對蘋果來說,2022年或許是平淡的一年。iPhone14系列稱不上驚喜,供應鏈也頻頻出問題。而明年的蘋果,可能要迎來一個重磅產品——混合現實頭顯。這也是被外界看作元宇宙入口的產品。不過,雖然元宇宙之火早已轟轟烈烈,入局者更不乏大佬巨頭,但在這個“燒錢黑洞”里,誰都只是初學者。比如剛剛經歷了萬人大裁員的Meta。
MR頭顯明年上線
當地時間13日,據彭博社報道,蘋果的下一款主要產品——混合現實頭顯,可能明年會面世。這款頭顯被稱為“Apple?Reality?Pro”,定價在2000美元到3000美元之間,將運行名為realityOS的新操作系統,其中將包括Messages、FaceTime和地圖等蘋果核心應用的MR版本。該操作系統首個版本代號為Oak,正在進行內部收尾工作。
FASB正就加密資產制定新會計標準,或不再歸入無形資產:5月17日消息,財務會計準則委員會(FASB)正就加密資產制定新會計標準。FASB 表示,將加密貨幣作為無限期無形資產的現有會計處理方法未能為投資者提供用于決策目的的信息數據。FASB 稱,當公司持有的加密資產市價小于購買價時應計提減值損失,若市價高于購買價則僅能在出售后確認收益。[2023/5/17 15:08:36]
此外,該設備的攝像傳感器還可掃描用戶雙腿,使虛擬人物形象也能反映用戶的腿部動作。相較之下,Meta的元宇宙平臺上,用戶形象一般只有上半身,因為設備無法掃描用戶腿部動作。
來風未必空穴。有太多信息都在佐證蘋果從很早就開始研發AR設備——專利、收購、供應鏈、招聘。眼下硅谷寒氣逼人,但是蘋果頭顯團隊卻熱火朝天。剛剛過去的周末,他們一口氣發布3個崗位招聘,全部面向AR/VR應用開發。
社區管理初創公司Threado完成310萬美元融資,Vertex Ventures領投:7月27日消息,社區管理初創公司 Threado 宣布完成 310 萬美元融資,Vertex Ventures 領投,Gemba Capital、Speciale Invest 和 PointOne Capital 參投。Threado 成立于 2020 年,主要幫助企業用戶和內容創作者管理 Discord、Slack、Discourse、Twitter 和 GitHub 上的在線社區,目前已支持超過 200 個社區,在接下來的 12 個月中,該公司計劃將其客戶群增加到 3,000 家社區主導的組織。(Indiatimes)[2022/7/27 2:41:27]
事實上,今年6月,蘋果WWDC?2022大會發出宣傳海報時,就有人猜測蘋果將會發布自己的頭顯設備,因為在當時發布的海報當中,有一個戴著眼鏡的小伙子形象。而這個眼鏡就被認為是蘋果最新的AR設備。但是最后WWDC大會一直到結束都沒有發布任何有關的產品。
MakerDAO關于5億枚DAI分配策略的民意投票結束:7月1日消息,MakerDAO關于如何分配5億枚DAI的MIP65民意提案現已結束投票,“用5億枚DAI的80%購買美國短期國債,20%購買IG Corp債券”的選項勝出。[2022/7/1 1:43:34]
互聯網時評人張書樂表示,蘋果在AR和VR上布局多年,也積累了大量的人才、專利和相應的產業鏈準備。其實早就可以推出頭顯來搶跑,但正如蘋果一貫的風格,像蘋果汽車一般,不到自己滿意并有顛覆感,不會將一個試驗品丟到市場上讓用戶試錯、消費蘋果的技術范式美譽度。
誰的元宇宙
外界普遍認為,蘋果頭顯將在2022年秋季和2023年夏季之間的某個時刻官宣,并于2023年正式向消費者出售。這也是2015年Apple?Watch發布以來,蘋果首次開啟一條全新的產品線。同時,這款頭戴設備將使得蘋果與行業領先的VR設備供應商Meta展開更激烈的競爭。
分布式存儲和計算平臺Hive完成700萬歐元融資,Global Ventures參投:金色財經消息,分布式存儲和計算平臺Hive宣布完成了一筆700萬歐元的種子輪融資,本輪融資由Global Ventures、One Ragtime等參投,天使投資人包括湯森路透前首席執行官兼摩根士丹利首席董事TomGlocer、Finan zcheck.de創始人Moritz Thiele、OSI Digital首席執行官Kumar Yamani等。
Hive由法國工程師、創業家David Gurle創立,其推出的點對點網絡Hivenet可以解決Web3云存儲和計算高成本、低安全性等問題,Hive網絡能夠匯集所有可用計算和存儲資源,然后根據需求進行分配,用戶將根據對計算資源所做的貢獻獲得Token激勵,繼而解決Web3時代日益增長的計算需求。[2022/6/4 4:02:10]
目前,Meta在頭顯方面稱得上是一家獨大。根據IDC的數據,2021年,全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬臺,同比大增92.1%,其中VR頭顯出貨量達1095萬臺,年出貨量正式突破1000萬臺的奇點。而截至今年6月,Meta占據了全球VR設備市場的90%份額。
對于產品布局以及發布時間,北京商報記者聯系了蘋果公司,但截至發稿未收到回復。不過,張書樂認為,該產品短時間內提前推出的可能性不大,因為在產能上和產業鏈構架上還需要時間,以及在配合頭顯的硬件生態、輔助軟件以及更為重要的呈現內容準備。其中不止是視頻,還有游戲,更需要在發布會后讓蘋果生態影響下的眾多參與者綻放腦洞和全速“備貨”,百十來天的準備期其實很短。
除了硬件外,軟件系統也是無法忽視的領域。有分析人士表示,以蘋果的野心,不會僅限于出售硬件設備,肯定想建立一個涵蓋硬件、軟件和服務的“元宇宙生態”。
互聯網分析師楊世界對北京商報記者表示,從用戶到開發者再到從業人員,所有人都在等待蘋果的靴子落地。一方面大家都知道現在的頭戴設備都不夠好,產品交互上尤為突出;另一方面,在整個科技行業談產品設計、談用戶體驗往往都離不開蘋果。蘋果在產品設計上的權威、對供應鏈的掌控以及資金的投入都是別人無法超越的存在。
還是好時代嗎
在Meta、谷歌、微軟等一眾科技互聯網企業搶跑之下,蘋果的產品卻一再延遲。如今,蘋果終于到來,但元宇宙的故事似乎沒那么吸引人了。
一年前,Meta通過“改名換命”的方式選擇All?in元宇宙,是為了給自己現有業務尋找一條新的出路。一年后,元宇宙卻成為Meta棘手的難題之一。Meta的核心廣告業務受到蘋果隱私策略調整和全球經濟放緩的雙重影響,股價已經從高峰下跌了超過70%,損失超過7300億美元的市值。
還有持續擴大的虧損。負責元宇宙軟硬件的Reality?Labs部門今年以來已經虧損了94億美元,同時已經發售兩年的Quest?2也出現了銷售疲軟,營收僅為2.85億美元,遠遠低于分析師普遍預期的4.06億美元,也低于二季度的4.52億美元。
押寶元宇宙失敗,也被視為“硅谷小神童”扎克伯格職業生涯的滑鐵盧。由此,Meta也開始了轟轟烈烈的萬人大裁員。當地時間9日,Meta宣布將裁員1.1萬人,約為團隊規模的13%,為該公司歷史上首次大規模裁員。
對于元宇宙的現狀,中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會執行主任于佳寧指出,VR設備僅僅只是元宇宙的入口,元宇宙的應用還在不斷探尋和發展中,它的爆發將取決于其他信息技術的發展和融合創新,是一個相對比較長期的旅程。這也導致了許多用戶對Meta的希望有多大失望就有多大。
事實上,這不僅僅是Meta的心病,也是整個行業的軟肋。“對于任何一個新趨勢而言,其發展速度都看似遲緩,處于沉默且不被人看好的探索期。市場對新趨勢的反饋都會存在一段時間的陣痛期。”于佳寧坦言。
至少目前,在元宇宙里,還沒有一家廠商能夠真正獨當一面。芯片、硬件、交互,都是一次從零開始的征途。扎克伯格不久前也袒露出這種行業拐點的焦慮——“我每天都在戰壕里”。
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