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在PICO和Meta的內容生態里 我們已能窺見元宇宙的未來_PIC

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在上次的分享里,我們為大家總結了MetaQuestPro和PICO4Pro的硬件參數對比。從中可見,這兩款設備的性能從各方面講都難分伯仲,真正的勝負手應該還是落在了”軟件生態“這個環節。

今天,我們就從這個角度入手,給大家帶來第二篇對比分析。如果大家對此前的硬件對比感興趣,可以點擊下面的鏈接:

大家最想看的MetaQuestPro與PICO4Pro硬件規格解析+對比,我們整理出來了。

難堪的Meta正在”背水一戰“

眾所周知,Meta作為互聯網社交領域的巨頭,其在2022年上半年的表現著實堪憂:股價和市值暴跌、裁員和隱私風波依舊沒有徹底消除、扎克伯格的財富也面臨巨大的縮水風險。但即便如此,這位”全球最牛80后“還是沒有放棄元宇宙夢想。

在前幾天召開的2022年度Connect大會上,小扎信心十足地表示:”現實與數字的交融將為我們帶來新的應用世界,你們將會看到新的世界拔地而起。“在外界看來,本次發布的QuestPro就在很大程度上彰顯了Meta逆勢崛起的目標。

不過,目標的實現還需要實力+信心,而且后者可能就是小扎和Meta目前最為缺乏的。畢竟,這家全球互聯網巨頭已改名一年,并在VR業務上做出了許多努力,但結果卻不盡如人意。兩個月前,扎克伯格在其社交媒體上發布了專屬其個人的HorizonWorlds數字版頭像,并宣布進軍歐洲市場。可惜,發布內容的粗糙感讓幾乎所有媒體都瘋狂吐槽,一時間,”獻演“變成了”現眼“。

Uniswap Labs即將在Polygon部署Uniswap V3合約:12月18日消息,Uniswap社區通過治理過程投票通過在Polygon部署V3,Uniswap Labs將在幾天內部署Uniswap V3合約。[2021/12/18 7:47:56]

但無論如何,小扎可能也沒有其它退路了。

簡評Meta軟件生態

一提起Meta的元宇宙平臺,那就必須要說《HorizonWorlds》。據了解,該平臺能讓用戶在虛擬世界中創建可互動的虛擬化身,今年2月的月活用戶就已經超過30萬。其系統應用在iOS和Android設備上的安裝量已超過2100萬。不過,這個被寄予厚望的項目始終存在明顯缺陷,Meta內部員工自己都不太滿意。

我們曾在前幾天報道過,Meta元宇宙業務負責人VishalShah已要求技術團隊在2022年底前解決所有《HorizonWorlds》的嚴重問題,并向所有員工發出了嚴厲的批評:

”為什么我們中的許多人在《HorizonWorlds》的時間很少?為什么我們辛苦研發出的產品,自己員工卻不喜歡它?如果我們都不喜歡它,我們還怎么敢期望用戶會喜歡它?“

Intergalactic Gaming已在Polygon主網上集成Chainlink VRF:12月11日消息,Intergalactic Gaming已經在Polygon主網上集成Chainlink可驗證隨機函數(VRF)。通過將Chainlink去中心化預言機解決方案集成到IGGalaxy平臺中,Intergalactic Gaming現在可以訪問可驗證的隨機性來源,以可證明的公平方式向用戶分發NFT。[2021/12/11 7:33:04]

如此來看,小扎的夢想雖好,想要實現起來也不是那么容易。至少從虛擬世界這個角度說,Meta要走的路還很遠,短時間內絕對無法超過其自家軟件商店QuestStore在業內的成績和口碑。

正如開篇所述,元宇宙廠商想要成功,不但要打造自己的硬件平臺,還要做好內容平臺的運營。這其中,軟件商店的質量會從根本上左右全局。所以,我們可以看到Meta一直在優化QuestStore的頁面布局、功能體驗,以及嚴格的審核標準,甚至還會給開發者資金支持。

據國外媒體報道,QuestStore平均每年僅上架100多款軟件,目前總數也僅有400多款。可是,就在這個范圍里,超過百萬美元以上的卻高達120款,這足以說明用戶對與平臺和軟件質量的認可。另外,作為QuestStore練習場存在的AppLab已經發行了1400款內容,總提交數量達到2400款,這個成績在業內已經是天文數字了。

值得一提的是,Meta還同時提供了例如OculusStart或LaunchPad等新人訓練營計劃,旨在支持新晉開發者快速投入到VR開發領域。

數據:OpenSea在Ploygon網絡用戶數約44萬 僅比Ethereum網絡少7萬:10月9日消息,據Dune.xyz數據顯示,OpenSea的Ethereum網絡用戶數約為51萬,Polygon網絡用戶數為44萬,兩者僅相差7萬。這也意味著,OpenSea總用戶數已接近100萬。而過去的9月,Ethereum網絡賣出的NFT數量為171萬枚,Polygon網絡為83萬枚,兩者有約一倍的差距。不過,如果對比兩個網絡里NFT的單價,或者總交易額度,Ethereum網絡要遠高于Polygon網絡。[2021/10/9 20:16:51]

眾所周知,Meta對于旗下的Horizon平臺傾注了極大心血,而虛擬辦公又是最重要的環節之一。所以在Connect大會上,小扎就公開宣布:Meta已和軟件業巨頭微軟達成戰略合作關系,QuestPro頭顯設備將余微軟旗下的辦公產品深度融合,并廣泛應用在虛擬辦公領域。

具體來說,微軟的MicrosoftTeams已和Meta旗下的VR頭顯全面打通,用戶可以通過頭顯使用Teams的虛擬會議等功能。另外,我們熟知的辦公三件套——Word、Excel、PowerPoint也基本完成了其與MetaQuestVR頭顯的交互功能。

Aave在Polygon上總鎖倉量為20億美元:據DeBank數據顯示,Aave在Polygon上總鎖倉量為20億美元,鎖倉量TOP5的協議分別為Aave(20億美元)、QuickSwap(16億美元)、SushiSwap(5.84億美元)、Curve(5.25億美元)、Wault(4.49億美元)。[2021/6/24 0:03:34]

明年,Quest設備還會出現更多企業級應用,例如付費和多設備管理等。從這些舉措上我們不難看出,Meta從一開始就將軟件和內容作為QuestPro的產品核心賣點,并嘗試在用戶最常使用的場景里發力,從而提升頭顯設備的使用價值。

當然,作為IT領域最”不差錢兒“的巨頭之一,Meta也很喜歡收購那些初創公司。據國外媒體報道,Meta目前已先后收購了TwistedPixel、Armature和Camouflaj等游戲開發團隊,并嘗試給自家頭顯打造出爆款游戲軟件。

事實上,如果我們回顧Meta自改名之后的系列舉動,已經可以清晰看到扎克伯格對Quest系列產品的發展規劃,那就是逐漸擺脫硬件桎梏的同時,開始在內容和生態領域全面發力。而面對如此強大的對手,我們國產的PICO將會如何應對?

PICO生態以娛樂/健身為主

相較于Meta,我們絲毫不懷疑PICO對于國人需求的了解,尤其在并入字節跳動之后,其進軍VR產業、打造元宇宙平臺的決心已成為業內共識。目前,字節已將PICO全面納入自家的VR業務生態,無論研發、資金還是流量扶持都處在國內頂尖水準。

動態 | TRX和USDT交易現已在PC端TRXMarket提供:去中心化交易所TRXMarket官推,TRX和USDT交易部分現已在PC端的TRXMarket上提供。[2019/11/19]

從目前的發展來看,我們不難發現字節旗下的幾張王牌:抖音、頭條和西瓜視頻等平臺都在逐漸向VR/AR靠攏,彼此之間的聯動和導流也初見成效。2022年第二季度,我們已能在PICO軟件商店看到VR版抖音上架,這對于中國用戶而言絕對是個驚喜。但對于海外用戶而言,他們想在Meta頭顯里看到TikTok就需要再等上一段時間。

不過,如果只靠母公司扶持,PICO的頭顯注定不會徹底強大。所以我們在看到PICO4系列頭顯的同時,也發現它的軟件生態開始愈發豐富,甚至還出現了用戶期待已久的虛擬社交場景。具體來說,PICO不但發布了最新版操作系統PicoOS,大幅優化了系統界面,還分別在健身、游戲、影視、社交等場景推出了海量優質內容。

健身領域

PICO開創性地與萊美聯合推出了VR版有氧搏擊應用,玩家可以通過移動追蹤套件記錄更多體驗指標,并聯手蘋果通過其”健康“APP打造個人健康數據,以及健身娛樂場景。另外,PICO4還系列與多家頂級運動IP攜手,為用戶帶來了多款運動應用,其中在與超級猩猩聯手打造的燃脂應用《超燃一刻》中,諸多闖關和獎勵體系,讓運動健身變得像通關打卡一樣有趣。

此外,還有涵蓋多項運動項目的趣味運動應用,比如《多合一夏季運動VR》、《萊美搏擊》、《Creed:榮耀擂臺》等。值得一提的是,通過PICO加入的自研CalSense體能算法。用戶可以在運動中心內查看卡路里燃燒量,并且它還支持運動數據可視化、多端數據查看,從而幫助我們實時了解健身效果。

做到更有質量運動健身的同時,新增的截屏鍵與運動排行等功能還能方便用戶更快捷地進行截圖/錄屏,幫助你記錄VR世界里的精彩瞬間,讓你可以和好友進行PK與聯動。

游戲領域

從官方資料來看,PICO除了上面提到的健身類游戲,還將在未來持續提供更多優質沉浸式娛樂內容,包括但不限于射擊、冒險、策略、球類、休閑等類型游戲,如《行尸走肉:圣徒與罪人第二章》、《浴血黑幫》等。

另據了解,PICO已在先行舉辦的海外市場發布會上表示:明年將上線與法國游戲業巨頭育碧聯合推出的《JustDance》

影視領域

事實上,很多PICO用戶早已養成了在VR頭顯里觀看電影的習慣,我們也曾數次對PICO打造的虛擬演唱會進行過報道,無論鄭鈞還是汪峰的表演都讓很多忠實粉絲大呼過癮。在此基礎上,PICO官方也公開表示,未來還會打造更多虛擬演唱會,努力突破物理限制,拉近明星與PICO用戶的距離。

在電影環節,PICO目前已與好萊塢著名電影公司:派拉蒙、20世紀福克斯、索尼、環球、華納兄弟和迪士尼達成了深度合作,先后引進了百余部好萊塢3D大片,里面包括但我們熟悉的《漫威宇宙系列》、《侏羅紀公園》、《星球大戰》和《變形金剛》系列,所有PICO4用戶只要戴上頭顯就能免費觀看。

另外,PICO還與三十多家VR內容公司合作,并與業內頂尖廠商沙核科技聯手引入了多部優質VR短片。目前,《水母》、《紙鶴》、《蒼穹》等眾多6DoF作品都已登陸PICO視頻。尤為值得一提的是,《三體》作者劉慈欣在采訪視頻中透露,三體版權方三體宇宙已與PICO達成合作,將共同制作首個VR版本《三體》互動敘事作品,并會在明年上線。

哦對了,如果屏幕前的你跟筆者一樣熱愛足球,那在今年2022年卡塔爾世界杯期間,還會全程觀賞PICO官方帶來的現場直播,同時還能定制專屬的虛擬形象,并邀請好友一起邊看邊聊。

社交場景

在這個環節里,PICO采取了引入+原創雙管齊下的政策:業內著名的虛擬社交軟件《RecRoom》即將登陸PICO商店,其自研的社交平臺《PICOWorlds》也已發布,官方表示它能通過多達80多個維度的自定義特征建立虛擬形象,并結合PICO新晉推出的手勢追蹤等技術,從而實現虛擬社交場景下的交互。

與此同時,PICO也沒有忘記B端用戶:官方目前已推出了Picobusiness計劃,主要提供定制化商業服務解決方案,助力合作伙伴共同發展。

我們的觀點

就目前國內外市場格局來看,Meta和字節已分別成為海外和國內市場的王者。不過,MetaQuest2在今年上班達到的累計590萬臺銷量成績著實亮眼,放眼全球范圍內沒有任何廠家能達到這個高度。作為本文的另一個主角,PICO目前的國內出貨量是37萬臺,國內市場占有率超過50%。

當然,無論Meta還是PICO,都屬于內容領域轉行而來的互聯網巨頭,兩大廠商都擁有極高的內容產出和運營能力,而Facebook、instagram、抖音、TikTok、頭條這些頂流平臺不但是其實力的最好證明,也是未來打造元宇宙平臺的重要基石。

作為媒體,我們經常會被問及XR和元宇宙的未來是什么。現在,我們可以明確地給出答案:就在Meta和字節的行業布局里。

Tags:PICPICOMETETAPICKLE價格PiConnectMetaverse FaceMeta Hangry Games

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