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被英偉達黃仁勛玩轉的元宇宙,是如何被NFT塑造出來的?_元宇宙

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“Firsttotheegg!”斯皮爾伯格《頭號玩家》的上映,為無數影迷和游戲迷呈現出一個龐大又真實的虛擬世界。在這個虛擬世界,人們擁有與現實世界對應的唯一且個性化的分身,并且能夠將自己的生活映射其中。人們將其稱為“Metaverse元宇宙”。

如今,元宇宙概念已經破圈,多次被世界頂級公司領袖提及,英偉達CEO黃仁勛更是在GTC線上峰會時使用了14秒的數字替身,以展示一下NVIDIAOmniverse技術帶來的奇幻的虛擬世界。除了技術和基礎設施外,我們同樣無法忽視NFT在其中所起到的作用。正是隨著NFT的發展以及人們對于其理解的更加深刻,元宇宙的概念才越發清晰地展現在我們面前。

NFT如何賦能元宇宙?

元宇宙是一個沉浸式的虛擬空間,用戶可以在其中進行社交、創作、娛樂等活動,其最核心的架構在于對虛擬身份和虛擬資產的承載。基于虛擬世界,無限量的用戶能夠自由進行創作和交流。理想狀況下的元宇宙將會實現現實世界與數字世界的映射與交互,同時其上將會擁有一套成熟且自洽的經濟體系,并以去中心化的方式運轉。

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Roblox是以元宇宙概念登入紐交所的一家公司,它是一款大型多人在線游戲創作平臺,以創造迷你游戲為核心。在其招股書中可以看出他們為元宇宙定義了八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

筆者認為,八大要素中的“身份、多元化、經濟系統和文明”都需要進行數據的處理和交互。而每一個非同質化代幣NFT都可以對應一個獨特的事物,通過NFT用戶可以真正享受到Web3.0的獨有數字所有權。并且,用戶可以基于獨一無二的、稀缺的NFT價值錨定物進行交易。因此,NFT在元宇宙中也可以被用來進行數字身份、創作內容、物品的確權。

NFT如何完成身份認證?

《頭號玩家》中有段臺詞提到,“人們來綠洲做自己想做的事,不過能變成任何模樣才是他們留下的原因”。用戶的現實身份在元宇宙中都會存在一個或者多個映射,這也就是用戶的虛擬身份。

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在Web2.0時代,用戶身份信息由第三方中心化機構保管和存儲,雖有弊端,但是中心化機構在正常情況下都可以很好地保管用戶的身份信息,并且隨時可以對用戶進行身份認證。不過用戶需要考慮兩點風險,即在用戶違反規則的前提下中心化平臺可以隨時刪除用戶的賬號信息和中心化平臺隨時面臨關閉的風險。

而基于元宇宙的Web3.0時代,更注重用戶個人的數據主權——信息數據將由用戶個人保管,用戶可以通過自身的身份信息自由地穿梭在元宇宙的各個平行宇宙中。而NFT的性質決定了其可以作為用戶身份信息的承載目標,完成身份認證,以免其被盜用或者偽造。

多元化內容的NFT確權

如果元宇宙希望內容多元并向更多領域無限擴張,以創造出更加豐富的平行宇宙,虛擬內容NFT化的手段不可或缺。

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例如Sandbox上的一塊塊土地。Sandbox是一款沙盒游戲,通過Voxel編輯器軟件Voxedit、市場、GameMaker三個組件,用戶可以在Sandbox的地塊中創建3D對象并為其設置動畫,同時用戶可以使用可視腳本來創建游戲。

在Sandbox中每一塊地對應一個NFT,NFT保證了游戲中每一塊地的主人對地塊進行創作和改造的最基本的權利——NFT賦予了用戶自由創作內容的權力。這也是多元化元宇宙的基礎。

用NFT錨定價值的經濟系統

如果只通過同質化代幣來構建元宇宙的經濟體系,那么我們便應當去思考在元宇宙中內容創作者作品價值的錨定點在哪里,是作品內容價值,還是同質化代幣的數量。

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本質而言,元宇宙的交易在于以物易物,有了交易便會有商業。商業是探求真實、建立互信的過程,其中的各種經濟往來最終將會組成元宇宙的經濟系統,為元宇宙中所有的用戶提供一個公平的經濟體系。其中,將元宇宙中的原創內容NFT化為一個個基于獨一無二稀缺性的價值錨定物,便能夠彰顯創作者的經濟價值。而無數涌入的創作者,將會成為一塊塊積木,不斷擴展所屬元宇宙的體量和影響力。

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基于NFT的虛擬文明

文明其實是一個非常龐大的話題,我們可以從英偉達CEO黃仁勛眼中的“Omniverse”來看待NFT之于文明建立的意義。Omniverse是英偉達于今年四月推出的面向企業的實時仿真和協作平臺,被稱為“工程師的元宇宙”。

對于Omniverse的未來,黃仁勛提出了一些設想:“未來會有很多的設計者、創造者,在虛擬現實、Metaverse中設計數字事物;然后才在現實世界中去完成設計,包括汽車、包、鞋子等等產品。我相信這會是個更大的市場、更大的領域。可能Metaverse里的世界,會比我們現實世界大上百倍。”

可以預見,最初的元宇宙所呈現的內容大部分還是現實世界的映射。在此基礎上,元宇宙的創作者們可以通過創作內容等方式對元宇宙邊界進行拓展。除了內容創作者所創造的NFT內容外,元宇宙中一些更直觀、與現實更緊密的東西,都需要NFT去確權。

在現實生活中,我們只需要出示購買憑證,或者將物品簡單地攥在手里便可以向外界展示自己之于物品的所有權,但是在虛擬世界中,如果你需要證明自己頭上的帽子屬于自己,便需要不可分割不可復制的NFT進行所有權的確認。

文明,是人類歷史積累下來的有利于認識和適應客觀世界、符合人類精神追求、能被絕大多數人認可和接受的人文精神、發明創造的總和。而正是這一個個物品和內容所有權的歸屬,與一個個用戶個體的共振,共同塑造了虛擬世界文明。

入局元宇宙

隨著行業發展和Facebook、騰訊、英偉達、字節跳動、網易等頂級傳統企業的入局,元宇宙概念的熱度越來越高。

Facebook在七年前便開始布局元宇宙,投入20億美元收購了VR公司OculusVR,同時,在最近Facebook財報電話會議中,扎克伯格提到“元宇宙確實是一個重投資的項目,起步單位為十億”。騰訊參與了上文提及的元宇宙平臺Roblox的G輪融資。除此之外,騰訊作為股東的另一家公司Epic在今年4月獲得10億美元融資用以開發元宇宙相關事宜。Epic是一家電子游戲與軟件開發公司,大名鼎鼎的虛幻引擎便是出自其手。

源源不斷的資本,正在入場。

在元宇宙被青睞的身后,離不開NFT在其底層的架構。

不過需要注意的是,因為元宇宙世界足夠復雜,目前我們的技術和基礎設施很難滿足大批量甚至是無限量用戶進入虛擬世界,以至于在未來的一段時間中,元宇宙往往只會以概念和不完整的形式出現。

除了在技術和基礎設施層面的缺失外,元宇宙所需要承載的是一個龐大的虛擬文明。屆時網絡需要處理的信息數據是海量的——如何利用人工智能對于數據進行分類整理并完成即時交互溝通是一個難題。

對此,Facebook扎克伯格也頗為頭疼,“由于元宇宙未來所承載的信息將會比今天的網絡世界信息多得多,在內容審核方面,將面臨比今天更為艱巨的挑戰。”為此,Facebook已經聘請了大量的內容審核人員。

在CT中文6月的文章《元宇宙+區塊鏈,會是互聯網的終極形態嗎?》中提到,“元宇宙是一個承載了很多技術理想實現方式的新世界,包括5G、VR、AR、區塊鏈、人工智能等。”正是需要多種技術的共振,元宇宙形態仍處于早期階段,目前市面上所有可以為我們呈現出元宇宙想法的協議幾乎都是粗糙的。

但是,這并不會限制我們對于元宇宙的熱愛。

包括積極構建自己的收藏品長廊、打造頂級電音現場等,每個人都在享受元宇宙帶給我們的樂趣。因為本質而言,元宇宙的核心并不是一個高仿真的世界,它更像是我們神經世界的延申——享受即時快捷的社交體驗。而NFT作為元宇宙的底層架構,將會是元宇宙未來發展的關鍵所在。

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