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Sui 創始人親筆:以“擠公交”為例闡述 Sui 的性能優勢_TEN

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:MystenLabs首席執行官兼聯合創始人??EvanCheng

編譯:Azuma

過去一段時間,市面上出現了解析?Sui??的文章,但這些文章大多數都錯過了一項最關鍵的創新——?Sui的數據模型及交易處理通道。我將在接下來的推文中分三部分就此進行解釋:

Part1:傳統區塊鏈的交易處理通道

Part2:Sui的交易處理通道

Part3:Sui的優勢

區塊鏈的運行邏輯是,隨著時間的推移,驗證者們會共同向鏈上添加新的區塊。交易處理通道位于「構建區塊——共識——執行——更新默克爾樹」這套流程的最前方,所有交易在向該流程的下游繼續推進之前必須被處理。而當新的區塊開始構建之時,交易的處理也會被暫停。

Mysten Labs開源其Web3游戲預覽SuiFrens的Sui Move代碼:6月14日消息,Sui開發公司Mysten Labs發推表示,致力于提高透明度,最近開源了其Web3游戲預覽SuiFrens的Sui Move代碼和Sui Kiosk Royalties Extension,以分享高質量、應用級的參考代碼。

此前消息,Mysten Labs于今年4月宣布其Web3游戲預覽SuiCapys已更名為SuiFrens,并在測試網上線。Capys現在屬于SuiFrens家族中的一員。[2023/6/14 21:36:15]

下面是一幅關于傳統區塊鏈的交易處理通道及其問題的示意圖。我們已看到許多項目都在嘗試在用不同的方法解決這些問題。

Sui基金會與Immunefi合作開展Bug Bounty賞金計劃:4月21日消息,Sui基金會宣布與Immunefi合作開展BugBounty賞金計劃,旨在激勵白帽黑客發現有效的漏洞與問題,從而幫助維護平臺的安全與穩定。

漏洞影響范圍分為低級、中級、高級、最高級四個等級,提交所有的漏洞報告時,必須附帶相關證明,說明該漏洞是在運行測試網還是主網時發現,以及最終影響的資產范圍。滿足這些條件才能被視為有效并參與獎勵瓜分。[2023/4/21 14:17:23]

Sui的做法是通過「對象」來區分、組織數據。某款?NFT?、某個代幣的余額、某項智能合約,這些都是不同的對象,意味著Sui鏈上的交易可以根據對象的不同來分組處理。

下圖是一個簡單的例子,描述了可分為3組的5筆不同交易。這3組交易完全可以實現并行處理。

Sui Name Service服務器遭攻擊,目前正在為用戶恢復角色:1月10日消息,Sui生態域名服務Sui Name Service發推稱,其Discord服務器今日遭到一名已解雇的工作人員的攻擊,攻擊者冒充管理員進行了攻擊。目前,Sui Name Service正在為用戶恢復角色。[2023/1/10 11:04:55]

而在其它傳統的區塊鏈中,單個區塊內所有不相關的交易都需要依次處理。比如Bob向Bruce發送了一個BAYCNFT,Alice向Alex發送了一個PunkNFT,Jane用了某個?DEX?等等,所有這些交易都需要按照共識集體排序,執行,并最終表現在默克爾樹上。

公鏈Sui Network推出其測試網:金色財經報道,由前Meta(前身Facebook)工程師創建的Layer One區塊鏈宣布開放測試網,該團隊表示,測試網Wave1專注于運營商,特別是驗證者和運營全節點的參與者,在Wave1中,Sui的目標是改進去中心化協調和事件響應,并確定一組具有部署、監控和調試經驗的核心運營者。此外,與Devnet不同,在測試網中,事件管理將由社區驅動,而不是Mysten Labs驅動,這將使社區成員能夠為維護Sui的健康提供更多投入并承擔更大責任。

此前報道,9月份,Sui Blockchain背后公司Mysten Labs在由FTX Ventures領投的一輪融資中籌集了3億美元,這輪融資對Mysten Labs的估值為20億美元。[2022/11/18 13:19:29]

打個比方,這就像是坐公交車。在傳統區塊鏈上,所有乘客必須排隊上車,每一位乘客都需要在發車前檢票,然后再于同一個地點下車,只有當公交車再次空開之后才能繼續容納新乘客,鏈才能繼續向前運行;而在Sui之上,鏈會根據目的地對所有旅客進行分組,各組旅客的票都會并行檢查,然后再由不同的車輛并行送往目的地。

Sui的創新并不僅僅在于交易的并行處理,交易結果在執行之后也會被提交至對象,它們可以被立即用作未來交易的輸入。Sui將默克爾樹作為了新建區塊的部分檢查點,待一系列相關交易最終確定后才會記賬。

此外需要注意的一點是,在前文的案例中,有些交易只對應一個特定的對象,比如只有Bob可以發起關于他所擁有的BAYCNFT的交易。特定對象類的交易可以跳過共識,因為所有者可以確認交易順序。

而對于另一類的交易,即所謂的共享對象型交易,則必須經過協商一致,因為沒有單一的所有者來決定順序。這就是我們Narwhal&Bullshark共識的用武之地。

簡單來說就是,特定對象類交易可以并行執行,共享對象型交易彼此間也可并行執行,但在各個共享的對象是需要順序執行的。

總而言之,你可以理解為:

對于常規區塊鏈來說,所有交易都需要集體排序,然后執行。

對于Sui來說,所有交易都會根據一定的邏輯區分、整理后再排序,然后執行。數據模型可以使不同交易之間的依賴關系更清晰,只有共享對象的交易才需要集體排序,特定對象的交易則不需要這一共識協商過程。

那么,Sui的這一架構可以解決哪些產品問題呢?讓我們繼續往下看。

首先是水平擴容的能力。在Sui之上,每組交易都是并行處理的,這就好比是前文說的每組旅客都會乘坐不同的車,所以如果有更多組旅客,Sui只需要再配備更多的車。關于這一點,Sui可以通過內部驗證器來分片擴容——更多的工作者去處理更多的交易。

為什么水平擴展擴容的能力很重要?想一想一些大型項目在考慮底層時的需求吧,他們需要確保底層可以承載其規模的持續增長,有性能上限的區塊鏈將成為這些項目入駐的阻礙,Sui的設計正是為了應對這樣的需求高峰。

其次是可組合性。有什么是在Sui上可行,但在其他智能合約平臺上不可行的?比如將資產作為參數傳遞給函數,比如從函數中返還某種資產,再比如將資產存儲在一個數據結構內,或是直接存儲在另一個資產內。

以后我可能會專門再寫一篇關于可組合性的推文,因為這是一個相當復雜的主題。我只想說,Sui在合約級別和資產級別顯著提高了可組合性。

再然后是部分重播的能力。區塊鏈提供了所有交易的歷史記錄,這對檢查過往信息很有幫助。然而,如果某個產品需要關心一些鏈上數據,讀取可能會非常昂貴。Sui的構架允許這些項目只關注它們所關心的對象的演化,即部分重播。

例如,一款將所有角色放在Sui上的RPG游戲可以簡單地觀看代表著這些角色的對象。他們不需要從默克爾樹數據結構中挖掘所有數據。

最后是鏈上存儲。各類資產數據,比如游戲的種族、等級、經驗等等,都可以存儲在Sui的對象中。Sui可以使用傳統的方法來擴展鏈上存儲,現在更新鏈上資產的成本要低得多。

這一篇長推到此結束。這些內容維度較高,但并不是很全面。不過,我希望你能通過這些內容加深對Sui的了解。

來源:https://twitter.com/EvanWeb3/status/1569414553322274818

Tags:SUI區塊鏈TENMYST幣圈去中心化交易所如何借sui幣玩區塊鏈的都是什么人群TENWMYST幣

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