撰文:ChrisDixon,a16z創始人
編譯:深潮TechFlow
我們在過去20年里在互聯網上建立了網絡,Instagram、Twitter、YouTube和Discord等社交媒體平臺都是網絡,可以分為數十億個小網絡,由粉絲、朋友、訂閱者、支持者等組成。
這些平臺讓許多人有了以前沒有的受眾。但是,由于網絡和擁有這些網絡的公司之間的基本結構錯位,我們看到圍繞這些網絡的規則和經濟的關系越來越緊張。
例如,控制大型網絡的社交媒體公司經常殺死有前途的第三方開發商,打擊跨網絡的互操作性,收取過高的費用,并采用侵入性的廣告模式,這并不是由于壞人的動機導致,而是商業模式的邏輯本來如此,如果你不做這些事情,你的競爭對手就會做,而你就會被淘汰。
Protocol Labs宣布與a16z crypto達成合作伙伴關系:6月9日消息,Filecoin 開發團隊 Protocol Labs 宣布與 a16z crypto 達成合作伙伴關系,將為 2023 Crypto Startup School加速器計劃給予支持,Crypto Startup School 參與者可以訪問 Protocol Labs Founders 社區、Filecoin 存儲、以及星際文件系統 (IPFS)、Filecoin 協議、libp2p 和 Filecoin 虛擬機 (FVM),并且提供所需的知識、網絡和資本。[2023/6/9 21:26:31]
我之前寫了很多關于這個問題的文章,我們現在正進入互聯網的一個新時代——Web3,我們有機會將這些網絡升級為經濟體,并在這個過程中建立網絡所有者、網絡參與者和第三方開發商的激勵機制完全一致的系統。
數字玩具NFT平臺Cryptoys完成2300萬美元A輪融資,a16z領投:6月24日消息,數字玩具NFT平臺Cryptoys完成2300萬美元A輪融資,本輪融資由a16z領投,Mattel、Dapper Labs、Draper&Associates、Acrew Capital、Coin Fund、Animoca Brands和Sound Ventures等參投。此前報道,2021年10月25日,Cryptoys母公司On Chain Studios完成750萬美元種子輪融資,a16z領投。(TechCrunch)[2022/6/24 1:27:56]
經濟體是指具有各種加密資產自由流動的網絡,從任何節點到任何其他節點,由分散的參與者而不是集中的網絡所有者指揮。
DeSo區塊鏈通過代幣銷售獲得2億美元融資,a16z等參投:9月21日消息,BitClout創始人(化名為Diamondhands)透露自己的身份是穩定幣初創公司Basis創始人Nader Al-Naji,Basis因監管限制于2018年關閉。Nader Al-Naji的新區塊鏈網絡Decentralized Social(DeSo)通過出售DESO代幣獲得2億美元融資,Andreessen Horowitz(a16z)、Sequoia、Social Capital、TQ Ventures、Coinbase Ventures、Winklevoss Capital、Polychain Capital、Pantera Capital、Arrington Capital、Blockchange Ventures、Distributed Global、Blockchain.com Ventures、Hack Ventures、Reddit聯合創始人Alexis Ohanian等參投。
DeSo區塊鏈支持傳統社交媒體功能(如創建個人資料和帖子)以及區塊鏈原生功能(如社交代幣、小費和NFT),這些功能可以讓創作者賺錢。Al-Naji表示,所有想要使用DeSo區塊鏈或基于該區塊鏈構建的應用程序的人都必須持有DESO代幣。[2021/9/21 23:40:46]
為什么是加密貨幣?理論上,你可以在沒有加密貨幣的情況下擁有數字經濟,但加密貨幣保證了商品和貨幣的真正所有權,從而降低了轉換成本,并防止網絡再去玩Web2游戲,如棄用API和提高接受率。
當Web2網絡進行商務時,它的天花板是非常有限的,有集中規定的價格、產品和買方-賣方關系,由于鎖定用戶,Web2的占用率非常高。
真正的數字經濟就像一個現實世界的集市。任何人都可以創造新的商品和服務,并且可以自由地與其他任何人進行交易。人們可以充分表達他們的創造力,并享受他們所生產的經濟收益。
建立在現有網絡之上的新經濟體可能是什么樣子?我們可以通過觀察新興的NFT社區來窺探未來。例如,CryptoPunks經濟在Discord、Twitter、Telegram、OpenSea、LarvaLabs等地流動。他們是文化藝術品,通過其周圍社區的共享神話、備忘錄、故事和經驗來獲得價值。
現在把這一點應用到現實中,比如說,一個花了多年時間建立粉絲的樂隊,但今天只從流媒體服務中獲得幾分錢。使用代幣和NFT,樂隊可以將他們的網絡升級為一個經濟體。
流經樂隊經濟的商品可能是社交代幣、數字藝術、收藏品、門票、游戲物品、獨家體驗,或者其他任何創作者和技術專家夢想的東西。
樂隊從初級發行和轉售中獲得收入,也可能通過擁有一大塊可替換的代幣,并與社區一起被激勵,使經濟盡可能大。如果你有一個好的想法,我們歡迎你做出貢獻或在上面建立。系統和服務變得像樂高積木一樣,加速了每個人的進步。喜歡另一個經濟體的做法嗎?不要和它對抗。
自下而上有機增長的經濟體最終看起來像城市,而一家自上而下由公司所控制擁有的經濟體最終看起來像主題公園。一家公司永遠無法與蓬勃發展的生態系統的創造力相提并論。?
互聯網開始時有很多希望,但在過去十年中被少數幾個巨大的、不體面的主題公園所占據。我們可以建設偉大的城市,以繁榮的經濟來取代它們。我們有工具,而且種子已經種下了。
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