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當互聯網社交遇見元宇宙:虛擬現實、VR、人工智能?_價值鏈

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當互聯網社交遇見元宇宙,北京時間9月9日,遇見集團旗下互聯網語音社交平臺遇見星球官網顯示,在遇見,開啟你的遇見元宇宙,我們一起了解一下什么是元宇宙?

遇見星球官網資料截圖

什么是元宇宙?

來自:知乎DeFi七點鐘社區

「元宇宙」的內涵是吸納了信息革命、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特別是游戲引擎在內的虛擬現實技術革命的成果,向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性;引發了信息科學、量子科學,數學和生命科學的互動,改變科學范式;推動了傳統的哲學、社會學甚至人文科學體系的突破;囊括了所有的數字技術,包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等數字金融成果。

f(x) Protocol宣布空投細則:8月16日消息,f(x) Protocol宣布空投細則,將向測試網用戶、Beta版用戶和代幣發行參與者發放空投,占總供應量0.5%,0.1%將分配給測試網用戶;0.15% 將給予那些參與FX offerings的用戶;f(x) Beta 用戶將獲得0.25%。團隊表示,當前距離達到空投上限還有約150ETH。[2023/8/17 18:04:10]

———數字資產研究院學術與技術委員會主任朱嘉明教授

源起

「Metaverse」一詞由前綴「meta」和詞根「verse」組成,直譯而來便是「元宇宙」。這一概念最早出自于尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》(SnowCrash),指在一個脫離于物理世界,卻始終在線的平行數字世界中,人們能夠在其中以虛擬人物角色(avatar)自由生活。

Azuki:更新Elementals背景元數據的投票將于7月8日開啟:7月7日消息,NFT項目Azuki發推稱,有關更新Elementals背景元數據的投票將于太平洋時間7月7日15:00左右(北京時間7月8日06:00)開始。Azuki表示,藝術團隊提出了一個細微的域背景(domainbackground),并帶有輕微的色偏偏移,以應對潛在的變化。即使投票結果導致Elementals系列中的背景元數據沒有變化,域背景仍將可用于收藏家Profile中的鏈下裝備。[2023/7/7 22:23:11]

什么是元宇宙

元宇宙這個詞源于1992年尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,這本書描述了一個平行于現實世界的虛擬世界,Metaverse,所有現實生活中的人都有一個網絡分身Avatar。維基百科對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間。

2023年Q1美國加密貨幣相關商標申請同比減少三分之二:金色財經報道,盡管就美國加密貨幣行業相關的商標申請而言,2022年是非常成功的一年,但2023年的開局要慢得多,因為這一數字比去年同期低了約三分之二。

根據Michael E. Kondoudis律師事務所的商標和專利律師Michael Kondoudis 4月5日分享的數據,2023年第一季度美國與加密貨幣相關的商標申請達559件,比2022年第一季度的1649件下降了66.1%。

在進一步分析美國專利商標局(USPTO)的數據后,如圖表所示,2023年1月有196個新的加密商標申請,2月只有160個,而3月這些商標申請比前兩個月略有改善,有203個申請。

值得注意的是,2022年是破紀錄的一年,美國與加密貨幣相關的商標申請總數為5383件,而2021年為3570件,2020年僅為1137件,盡管形勢動蕩,但由于機構和個人興趣的增加,加密貨幣行業繼續增長。(Finbold)[2023/4/6 13:48:31]

正如電影《頭號玩家》的場景,在未來的某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭于物理世界和數字世界,在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、工作、交友、購物、旅游等。元宇宙,這個建立在區塊鏈之上的虛擬世界,去中心化平臺讓玩家享有所有權和自治權。通過沉浸式的體驗,讓虛擬進一步接近現實。

Gyroscope Protocol項目Discord服務器已被入侵:金色財經報道,據CertiK監測,Gyroscope Protocol項目Discord服務器已被入侵,黑客發布了虛假鑄幣鏈接。在團隊確認他們已經恢復服務器的控制權之前,請勿點擊任何鏈接。[2023/4/4 13:43:47]

元宇宙發展迅速

2020年4月,美國歌手TravisScott在EpicGame旗下的《堡壘之夜》中舉辦了一場線上虛擬演唱會,吸引了超過1200萬名玩家參加。Facebook也推出了VR社交平臺Horizon,人們可以在其中創造世界,社交方式將不再局限于打字和語音。網易投資了類似于《第二人生》3D社交平臺Imvu,專注于利用VR和3D技術創造虛擬世界的“現實社交”。2018年,美國科幻冒險片《頭號玩家》中的虛擬世界“綠洲”就是“元宇宙”。

2021年3月10日,在線游戲創作平臺Roblox作為“元宇宙”概念股成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元。而騰訊在2020年2月參投Roblox1.5億美元G輪融資,并獨家代理Roblox中國區產品發行。

ParaSpace:安全起見,目前用戶無法進行任何交易:金色財經報道,NFT 借貸協議 ParaSpace 官方表示,因團隊觀察到可疑交易操作,為安全起見,目前已暫停 ParaSpace 協議,用戶無法進行任何交易(取款、存款、清算)。

團隊正在調查,獲得更多信息后將發布事件更新公告。[2023/3/17 13:10:40]

2021年4月12日,英偉達CEO黃仁勛宣布英偉達將布局“元宇宙”業務;4月13日,美國游戲公司EpicGames宣布獲得10億美元融資,并聲稱此次融資主要用于開發“元宇宙”業務。此外,Facebook、微軟、字節跳動等巨頭也都對“元宇宙”進行投資。

元宇宙的技術基礎

在技術視角下,技術意義的「元宇宙」包括了內容系統、區塊鏈系統、顯示系統、操作系統,最終展現為超越屏幕限制的3D界面,所代表的是繼PC時代、移動時代之后的全息平臺時代。支持「元宇宙」的技術集群包括5個板塊:

其一,網絡和算力技術:包括空間定位算法、虛擬場景擬合、實時網絡傳輸、GPU服務器、邊緣計算,降低成本和網絡擁堵;

其二,人工智能;

其三,電子游戲技術:如支持游戲的程序代碼和資源的游戲引擎;

其四,顯示技術:VR、AR、MR,特別是XR,持續迭代升級,虛擬沉浸現實體驗階梯,不斷深化的感知交互;

其五,區塊鏈技術:通過智能合約,去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,保障價值歸屬與流轉,實現經濟系統運行的穩定、高效,透明和確定性。

元宇宙以「硬技術」為基礎,包括計算機、網絡設備、集成電路、通信組件、新型顯示系統、混合現實設備、精密自由曲面光學系統、高像素高清晰攝像頭。元宇宙形成的產業鏈包括微納加工、高端制造、高精度地圖、光學制造等,例如衍射波導鏡片、微顯示和芯片制造以及相關的軟件產業。最終,元宇宙的運行需要物理形態的能源。

「元宇宙」價值鏈

「元宇宙」價值鏈,包括人們尋求的體驗,到能夠實現這種體驗的科技。

價值鏈包括七個層面:體驗;發現;創作者經濟;空間計算;去中心化;人機交互;基礎設施。

元宇宙成功原因及應用場景天時:疫情加速了數字化遷徙的速度地利:技術發展和用戶增長成為元宇宙的基礎人和:個體的數字社交、創造需求和資本的投資需求同步高漲

元宇宙特點

藝術沉浸式體驗:「感覺即真實」

在虛擬商城購買現實商品

3D游戲場景

更多交互場景正在加載中···

元宇宙強調“第三空間”

「第三空間」是指與家庭和工作場所分開的一類社會環境,比如咖啡廳、圖書館等場所。「第三空間」既包括實體的活動場所,也包括虛擬的網絡世界。

適用于:游戲、社交、消費、房地產、旅游、建筑、工程和設計、學習與教育、沉浸式物理世界

據《虛擬現實游戲市場規模預測》,2019年全球虛擬現實游戲市場規模為115.6億美元,預計從2020年到2027年將以30.2%的復合年增長率增長。

虛擬世界項目集錦

目前虛擬世界項目包括TheSandbox、Decentraland、SomniumSpace、DreamCard、AxieInfinity和Cryptovoxels等。

TheSandboxPixowl于2011年推出,通過引入SAND實用代幣,允許用戶以游戲的形式創建、構建、購買和銷售數字資產。

Decentraland一個由以太坊區塊鏈提供支持的虛擬現實平臺,允許用戶創建、體驗內容和應用程序,并將其貨幣化。

AxieInfinity一個數字寵物世界,可以在這個世界繁殖,飼養和交易稱為Axies的幻想生物,還可以與其他玩家戰斗,通過戰斗和完成任務獲取游戲代幣

2021·3·10沙盒游戲平臺Roblox第一個將「元宇宙」概念寫進招股書的公司

Minecraft一款沙盒游戲,一個由方塊組成的3D世界

結語

元宇宙除了是一個數字空間概念,也可以是物理空間概念。物聯網將把數據、地理空間觸發的內容鏡像輸入到元宇宙中,讓我們可以以新的方式理解、操縱和模擬現實世界。元宇宙的虛擬地產承托起了數字資產,各種數字藝術能在這個空間大放異彩。

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