文:NinaKlymenko
來源:medium
設計師是天生的實驗者,但我們中的許多人仍然對Web3感到害怕和不知所措。這個話題的“排他性”讓一些人感到不舒服,如果他們意識到自己對這個話題了解不夠,就會不好意思提問。我收集了一些在我看來Web2設計師在嘗試進入Web3時常見的困惑。
Web3沒有傳統的模式
與任何新技術一樣,Web3正處于多樣化階段。就在汽車發明之后,汽車設計師們就開始嘗試各種各樣的外形。如今,經過一個世紀的不斷迭代,同一使用領域的汽車看起來非常相似。手機也是如此。Web2的設計模式也一樣。可以肯定的是,Web3將沿著這條路走下去。
徐明星:OKX Web3錢包開始開源所有鏈的簽名算法:7月17日消息,徐明星在社交媒體上表示,OKX Web3錢包開始開源所有鏈的簽名算法。我們希望能為行業做一點小小的貢獻。[2023/7/17 11:00:03]
隨著技術的發展,外形因素的多樣性逐漸減少
我們生活在一個激動人心的時代,Web3模式還沒有形成。雖然缺乏明確的指導有點可怕,但也令人興奮,讓設計師能夠更容易、更快地發揮個人影響力,“讓世界變得更美好”。
然而,在我看來,情況并沒有看起來那么戲劇化。雖然從技術角度來看,Web3是一個新事物,但當涉及到用戶體驗時,95%的用戶體驗都可以建立在Web2的基礎上。例如,區塊鏈上的交易在概念上與傳統銀行的交易非常不同。然而,我們為用戶顯示交易歷史的方式很少會有任何顯著的差異。另一個例子是使用非托管錢包的Dapp:對于許多Dapp,用戶甚至可能沒有意識到他們正在使用區塊鏈,而認為它們是Web2產品。
Web3 營銷平臺 BrandNation 合計完成 200 萬美元種子輪融資:金色財經報道,Web3 營銷平臺 BrandNation 宣布合計完成 200 萬美元種子輪融資,加密貨幣交易所兼數字資產托管提供商 Sonla 領投。
據悉,BrandNation 可以與 Facebook、TikTok、YouTube 和 Twitter 等社交網絡集成,而創始人 Yassi Pressman 本人在社交媒體上擁有 2000 萬粉絲,她表示自己能在邊玩邊賺游戲營銷方面吸引大型戰略客戶。[2022/11/23 8:01:30]
隨著我們的世界發展得越來越快,Web3傳統和模式正在以瘋狂的速度形成。例如,DEX(去中心化交易所)的交換頁面已經看起來像彼此的復制品。我覺得術語仍然是非常多樣化的,但很快我們會達到一定的標準,而DEX將變得難以區分。
星輝娛樂:未來公司將密切關注Web 3.0相關技術在游戲領域的發展:金色財經報道,星輝娛樂在互動平臺表示,Web 3.0是互聯網潛在的下一階段,未來公司將密切關注相關技術在游戲領域的發展,探尋相關技術與游戲的有機結合,努力為玩家提供沉浸式的游戲體驗。?(財聯社)[2022/11/11 12:49:58]
大多數DEX的交換頁面看起來都差不多
Web3中的用戶并不總是人
Web3上的所有交互并不一定發生在真人之間,而是發生在錢包之間,這一事實仍然讓我感到奇怪。雖然在Web2上,沒有人能保證你的所有用戶都是唯一的,但在大多數Web2產品中,人們應該創建唯一的帳戶,這種摩擦非常大,以至于人們沒有很大的動力從不同的郵件或IP創建大量的帳戶。
育碧CEO:旗下NFT項目處于Web3相關技術整合的研究階段:金色財經報道,游戲巨頭育碧首席執行官Yves Guillemot在采訪中表示,NFT游戲項目Quartz處于Web3相關技術整合的“研究模式”,“我們正在研究所有Web3功能。我們最近測試了一些東西,這些東西為我們提供了更多關于如何使用Web3以及我們應該打造怎樣游戲的世界”,并表示,Ubisoft現階段主要希望了解“NFT如何應用于游戲以及它們是否會使游戲玩家受益”。
據悉,Ubisoft在推出Ubisoft Quartz Beta版后,于12月宣布首次涉足NFT,旨在為游戲玩家提供可玩的NFT,這些NFT可用于Tom Clancy的Ghost Recon Breakpoint等游戲。
此前報道,育碧CEO表示,正在構建跨元宇宙的Web3工具。(Cointelegraph)[2022/9/13 13:26:12]
在Web3中,一個人可以擁有多個錢包,通常使用DApp時,你需要做的唯一一件事就是通過幾次點擊來連接錢包。此外,在Web3中,人們可能有很好的理由擁有多個錢包,例如執行某些交易策略。許多交易員正在使用機器人實現自動化。例如,在我的一個項目中,我們估計機器人的比例約為70%。因此,Web3上的用戶不僅僅是人,而還有組織和機器人。
Mask Network產品Web3標簽頁新增Gitcoin捐贈記錄及POAP展示:1月10日消息,Web 3.0項目Mask Network產品Web3標簽頁,新增由去中心化信息流協議RSS3提供技術支持的「Donation」和「Footprint」功能。即,可以在Twitter原生頁面,展示用戶通過Gitcoin對其他項目的捐贈記錄以及所擁有的POAP。此前,「Web3」標簽頁已支持展示用戶擁有的NFT和DAO等信息。
據悉,RSS3致力于實現無平臺媒體和應用的愿景,已完成由CoinShares Ventures、Coinbase Ventures、Dragonfly Capital、Mask Network、HashKey Group、Fabric Ventures聯合領投的新一輪融資。[2022/1/10 8:39:21]
除了創造一種奇怪的感覺,機器人設計還為分析用戶的行為數據帶來挑戰。你可以使用GoogleAnalytics等工具來衡量用戶與界面的交互,但一旦用戶連接了他們的錢包,一切都開始在區塊鏈上發生,變得很難追蹤。好消息是,這樣就可以在區塊鏈上追蹤它了。
顯示頂級錢包每個時間段的交易數量對人類來說是不可能的,但對機器人來說是可以實現的。
到目前為止,還沒有完美的方法來連接界面數據和區塊鏈數據。舉個例子,你可以看到用戶點擊了哪里和哪些用戶進行了點擊,另外你還可以看到錢包花了多少錢。但很難看到消費者的人口數據,也很難知道他們在進行交易前花了多少時間。機器人也使情況變得更糟,因為在許多情況下,它們甚至不與界面交互,而是直接進入后端。
Web3中的道德困境
以最簡單的DEX收入模式為例:DEX從交換費用中賺錢。人們在交換流動性低的貨幣對時猶豫不決,因為流動性越低,價格波動就越大。流動性提供者也在從交換費用中賺錢。因此,為了鼓勵流動性提供者將資金鎖定在流動性池中,該貨幣對應該要有一定的交換量,這樣他們就可以從中獲得費用。我們在這方面正面臨先有雞還是先有蛋的問題。
作為用戶體驗設計師,你可能會想:“我需要做一些事情來鼓勵用戶將他們的資金鎖定在流動性池中,這樣系統就會開始產生連鎖反應。”但隨后你會了解到,由于無常損失,個人將資金鎖定在流動性中通常風險很大,因此鼓勵用戶這么做從道德角度來說是有問題的。
Pancakeswap對流動性提供者發出無常損失警告
這只是一個非常簡單的例子,但區塊鏈上充滿了這種情況。
雖然Dapp的商業模式通常不在用戶體驗設計師的職責范圍內,但我們需要了解這些細微差別。Web2的設計師知道很多“黑暗的用戶體驗”模式,可以有意識地選擇一方,而與Web2不同,Web3仍然是發展中的領域,善與惡的輪廓仍然不清晰。
受加密市場影響
加密市場是超級受情緒驅動的,它的波動會對你為產品收集的分析數據造成巨大的背景噪聲。在傳統的利基市場,這種影響很少如此巨大。如果你來自Web2,看到DApp使用量、TVL、交易量等的瘋狂隨機跳躍,你可能很快就會感到筋疲力盡。有時它與代幣的市場價格相關,但不是直接相關。
市場波動的影響往往可以超過產品開發的任何其他因素(用戶體驗、市場營銷等)的影響,因此很難準確解釋其干擾的結果。
即使你的產品與加密貨幣(例如,數字身份)沒有任何關系,加密市場也會從另一個方面打擊你:投資。許多區塊鏈初創公司在這個加密冬天正經歷著投資的困難。我們在經歷2015年以來的第四個冬天。與傳統領域相比,整個區塊鏈行業感覺是一個非常不穩固的地方。所以對于那些從Web2出來的人來說,會感到難以忍受。
加密初創公司的融資
結語
盡管在Web3的設計中,許多模式可以借鑒Web3,但仍然有相當多的Web3特有的方面對設計師來說是有挑戰性的。
原文作者:Yilan 原文來源:LDCapitalResearch 摘要 作為第三代區塊鏈,CosmosSDK和TendermintBFT降低了開發和運行公鏈的門檻.
1900/1/1 0:00:001.金色觀察|NFTfi來襲:如何借貸NFT目前最大的是NFT市場和流動性協議,如OpenSea、LooksRare、Zora、NFTX和Sudoswap.
1900/1/1 0:00:0010月9日消息,據新加坡星展銀行官方消息,自助式加密貨幣交易功能將在其數字銀行APP上正式上線,讓合資格的星展財富管理投資者能夠在星展數字交易平臺上便捷完成加密貨幣交易.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《HowWeEscapePonzinomicHell》原文作者:KermanKohli原文編譯:Leo,BlockBeats早在今年四月.
1900/1/1 0:00:00根據貝萊德(BLK.US)周四提交的一份文件,該資管巨頭計劃推出第二只加密貨幣ETF(iSharesFutureMetaverseTechandCommunicationsETF).
1900/1/1 0:00:00來源:老雅痞 導讀 我們之前分析過read2earn這種形式,當時在我們的讀者群里,大家就討論過電子書市場怎樣和Web3結合。你看看,這不就來了.
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