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元宇宙賽道上:Meta激進 字節保守_元宇宙

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近日,字節跳動社交戰略的”一進一退“引發媒體普遍關注。一方面,據Tech星球報道,繼推出虛擬形象”抖音仔仔“后,抖音又在近期推出了虛擬空間”抖音小窩“。另一方面,有媒體報道字節已經砍掉社交App”派對島“的項目團隊。

可以與字節的產品動作對照解讀的,是《華爾街日報》對于Meta元宇宙社交平臺HorizonWorlds的無情揭底——”一個空蕩蕩的世界“。雖然字節和Meta被視為元宇宙領域針鋒相對的兩大玩家,它們的策略卻呈現出保守、激進的兩極。相比遭遇挫折的HorizonWorlds,”抖音小窩“能承載字節的社交野心嗎?

Meta的元宇宙為何”空蕩蕩“?

今年以來,Meta的遭遇可以用”屋漏偏逢連夜雨“來形容,媒體的爆料更是在背后一次次推波助瀾。繼不久前《紐約時報》報道”42%的Meta員工不理解其元宇宙愿景“,稱扎克伯格正在重蹈雅虎的覆轍之后,《華爾街日報》”再補一刀“。

基于元宇宙的Web3 SaaS參與平臺Vatom完成戰略輪融資:金色財經報道,基于元宇宙的Web3 SaaS參與平臺Vatom宣布完成戰略輪融資,London Real Ventures參投,但具體融資金額暫未披露。Vatom的Web3元宇宙參與解決方案可以通過無縫沉浸式體驗幫助企業更好地與客戶、員工和利益相關者建立聯系,其客戶包括谷歌、百事可樂、寶潔、德勤、Verizon、iHeart Media、State Farm、WPP 等。(Cryptoslate )[2023/4/26 14:28:46]

《華爾街日報》獲取的一份內部文件顯示,Meta寄予厚望的元宇宙社交平臺HorizonWorlds遠未達到最初的預期,不僅20萬月活與年底50萬的目標相距甚遠,而且自春季以來還在持續下降。在HorizonWorlds的1萬個獨立世界中,只有9%的世界曾被約50人訪問過,大多數世界根本就沒有用戶來訪。Meta內部文件將其形容為”一個空蕩蕩的世界,是多么悲傷的世界。“

元宇宙項目Creatora完成1000萬美元A輪融資,a16z領投:1月16日消息,元宇宙項目Creatora完成1000萬美元A輪融資,a16z領投,該筆資金致力于打造以Z世代為中心的元宇宙平臺。據悉,Creatora是一個用戶生成內容(UGC)元節引擎,使創作者能夠創建、分發和MetaFi游戲。

Creatora為用戶提供獨有的加密原生自治世界,其功能包括交叉播放和即時訪問。此外,平臺內所有建立在土地上的東西都是可交易的。這包括模型、游戲、API等。[2023/1/16 11:13:56]

為何用戶對于Meta描繪的元宇宙愿景并不買賬?為何Horizon?Worlds的活躍用戶數量還不及20年前上線的SecondLife?在我們看來,面對來勢洶洶的短視頻沖擊,扎克伯格深陷轉型焦慮之中,以至于低估了從VR設備到元宇宙之間的鴻溝。

目前,無論是技術水平還是交互方式,VR設備都無法打造出完全不同于移動互聯網的全新社交體驗——真實度、臨場感、多維互動性——這些對于剛剛”長出腿來“的虛擬形象來說,顯得遙不可及。不同于SecondLife之類角色扮演的開放游戲,在沒有任務指引的情況下,用戶需要在HorizonWorlds中獨自探索世界、結識同道,在社交體驗殘缺且缺乏反饋激勵的情況下,冷啟動的門檻過高。

土耳其執政黨在元宇宙舉行會議并討論加密監管:1月19日消息,土耳其執政黨正義與發展黨(Ak Party)周一舉行了首次元宇宙會議,討論即將到來的加密監管問題。土耳其大國民議會(TBMM)在元宇宙舉行首次會議。參加虛擬會議的包括TBMM 集團副主席Mahir ünal和Mustafa Elita?以及負責信息和通信技術的Ak Party副主席?mer ?leri。(Cointelegraph)[2022/1/19 8:59:57]

不僅如此,Meta還試圖把現實世界中的各種場景都移植到VR世界中來,無論是游戲、社交,還是健身、工作。在MetaConnect2022上,Meta宣布與微軟合作,將Office軟件集成到最新頭顯MetaQuestPro中。

然而,這種覆蓋全部應用場景、包辦一切的VR設備只滿足了搶占入口的野心,卻并非是用戶真正需要的。如一位Reddit用戶的吐槽:HorizonWorlds像是Zoom和SecondLife的雜交產物,卻并不能滿足任何一個細分市場。如果只想通過互聯網進行高效率的商務會議,你并不想被奇奇怪怪的頭像分心。如果你想通過虛擬形象進行社交,其他平臺有更炫酷的頭像可用,還附帶有更有趣的游戲。

Facebook AR/VR負責人將升任CTO為建設元宇宙奠定基礎:9月23日消息,Facebook宣布Mike Schroepfer將辭去首席技術官一職,公司AR/VR業務負責人Andrew Bosworth將在2022年接任該職位。Facebook CEO馬克·扎克伯格在聲明中表示:作為下一任CTO,Bosworth將繼續領導Facebook Reality Labs,并監督我們在增強現實、虛擬現實等方面的工作。在過渡時期,一些團隊將率先加入Bosworth的團隊。這些都是在為我們構建元宇宙的廣泛工作奠定基礎,我對Bosworth的領導以及這項工作的未來感到興奮。扎克伯格正致力于將Facebook打造為一家將現實世界與虛擬世界融合起來的元宇宙公司。Schroepfer卸任后的新工作包括招聘和培養技術人才,以及推動公司對人工智能的投資等。(itnews)[2021/9/23 17:00:02]

字節為何放棄”派對島“,開始做”抖音小窩“?

元宇宙價值指數連日上漲至118.53:金色財經報道,據同伴客數據顯示,7月06日元宇宙價值指數為118.55,較前日上升6.02。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/7/6 0:31:08]

雖然媒體普遍都將字節的Pico比喻為”刺向Meta腹地的一柄利劍”,似乎是在全方位對標其元宇宙業務。然而,只要打開最新發布的Pico4的產品頁面,就會發現字節對于虛擬社交的設想遠沒有Meta那樣激進,它對于VR與元宇宙之間的那道鴻溝心知肚明。

字節不僅沒有像Meta一樣為Pico搭建一個社交平臺,在產品宣傳中也并未將虛擬社交作為賣點,而是作為熟人社交的一種新載體——”支持與在線好友實時聯系,?一鍵分享你的?VR?視角到個人抖音。“字節很清楚目前的VR設備只能勝任個人沉浸式娛樂,而非進入元宇宙的入口。

”派對島“的下線再次證明了字節對于元宇宙的謹慎態度。作為一款元宇宙社交應用,”派對島“雖然主打”用戶通過虛擬化身進行社交互動”,卻不過是換了一層皮的陌生人社交而已,所謂的元宇宙元素僅僅只有”個性頭像”而已,對于用戶幾乎不具備吸引力。

如同飛聊一樣,”派對島“始終未能解決社交關系鏈從何而來的問題,當時用戶對于飛聊的質疑,也同樣適用于它——”飛聊很像是為了‘聊’,硬做了個興趣圈子;而不是有了圈子,才慢慢聊得下去。“

或許正是看透了元宇宙社交目前的虛妄,字節才決定”去其名而求其實“,放棄”派對島“,做起了抖音小窩。相比于初始期一片荒涼的”派對島”,抖音小窩并非憑空而起,也不存在冷啟動難題,而是依托于抖音用戶自身形象及社交關系鏈。用戶可以化身為虛擬形象”抖音仔仔”,裝扮自己的小窩,拜訪并點贊朋友的小窩。

字節不再試圖通過目前遙不可及的元宇宙社交”彎道超車“,而是開始專注于加固抖音內部社交關系的激活、沉淀。

抖音小窩很難不給人以QQ空間的即視感,然而QQ空間的活躍是建立在同學等群體性強關系之上,是一種半公開的社交互動方式,用戶之所以有裝扮空間、互踩留言的動力,不過時為了在群體中展現個性,增進感情。畢業之后的QQ用戶則會相繼告別這種集體社交游戲。相比之下,抖音社交關系有著更強的私密性,并沒有足夠動力激勵人們去裝扮小窩、自我展現。

”元宇宙第一股“也難逃關系鏈”詛咒“

實際上,抖音小窩更像是對騰訊超級QQ秀的”QQ小窩”的一種”致敬“。在QQ向虛擬形象社交邁出的重要一步——”超級QQ秀“中,”QQ小窩“是重磅彩蛋之一,用戶不僅可以隨心所欲裝扮自己的小窩,還能以虛擬身份走出”小窩“,進入演唱會、電影院、小游戲等各種虛擬場景之中,與其他用戶互動。

對于資深QQ用戶來說,”QQ小窩“并不陌生,不過是以往空間、家園的升級重生。然而,無論是”超級QQ秀“還是”QQ小窩“,目前都只能用于加固原有的用戶關系,即便加入了400M的虛幻引擎,也很難給用戶身臨其境的元宇宙社交體驗,因此仍難以阻止QQ社交關系鏈的自然流失。

如果盤點一下今年以來的元宇宙社交應用,會發現冷啟動時的社交關系鏈是難以突破的永恒難題,創業者面對從零開始的”不可能任務“,巨頭則受限于自身優勢,難逃”創新者的窘境“。

就連引爆元宇宙概念的社交平臺Roblox,也沒能擺脫上述定律。在美國,Roblox更像是一個”寓教于樂“的兒童樂園,大部分新玩家都是通過同學、家人、老師等熟人關系加入進來的,形成了一個牢不可破、高度活躍的社交關系網。

然而,為了降低兒童上手門檻所形成的像素畫風、低門檻編輯器、小游戲生態,也成為它打入成人世界的最大障礙。目前,未成年用戶在Roblox中仍然占據大多數,僅13歲以下的玩家就占到了48%。這也讓”元宇宙第一股“的商業價值遭到了質疑,今年以來股價已經下跌了超過70%。

HorizonWorlds及Roblox的困境,或許說明元宇宙社交平臺會比今天的社交平臺更加分散,如同平行宇宙一樣彼此壁壘森嚴。雖然早在多年前SecondLife就被形容為一座荒涼寂靜,與世隔絕的孤島,然而這里每天仍然有超過4萬名用戶在游蕩。

因此,我們更期待隨著VR設備的普及,元宇宙基礎設施的成熟,有更多自成一體的元宇宙世界得以涌現,也希望HorizonWorlds的困境能夠早日讓Meta這樣的巨頭擺正自己的位置。

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