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觀點:Web3 游戲不僅需要所有權 也離不開 AI_WEB3

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關于Web3的概念,我們現在比較熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被a16z合伙人ChrisDixon簡化為:

web1:readweb2:read+writeweb3:read+write+own

然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件負面影響,當前Web3的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。

與此同時,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等眾多AI模型的集中式爆發,也開始讓部分人轉變想法,他們開始認為Web3的定義應該是AIGC。

觀點:推特黑客攻擊事件表明調查加密貨幣比法幣更容易:Cointelegraph 8月5日發文稱,推特黑客攻擊事件表明調查加密貨幣比法幣更加容易。在8月4日舉行的加密貨幣行業法律合規小組會議上,一些重要人物指出,公眾對該行業的看法最近發生了轉變。他們指出,推特遭黑客攻擊后幾周內被捕的事件,證明了區塊鏈分析在解決犯罪問題上非常有效。Chainalysis聯合創始人Jonathan Levin表示,各機構都在積極權衡如何使用加密貨幣。此外,該委員會進行的一項聽眾調查發現,缺乏監管指導是金融機構使用加密貨幣的主要障礙。[2020/8/5]

思考:我們需要重新定義Web3嗎?

讓我感到疑惑的是,AI與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么Web3不能是read+AIGC+own呢?

觀點:若PayPal和Venmol進入加密領域,其意義深遠:據此前報道,知情人士稱支付巨頭PayPal和Venmo將推出加密貨幣買賣服務。7月1日,PayPal 一名代表表示,PayPal 不對謠言或猜測發表評論。

eToro美國董事總經理Guy Hirsch表示,“PayPal和Venmo這樣的跨國公司進入加密領域的重要性是深遠的。”這將改變目前昂貴且緩慢的跨境交易的性質。他還表示,“我們將看到更多的公司效仿Facebook,現在是PayPal,利用加密技術進行跨境支付、結算和其他需要優化全球經濟的用例。”

研究公司Crebaco創始人兼首席執行官Sidharth Sogani稱,“支付的未來是加密貨幣和P2P交易結算。不管你喜不喜歡,它都會一直存在。PayPal一直是簡化在線支付的領導者,這也是它認識到加密貨幣的簡單性和功能性的原因。”(Cointelegraph)[2020/7/6]

很多人都知道PayPal創始人PeterThiel在《從0到1》一書中提到的這句話:

深圳區塊鏈周 | 觀點:新的風口短視頻也是引流的一個新的方向:6月19日,在金色財經舉辦的深圳區塊鏈周活動中,由鏈視、金色財經、四塊科技主辦,鏈上聊齋承辦的區塊鏈創新之路,流量獲客新方式大會圓滿落幕。會上鏈視運營總裁馮宇豪就流量獲取新方式分享了自己的觀點,區塊鏈創作者聯盟發起人劉利民就當下如何吸引新用戶展開了自己的研究,鏈上聊齋制片人鄧旭就個人ip打造闡述了自己的觀點,并探索出一條品牌流量的新模式,隨后bitz深圳負責人昱林和雪豹資本就推廣項目分享了自己的經驗。通過本次大會讓大家也了解到區塊鏈流量獲取的另一種方式,傳統的區塊鏈拉群引流慢慢盡顯疲態,新的風口短視頻也是引流的一個新的方向。讓我們區塊鏈的春天通過短視頻的方式更早的到來。

深圳·區塊鏈周系列活動由金色財經發起,活動共持續5天,區塊鏈周系列活動旨在為行業上下游提供交流平臺,通過聯合社會各界力量,塑造行業品牌,代表行業發聲。借助深圳這座開放的城市,以開放的態度,聆聽行業的脈搏,助力行業的發展。[2020/6/19]

“要在一個市場產生獨占優勢,就需要在技術上比最接近的替代品改善10倍以上。”

觀點:加拿大將執行新反洗錢法規,前期做好準備的加密公司或受益匪淺:此前報道,加拿大金融交易與報告分析中心(FINTRAC)3月初發布的一份部門報告稱,6月1日FATF新規生效后,該中心將開始更加嚴格地監管虛擬貨幣公司、交易和活動。對此,加拿大加密貨幣交易所Bitbuy財務與合規主管Dean Skurka表示,“對虛擬貨幣交易商的最大影響之一將是其內部報告和外部報告要求。過去幾年一直在為這一制度做準備的公司將受益匪淺,因為其系統將在2020年6月1日截止日期前建立。那些沒有這樣做的人將不得不大幅增加投入,因為這是一項很大的努力,不應該掉以輕心。”Skurka表示,最終該法令將通過減輕與加密相關的一些洗錢風險來改善消費者的環境。盡管如此,Skurka在稱贊引入監管透明度的同時,推斷加密公司可能會面臨與傳統MSB相同的銀行業挑戰。執行轉移規則(travel rule)不僅僅是技術難題,對于那些有隱私意識的人來說是主要痛點。不過,據Skurka稱,只要轉移規則得到正確應用,并以保護用戶隱私的方式,它可能會迎來一個透明的新時代,因為“它將解決許多與現金、SWIFT電匯和執法部門無法追蹤犯罪分子有關的問題”。(Cointelegraph)[2020/3/30]

盡管這個10倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。

顯然,僅僅為現有的Web2產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的“Web3”應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。

現在,我們又擁有了革命性的AI技術突破,那我們沒有理由將其排除在Web3的愿景之外。

圖片來源:由MazeAI生成

讓我們假設,所有權為一個產品帶來的改進是X倍,而AI技術帶來的改進是Y倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他Z倍的改進時,我們就可能創造出破壞性的替代品。

所以,我會傾向于認為,真正的Web3,實際上與元宇宙的概念是重合的,即AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。

以游戲為例:Web3游戲不僅需要所有權,也離不開AI

根據以往的Web3定義,我們可能會傾向于認為只有100%鏈上的游戲才屬于Web3游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為Web2.5游戲。

但如果我們將AI考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為AI對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。

在a16z?最近發布的一份“TheBigIdeas”關注清單中,該VC機構的多位游戲合伙人對2023年游戲領域的展望,主要圍繞了AI和區塊鏈兩個關鍵詞。

“2023年沖擊游戲行業的最大革命,將是為制作現代游戲所需的所有資產類型創建可生產的生成性AI模型……科學家們正在研究適用于所有資產類型的AI模型,包括3D模型、音樂、聲音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戲團隊普通合伙人”

“借助AI輔助和基于云的工具,將出現一個新的UGC移動優先平臺,該平臺將具有比Roblox或Netflix更類似于TikTok的發現模式用戶體驗,用戶在打開應用程序時會立即感到高興。手游創作模式:解鎖。—TroyKirwin,a16z游戲團隊合伙人”

“從ELIZA到ChatGPT,計算機已經成功地偽裝成人類。這種現象也通過“機器人”的大規模流行而出現在游戲中。隨著AI的發展,游戲會變得更大、更復雜、更真實,這些機器人越來越能說服人類。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人”

“游戲開發是第一個因為生成性AI而經歷重大顛覆的行業之一。新的工具已經允許藝術家和作家將最初的(機械的)創作火花轉移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優化上。而影響玩家的AI創新,將比讓開發者受益的AI創新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設計和游戲體驗的可能性。專為AI原生設計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人”

“我們正處于開啟新一代web3原生游戲的風口上,這些游戲將會非常有趣,它們具有廣泛的吸引力,并且由區塊鏈技術獨特地實現……游戲模組通過web3可組合性得到增強,創作者可以通過代碼自動獲得所有權和財務獎勵,自由利用彼此的資產。—JonathanLai,a16z游戲團隊普通合伙人”

所以,新一代的Web3原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開AI。當然,像darkforest這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的onchain鏈游,也屬于Web3原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。

你的看法是什么?

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