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觀點 | 元宇宙并不僅僅只是游戲_ETF

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“元宇宙”概念在2021年太火了,以至于現在朋友之間交流的話題大部分都在討論元宇宙,原來區塊鏈交流群、投資交流群、項目交流群等都在推薦或討論元宇宙相關項目,但幾乎無一例外都是“元宇宙游戲”,像大家耳熟能詳的Roblox,Decentraland、TheSandbox、Cryptovoxels、AxieInfnity、Fortnite等,也有新出來的或即將出來的游戲。在很多人認知當中元宇宙就是游戲。

“元宇宙”概念首先在1992年,美國著名科幻小說家尼爾.斯蒂芬森出版的科幻小說《雪崩》中提出,2021年3月10日,沙盒游戲平臺Roblox成功在紐交所上市,在其招股說明書中寫入了“元宇宙”,再次提起“元宇宙”概念,Roblox剛上市,市值就突破了400億美元。之后各大游戲廠商都不甘示弱表示進軍“元宇宙”,9月6日,國內以「游戲+云服務」為主營業務的網絡游戲公司中青寶宣布將打造一款元宇宙游戲《釀酒大師》,自9月7日開始,中青寶連續兩日漲停,累計漲幅超過40%。

觀點:得益于元宇宙,到2030年奢侈品牌NFT市場規模將達到560億美元:12月11日消息,BullPerks和GamesPad聯合創始人Constantin Kogan發文稱,NFT市場目前很火爆,未來預計只會越來越熱門。元宇宙的建立為奢侈品牌NFT打開了大門,摩根士丹利報告預計到2030年奢侈品牌NFT市場規模可能達到560億美元。隨著NFT的生產不斷創造出新的時尚消費形式,越來越多的高端品牌正跳上這列快速行駛的列車,并投資新的數字收藏品業務。隨著人們生活的更多方面轉向線上,未來幾年對數字時尚和商品的需求將顯著增加。(CoinDesk)[2021/12/12 7:33:27]

為什么類似的游戲會受到資本的熱捧,除了跟風和炒作以外,因為就目前而言游戲是最接近元宇宙的表現形式和特征,所以游戲是目前元宇宙的先發領域,部分游戲產品已經出現基本的元宇宙底層邏輯和虛擬體驗,但元宇宙并不僅僅只是游戲。

觀點:使用第三方托管機構的人大量采用并不是比特幣的大規模采用:加密貨幣托管公司Casa聯合創始人兼CTO Jameson Lopp轉發的觀點表示,使用第三方托管機構的人大量采用并不是比特幣的大規模裁采用,而是大量采用比特幣IOU。原觀點指出,在一個充斥著數字黑客和監管不確定性的世界里,冷錢包是最安全的選擇。但大多數持有黃金投資組合的投資者都是通過經紀機構購買ETF的股票,他們實際上根本不持有任何黃金。事實上,他們所擁有的只是一張紙證,表明他們有權獲得相關黃金的市場價值。他們無法從ETF中提取實物黃金。對于大多數普通投資者來說,這對他們來說完全可以。

BTC和加密社區的人員通常是超前或者具有一定技術水平,對他們來說,冷錢包是完全有意義的。進入頂級安全級別的技術壁壘并不太高,而且是一個無需考慮的問題。但是對于普通的大街投資者,Robinhood和PayPal是完美的解決方案,是可以理解和訪問的切入點。并不是每個黃金投資者都希望或需要在地下室購買實物金條,比特幣和加密貨幣也是如此。

注:IOU相當于一份靠交易所名譽擔保的欠條。[2020/11/23 21:47:01]

元宇宙沒有一個標準的定義,概括起來講就是一個與現實世界平行的虛擬世界,但無論哪種元宇宙的解釋,都是要通過元宇宙實現真實世界的功能,但并不是對現實的簡單的復制,更包括了對現實世界的再創造。要實現元宇宙的構想,離不開龐大技術體系的支撐,元宇宙是各種前沿技術的深度融合,包括5G、物聯網、虛擬現實(VR)、增加現實(AR)、全息、區塊鏈、人工智能、大數據、邊緣計算、空間計算、游戲、腦機交互等技術。在未來,人類的工作、學習、社交等活動80%將在元宇宙中完成,對于元宇宙中的應用場景,「宙語」在此作一個暢想,謹作為拋磚引玉。

聲音 | 觀點:比特幣核心開發者對效率提高的關注是新版本更新的一大亮點:來自Bottlepay的Matt Odell和Marty Bent近期在播客節目中對討論了Bitcoin Core 0.19.0.1版本以及該版本所引入的功能。兩人針對Erebus攻擊討論了新特性,Erebus攻擊是指黑客在惡意ISP的幫助下隔離一個或多個公共節點,并通過這種隱秘的分區過程進行51%攻擊或雙花攻擊等。Bent稱,“該版本在默認情況下增加了兩個出站連接……對精簡客戶端、區塊過濾、支付協議、GUI禁用等提供了更多支持。”

根據Odell的說法,最近的更新是為了解決這個關鍵的問題,并且已經棄用了bloom過濾器。根據BitMEX關于IBD(initial block download)的最新研究,隨著時間的推移,整個過程加快了。最新的版本在MacBook Pro上下載僅需不到一天的時間。Odell補充說,比特幣核心開發者對提高效率的關注是一個重要的亮點,這可以幫助BTC保持活躍。[2019/12/1]

在元宇宙中會出現更多的娛樂項目來滿足大家的精神生活,體驗更真實、更豐富。包括各類游戲,如社交游戲、RPG游戲、冒險類游戲、棋牌類游戲、P2E游戲......,在元宇宙中用戶既可以參與游戲,也可以發揮自己的想像力天馬行空般地創作游戲,進行分享從而獲得收益。元宇宙基本的特征就是用戶創作內容(UGC),Roblox平臺的游戲創作者人數已經高達170萬人,已經創作出了超過2000萬的游戲體驗,并且這個數字還在不斷地增長。

聲音 | 觀點:SEC主席關于比特幣ETF的言論潛在意思是其終會獲批:昨日,美國SEC主席Jay Clayton在接受CNBC采訪時表示,比特幣ETF相關工作已經取得進展,但還有很多工作要做。 Compound總法律顧問Jake Chervinsky就此評論稱:“要了解華盛頓特區的語言,你必須從字里行間去體會。Clayton在這里傳遞的信息是——比特幣ETF總有一天會獲得批準,但今天不會。”[2019/9/11]

元宇宙中超現實的體驗將廣泛應用于航空航天、軍事等領域,飛行員和宇航員需要具備面對各種情況的應急處理能力,包括惡劣的天氣、突發事件、設備故障等,怎樣才能培養出這種能力呢?很多情況在實際操作中百年可能才會出現一次,解決之道就是使用元宇宙超現實體驗進行模擬訓練,宇航員要登陸月球、火星,地球上沒有和月球、火星一樣的自然環境,同樣可以根據科學觀測到的數據,進行科學分析后在元宇宙中建立起模擬環境進行訓練。軍事方面同樣有廣泛的應用,元宇宙可以模擬各種實戰環境,士兵可以更好地訓練,甚至在未來戰爭中士兵根本不需要親自上戰場,只需要在元宇宙中對作戰機器人、無人機、各種武器設備進行操控,就可以做到運籌帷幄,決勝于千里之外。每年反恐、掃、排雷都會犧牲很多軍人和警員,在未來也只需要在元宇宙中遙控各種設備就可以完成。

元宇宙與工業領域深度整合將會為工業設計、制造、生產帶來翻天覆地的變化,通過將CPS、數字孿生、5G、AR/VR、AI等在元宇宙中有機整合,將構建起“工業元宇宙”。在工業元宇宙中,工廠現場再不需要人員,工人只需要帶上眼鏡或者相關輔助設備,就可以在虛擬工廠中工作,完成設計、制造、組裝、測試等工序,比在現實世界的工作有更強的參與感、體驗感,在元宇宙中AI智能決定系統的輔助下,可以大大減少錯誤率和提高工作效率。英偉達推出的Omniverse就是一個“工業元宇宙”的雛形,寶馬公司基于Omniverse打造出“虛擬工廠”,設計、生產等工作都能在這個虛擬的環境中進行,讓寶馬汽車的生產效率提高了30%以上。

元宇宙給教育培訓領域也會帶來巨大的變化,在元宇宙中可以建設大量仿真情景和實驗環境,讓學生身臨其境到各種環境進行沉浸式體驗,學歷史可以回到遙遠的古代與往哲先賢直接對話;學外語可以直接到異國他鄉與當地人實時交流互動;學科學可以在各種實驗環境下進行動手實操......。將徹底改變填鴨式的教學,重塑課堂,提升學習效率,激發學生的創造性。

元宇宙將顛覆購物體驗,3D“云逛街”讓你足不出戶便可體驗和朋友一起逛街的快樂,走在元宇宙的大街上,身旁五彩繽紛的霓虹燈,琳瑯滿目的商品和現實世界毫無差別,你可以全方位查看產品細節,也可以試穿試戴來查看搭配效果,甚至將這些物品“拖”到你的屋內,看它們放在房間的效果。2021年4月,3D版天貓家裝城上線,已經具備了元宇宙某些初級形態,商家可以在其中搭建屬于自己的3D購物空間。宜家的IKEAPlace應用,用戶可以將實際大小的宜家家具模型擺放在家中查看效果。

文娛旅游在元宇宙中將會有更大的發展空間,你可以參加偶像的演唱會,與他(她)同臺共舞,交流互動,完全放松你的心情;你可以穿梭于時空中,到世界各地去旅游渡假,前幾分鐘可能還在寒冷的北極,現在就已經到了炎熱的非洲,體驗不同地方的風土人情,甚至有專業的虛擬導游陪你到各處游覽,為你細心地講解......。

元宇宙始于游戲,但遠遠不只是游戲。元宇宙是現實世界的數字孿生,且比現實世界更豐富更廣闊,打開你想像的翅膀,你能想到的在元宇宙中都可以實現,真正做到“吾心即宇宙”,我們都期待著這一天更早地到來。

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