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一文讀懂鏈游的“Play To Earn”模式_CRE

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出品|潮外音

圖|網絡

借助分布式賬本和區塊鏈技術的力量,開發人員現在能夠創造去中心化的游戲體驗,玩家可以完全擁有他們的資產和體驗。這在游戲行業是前所未有的,因為傳統游戲行業的資產大多由大型游戲開發商持有,且可以毫不猶豫地從玩家手中奪走。

OKX插件錢包已支持查看和轉移Ordinals NFT:金色財經報道,OKX中文發推稱,目前插件錢包已經支持查看和轉移Ordinals NFT,移動端預計本周可以上線,正在加緊解析BRC20并推進錢包交易Ordinals NFT。[2023/5/1 14:36:47]

通過Web3游戲模式,玩家可以將虛擬資產轉化為真正的價值,而不是像傳統游戲一樣被限制在游戲中。Web3游戲還為玩家提供了更加公平、透明的游戲體驗。

此外,這些游戲的去中心化設計也為游戲開發者和玩家帶來了更大的創新空間。

Lookonchain:交易員GCR昨日從Binance提取3980萬USDT:3月7日消息,據Lookonchain監測數據顯示,交易員GCR昨日從Binance提取3980萬USDT。該交易員曾于2022年3月份與Terra創始人DoKwon就一年后LUNA價格相較當日高低分別下注1000萬美元,也在2021年11月市場頂部開始看跌市場和做空山寨幣;曾提醒人們在FTX崩潰時提取資金。

GCR在其社交平臺對此次提款表示,這并不是對任何個別交易平臺的攻擊,而是一般性的指導。人們應該學習自己保管加密資產。[2023/3/7 12:47:04]

但是在web3游戲世界中絕大多數是以“playtoearn”為核心理念,有過游玩體會的玩家也可能發現了其中的弊端:

Crypto.com將在巴黎設立歐洲總部,計劃向該區域投資1.5億歐元:10月12日消息,加密貨幣平臺Crypto.com周三表示,將在巴黎設立其歐洲地區總部。Crypto.com同時表示,該公司將在法國投資1.5億歐元(約1.457億美元),以支持在該市場的開拓工作,并將在合規、業務發展和產品領域聘請當地人才。

上個月,Crypto.com剛剛獲得了法國市場監管機構的監管批準,允許其向法國客戶提供產品和服務。(路透社)[2022/10/12 10:32:49]

1)難以避免外部因素干擾:由于“玩而賺錢”模式通常需要花費大量時間和精力去完成任務或挑戰,因此很容易受到外部因素的干擾,比如游戲平衡性的問題或者游戲外部市場的波動等等。這可能會讓玩家感到不公平或者受到不利影響。

加密借貸平臺Cred在訴訟中將其破產歸咎于加密交易所Uphold:7月23日消息,加密借貸平臺Cred的清算信托周五起訴加密貨幣交易所Uphold,稱Uphold策劃了最終導致Cred在2020年尋求破產保護的產品。

根據Cred Inc. Liquidation Trust的說法,Cred和Uphold共同創建和推廣了CredEarn,Cred通過CredEarn借出超過1億美元的客戶存款,然后在2020年破產。訴訟稱,“Uphold通過錯誤地將其宣傳為‘安全’、‘有保障’、‘有保險’和‘完全對沖’,促使成千上萬的用戶加密貨幣借給CredEarn計劃。”訴訟中寫道,Uphold知道Cred正在實施一種高風險的對沖策略,并且存在與加密貨幣收益計劃相關的監管風險,Uphold和Schatt沒有承擔所有這些風險,而是決定通過Cred運行 Earn來將風險從Uphold轉移。在一份聲明中,Uphold對訴訟中提出的主張提出異議。Uphold堅稱Cred完全獨立擁有和運營,并表示在向Uphold客戶推廣產品時,它不知道CredEarn的財務問題。(CoinDesk)[2022/7/23 2:32:58]

2)容易誘導玩家陷入賭博:一些“玩而賺錢”模式的游戲可能會過度強調實際貨幣獎勵的吸引力,這可能會誘導玩家沉迷于游戲,甚至陷入賭博的狀態。這會給玩家的身心健康和財務狀況帶來風險。

3)可能導致游戲環境變得不健康:在“玩而賺錢”模式下,玩家之間的競爭可能會變得更加激烈和惡劣,因為實際貨幣獎勵的價值越高,玩家就越有動力去爭奪勝利。這可能會導致游戲環境變得不健康,讓一些玩家感到沮喪和失望。

玩而賺錢”模式的確存在一些弊端和風險,因此在設計和開發這種類型的游戲時,需要仔細考慮和平衡各種因素,確保玩家能夠在一個公平、健康和可持續的游戲環境中享受游戲的樂趣和好處。

PlaytoOwn與PlaytoEarn是兩種不同的游戲模式,雖然它們都基于區塊鏈技術和分布式賬本,但是它們的主要區別在于其游戲目標和獎勵機制。

Play-to-Own(P2O)模型是Web3游戲模型的下一步演變。它以長久的可持續性和樂趣為中心,同時與Web2游戲的感覺更好地聯系在一起,為玩家提供熟悉感。P2O游戲鼓勵玩家在整個游戲過程中使用他們的資產,而不是為了快速賺錢而將其出售。借助智能合約的幫助,物品和資產具有動態特征和統計數據,這些特征和統計數據會隨著玩家的行為而發展。因此,您最終不會只賺取一些硬幣,而是擁有大量數字資產,這些資產是根據您的經驗和玩家水平而發展的。由于資產能夠增加你的游體驗,并在游戲中為你提供額外的輔助,所以將它們賣給出價最高的人的動機就會減少。

在未來,玩而擁有的游戲模式將會越來越成熟和普及,玩家可以在游戲中獲得更多的樂趣和收益。而且,玩而擁有的游戲模式還將進一步推動游戲產業的發展和創新,為玩家和開發者帶來更多的機會和挑戰。

因此,我們相信玩而擁有的游戲模式將成為未來游戲產業的一個重要趨勢和發展方向。游戲開發者和玩家也應該積極參與到這個趨勢中,推動玩而擁有的游戲模式的發展和進步,共同打造一個更加公平、透明和有趣的游戲世界。

這種對體驗的所有權是Web2游戲中缺失的部分。無論你如何努力,你所剩下的只是一個皮膚很酷的角色,到頭來這并不是你真正的角色。情感變幻無常,一招錯了就可能失去一切。在PlaytoOwn模型的幫助下,Web3游戲可以創造一個游戲環境,讓玩家可以真正擁有和享受屬于自己的體驗,以可持續的方式,重點是樂趣!

聲明:本文來自潮外音創作者,內容僅代表作者觀點和立場,且不構成任何投資建議,請謹慎對待,如文章/素材有侵權,請聯系官方客服處理。

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