抱,去看待。”[2018/5/20]
從近期的新聞中,也能看出NFT游戲的一些不穩定性。
一是游戲停服的影響。今年3月,首批獲得官方許可的NFT游戲之一F1DeltaTime在宣布停服,它在2019年推出時引爆了NFT游戲圈,游戲內的賽車更是一度被拍賣出天價。但由于游戲無法續簽F1許可證,在停服前,游戲中的經濟系統就已經開始崩壞。盡管官方許諾會轉換為NFT生態系統中的其他資產作為補償,也沒能挽救玩家在游戲內貨幣價格下跌中遭受的損失。
二是安全性難以保障。3月29日,大火的AxieInfinity透露其虛擬貨幣平臺Ronin受到了攻擊,損失了價值超6億美元的加密貨幣。這是鏈游領域發生最嚴重的一次安全事件,而發現問題距離被攻擊已經過了6天,這也指出了虛擬貨幣系統的安全性風險。
與國外與風險并行的積極投入不同,在相關監管機制尚未完善的環境下,NFT在國內弱化了交易屬性,著重版權保護功能,主要體現在數字藏品上。知名度較高的有數字敦煌,音樂唱片等,國內大眾熟悉的明星如周杰倫、林俊杰等,也曾在社交平臺公布了自己擁有的NFT藏品。
在過去一年中,螞蟻集團、百度、B站等互聯網大廠扎堆進入NFT,但大廠在這一領域都處于蓄勢狀態,在政策尚不明朗時,一方面謹慎克制不進行過多投入,另一方面又必須掌握相關技術,提前搶占市場,以備不時之需。隨著區塊鏈發展,與NFT市場規模的不斷擴大,相關制度將逐漸完善,國內或許將打開二級市場,屆時各大廠商也將大展拳腳,在游戲以及更多領域進行大動作。
面對未知玩家的態度
雖然國內外廠商的態度不同,但傳統游戲的玩家對于在游戲中加入NFT,基本都持抵制態度。除了其風險,最重要的原因,是認為NFT與游戲結合后,投資性將取代游戲的趣味性。
NFT游戲玩法上大多比較簡單,目前的NFT游戲,多為競技類和模擬經營類。其核心是Play-to-Earn,以AxieInfinity為例,擁有良好的社區生態,也成為一些地區人民獲取生活來源的重要途徑,受到許多玩家歡迎的這一游戲,從本質上來看,其玩家多為投機者。傳統游戲則是多種玩法的疊加滲透,游戲的玩法機制,故事、角色,以及游戲要表達的道理與情感,都是吸引玩家的核心,玩家更多在意的是這個游戲好不好玩。
另一方面,對NTF游戲的抵制情緒,并非是看到了結果,恰恰相反,很大程度上是因為對NFT的不了解。與NFT游戲的玩家不同,傳統玩家對NFT的印象多為虛擬貨幣炒作,或近似于工作室刷金帶來的不良游戲體驗。加上這一市場的諸多亂象,在玩家的預想中,傳統游戲與NFT游戲向來是兩個互不相關的領域。
這種想法在玩家對廠商的態度上也可見一斑。傳統游戲廠商,尤其是知名大廠要做NFT,無疑打破了玩家的既定認知,尤其是當得知它們要往一個自己熟悉的游戲中添加一個陌生且印象糟糕的東西,第一反應就是排斥。玩家不敢冒游戲內涵被破壞的風險,廠商也顧忌著不敢惹怒玩家,因此在這條道路上走得相當艱難。
結語
與元宇宙的概念相比,NFT有著明確的發展路徑與技術支持,因此很可能成為未來市場上的一種重要趨勢。不過,雖然NFT有投資價值,但目前并未在游戲市場上,尤其是傳統游戲上表現出來,而對于大部分玩家來說,不同游戲內的貨幣、時裝、稀有道具等資產,其內涵和價值不能脫離特定游戲的解釋,這些價值怎樣以NFT的形式存在,至少在目前,還是難以想象的。
在當下的環境中,讓玩家對NFT改觀,或許需要一個破圈的游戲,其吸引力足夠讓普通的玩家也能接觸到NFT,從而了解到NFT怎樣與游戲玩法結合,又會對游戲體驗造成怎樣的影響,理智判斷而非憑借既定印象一律否決。
在做一個關于NFT的游戲,和做一個帶有NFT的游戲上,目前看來,NFT游戲廠商和傳統的游戲廠商的發展道路是不同的,而NFT游戲怎樣避免迅速爆火和消沉,傳統游戲怎樣在維持游戲核心和Play-to-Earn模式上取得平衡,也許還需要很長時間的探索。
文章來源:火幣科技 數據:自美SEC起訴Binance后,一些機構、鯨魚和SmartMoney紛紛從底部買入:金色財經報道,Lookonchain監測顯示,受美國SEC起訴Binance的影響.
1900/1/1 0:00:00一直以來,由于中心化機構未能以安全、公平和透明的方式,完成對社會基礎設施和金融的監管,進而催生了Web3.
1900/1/1 0:00:00說下近期各個板塊看到的正在發生的,以及未來6-12個月可能出現的趨勢整體會分為公鏈,Defi(Dex,借貸,穩定幣,合成資產等),NFT,Gamfi.
1900/1/1 0:00:00NFT項目需要打破「重復造輪子」的局面。原文標題:《開放版權能否打破NFT市場死水?》 撰文:湯圓 8月5日,NFT項目Moonbirds創始人KevinRose在社交媒體推特上公開宣布,將Mo.
1900/1/1 0:00:008月10日消息,Coinbase首席執行官布BrianArmstrong在最新電話財報會議上表示,該公司并不專注于盈利,目前的重心是Staking業務.
1900/1/1 0:00:00“守住錢袋子”,無論是身處Web2.0還是Web3.0時代,都是需要我們認真對待的大問題。Solana公鏈因為在交易處理性能上大幅超過熱門公鏈以太坊,因而被很多人稱為以太坊殺手.
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