“Web3”和“元宇宙”或許是2022年最熱門的流行語了。在營銷行話中、在廣告中、在新聞報道中,Web3和元宇宙這兩個概念總是被捆綁在一起。
但不得不說,二者經常被混為一談是有原因的。因為它們都是定義模糊的新技術,都被認為是互聯網的未來,都受到了風險資本家的熱捧。
它們在技術層面的聯系是最重要也是最容易被忽視的。《元宇宙:以及它將如何徹底改變一切》的作者MatthewBall就曾在7月份指出,盡管Web3是實現元宇宙的重要推動力,但它們本質上是兩種不同的彼此獨立的技術。
從數據看元宇宙發展
我們可以從數據中獲取很多信息。以Decentraland為例,去年10月,據CoinDesk報道,這個虛擬現實平臺24小時內的“日活躍”用戶只有38名。
歐易Web3錢包已支持AA賬戶抽象:金色財經報道,歐易發布公告宣布已于2023年08月02日支持賬戶抽象,可以一鍵創建智能合約賬戶。未來,歐易Web3錢包還將持續基于EIP-4337,持續為賬戶抽象技術添磚加瓦,陸續將推出社交恢復以及其他特色功能。[2023/8/2 16:13:53]
這一數字對于當時價值13億美元的Decentraland來說,實在是低得可憐。
相比之下,市值約250億美元的Web2.0元宇宙游戲Roblox在2022年9月擁有5780萬日活躍用戶。
當然,這里有一個問題。由DappRadar記錄并由CoinDesk報道的38個日活躍用戶是基于Decentraland的鏈上活動統計的,即與平臺智能合約互動的用戶的數量。
基于Lens Protocol的Web3社交平臺Buttrfly已上線App Store:6月16日消息,據官方消息,基于Lens Protocol的Web3社交平臺Buttrfly已上線App Store。用戶可通過該平臺體驗多媒體Web3社交,并通過Web3加密信息網絡XMTP進行互動。[2023/6/16 21:41:31]
但事實上,除了記錄在區塊鏈的鏈上活動外,Decentraland用戶還可以在鏈下探索元宇宙。
換句話說就是,所謂的活躍用戶指標只計入了訪問Decentraland元宇宙并進入Web3層級的人,而非虛擬世界的總訪客數。
因此,Decentraland很快對這些數據提出異議。Decentraland在一條推文中稱其平臺擁有56,697名月活躍用戶,其中與平臺智能合約交互的用戶有1,074名。
Unstoppable Domains發起價值1000萬美元的女性Web3倡議:3月8日消息,區塊鏈域名服務商Unstoppable Domains已經與65家公司合作,以1000萬美元的贈款發起了“面向女性的Web3多樣性和教育倡議”。65個支持組織包括Blockchain.com、德勤、谷歌云、Polygon、Gemini和Consensys。
據介紹,這是一個多元化和教育團體,專注于培養下一代人才,其使命是在Web3時代早期實現公平競爭。所有合作者都承諾,在用于Web3教育的所有材料中,至少有一半的材料將與歷史邊緣化群體創作的作品有關。
此外,Unstoppable Domains將分發價值超過1000萬美元的NFT域名,以支持此次倡議。(VentureBeat)[2022/3/9 13:45:18]
人們也從中關注到一個事實,即用戶未充分運用平臺的Web3功能,因為只有約1.9%的月活躍用戶參與了Decentraland的鏈上活動。
公告 | 火幣全球站API已優化Websocket訂單和資產推送接口的ping/pong間隔和限頻規則:據官網公告,為了提升API用戶的交易體驗,火幣全球站API已優化Websocket訂單和資產推送接口的ping/pong間隔和限頻規則。API用戶需關注本通知所描述調整,并在必要時對用戶端應用程序做出相應修改。[2019/7/8]
TheSandbox的情況也沒有好多少。CoinDesk指出,在Decentraland“日活”38的同一時間段內,TheSandbox有522個“活躍用戶”。
TheSandbox并未透露自己的鏈上活動總量,但其在隨后的推文中表示平臺擁有39000名日活躍用戶和201000名月活躍用戶。
假設522這個指標是指向TheSandbox每日鏈上活動的準確數據,那么這就意味著只有約1.3%的用戶使用了平臺的Web3功能。
因此,盡管有些平臺試圖將Web3和元宇宙緊密地結合起來,但實際數據表明情況并未如他們所愿。
與此同時,標準的元宇宙平臺繼續在排行榜上占據主導地位。
德勤最近的一份元宇宙報告顯示,Decentraland和TheSandbox分別擁有56,000和200,000的MAU,遠遠落后于競爭對手Zepeto、Fortnite和Roblox。
具有諷刺意味的是,Meta公司推出的元宇宙平臺HorizonWorlds的月活躍用戶數為200,000,與TheSandbox持平。
元宇宙市場仍需慢慢探索
不過數字并不能說明一切。之前,當Adweek問我們對元宇宙廣告有何看法時,我們告訴他們:對于想要接觸更多用戶的品牌來說,Decentraland和TheSandbox并不是合適的選擇。這一觀點現在依然適用。不過之前沒有提到的是,對品牌來說,探索這些平臺仍有價值。
如果品牌瞄準的是熟悉NFT、數字資產和收藏品的特定受眾,那么他們可能會在Decentraland和TheSandbox培育的細分且規模較小的用戶群體中獲得更多成功。
例如,網飛之前就按著這種思路在Decentraland上宣傳由RyanGosling主演的電影《灰影人》。古馳在TheSandbox中推出元宇宙中心GucciVaultLand并發布VaultLandNFT也是如此。
集成web3的元宇宙將有更好的前景
Decentraland和TheSandbox的活躍用戶很少進行鏈上活動,但這并未阻止平臺將Web3集成到元宇宙。
與Roblox和HorizonWorlds依賴于一個封閉的生態系統不同,Decentraland和TheSandbox顯然希望建立一個開放的、可互操作的元宇宙平臺,從而使用戶和創作者能夠自由地在平臺間轉移他們的數據、收藏和其他資產。
Web3可以推動這一愿景的實現,因為它能確保元宇宙值得信任并具有互操作性,從而避免壟斷行為的發生。平臺運營商會利用壟斷地位征收不合理的費用和強行削減銷售額,比如Meta就計劃對虛擬資產銷售征收47.5%的稅。
當然,Web3仍有許多需要改進的地方,比如性能低下和用戶體驗不佳等。元宇宙投資公司兼游戲發行商AnimocaBrands的首席執行官RobbyYung最近表示:“我們必須現實一點,這并不是一蹴而就的事。我們正在創建3D互聯網,而這可能需要10年或更長的時間。”
如果Web3能解決這些問題,那它將成為釋放元宇宙全部潛力的重要推動力。
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