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行業前沿:駛入元宇宙_平行世界

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2021年底”黑客帝國4重生”計劃北美上映,這部沉寂20多年的科幻巨作居然回歸了。那個當年看起來無比燒腦的“矩陣世界“,現如今卻跟火遍互聯網的”元宇宙“有著很多相似的東西。

元宇宙,同樣在20多年前,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中這樣描述:“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。”這個設定與“黑客帝國”中尼奧通過腦后接口進入“母體”的方式基本相同,只不過尼奧已經用到更高級的“腦機接口”。

OKCoin:加密貨幣行業缺乏遵守美財政部新提案的手段:金色財經報道,加密交易所OKCoin指出,加密貨幣行業缺乏遵守美財政部新提案的手段,該提案將為交易所帶來更多額外工作。此前消息,美國財政部長Steven Mnuchin最近提出了一項提議,要求交易所和加密貨幣平臺驗證將數字資產導出到自托管錢包的客戶的身份。[2020/12/22 16:10:14]

而今天,元宇宙概念同樣“重生”了,比較主流的認知是元宇宙吸納了信息革命、互聯網、人工智能,以及VR、AR、MR等技術的革命成果,是個100%滲透、24小時使用的環繞式流量生態/互聯網形態。

它是“穿越式”和“分布式”的互聯網,人們可以通過沉浸式的影響完成“面對面”的互動,在新的互聯網里再造一個或多個“真實”的“平行世界”。

動態 | 多國代表和火幣集團創始人等行業領袖簽署全球區塊鏈與數字金融合作論壇倡議書:金色財經現場報道,12月5日,由海南省工業和信息化廳主辦,海南生態軟件園及火幣中國承辦的“海南自貿港數字經濟和區塊鏈國際合作論壇”在海南省海口市舉行。多國代表、火幣集團創始人李林等行業領袖共同倡議發起全球區塊鏈與數字金融合作論壇(Global Blockchain and Digital Finance Cooperation Forum)。挪威工程院院士、 IEEE計算機協會區塊鏈委員會主席容淳銘表示,互聯網是人類文明進步的重要成果,區塊鏈技術則是人類文明在21世紀最核心的成就。將偉大的創造鏈接起來,鑄就歷史,成就未來,是每一個區塊鏈和數字金融從業者的使命。我們在此發出倡議,成立全球區塊鏈與數字金融合作論壇。[2019/12/5]

聽起來很像是個高級MMORPG,如果這樣那么元宇宙很早就有了第一批“原住民”,廣大的網游玩家們!就像“黑客帝國“中的“母體”早已被人們認定為“真實的世界

聲音丨路透社前全球總編:李笑來錄音驗證了大家對這個行業最壞的想象:前路透社全球總編、Tripod Advisors咨詢公司創始人史進德(David Schlesinger)今日撰文,提到李笑來錄音事件,他表示,該錄音在一定程度上驗證了大家對這個行業最壞的想象,在加密貨幣交易圈中充斥大量欺詐。為保證區塊鏈技術健康發展,首要任務是驅逐市場上的“劣幣”參與者,政府應該參與監管,盡管這可能扼殺一些創新,但這是一個可以帶來巨大收益的必要妥協,否則區塊鏈泡沫的破裂甚至有可能成為下一次經濟危機的導火索。[2018/7/4]

當然,與“母體“相比,今天的元宇宙還遙不可及。可是如果把時間拆解一下呢?深鏈財經的這個思路就很好:

上海互金行業協會副秘書長:區塊鏈等技術成為金融科技發展主要方向:上海市互聯網金融行業協會副秘書長、上海大學科金所副所長孟添在參加2018智能+新商業峰會——智能+新金融峰會時表示,展望未來,金融科技行業未來發展的兩個方向主要是:人工智能和區塊鏈。[2018/6/15]

在N多年前,我們幾乎100%的注意力都集中在現實世界環境里;

當電視出現之后,我們對現實世界的注意力下降到了85%;

當電腦出現之后,我們對現實世界的注意力下降到了70%;

當手機出現之后,我們對現實世界的注意力下降到了50%。

……

當我們把注意力越來越多的從現實世界抽離,那我們其實就已經進入到那個“平行世界”——元宇宙,不管它跟我們最初幻想的有多么不同。

這么看起來,我們距離元宇宙還剩下一半的距離。而我們將會用更快的速度走完這后一半的路程。

清華經管何平:區塊鏈對傳統行業的改造可能比互聯網更徹底:清華大學經管學院中國金融研究中心主任何平在不久前舉辦的“清華大學區塊鏈應用與投資論壇”上表示,“區塊鏈作為繼互聯網革命之后最為顛覆性的創新,隨著區塊鏈底層技術和各基礎鏈的逐漸成熟,未來幾年,區塊鏈技術將逐漸應用到各大領域,區塊鏈將會再次改造傳統領域,這種改造可能比互聯網對傳統領域的改造還要徹底。”[2018/5/7]

來看看身邊跟“元宇宙”相關的例子:2021年10月31日柳夜熙發布第一條抖音視頻,當天粉絲破百萬,一周后粉絲突破400萬;2020年5月,阿里員工AYAYI亮相小紅書,一年后成為Bose首席消音體驗官;2007年8月31日初音未來發布,并推出音樂作品,2009年開始舉辦個人演唱會……

是的,元宇宙倍受追捧,就連羅永浩的下一個創業項目都瞄準了“元宇宙”。

當然,這一切最終還要落回到技術發展層面:

根據Beamable公司創始人JonRadoff提出的“元宇宙”價值鏈的七個層面:體驗、發現、創作者經濟、空間計算、去中心化、人機交互、基礎設施。與這些方面息息相關的企業,布局于元宇宙具有天然的優勢。因此,當前元宇宙領域的企業也主要集中于這幾個方面。

JonRadoff根據上述七層價值鏈繪制了元宇宙的市場地圖,每一層價值鏈中都有不同的代表項目和企業。

體驗:是用戶實際參與的內容,包括游戲、社交體驗、現場音樂等。典型的企業有推特、騰訊、奈飛、Facebook等;

發現:是人們發現或獲取體驗存在的方式。包括在線廣告、社交、策展、應用商店、代理商等。典型的企業有Facebook、谷歌、EPIC等;

創作者經濟:是幫助創作者為元宇宙制作產品并從中獲利的一切:設計工具、動畫系統、圖形工具、貨幣化技術等。典型的企業包括ROBLOX、Decentraland、微軟、SomniumSpace等;

空間計算:包括3D引擎、手勢識別、空間映射和支持它的AI等。典型企業包括Unity、Occipital、GoogleAI、OpenAI等;

去中心化:是實現分散式和更民主化結構等的方式和技術,包括邊緣計算、區塊鏈等。典型的企業或項目包括微軟、IBM、以太坊、Opensea、波卡等;

人機交互:是指幫助用戶訪問虛擬世界的軟硬件——從移動設備到VR耳機,再到高級觸覺和智能眼鏡等未來技術。典型的企業包括蘋果、Xbox、PlayStation、華為等;

基礎設施:是半導體、材料科學、云計算和電信網絡等,典型的企業包括英偉達、AMD、英特爾、AT&T、Verizon等。

可以看出元宇宙需要,人工智能、網絡技術、數字孿生、虛擬現實、NFT……等眾多技術的融合發展。元宇宙的發展周期,雖然是緩慢而長期的。但它當下呈現出的潛力,已經不容小覷,且代表著未來10-30年的顛覆性趨勢。

但元宇宙到底能為我們做什么?只是一場游戲,一場夢嗎?可能最終的答案會是:一切。也許中間階段會像“刀劍神域“或”盜夢空間“中的設定差不多,我們往返在各個”元宇宙“的副本中,完成工作、學習、娛樂。然后再回到真實的世界中,尋找或承接下一個副本。但最終,會像”黑客帝國“一樣,人們會吸光在元宇宙中生活,它也將成為”真實世界“。甚至達成真實世界中無法實現的愿望,美劇”黑鏡“中的一個故事,人類的神經網絡技術可以完全復制記憶與思維,上傳到類似元宇宙的虛擬世界中,在人類肉體死亡后,可在元宇宙中得到”永生“。

當然元宇宙也并非完美,當人們無法分清現實與虛幻、活著還是死去,一切是否還有意義?“頭號玩家“中韋德·沃茲最后決定”綠洲“每周關閉兩天,讓人們去擁抱現實,可能找到平衡才是最終的答案。

也許有一天,當我們生活在”黑客帝國“的元宇宙中,也會有個人出現拿出紅、藍兩色膠囊,你會選擇吞下哪顆?

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