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“元宇宙”一周年踟躕前行_META

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西班牙《阿貝賽報》網站10月9日刊登題為《元宇宙一周年,我們仍不知道它是什么,何時到來》的文章,作者是羅德里戈·阿隆索。全文摘編如下:

2021年10月,馬克·扎克伯格發表了一次長篇演講,并在演講中宣布他的技術公司臉書將完全或幾乎完全投入元宇宙的建設。

而在這位計算機天才作出如此宣告并將臉書改名為元宇宙平臺公司后不到一年,這家公司的股價已經跌去約50%,由元宇宙造成的直接損失在一年內超過100億歐元。

中國軍網:全軍舉辦首場“元宇宙”網絡春晚:金色財經報道,一場融數字化技術、跨時空交互于一體的軍營網絡文化盛宴“2022年元宇宙軍營網絡春晚”于2月1日下午15時舉辦。據了解,這是全軍首場“元宇宙”網絡春晚。此次晚會由中國軍網、“學習強軍”客戶端,聯合數碼視訊及旗下數字藏品發行平臺洞壹元典制作。晚會采用數字場景構建、區塊鏈、AI、AR/VR等先進技術,設置主會場1個,中國第8批赴南蘇丹(朱巴)維和步兵營、空軍某部駐甘巴拉雷達站等多個互動分會場。

在“元宇宙”平行空間,廣大網友可以適時交流互動、共迎新年;還可以收到由神舟十二號飛行乘組。中國軍網、“學習強軍”客戶端將攜手航天英雄楊利偉推出一款融合AI語音、圖像識別、全息成像等技術的H5產品,為廣大網友送上一份具有“獨家記憶”的“限量版”新春紀念。[2022/2/2 9:26:52]

在這段時間里,該公司并未向用戶分享這一項目任何真正的、直觀的進展。

賽摩智能:未涉“元宇宙”等熱點概念范圍內的收入:12月19日消息,賽摩智能公告,公司認為“元宇宙”還處于早期概念階段,其定義范圍與應用領域尚需進一步論證;“數字孿生”、“虛擬現實”雖然處于研究應用階段,該技術的發展仍具有不確定性。截至目前,公司未涉及且未形成上述熱點概念范圍內的產品/技術銷售收入;公司現有技術及未來技術研究方向等仍將圍繞公司主營業務工廠智能化解決方案展開,不會因無關于主營業務的市場熱點而調整。(鞭牛士)[2021/12/19 7:49:30]

根據美國廣播公司咨詢過的三位相關領域專家的說法,2022年的元宇宙世界實際上與2021年并無二致:它正處于基礎階段。從這一點來看,我們甚至不確定當它最終到來時將是什么樣子。

數據:中國共申請“元宇宙”商標達4368件,涉及公司達689家:11月28日消息,數據顯示,我國共申請“元宇宙”商標達4368件,涉及公司達689家。當前,包括騰訊、字節跳動、谷歌、Facebook(Meta)、英偉達等科技巨頭紛紛開啟了“元宇宙”領域的布局,國內三大運營商似乎也看到了產業機會,扎堆進入“元宇宙”玩家陣營。(企查查)[2021/11/28 12:37:27]

西班牙“虛擬旅行者”公司首席執行官埃德加·馬丁-布拉斯解釋說:“元宇宙平臺公司把標準定得很高。在去年的演講中所展示的元宇宙看起來很像科幻電影《頭號玩家》里面的東西。”一年多以前,該公司與元宇宙平臺公司合作開發了虛擬現實演唱會和舞臺表演的平臺。

有分析師稱,到2030年,元宇宙相關業務價值可能達到數千億歐元。這位公司高管預計,新的虛擬世界達不到用戶能夠通過虛擬現實眼鏡復制生活本身的發展程度。他指出,“只是多一種渠道”,用戶在其中將可以開展一些“超越互聯網和點擊可得”的活動。例如,它可以用來聽演唱會、購物或開展教學。

西班牙技術、藝術與設計大學擴展現實研究生課程主任勞拉·拉亞贊同這一觀點,她說:“十年后,用戶將能通過元宇宙使用各項服務。然而,它并非有求必應。或許會存在一些這一龐大用戶群不能做的事情,因為基礎設施還做不到支持每個人。”

拉亞指出,目前元宇宙“并不存在”;我們眼下擁有的不過是一些原型,而在這些原型中,用戶獲得的是膚淺的、互不相干的體驗,例如在VRChat等“應用”中結識他人或召開工作會議。

但元宇宙平臺公司的宣言還是起到了作用。在2022年期間,西班牙電話公司等大量企業下定決心投資這一創想,以確保在時機成熟時分到一大塊蛋糕。盡管在很多情況下,用戶依然對元宇宙到底是什么感到困惑。

西班牙增強現實領域的頂尖專家之一辛西婭·加爾韋斯解釋說:“小公司和規模不那么小的公司都看到了元宇宙是一個時興的概念,并利用它來宣傳某些實際上與之無關的活動或發布會。在許多情況下,它們是獨立的虛擬現實應用,即便很有用也不是元宇宙,而僅僅是多年前就已經存在的工具。”對此,拉亞表示:“我們正在用這種方式糟蹋虛擬現實和元宇宙這兩個名詞。”

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Vitalik:不同類型的 ZK-EVM_ROL

特別感謝PSE、PolygonHermez、Zksync、Scroll、MatterLabs和Starkware團隊的探討與校對。最近,很多“ZK-EVM”項目很快相繼發出公告.

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Web3 時代的 ZKP 如何邁向主流?_ZKP

Rollup等用例已開始廣泛應用,然而要讓ZK被主流采用,仍然需要發掘進一步的潛在用例和技術進步.

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FTX暴雷后SBF的真心話:贏家因勝利而高尚_SBF

原文來源:KelseyPiper,Vox原文編譯:Leo、0x9F、FYJ,BlockBeats這是Vox的記者KelseyPiper在11月16日晚與FTX創始人SBF的對話.

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50 年游戲簡史和 Web3 游戲的未來_WEB3

作者:Sal.xyz 編譯:若華,MarsBit 圖片來源:由無界版圖AI工具生成我閱讀了400多頁關于電子游戲經濟設計的書籍、學術論文和博客,所以你就不必這樣做了!其中一些發現會讓你吃驚.

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暴雷后SBF首次對外解釋:犯了兩個錯誤_INB

原文作者:SBF 原文編譯:0x214&czgsws,Blockbeats我很抱歉,這是我最想說的。我搞砸了,我本可以做得更好。我應該在最近這段時間里將我的想法多去傳遞出來.

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Ethereum最新技術路線圖中的有趣事實和隱含密碼_MEV

原文作者:@0xTodd,NothingResearch合伙人??V神最近更新了ETH路線圖,里面有些和給大家解讀下: 路線圖一共分為六個階段,每個階段有若干里程碑.

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