來源|01區塊鏈
作者|ChenglinPua
最近一年元宇宙可以說是賺足了噱頭,頻頻成為焦點。Meta公司的“AllIn”策略,微軟的進軍以及英偉達想要打造元宇宙的基建等,都將元宇宙的熱度拉上一個高度。
國內玩家也有不同程度的布局。例如騰訊希望從游戲下手,打造自己元宇宙。字節跳動也收購了VR硬件制造商Pico。阿里巴巴則是希望從老本行電商領域進軍元宇宙。
那么元宇宙未來將會產生哪些新穎的商業模式或是產生新的經濟形態呢?今天就讓我們來想象一下未來元宇宙可能有的新穎的商業模式。
1、元宇宙建造服務
元宇宙是個新的虛擬世界,一個活力不斷的世界自然也需要發展。或許人們在元宇宙的建造中精力和時間有限;或者是此元宇宙土地所有者是機構,希望聘請更專業的團隊進行建筑、裝修、設計等。這就產生了元宇宙建造服務的第三方承包商,幫助用戶來打造完成自己心儀的建筑或是場所等。
事實上如今國內外都有專門提供元宇宙建造服務的公司。例如國外的是VoxelArchitects;國內代表的則有MetaEstate。
Cryptovoxels平臺的OriginCity累計訪問量最高的建筑物spaceage,stoneage,glassage,Welcome均出自VoxelArchitects公司之手。MetaEstate公司則是在Cryptovoxels平臺里建造了元氣星空MetaChiHQ、Creation時尚館、豪林居飯店等多個精致的場館。
Ripple Q2市場報告:至6月30日Ripple持有的XRP總量超55億:金色財經報道,Ripple發布2023 Q2市場報告,其中Ripple擁有的XRP分為兩類,目前錢包中可用的XRP,以及受賬本托管鎖定的XRP,這些XRP將在未來42個月內每月釋放。對于后一類,Ripple無法訪問該XRP,直到托管每月釋放給Ripple。釋放的絕大多數XRP都被放回托管。
截至2023年3月31日,Ripple持有的XRP總量為5,506,585,918,賬本托管的XRP總量為42,800,000,013;截至2023年6月30日,Ripple持有的XRP總量為5,551,119,094;賬本托管的XRP總量為41,900,000,005。[2023/8/2 16:13:29]
VoxelArchitects公司主頁
2、廣告宣傳
Meta公司在其元宇宙規劃中曾表示,廣告宣傳未來會是元宇宙的重要收入來源之一。顯然,有流量的地方就自然會有廣告。而流量越多,其廣告的價值也會越來越大,我們也可以像現實世界一樣在元宇宙中設立廣告牌,做廣告。如今就有一家公司致力于在元宇宙中做廣告宣傳,MetaverseBillboards。
根據官網的介紹,MetaverseBillboards已經在Cryptovoxel平臺上擁有著140塊地,一共250多個廣告牌可以供客戶選擇。官網的問答中說,一周的廣告價格為1個以太坊。客戶只需要提交一個JPG照片就可以購買廣告服務。
CertiK:警惕推特上假冒Arkham Intel空投的虛假宣傳:金色財經報道,據CertiK官方推特發布消息稱,警惕推特上假冒Arkham Intel空投的虛假宣傳,請用戶切勿與虛假宣傳鏈接互動,虛假宣傳的網站會連接到一個已知的自動盜幣地址。[2023/7/17 10:59:43]
除了廣告牌,MetaverseBillboards也設立了一個NFT展場,用戶可以在該NFT展場展示自己的NFT或者是買票進場欣賞NFT。
MetaverseBillboards官網
3、元宇宙地產租借
元宇宙是個虛擬世界,人們可以買賣虛擬土地。那么能不能租借虛擬土地呢?答案是能,而且如今有相關公司正在深耕此領域,例如MetaverseProperty。
MetaverseProperty是一家領先的虛擬房地產公司。MetaverseProperty主要促進虛擬財產的收購以及提供以加密技術、區塊鏈和NFT組成的一套以虛擬房地產為中心的服務。
MetaverseProperty目前提供以下服務:
元宇宙買賣虛擬房地產
幫助開發虛擬土地
所有主要虛擬世界的專家級咨詢
在元宇宙中尋找適合任何需求的租金
The Graph正新增對Fantom網絡的支持:3月8日消息,The Graph 正在新增對 Fantom 網絡的支持,Fantom 即將通過 MIPs 計劃加入去中心化網絡。
核心開發者和索引器正在努力使 Fantom 上的開發人員能夠使用 The Graph 的去中心化網絡來為他們的 Dapp 提供動力。[2023/3/8 12:49:15]
現有虛擬不動產的物業管理
在元宇宙中營銷和宣傳業務
虛擬土地的租借能夠促使更多的人更加愿意投資虛擬土地來產生穩定的現金流。許多人沒有資源或是時間來開發虛擬土地,而地產租借公司的存在能夠提高此類人購買虛擬土地的欲望。
MetaverseProperty官網
4、數字收藏品的銷售
在虛擬世界也會有藝術品的創作,國外稱為NFT,國內則是數字收藏品,在交易規則以及監管層面都有著不一樣的定義。然而我們在元宇宙中的資產都必然是以數字資產形式呈現。
此前01區塊鏈寫了一篇名為《中國互聯網巨頭的數字藏品布局》,整理了各大互聯網公司包括騰訊、阿里巴巴、B站等公司在數字收藏品領域的布局。有的親自推出數字收藏品,有的則是發布相關平臺。顯然,數字收藏品未來會在元宇宙中占據非常重要的位置。
Index Coop推出多元化ETH質押指數Token dsETH:1月25日消息,加密貨幣指數協議Index Coop宣布推出多元化ETH質押指數Token dsETH,dsETH在發布時將由rETH(RocketPool),stETH(Lido)和sETH2(StakeWise)組成。
據悉,dsETH的目標是為Token持有者提供對流動性質押Token的多元化風險敞口。[2023/1/25 11:30:01]
而如今國外NFT大熱,許多人認為NFT未來會在元宇宙中扮演著重要角色,進而希望提早布局,搶占先機。而既然是虛擬世界,那么數字收藏品就有一定的收藏價值,也有合理的轉賣、交易價值。
元宇宙的興起也會促使數字收藏品的銷量大增。而縱觀全球市場,95%以上都經由Opensea平臺交易。但他也有自身的缺點,例如抽成比例高等等。未來隨著數字收藏品領域的興起,未來將會有更多的市場/平臺興起,進一步帶動數字收藏品整體的發展。
5、沉浸式體驗、娛樂
沉浸就是讓人專注在當前氛圍下而忘記真實世界的體驗。元宇宙吸引人的地方在于,它能夠讓人們獲取真實世界中無法體會的體驗,例如在空中翱翔,在月球漫步,或是在魔法世界中揮舞魔法杖。而沉浸式體驗主要是把真實世界中不可能有的環境帶給用戶。
如今小說、漫畫以及電影的盛行讓人們體驗了一些不可能的體驗,例如在侏羅紀世界體驗恐龍的可怕等等。而這些僅僅只是二維或是需要想象力的媒介。元宇宙則是三維的媒介,人們在這里能夠對于不可能的情況有更好的體驗。
加密貨幣基金QCP Capital:期權交易是機構的下一個增長動力:金色財經報道,加密貨幣基金QCP Capital表示,與去中心化金融(DeFi)或不可替代代幣金融(NFTfi)等其他市場相比,期權交易很可能成為機構投資者在加密貨幣領域的主要投資。QCP Capital的聯合創始人Darius Sit在韓國區塊鏈周小組討論會上說,DeFi已經很大了,GameFi已經很大了,而期權一直處于次要地位。但是今年以及未來,將會更加有趣,因為這個領域正在變得更加機構化。
Sit說,機構可能會使用中心化交易所,而不是去中心化交易所,因為前者便于入駐、結算和整體的分銷渠道。(CoinDesk)[2022/8/11 12:18:48]
再來則是其他的娛樂活動,例如演唱會。美國電子游戲開發公司EpicGames旗下的游戲Fortnite早在2021年就陸陸續續舉辦了歌手ArianaGrande,電子音樂DJMarshmello,饒舌樂手TravisScott的虛擬演唱會,驗證了元宇宙音樂會/演唱會的可行性。例如TravisScott的虛擬演唱會,就有多達1230萬名玩家在同一時間聚集在該游戲平臺上觀看新歌發表。
傳統娛樂巨頭迪士尼也宣布將會開發元宇宙體驗。迪士尼公司表示,米老鼠有一天或許也會出現在元宇宙和粉絲互動,準備讓迪士尼樂園進軍元宇宙,讓人們在家里體驗迪士尼樂園成為一個可能的現實。
TravisScott在Fortnite里的虛擬演唱會
6、銷售商品
想象你正和一個朋友在公園里喝咖啡,她推薦了一雙運動鞋。一瞬間,鞋子的選項閃現到你的視野中,隨著數字圖像飄過,款式的詳細描述呈現在你眼前。有些細節你不喜歡,你讓人工智能助手進行微調。只需一個簡單的滑動,你把訪問權限授予你的朋友,然后你們一起對花邊和顏色進行了調整;再一個手勢,你下單了。這周晚些時候,工廠就會按照定制需求發貨。
萬事達卡創新咨詢服務部副總裁KeithJordan表示,未來幾年,商業企業和消費者將越來越容易接觸到混合現實,從而改變我們的生活。我們將在未來十年的技術變革海嘯所帶來的范式轉變中,穿越這些在不同維度擁有不同體驗的混合世界。
如今的二維電商缺點在于圖文不符或是影片按照事先調整好的角度進行拍攝,最終用戶買到的產品常常不是理想中的樣子。此外,商品不能定制化也是一個問題。企業為了節省制造以及宣發的成本,鮮少會有定制化的商品售賣。
在Roblox平臺里,玩家可以利用配件打造專屬的樣貌,甚至可以售賣轉而產生了“游戲經濟”。先前,Roblox與Gucci就舉辦了虛擬的游戲體驗,玩家可以購買各種Gucci的游戲服及配件,一個只能在游戲內拎著的包包甚至賣出4115美元。
《堡壘之夜》近期和ArianaGrande合作,在她的虛擬RiftTour中,數百萬玩家可以從巡迴演出中購買虛擬商品,在游戲中使用她的頭像、表情。除此之外,《堡壘之夜》也和知名奢侈品牌Balenciaga合作,推出相關的游戲配件。
隨著元宇宙拉近商家與客戶之間的關系,客戶可以定制自己的產品。此外,元宇宙里的三維顯示也能很大程度上避免了商品圖文不符的情況。而隨著虛擬世界的蓬勃發展,未來電商也不會局限于售賣實體的物品,虛擬物品會在未來電商世界中占據一定的比例。
7、元宇宙的數據服務商
元宇宙,這一虛擬世界自然會產生許多的數據,而這些數據不像現實世界需要花費許多時間審核其有效性或是真實性。元宇宙里的數據因區塊鏈的性質,有著非常高的可靠性。而掌握了數據對于我們理解元宇宙的發展或是現況有很大的幫助。
例如,有人想了解一個地方的人流量、消費能力、購物偏好等等以此來開發一個商業模型,那么他們需要大量的數據來建模,減少商業風險或是檢驗商業模型。而這時候數據服務商就能發揮作用,提供相關服務。又或者是有買家想了解土地的過往成交記錄、土地價值,如今有什么產業在此土地上面等等。因此,專業的數據服務商勢必是未來一個非常重要的角色,能夠讓人們及時得到所需要的數據。
8、虛擬辦公
新冠疫情的爆發讓人們對于線上辦公的需求猛增,而這也進一步帶動了例如Zoom等線上會議的相關軟件的發展。虛擬會議則是更進一步,可以看到人們的動作、表情等,在一個新的虛擬世界跟朋友見面。人們可以在這個虛擬辦公室里召開會議,參與會議的人同時間還可以使用真實世界的電腦。
例如,近期Meta公司的HorizonWorld,用戶可以在該平臺里與同事開會。此平臺能夠改變以往二維、生硬的開會形式,能夠為現有線上開會模式添加許多的趣味性。然而此平臺被許多人吐槽是沒有下半身的虛擬形象,降低了體驗感與沉浸感。
在HorizonWorlds里面開會
但是開發這個概念的不只是Meta一家公司而已,微軟最近也宣布會以微軟Teams會議軟件為基礎,拓展商業用途的元宇宙,首要目標領域就是虛擬辦公。微軟表示,這樣的虛擬空間可以提供使用者舉辦活動,或網絡見面的機會。對提供專業顧問咨詢和培訓服務的公司而言,虛擬辦公室的環境非常適合他們的需要。
知名咨詢公司PwC表示,虛擬現實已經用在許多產業的培訓項目上面,真實世界里可能花費巨大,或有其他限制的問題,虛擬現實都提供了替代方案。PwC相信,沉浸式情緒化的體驗比傳統的工作場所進行培訓要更加令人振奮,能夠提高受培訓者的記憶,在傳授新技能和程序方面效率非常高。
而咨詢公司埃森哲更是直接購買設備,讓員工能夠遠程接入自己打造的元宇宙進行培訓。
按照現在發展的趨勢來看,未來元宇宙先落地的場景會是虛擬辦公、虛擬培訓等領域。由于新冠疫情的爆發,許多公司也愿意投資在此方面以減少員工感染新冠病的幾率。
其他的無限可能
我們可以在元宇宙里面仿真宇宙大爆炸,讓學生能夠學習宇宙、天文學相關的知識。而藝術史的學生則是能夠觀看畫家如何完成一幅畫,雕塑家如何完成一個雕像等。
再來則是我們可以利用元宇宙開發新的醫療服務。如今醫療服務的數字化解決方案有越來越多的需求,新冠疫情在這方面更起到了推波助瀾的效應。
實際上還有許多其他的無限可能,但這些都需要非常先進的技術支持。而如今一個真正完整的元宇宙尚未完全落落地,這些我們還也只能想象。
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