IP可以理解為所有成名文創作品的統稱,最大價值是其自帶的流量價值。一個好的IP是具有高質量的內容、良好的粉絲基礎及知名度,并有較強的變現能力實現市場價值。有數據顯示,全球授權商品和服務的銷售年收入超過2900億美元。
哈薩克斯坦成為全球第二大挖礦國家:金色財經報道,根據劍橋替代金融中心的數據,目前哈薩克斯坦已經在全球比特幣挖礦中排名第二,僅次于美國,占全球比特幣挖礦算力的18.1%,高于6月份的8.8%。(ccaf)[2021/11/30 12:41:17]
下面根據調研機構給出的數據,簡單盤點一下全球最賺錢的10大IP。榜單第10名是哈利波特,累計創造出322億美元的價值。是由英國作家J.K.羅琳于上世紀九十年代后期所創作的魔幻文學系列小說,系列叢書已經被翻譯成73種語言,華納兄弟娛樂公司把作品改拍成幾部賣座的電影;任天堂的馬里奧排在第9,累計創造出348億美元。角色特征是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶褲,留著胡子。延伸出數十款游戲作品總銷量超過五億份。
2021年度《財富》世界500強排行榜發布,金融壹賬通區塊鏈專利申請榜單位居全球第三位:8月2日,2021年度《財富》世界500強排行榜揭曉,2020年,金融壹賬通與境外20個國家或地區建立合作關系;投身“金融新基建”;旗下虛擬銀行在香港正式開業;并聯合招商局港口集團共同推動智慧港口建設,促進粵港澳大灣區貿易便利化。截至2020年12月末,公司科技專利申請數累計達31,412項,較年初增加10,029項;位居金融科技、數字醫療專利申請榜單全球第一位,位居人工智能、區塊鏈專利申請榜單全球第三位。[2021/8/2 1:29:27]
漫威電影宇宙排在第8的位置,價值超過了354億美元。由漫威影業基于漫威漫畫角色制作的一系列電影,依次將鋼鐵俠、綠巨人、雷神等超級英雄搬上大銀幕;榜單第7名是面包超人,創造出449億美元的價值。七十年代,柳瀨嵩開始創作系列漫畫該漫畫主人公十分受歡迎,后被拍成動畫片紅遍日本。還曾經創造了“登場人物最多的動畫片系列”的吉尼斯世界紀錄。
比特幣挖礦1年耗電量已超瑞典全國用電量 位居全球第27:根據劍橋大學替代金融研究中心的數據,截至2021年5月17日,全球比特幣“挖礦”的年耗電量大約是134. 89太瓦時(1太瓦時為10億度電)。如果把比特幣視作一個“國家”,它在全球國家耗電量排名中居27位,已超過瑞典的耗電量。[2021/5/21 22:28:20]
榜單排名第6的是迪士尼公主,累計創造出464億美元的價值。是華特迪士尼公司的商標之一,集結迪士尼名下各個作品的女主角。截至2021年,總共有14位主人公,包括有白雪公主、灰姑娘、愛洛公主、花木蘭、艾莎等;星球大戰排第5,價值超過687億美元。實現了電影與商業聯動,將粉絲群體納入創作主體。在它發展至今的四十多年中,出版物、動畫、電視劇到游戲,來自官方以及粉絲創作助這個IP添磚加瓦。
米老鼠和朋友們排在第4,已創造出803億美元的價值。主要角色包括米奇,米妮,唐老鴨,高飛等。米奇以隨和,樂觀,充滿奇思妙想的性格廣受世界各地觀眾的喜愛;小熊維尼排在榜單第3名,累計創造出804億美元的價值。同樣也是迪士尼旗下的卡通角色,發展至今九十余年的時間。迪士尼公司在二十世紀六十年代獲得了授權,經過重新繪制后推出迪士尼版畫風的維尼系列,大受歡迎。
HelloKitty排在榜單第2的位置,價值超過845億美元。是日本著名的卡通人物,臉蛋圓圓,左耳上扎著一個蝴蝶結。可愛的形象被印在每一種你可以想象的產品上,小至貼紙、筆、衣服、玩具、垃圾桶,大至電腦、汽車、飛機上。為合作伙伴帶來了巨大的商業利益。三麗鷗向日本超過500家公司以及海外的數百家企業進行過授權。由于沒有嘴巴,被網友戲稱為“無嘴貓”。
全球第一大IP是寶可夢,累計創造出1087億美元的價值。任天堂的寶可夢公司是該品牌的版權公司,主要負責授權與販售相關商品。寶可夢最初是任天堂GameBoy中一款角色扮演游戲。隨著游戲的熱銷發展出更多衍生作品,電視動畫系列首度于九十年代中后期在全球多地播出,備受追捧。相關衍生產品涵蓋動畫、漫畫、游戲、實體產品等多個方面,目前仍是全球最流行的游戲系列之一。
包括人工智能、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、5G和區塊鏈在內的新興技術都隨著時間取得了相應的進步,并實現了一定的價值.
1900/1/1 0:00:001月5日,數字貨幣板塊再度活躍,高開低走。截至當日收盤,同花順數字貨幣板塊指數微跌0.34%,個股走勢分化,神思電子、翠微股份兩只個股漲停,實現兩天兩板.
1900/1/1 0:00:00央廣網北京1月6日消息據中央廣播電視總臺經濟之聲《天下財經》報道,數字人民幣App日前正式上架各大應用市場,成為焦點話題.
1900/1/1 0:00:00如果說要總結出2021年的年度熱點詞匯,那么“元宇宙”必然是其中之一。這個仿佛是石頭里蹦出來的概念在大多數人還是云里霧里的時候,就已經在各個前沿行業掀起了巨浪.
1900/1/1 0:00:00電動車大行業近2年展開了治理,雖然初衷是為了讓道路更規范,但也確實會給部分車主的用車帶來一定的影響,其中,由于之前電動三輪、四輪車生產、銷售、上路都缺乏強有力的約束,在如今規范治理之后.
1900/1/1 0:00:00目前,針對“元宇宙”與普通人關系的問題,有多種多樣的看法,消極者認為“元宇宙”不過是麻醉大眾的新型鴉片;還有的說“元宇宙”是奶頭樂;中間者認“元宇宙”是普通人通過AR、VR進入的高級游戲;樂觀者.
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