原文:《當RaaS服務興起:OPStack能否威脅到Cosmos護城河?》
當OPStack這個方案被提出時,市場對于這項技術反響平平。歸根結底,一來是當時正處于FTX崩潰的余波中,市場信心不足;二則是在Rollup競爭中,Arbitrum始終占據著上風,OPStack的推出更像是Optimism的自救方案,或者用更直接的話語來講,OPStack更像是OptimismPUA市場的手段。
這一觀感一直維持到2月23日Coinbase宣布即將推出建立在OPStack上的Layer2網絡Base之時。
空中樓閣好像有了地基,也有了更多的可能。
OPStack是對模塊化區塊鏈的一次探索。
簡單來講,我們可以粗淺地將區塊鏈分為共識層、結算層和執行層。而共識層又分為數據可用性層和推導層。開發者在構建區塊鏈時,需要經歷代碼從0到1的構建過程。而OPStack的功能便是將這些功能層解構和重新組合,并用API軟件堆棧的形式為其他開發者提供服務。也就是說,開發者在享受OPStack現成的代碼庫的同時,還能擁有區塊鏈在各層中的側重靈活性,比如將本來負責DA層的以太坊替換為Celestia。
Braavos錢包推出多所有者賬戶功能,并已開源:7月26日消息,Starknet 生態自托管錢包 Braavos 宣布推出多所有者賬戶(Multi-Owner Account)新功能,并已開源。Braavos 表示,MOA 旨在利用賬戶抽象的力量以促進協作式鏈上交易管理,從而為 Starknet 生態團隊解鎖了協同控制、動態所有者結構、加強安全、自主 Gas 支付以及無縫 dApp 集成等優勢。[2023/7/26 15:58:57]
出于更高的靈活性,基于OPStack構建的各類Layer2也將擁有其獨特的個性。比如,Coinbase的Layer2Base可能會采取交易監控和反洗錢措施——這一措施將通過更加中心化的排序器實現。或許,未來鏈上行為還將受到美國政府的監管。
而在OptimismBedrock升級后,還將引入一個「Superchain」的概念。Superchain的引入旨在解決鏈間互操作的問題,就像Cosmos那樣。Superchain很有可能會充當一個Hub的角色,Layer2與Layer2的鏈間消息傳遞將通過這個中樞完成傳遞,不過它的安全性是通過以太坊實現的。也就是,一座橋上的無限鏈。
英國知名電競選手Mongraal在MINT游戲Dookey Dash中獲勝:金色財經報道,NFT系列Bored Ape Yacht Club(BAYC)在推特上表示,MINT游戲Dookey Dash的Golden Key獲勝者為Sewer Pass 21915,該持有者是英國知名電競選手Mongraal(外號蒙古),得分超過92.8萬。3月8日玩家將能夠使用通行證召喚能量源,所有Sewer Pass持有人都可以在2月22日重新進入下水道,并有機會在獎勵回合中為他們的能量源贏得伙伴特性。
注:Mongraal真實姓名是KyleJackson,以玩Fortnite而聞名,曾經是TeamSecret戰隊的一員。[2023/2/16 12:10:22]
另外,值得一提的事,OPStack的Superchain將采用一個去中心化排序器來解決鏈間MEV的事項。
Yuga Labs已刪除錢包“0x3977”的DooKey Dash游戲高分,Mongraal重回榜首:金色財經報道,據加密KOL @Cirrus 在社交媒體披露,Bored Ape Yacht Club已將DooKey Dash 排行榜上幾個高分全部刪除,因為其中一名頭部 Dookeyers Sewer Pass 錢包持有者被發現作弊。據悉該錢包地址為“0x397733A537996281aACc73246D190b05753BF8fA”,化名“The_Real_E_M”,他在排名前十的高分中占有四個,其游戲最高分是950687分。分數刪除之后,職業玩家 Mongraal 的 928,522 分又回到了DooKey Dash游戲的最高分。此前Yuga Labs聯合創始人Greg Solano發布提醒,作弊會被標記接受審查,玩家得分在審核后或被減為零。[2023/2/5 11:48:25]
從整體架構思路來看,OPStack與CosmosSDK類似,都是通過一個中樞的形式,進行多鏈擴展。但是OPStack的優勢在于更高的可定制化和無需吸引驗證者質押來維護區塊鏈的共識,這也是Base無需新發代幣的原因。而Cosmos子鏈需要引入新的驗證者來維護區塊鏈的共識——盡管Cosmos正在試圖引入InterchainSecurity鏈間安全來解決這個問題。
知名電競選手及主播Mongraal獲得BAYC鑄造型游戲Dookey Dash最高分記錄:金色財經報道,據知名電競選手及主播 @Mongraal 在社交媒體曬出了他的BAYC 鑄造型游戲 “Dookey Dash” 分數,截圖顯示 @Mongraal 獲得了 807260 分,是迄今為止該游戲的最高得分記錄。需要注意的是,1 月 19 日上線的 “Dookey Dash” 游戲只能玩三周,截止時間是 2 月 8 日,這意味著如果在 2 月 8 日之前沒有人能打破 @Mongraal 的記錄,他將會獲得眾多社區用戶夢寐以求的猴子吉米鑰匙。[2023/1/30 11:36:34]
從理論來看,Cosmos的市場份額將受到OPStack的挑戰,事實會是如此嗎?
開發者生態對比
聲音 | Jeff deGraaf:一旦比特幣跌破關鍵支撐位 建議做空:研究機構Renaissance Macro Research的技術研究負責人Jeff deGraaf在給客戶的一份報告中表示,如果比特幣的價格跌破今年的關鍵支撐位,將會給數字貨幣造成“永久的損害”,如果這樣的話建議投資者做空比特幣。他解釋道,當行情走勢形成拋物線時風險非常高,通常當價格到達頂部后,價格趨勢會隨著波動性的降低,在幾個月內形成一個下降三角形。一旦頂部完全跌破支撐位,就會形成永久性的損害,甚至導致“游戲結束”。[2018/8/10]
Cosmos擁有先發優勢,此前已經積累了一定數量的開發者。且一些類似dYdX這樣的超級應用已經開始著手遷移至Cosmos生態。據tokenterminal數據統計,Cosmos的每日活躍開發者在過去的一年中仍然保持著穩定的數量。
而OPStack生態剛剛開始拓展,Base是OPStack的第一條鏈。
不過,雖然OPStack才剛剛開始發展,但其背后的EVM開發者生態是不容忽視的。OPStack的優勢在于EVM的市場份額占比和市場接受度,而龐大的市場份額和市場接受度意味著EVM擁有著豐富的開發者生態。基于OPStack構建的Layer2和其他Layer2一樣,誕生于以太坊,依賴于以太坊,EVM開發者們也就更愿意采用更便捷和更靈活的OPStack框架。
就像深潮TechFlow在2021年7月的那篇文章中所提到的,「以太坊擁有其他公鏈無法大肆宣揚的東西——對去中心化意識形態的堅定承諾。真正的信仰者不會為了追求快速、低成本,而在去中心化方面進行退讓和容忍,這種對意識形態的毫不妥協的信念正在推動大量的創新。」相較于其他Layer1,能夠建設Layer2,尤其以一種更加便捷的方式建設Layer2,是對于擁有去中心化信仰的開發者的更好選擇。
Cosmos的進展
Cosmos正在致力于解決處于其生態的問題,比如推出InterchainSecurity、InterchainScheduler、InterchainAllocator等功能。這也促使Cosmos社區對OPStack解決方案產生了不滿——OPStack似乎更像一個摘桃的人,它吸取了Cosmos在發展過程中所遇到的問題,并推出了一個更加完善的解決方案。
AltLayer1vs以太坊Layer2
本質上,OPStack還是Rollup的擴展。這意味著,基于OPStack建立的區塊鏈依然是Layer2——Layer2在鏈下執行計算和存儲,將大量交易壓縮為單一交易,然后記錄在底層公鏈即以太坊上。最終安全性由以太坊負責。這樣構建的Layer2將失去一些自主性,并削弱其代幣發行的需求,就像Base不會發行代幣那樣。$OP也無法從OPStack的增長中獲得價值增長,$ETH將會成為受益者。
而Cosmos的Appchains-as-a-Service?服務本質上是允許開發者構建一個真正意義上的Layer1。盡管OPStack將區塊鏈的構建流程做了簡化,但其構建思路依舊圍繞以太坊展開,后續也將會受到以太坊進一步升級的影響。CosmosSDK則允許開發者重寫這些默認架構,設計出具備自定義共識機制、代幣標準和智能合約平臺的區塊鏈。由CosmosSDK構建的Layer1擁有更高的自主性。
不過,本質而言,OPStack的推出象征著以太坊生態和Cosmos生態在未來模塊化公鏈方向的競爭。對OPStackLayer2更高的期待在于以太坊后續推出EIP-4844、Proto-Danksharding和Danksharding中獲得更高的可擴展性和更低的費用。
而OPStack的推出和Cosmos的發展也印證了“RollupasaService”和“Appchains-as-a-Service”的可行性。同時我們也不能忽視這個賽道其他的挑戰者,比如Avalanche,Avalanche的子網服務同樣擁有更高的可定制性。再比如Celestia,Celestia通過推出模塊化區塊鏈代碼庫Rollkit來實現區塊鏈的快速部署。而Cosmos生態子鏈也可以使用Celestia作為共識層。這意味著,除了OPStack,Celestia也將會成為Cosmos的競爭對手之一。
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