Tokenterminal數據顯示,AxieInfinity月收入已超過1.14億美元。要知道,對于傳統游戲行業來講,10億美元的年收入也并不多見。有趣的是,AxieInfinity早在2018年立項,在相當長的一段時間內反映平平。沉寂兩年多之久,卻在今年二季度一躍成為目前排名第一的NFT游戲,也成為了以太坊上流量最多的Dapp之一。
在短短兩個月左右,該游戲的日活用戶從3.8萬人猛增至27.7萬人,其社區金庫從不到100萬美元增長到超過1400萬美元。除了游戲本身的優勢,AxieInfinity爆紅的背后,離不開菲律賓游戲公會YieldGuildGames的助推,這是一家有趣的「打金公會」,也是這款游戲背后「神秘的菲律賓力量」。
YieldGuildGames(YGG)是一個去中心化自治組織(DAO),由數以萬計、且人數不斷增加中的游戲玩家組成,他們在「邊玩邊賺」的游戲中利用非同質化代幣(NFT)來產生真實的現金流。該DAO旨在通過投資「邊玩邊賺」游戲賺取游戲及其游戲內資產、贊助數百萬「邊玩邊賺」游戲玩家,以及打造將增強元宇宙游戲未來的工具,來創建全球最大的虛擬世界經濟體。YGG優化其社區擁有的資產,獲得最大效用,并與其代幣持有者分享這些資產的利潤。該DAO的參與者將是YGGNetwork整個生態系統的所有者和管理者。
那什么是「邊玩邊賺」?為什么YGG將能夠從這種現象級機遇中受益最多?要理解「邊玩邊賺」,我們首先需要了解NFT,以及元宇宙中游戲產業的未來。
新加坡AA錢包項目Echooo Wallet完成1500萬美元融資:7月17日消息,新加坡賬戶抽象(AA)錢包項目Echooo Wallet完成1500萬美元融資,得到Skyview Capital 、A&T等加密基金的認可和支持,本輪融資估值一億美金。并將于7月17日晚22:00開啟“限時免費領AA錢包” 活動。
Echooo創始人稱,“深受Vitalik鼓舞,開啟免費送AA錢包活動除了業務本身的發展需求外,也希望為區塊鏈行業發展盡一份力,讓更多用戶感受AA錢包的易用性。”[2023/7/17 10:59:42]
NFT:元宇宙中的數字產權
現在,我們普通人大部分清醒的時間已經在數字世界中度過,平均每天在網上花費近7個小時,而金錢往往會流向人們注意力所在的地方。這就是為什么虛擬商品市場在2021年增長到大約500億美元,且預計將繼續這一勢頭,到2025年會增長到1900億美元的巨大規模。眾所周知,加密貨幣引入了稱為NFT的數字產權開放標準。通過為數字商品引入可證明的稀缺性和溯源,NFT為數字財產引擎提供了動力,正如我們所知,它正在重塑互聯網。2021年上半年的NFT銷售額已經超過25億美元。
今天,對NFT的多數注意力集中在像NBATopShots這樣的數字收藏品,或像Beeple的TheFirst5,000Days這樣的數字藝術,甚至像美國DJ3LAU以1150萬美元的價格出售全球首張NFT音樂專輯。這些代表了相當大的市場,但只是冰山一角。盡管在沒有NFT的時代,擁有和交易游戲內物品的現象已經存在,但大多數交易要么僅限于游戲開發商的孤立市場,要么是在灰色市場中進行。NFT的關鍵區別在于,它們具備在很多虛擬世界中的互操作性,以及它們引入新穎游戲功能的能力。
Next.ID公布2023年路線圖,將優化DID驗證、個性化聲譽和自托管技術等:金色財經報道,Mask Network生態去中心化身份聚合協議Next.ID公布2023年路線圖,將重點推進三項服務:證明服務(包括更順暢的DID驗證和管理)、關系服務(開放身份圖以建立個性化聲譽)、核心服務(用于擴展DID用例的自托管技術棧,允許用戶自行托管DID和數據網絡)。[2023/2/13 12:03:48]
例如,在AxieInfinity游戲中,NFT持幣者可以購買和飼養小精靈來爭奪獎勵,這些獎勵可以在游戲中使用,或在外面兌換成錢。
虛擬世界中流數字資產的所有權是一個賦能用例,它開始重新定義「工作」,并使虛擬世界中獲得高薪「工作」的機會變得大眾化;這些工作變得越來越像游戲。在資本自由跨境流動但勞動力無法跨境流動的世界中,資本具有更大的盈利潛力。然而,虛擬世界中的勞動力回報更高,因為那里的「工作」是流動的,入場門檻要低得多。
「以玩游戲謀生」成為熱潮
此前媒體估計的數據中稱,axieInfinity.com網站的訪問國家級地區排名數據中,有21.1%來自菲律賓,9.1%來自阿根廷,8.3%來自巴西。超過5%的地區還包括了美國、日本、墨西哥和委內瑞拉。
如此高比例的菲律賓玩家與YieldGuildGames似乎直接掛鉤。
YGG是一家菲律賓游戲公會,「邊賺邊玩(paly-to-earn)」這一理念的早期推行者之一,將玩家聚集在一起,并使玩家能夠將游戲中的時間「貨幣化」。YGG也是一家傳統意義上的「打金公會」,依靠游戲賺取收益。
Coinbase第三季度虧損減少一半:金色財經報道,Coinbase周四報告稱,第三季度虧損從第二季度的11億美元減少了50%至5.45億美元,因為該公司控制了成本并削減了工人并增加了利息收入。
然而,該公司在其股東信中表示,其交易收入繼續受到宏觀經濟和加密市場逆風的顯著影響,預計這種逆風將持續到2023年,以及交易量轉移到海外。
由于交易量下降,交易收入為3.66億美元,比第二季度下降44%。Coinbase提到的這一下降的因素之一是“交易量已經從我們的業務集中的美國轉移。”它指出,這種轉變部分是由于一些數字資產發行人可能對美國加密貨幣監管框架存在“不確定性認知”。
總體凈收入為5.76億美元,低于FactSet分析師一致估計的6.46億美元,低于第二季度的8.03億美元。[2022/11/4 12:15:35]
公開信息顯示,YGG是一個去年才成立的年輕工會。去年新冠疫情的各地區封鎖期內,菲律賓的失業率一度高達40%,很多人失去了工作,「通過玩游戲賺錢」逐漸變成了當地玩家一種賺生活費的方式。這個背景讓菲律賓成為了YGG模式正式成長起來的地方。
在這里,游戲公會成為了區塊鏈鏈游領域中的特殊角色,YGG往往選擇就業機會有限、但同時互聯網比較普及的東南亞農村社區,玩游戲的收入甚至可達當地最低工資的兩、三倍。菲律賓玩家通過AxieInfinity獲取代幣并賺到了可觀收入,而工會可以輔助不同的游戲去增加用戶量。同時,YGG也會通過收益購入游戲中新的資產,分發給游戲公會成員。
這一舉措帶來的激勵是非常有效的,2021年3月下旬,YGG創始人公開表示,工會已經有超過240個Axie獎學金獲得者,所賺取的SLP總價值超過3百萬。隨著游戲在接下來的數月內再次進入爆發期,這個數據也在更新并擴大。
Rowbot.io與Geeq達成戰略合作伙伴關系:8月27日消息,區塊鏈創企Geeq已與數據管理平臺Rowbot成為戰略合作伙伴,致力于為企業數據提供更簡單、更安全的解決方案。
此次戰略合作,將使Geeq Data集成到Rowbot自助式企業數據管理平臺中,為其企業客戶群帶來Geeq的高效率,并通過無代碼界面簡化其操作。(Globenewswire)[2022/8/28 12:53:11]
YGG創始人從去年組建游戲公會,目前已經發展為一個可同時參與許多游戲的大型組織。
另一方面,YGG工會學員正在通過SLP的收入在當地進行一些公益,比如為當地社區購買食物、為當地老人提供食物等等。YGG出品的一份紀錄片中,也展示出了菲律賓甲納萬端市的人們如何通過鏈游真實地改善了生活。
游戲公會如何受益于「邊玩邊賺」?
現在,想象一下一個DAO,它由數十萬「邊玩邊賺」游戲玩家組成,每個用戶每場游戲的收入是普通玩家所賺取收入的10倍。隨著「邊玩邊賺」游戲數量的增加,這個公會僅憑游戲內收入就可以帶來數千萬美元的收入。
當我第一次開始了解到YGG時,該公會當時大約有500名玩家。在不到半年的時間里,公會成員已經發展到超過30,000名玩家。更重要的是,這些玩家中有超過10%是AxieInfinity獎學金玩家,在過去6個月中增長了20倍。
ConsenSys創始人稱其ETH持有量不足以太坊總流通供應量的0.5%:6月13日消息,以太坊聯合創始人、ConsenSys創始人兼首席執行官Joseph Lubin在德克薩斯州奧斯汀舉行的Consensus 2022的大會上表示,雖然他不會公開其個人ETH持有量,但他的ETH持有比例從未接近以太坊總流通供應量的0.5%。此外,他補充道:自創世以來,我沒有獲得任何代幣。
Lubin上述內容是在回答Galaxy Digital研究員Christine Kim的問題時闡述的,而Kim此前一度認為Lubin的ETH持有量占以太坊總流通供應量的5%到10%之間。(CoinDesk)[2022/6/13 4:21:34]
每個YGG獎學金玩家都獲得YGG借出的NFT,并由社區經理進行培訓。作為所獲取的貸款和培訓的交換,YGG從該玩家未來玩游戲所獲收入中拿走10%。YGG的獎學金玩家每天可以賺取150–200SLP。
假設獎學金玩家周末休假,則每位獎學金每年的潛在收入為11,700美元,或者說每位獎學金玩家每年為YGG的金庫帶來1,170美元的收入。按照這個速度,假設SLP的價格沒有上漲,獎學金玩家數量沒有增加,僅2020年就意味著380萬美元的年營收機會。
假設YGG繼續保持這種獎學金玩家的快速增長速度,在未來2到3年內,公會可以僅從Axie獎學金計劃中產生數倍于現有營收的現金流。
YGG與Axie的興衰捆綁?
目前,YGG人才庫和獎學金玩家的增長與AxieInfinityDAU的增長呈現高度正相關。而如果Axie失去當前的兇猛勢頭會發生什么?這就是YGG最有價值的元素之一,也是我們如此興奮地對該項目予以投資的最根本原因之一。
游戲是一個爆款驅動型行業,「冪次現象」適用,因此挑選贏家是一項艱巨的任務。通過投資YGG,我們能夠以高于平均水平的成功概率盡早接觸各種游戲。
YGG正在有效地建立一個由「邊玩邊賺」游戲早期玩家組成的雄厚社交網絡。隨著時間推移和適當的激勵,YGG可以開始將這些玩家引導到Metaverse中的新游戲。
隨著YGG透過合作和投資深度參與十款「邊玩邊賺」游戲,我們已經開始看到這一邏輯付諸實踐。
YGG的選擇標準需要「邊玩邊賺」游戲具備以下要素,才適合該DAO的選擇:
可獲取的虛擬土地經濟;具有原生代幣的虛擬經濟;「邊玩邊賺」功能,玩家通過游戲內活動獲得原生代幣獎勵該DAO能夠根據其玩家公會的吸引力和反饋及早甄別這些游戲,因此進而對相關底層網絡估值進行投資。假設YGG對每個游戲的平均投資為50,000美元,游戲的平均估值為1500萬美元:即使這些游戲中有十分之九完全失敗,但只要有一個達到了Axie的成功水平,對公會來說又是一個8-9位數的收入機會,既包括投資回報,也包括在游戲的subDAO中持有早期「邊玩邊賺」游戲獎勵。
YGG不僅能夠及早發現游戲,而且一旦發現,DAO就成為這一新游戲的高度針對性營銷引擎,將玩家引導到那里,并通過提供$YGG代幣獎勵,激勵玩家們去玩這個游戲。這種「玩家流動性」有助于新游戲在這些虛擬世界中的引導部署,將使游戲更具娛樂性并增加成功的可能性。
通過這一途徑,YGG成為了「邊玩邊賺」游戲行業最早的戰略投資者之一。雖然游戲是爆款驅動型行業,但我們預計YGG的投資表現將超過任何行業外基金,因為該DAO能夠及早找到贏家,然后利用其玩家隊伍「成就」未來的贏家。
其它營收渠道
由于YGG與成千上萬名「邊玩邊賺」游戲玩家保持直接關系,因此不乏可以測試和開啟增量收入的可能性。
例如,YGG已經擁有兩個游戲的精英戰隊:AxieInfinity和F1DeltaTime,未來會在更多游戲的電競賽場大展身手,該公會正在市場上尋找電競項目經理。
這些電競戰隊已經制作出可以為公會帶來廣告收入的內容。團隊的贊助也不會落后,用戶訂閱信息產品也不會拖后腿,這些產品會解釋如何提升您的游戲賺錢技能。
我們還可以預見,未來YGG將成為建立在「邊玩邊賺」游戲生態系統之上的核心社交層,或者打造其他增強游戲玩法的增值產品。隨著YGG繼續在多個游戲中發展其核心業務,新的營收來源和機會無疑會出現,而通過使用YGG代幣進行治理的機制,這些收入肯定會回到玩家手中。
YGG代幣
YGG代幣是將YGGDAO結合在一起的粘合劑。它將為玩家提供參與以及管理公會方向的權利。任何持有一個YGG代幣的人都可以按照在代幣供應中所占份額的比例參與DAO治理。此外,YGG代幣目前可用于以下用途:
質押YGG以獲得與公會整體活動相關的代幣獎勵質押YGG以獲得與特定活動相關的獎勵質押YGG獲取獨家內容質押YGG,參與DAO投票及其它活動質押YGG訂購獨家商品利用YGG代幣,為網絡中的服務付費新的用例將不可避免地隨之而來。例如上面提到的第二條,YGG代幣持幣者將可以在與特定DAO活動相關的不同金庫中進行質押。例如,如果YGG代幣持幣者看好Axie繁殖,他們可以將其大部分代幣投入到一個收入完全來自該活動的金庫中。還將有一個超級金庫接納流動性,對整個DAO的活動持有被動頭寸。
YGG代幣還將作為游戲內NFT及其收益的某種指數。該DAO創建了一個創新的subDAO模型,以賦予DAO活動可擴容性。每個游戲都有自己的subDAO。每個新游戲都將配備來自主要DAO的一位社區負責人,后者高度看好該游戲以及自己所持的代幣和subDAO代幣。subDAO代幣持幣者可以對游戲的特定問題進行投票。他們可以計劃開發需求或raids,對該游戲內的土地購買進行投票,并因晉升新級別而獲得獎勵。
subDAO的收益將流入YGG主DAO。對于YGG當前的YGGLOKsubDAO,主DAO持有subDAO代幣供應量的56%。隨著YGG擴展到數十款游戲,這種架構將帶來一定程度的靈活性和可擴容性。subDAO的創建者希望通過一個YGGsubDAO參與,因為他們將可以獲得主DAO必須提供的更廣泛的社區資源和獎勵。YGG代幣將代表所有權經濟的最佳狀態。一個「邊玩邊賺」游戲的玩家社區如果參與新游戲,對新游戲的每個參與者都有價值,而通過細分為特定于某一游戲的subDAO,公會可以擴展到新的虛擬世界,并激勵所有游戲玩家的親社會行為。
總結
「邊玩邊賺」和在DAO治理的前沿進行創新。YGG已經通過其光速的用戶增長、極高的玩家留存率和發現熱門新游戲證明了它的未來潛力,預計將看到數以百萬YieldGuild獎學金玩家的生活通過參與「邊玩邊賺」游戲而發生重大改變。
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