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a16z 合伙人 Chris Dixon:Web2 跨越到 Web3,你的抽成就是我的機遇_API

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Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:ChrisDixon,a16z普通合伙人翻譯:盧江飛

從Web2到Web3——你的抽成就是我的機遇。

Amazon公司創始人杰夫·貝佐斯(JeffBezos)曾有過這樣一句名言:「你的利潤就是我的機會」。

杰夫·貝佐斯指的是Amazon公司通過降低價格和蠶食競爭對手利潤來奪取市場份,他們在企業商業領域里所做的事情,其實很像過去互聯網所做的事情。自上世紀九十年代以來,降低價格并將價值重新分配給用戶——始終是互聯網發展的核心經濟動力。

社交協議Farcaster完成3000萬美元融資,a16z領投:7月13日消息,去中心化社交協議 Farcaster 完成 3000 萬美元融資,本輪融資由 a16z 領投,Standard Crypto、Elad Gil、1confirmation、Scalar Capital、First Round Capital、Volt Capital、A Capital、Todd and Rahul's Angel Fund、Coinbase Ventures、Mischief、Ansa Capital、Haystack、Ribbit Capital、Chapter One、Multicoin Capital 、Offline Ventures、Archetype、Canonical Crypto、Proof Group、Floodgate、Balaji Srinivsasan、6529、Ray Tonsing 等參投。Farcaster 已發布協議和客戶端初始版本,正在開發 Farcaster v2 中,并計劃在今年晚些時候推出。[2022/7/13 2:09:14]

實際上,互聯網行業里這樣的示例比比皆是:

TrustToken從a16z及Blocktower等融資1250萬美元:金色財經報道,去中心化金融(DeFi)借貸協議TrueFi和穩定幣TUSD的運營商TrustToken在新一輪融資中籌集了1250萬美元。Blocktower Capital、Andreessen Horowitz(a16z)和Alameda Research通過購買TrueFi的原生代幣TRU領投了這輪融資。TrustToken表示將利用所得款項擴大其團隊和TrueFi的運營。[2021/8/5 1:35:22]

Craigslist在分類廣告領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶;Google和Facebook在媒體領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶;TripAdvisor和Airbnb在旅游領域做到了降低價格并將價值重新分配給用戶。現在,一些Web3初創公司也開始蠶食傳統Web2公司的利潤,這一趨勢仍在繼續——只要Web2公司的抽成越高,Web3公司的機會就越大。

硅谷風險投資公司a16z公布五名新員工:硅谷風險投資公司a16z本周公布了五名新員工,旨在幫助該公司為潛在的投資組合提供應對監管能力以及提供加密原生數據科學和研究服務。

他們分別是:

Bill Hinman,美國證券交易委員會公司財務部的前任主管。現已作為顧問加入 a16z ;

Tomicah Tillemann,?喬·拜登總統的前顧問蒂勒曼。在希拉里擔任國務卿期間,他曾擔任希拉里克林頓的演講稿撰稿人。現擔任a16z全球政策主管;

Brent McIntosh,曾擔任負責國際事務的財政部副部長。現已作為顧問加入 a16z ;

Rachael Horwitz,曾在 Twitter、谷歌、Facebook 和 Coinbase 擔任營銷和溝通職務,是Coinbase 的第一位通信副總裁。?現已加入 a16z負責營銷和傳播;

Alex Price,是家貿易公司 Qu Capital 的共同創始人。現已作為顧問加入 a16z 。[2021/6/27 0:09:10]

ChrisDixon,a16z普通合伙人

Web3如何影響視頻游戲行業?

視頻游戲行業收入可觀,每年銷售額高達1200億美元,其中很大一部分是虛擬商品銷售,大多數視頻游戲的抽成都能達到100%。相比之下,Web3游戲沒有太高的抽成,因為他們直接將利潤回饋玩家,比如AxieInfinity在過去一年中的總銷售額超過了10億美元,其中大部分都回饋給了玩家用戶。

對于大多數視頻游戲而言,有些人愿意花錢在游戲中出人頭地,而有些人則會在游戲中花費大量時間和精力并利用經驗出人頭地。Web3的不同之處在于其經濟模式是P2P的:玩家可以彼此獲利,而不必像過去那樣把游戲中投入的金錢和精力都「反哺」給游戲開發商。

Web3如何影響流媒體行業?

如今,市場上有超過800萬個音樂人在使用流媒體服務,但其中年收入超過5萬美元的人還不到15,000,占比低于0.2%。事實上,流媒體行業里的大多數收入都裝進了流媒體服務提供商和音樂唱片公司的腰包。

通過NFT,音樂人可以保留作品90%以上的銷售額,通過消除「中介層」,音樂人能夠依靠粉絲獲利,也許只需要1,000個真正的粉絲就能養活自己了。

Web3如何影響社交媒體行業?

Twitter、Instagram和TikTok等社交媒體平臺的抽成高達100%——然而他們根本不會與內容創作者分享任何收入!對于這些社交媒體平臺而言,保持現狀就很不錯,但對用戶來說卻很糟糕。

相比之下,Rally、Mirror和BitClout等Web3社交媒體平臺的有效抽成遠低于10%,可是這些平臺會把大部分收入回饋給用戶和內容創作者。

Web2平臺完全依賴于內容創作者,但他們根本不會給予內容創作者任何回饋,這種模式是不可持續的。

總之,Web2的抽成將會是Web3的機遇。

來源鏈接:twitter.com

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