游戲作為數字時代人們娛樂的最主要方式之一,正在創造極大的產值。
據全球資訊公司Bain的調查研究顯示,到2025年,游戲市場的價值將增長?50%以上,超過?3000億美元。隨著消費者對游戲需求不斷增長,玩家其對游戲體驗的要求不斷提高。而游戲與區塊鏈技術的結合,為玩家提供了全新的游戲體驗,目前越來越多的游戲使用區塊鏈技術,以實現游戲角色和配件的玩家所有權、更優質的虛擬體驗等。
乘上一輪加密牛市的東風,Web3游戲賽道最先崛起的是以“邊玩邊賺”為核心理念的GameFi項目。不可否認這種?Play-to-Earn?的商業模式確實在短期內吸引了大批加密用戶,但隨著牛市紅利不在,暴露出最大的問題是GameFi過分關注玩家收益,并不能在游戲設定中引起玩家的共鳴。正所謂樹倒猢猻散,?2022GameFi賽道迎來了前所未有的寒冬,市值較2021年縮減了?50%?,融資總額為?20億美元,同比下降了?58%?。
投資盤點公司Deal Box成立風投公司以投資Web3技術:金色財經報道,基于區塊鏈的數字證券和投資盤點公司 Deal Box 成立 Deal Box Ventures,將向新興增長領域、房地產、FinTech、FunTech 和社會影響五個方面的 Web3 技術投資 1.25 億美元。 Deal Box 已經完成了對 Total Network Services、 Rypplzz 和 Forward-Edge AI 的初步戰略投資。[2023/1/18 11:19:29]
在今年,據DappRadar發布的1月的區塊鏈市場報告顯示,區塊鏈游戲是Web3行業中增長最快的部分之一,日均活躍的獨立錢包數量達?839436?,在整個行業的占比較去年增加了近3%?。Web3游戲的市場有所回暖,下文將在宏觀解讀Web3游戲類型和策略的基礎上,為大家盤點值得關注的Web3游戲項目,試圖窺探加密游戲發展范式的轉變規律。
常見Web3游戲類型與策略
動態 | Cointelegraph盤點2019年最具活力和影響力的區塊鏈公司:Cointelegraph發文盤點2019年最具活力和影響力的區塊鏈公司,具體如下:
1. 加密貨幣托管和清算獲得動力:Gemini;
2. 去中心化穩定幣交易加速:Maker/DAI;
3. 游戲協議吸引主流興趣:TRON / WINk;
4. 利用不斷擴展的開發者社區:Ethereum;
5. 比特幣生態系統中的智能合約和DeFi:RSK;
6. 衍生品讓機構投資者的興趣達到頂峰:Bakkt;
7. 向加密生態系統添加資本市場功能:Binance;
8. 打開法幣閘門:Simplex;
9. 擴大對加密解決方案的訪問和認知:Coinbase;
10. 傳統支付公司利用加密技術并鼓勵采用:Skrill。[2020/2/10]
目前加密游戲賽道已經誕生了很多游戲項目,這些項目被籠統地成為GameFi項目,為了更好地了解這一賽道,將對其游戲類型和策略進行概述。
動態 | 信通院盤點2018金融科技十大熱詞 區塊鏈在多個領域均有應用:據中國信通院官網消息,3月21日,中國信通院盤點2018金融科技十大熱詞。區塊鏈在保險科技、供應鏈金融、監管科技、數字金融反欺詐和支付科技等金融科技熱點均有應用。比如供應鏈金融方面,區塊鏈通過加密數據的交易確權、基于存證的交易真實證明、基于共享賬本的信用拆解和基于智能合約的執行等,能有效解決上述痛點,助力供應鏈金融的落地;支付科技方面,區塊鏈技術帶來支付變革,港版支付寶AlipayHK用戶通過區塊鏈技術向菲律賓錢包Gcash匯款也能像境內轉賬一樣實時到賬,7×24小時不間斷、省錢省事、安全透明,可謂重新定義了“跨境匯款”。[2019/3/21]
如果以游戲內容進行縱向劃分,Web3游戲可分為以下幾種:
冒險游戲:玩家在游戲中需要進入不同的元宇宙區域,每個區域在探索的過程中都有自己獨特的挑戰。如果要進入下一階段,玩家需要先擊敗對手/怪物,在對戰過程中解鎖下一關或收獲NFT等獎勵。
動態 | 證券日報發布2018年區塊鏈行業焦點盤點:證券日報發布《2018年區塊鏈行業焦點盤點:亂象頻發幣圈狼藉監管筑籬》文章稱,很多人將此輪區塊鏈熱潮與20年前的互聯網泡沫相比。可以確定的是,區塊鏈“泡沫”一定有,但區塊鏈能否如互聯網般改造世界,尚難下定論。監管部門去年以來重拳出擊,規范資本市場“炒鏈”行為,嚴厲懲治ICO。從中央到地方,掀起防范以“區塊鏈”名義進行非法集資的高潮,不斷給區塊鏈“排瘦身”。而瘦身后的區塊鏈也正逐步回歸理性——幣圈蕭條,市場開始重新審視以比特幣為代表的加密數字貨幣的價值與意義;去蕪存菁,越來越多的企業沉下心轉向技術應用開發;人才成本也擠出“泡沫”,回歸同行業正常水平。[2019/1/4]
卡牌游戲:卡牌游戲要求玩家做出戰略性安排來智取對手。在擊敗對手后,玩家會收到更多有價值的卡牌,他們可以用這些卡牌兌換加密資產、或者在市場上進行出售獲利。
地產游戲:地產游戲在Web3游戲賽道中頗受歡迎。玩家通過購買土地以增加基礎設施獲得獎勵,或將其出租給其他玩家。如普華永道、摩根大通和MillerLite等主要品牌都使用它來宣傳他們的商品和服務。
區塊鏈概念股漲跌盤點:
四方精創(300468):現價42.80元,漲幅6.28%,成交額3.52億,流通市值28.62億;
飛天誠信(300386):現價17.81元,漲幅1.77%;成交額4.60億,流通市值35.28億;
贏時勝(300377):現價13.37元,漲幅1.67%;成交額7.64億,流通市值68.15億;
第一創業(002797):現價9.87元,漲幅0.82%;成交額8.99億,流通市值189.35億;
廣電運通(002152):現價7.52元,漲幅0.82%,成交額3.56億,流通市值146.99億;
北大荒(600598):現價11.30元,漲幅0.53%;成交額1.54億,流通市值20.88億;
新國都(300130):現價25.61元,跌幅0.27%;成交額1.08億,流通市值40.25億;[2017/12/20]
通過對?Web3游戲項目的分類,我們能夠發現Web3游戲在玩法上并沒有脫離傳統游戲的類型。實際上,目前Web3游戲與傳統游戲最大區別在于游戲策略。目前Web3游戲有兩種主要策略:
邊玩邊賺P2E:Play-to-Earn指“邊玩邊賺”。與傳統電子游戲的付費游戲模式不同,P2E玩家通常可以通過完成任務、與其他玩家對戰以及通關升級來賺取游戲內獎勵,還可以將游戲資產轉出,在交易平臺或NFT市場進行交易。
自有游戲P?2?O:Play-to-Own指“自己玩”才是下一代Web3商業范式。該模式認為游戲不是工作,我們不應過分強調通過游戲來賺錢。而P?2?O將專注于有趣的游戲玩法、可持續的經濟,并促進游戲內資產和IP所有權意識。但是該模式由Web3&CryptoInvestor創始人Arthur?0x提出,目前尚未落地實踐。
從P2E到P?2?O的轉變,我們可以看出加密游戲正試圖回歸游戲的制作的初心——游戲的目的是為了娛樂玩家。無論是傳統游戲還是Web3游戲,其重心都應該放在通過提供更有趣的游戲體驗以激發玩家興趣并長期吸引用戶。
值得關注的Web3游戲項目
目前,Web3游戲賽道的很多項目已經意識到GameFi發展范式中存在的問題,還有許多新游戲將在?2023年第一季度發布Alpha或Beta版,令人十分期待。下面將為大家介紹值得關注的加密游戲項目。
Skyweaver
Skyweaver是一個完全開放的集換式卡牌游戲(TCG)。游戲平臺支持Web瀏覽器和移動設備。游戲玩法類似于爐石傳說,玩家可以組合5種不同的套牌游戲風格,還可以增加自定義,其中所有卡片都是可交易的NFT,在對戰中還可以賺取有價值的銀卡和金卡。
值得一提的是,Skyweaver的一大優點降低了游戲玩家的準入門檻。不僅對所有玩家開放,而且得益于直觀的用戶界面和新手教程,在無需下載任何內容情況下可啟動游戲。Skyweaver提供了一種無需處理任何繁瑣準入門檻,就能進入Web3游戲世界的好方法。
RobotEra
RobotEra正在構建一個類似沙盒的星球重建元宇宙。游戲中您將成為一個機器人,管理自己的土地,參與世界的創造。還可以從土地上獲取資源,創造機器人伙伴。在這里,創造你所能想象的一切。RobotEra提供與其他世界相連的共享多元宇宙,開放主題公園、音樂會、博物館等。與眾多NFT社區一起在RobotEra中創建、共享、運營、探索和交易。
RobotEra擁有種類繁多的工具,可用于創造玩家在傳統游戲中無法獲得的創新體驗。此外,RobotEra項目合約代碼經過SharkTeam全面審計,項目和團隊KYC由Coinsniper驗證,以增加項目安全性。
Tamadoge
Tamadoge是一款通過鍛煉、喂養和養育寵物來賺取加密資產的P2E游戲。一旦成年,數字寵物就會與其他寵物進行戰斗。還設置有寵物排行榜,根據玩家將寵物養育成年的方式對玩家進行排名,并會以加密資產獎勵他們。
據官方消息,?2023年它將推出一款增強現實應用程序,即將開發的內容包括P2EArcade和AR應用程序。通過使用該應用程序,玩家將體驗到與寵物更真實的互動。
UndeadBlocks
UndeadBlocks是一款第一視角的生存類射擊游戲。目前游戲還處于測試版,該游戲仍處于早期開發階段,更多地圖和游戲功能正在慢慢推出。您可以選擇單人游戲或與朋友一起玩時,每天通過殺死僵尸來獲得獎勵,在僵尸攻擊的浪潮中幸存下來。
如果您對幸存類游戲感興趣,或許可以嘗試這款游戲。UndeadBlocks的視覺和音頻效果十分優秀,游戲中充斥著有趣的單行代碼和來自加密文化的內部笑話。
Web3游戲:娛樂至上
游戲創作者永遠不應忘記游戲的核心優先級:娛樂。同樣地,在Web3游戲項目中獲得資產是游戲過程的一部分,而不應該成為用戶參與游戲的唯一目的。因此對于Web3游戲而言,僅關注金融Fi遠遠不夠。
上文所盤點的Web3項目也讓我們看到加密游戲所做出的改變——“財富”之外,更多項目在設計過程中重視游戲畫面的視覺表現質量、游戲故事情節的豐富度、準入門檻以及游戲機制的可玩性,試圖打造一個能夠長期吸引玩家、具有活力和創造力的加密游戲生態。
希望未來Web3游戲能夠成為普通用戶進入Web3的門徑之一,也期待更多對游戲感興趣的開發者能夠抓住Web3游戲尚待開拓的娛樂價值洼地,在Web3游戲賽道闖出一片天地。
來源:《對話黃立成:從明星藝人到猴子教父,NFT大割是如何練成的?》撰文采訪:Heavenraven麻吉大哥,黃立成,如果你關心NFT,你一定聽過這個名字.
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