文:mhonkasalo
來源:substack
嬰兒潮一代或千禧一代試圖解決Z世代并不關心的問題。
用戶體驗最常被認為是加密貨幣獲得“主流采用”的障礙。
這一連串的說法是這樣的:
Gsd費很奇怪,很難理解,“MATIC到底是什么?”
非人類可讀的地址很奇怪,很難理解,“這個0x...字符串到底是什么?”。
私鑰管理很奇怪,很難理解,“這12個詞到底是什么?”
使用這么多不同的鏈很奇怪,很難理解,“這個Arbitrum到底是什么地方?”
觀點:通過改進代幣經濟和治理設計,SushiSwap更有價值和彈性:9月2日消息,Ideo CoLab常務董事Ian Lee在Substack博客中說,通過改進代幣經濟和治理設計,SushiSwap變得更有價值。他還稱,集成到現有的DeFi平臺和預先計劃的升級以引入更好的獎勵和功能,然后在出現分叉時直接推出,也可能使現有協議更具彈性。(cointelegraph)[2020/9/2]
這些都是值得解決的問題。然而,我認為它們作為主流用的實際障礙的重要性被過分夸大了。
常見的說法是“將加密貨幣的復雜性抽象出來”。
嬰兒潮一代解決Z世代問題
觀點:巴西或在2020年迎來首次代幣熱潮:Coindesk發文稱,由于對穩定幣的興趣不斷增加,巴西可能會在2020年迎來首次代幣熱潮。幣安巴西代表Mayra Siqueira表示,巴西穩定幣交易者的數量自2020年1月以來增加了三倍,其中最受歡迎的穩定幣是Tether(USDT)。此外,加密交易所Nash的聯合創始人Fabio Canesin表示,在過去30天內,其去中心化交易所的USDT交易額約為1200萬美元,其交易所的用戶中有大約8000名是巴西人。[2020/7/9]
我有時會想,我們(比如28歲以上的人)是否是正在解決我們想象中的用戶體驗問題的嬰兒潮一代,而那些更懂技術的年輕人并不關心這些問題。
觀點:隨著看跌/看漲比率飆升 比特幣將進一步下跌:根據Skew數據,比特幣期權合約的看跌/看漲比率已經達到1.42,這是自12月中旬以來的最高點。期權合約為衍生品市場提供了一種獨特的風險敏感度,因為它允許交易員根據不斷變化的市場趨勢選擇退出頭寸。這種“選擇退出”既可以是買入,也可以是賣出。由于比特幣的看跌/看漲比率超過了1,更多的交易員選擇了有權出售的合約,而不是有權購買的合約。另一種解釋是,與有權出售的交易員相比,選擇買入的交易員數量有所下降。基于衍生品市場,期權并非是引發熊市情緒的主要指標。自3月6日以來,比特幣期貨的未平倉頭寸也出現了大幅下降,3月9日的下跌加速了交易。由于交易者迅速平倉,集體期貨市場的未平倉合約(OI)下降了4億多美元。(AMBCrypto)[2020/3/11]
帶著FANG公司中優秀產品經理的心態,我們致力于簡化用戶體驗。
然而,如果現在是2000年代初,想象一下這樣的產品經理會怎么評論電子郵件:
人們永遠不會理解“@”這個符號。
為什么末尾會有.com或.org?
為什么用戶可以任意選擇電子郵件?如果對方的名字是BobSmith,你怎么知道你發的是對的人呢?
“Gmail”是什么?為什么每個人都需要了解這家服務提供商?
如果電子郵件一開始不那么受歡迎,再加上現代科技產品經理的敏感度,我們就會有一千個產品經理在不影響使用的情況下對產品進行小幅改進。
在未被采用的情況下,這些都可以被視為用戶體驗問題:
年輕一代根本不在乎。
老一代人知道了“@”符號是什么。
許多人當他們以為可以通過在幣安上交易垃圾幣賺錢時學會了如何向以“0x..”開頭的地址發送代幣。
我敢肯定,如果有一款超級有趣的加密游戲,13到17歲的孩子們投入其中,幾乎每個人都能在一周內解決這些問題。
小結
加密貨幣確實存在用戶體驗問題,但也并非如此。
如果技術足夠有用——例如,它足夠有趣,或者使用它的經濟激勵足夠大,那么用戶體驗問題就不是真正的用戶體驗問題。
在我看來,被認為最大的用戶體驗障礙并沒有那么大。學習區塊鏈、跨鏈橋和gas費,對某一代人來說,如果他們有動力這么做的話,這并不是一件很費力的事情——而其余的人將因此被迫學習。
加密貨幣更深層次的問題不是用戶體驗,而是它不夠有用。
這是可以承認的,像加密貨幣這樣的軟件的好處是,它只會改進,很可能在某個時候克服“普遍有用”的門檻。該技術在一些小的領域已經存在——例如通過穩定幣進行國際轉賬。
加密冬天并不會影響進展的速度。如果你觀察最流行的應用程序(按TVL或任何其他排名),注意它們中有多少是用小預算構建的(Uniswap、Aave等)。據我所知,投資者的興趣和進展之間沒有關聯。
我的預測是,如果/當加密貨幣獲得主流采用,它仍然會有許多奇怪的用戶體驗問題,如果有機采用沒有隱藏這些問題,它們將被認為是有害的。
上面列出的問題將得到解決,但我不認為它們是真正的采用障礙。如果每一個問題明天就能得到完美解決,我認為我們不會有那么多用戶。
解決采用問題的要么是趣味性,要么是經濟性:
一款吸引有機使用的加密原生游戲。
一種產生有競爭力的美元收益率的安全的方式。
(最大的注意事項是密鑰管理,這是最讓人不舒服的部分,即使是對OG來說)
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1900/1/1 0:00:00原文作者:domothy,由DeFi之道翻譯編輯。每一條技術路線,都將會在“世界計算機”處交匯。注:本文檔旨在作為以太坊路線圖上各個項目的入口點,為那些想要深入研究的人提供快速的摘要以及鏈接.
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