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A16Z播客筆記:探討加密技術在游戲領域的應用_MIL

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文來自:@DecentBass@a16z?

嘉賓:JeffTunnell?&JoshWilliams

以下是對本集播客的總結。

和大多數行業一樣,游戲行業向互聯網轉型的速度很慢。回過頭看,這種轉變是不可避免的,并導致游戲行業如今已價值1500億美元。將加密技術融入游戲的趨勢將與互聯網浪潮一樣勢不可擋。

互聯網使得游戲中的人們可以相互聯系,而區塊鏈將實現一種完全不同的商業模式。加密技術將在四個方面給游戲行業的商業模式帶來重大轉變:所有權、溯源、市場豐富度,以及激勵。

傳七屆超級碗得主湯姆·布雷迪退役后將加入a16z加密團隊:金色財經報道,北京時間1月30日凌晨,美國職業橄欖球大聯盟(NFL)宣布七屆超級碗得主湯姆·布雷迪將會在2022賽季結束之后正式退役,結束自己長達22年的輝煌職業生涯(但湯姆·布雷迪本人目前尚未官方確認)。據The Block編輯Frank Chaparro在推特披露,湯姆·布雷迪將在退役后加入a16z加密團隊,有社區用戶回應稱如果湯姆·布雷迪下周宣布加入a16z并不會感到意外,上周湯姆·布雷迪創建的體育和娛樂NFT平臺Autograph宣布完成1.7億美元B輪融資,聯合領投方就是a16z,a16z的普通合伙人Arianna Simpson也與湯姆·布雷迪一起擔任該公司董事會董事。[2022/1/30 9:22:49]

前Coinbase副總裁加入a16z任CMO:1月21日消息,前 Coinbase 副總裁 Kim Milosevich 在其個人推特上宣布將加入 a16z,擔任 CMO。根據資料顯示,Milosevich 曾在 2013 年至 2020 年擔任 a16z 的營銷合作伙伴。Milosevich 表示:「我很高興回到我的 a16z 大家庭,繼續致力于 Web3 的發展。」[2022/1/21 9:03:52]

1.所有權——玩家將擁有物品、皮膚和其他資產真正的所有權,他們將不用再相信任何第三方,包括游戲開發商。可以實現將消費轉化為投資。

Faraway完成近3000萬美元融資,FTX、a16等參投:11月4日消息,初創游戲工作室Faraway表示,今年迄今為止已經籌集了近 3000 萬美元融資,其中包括今年早些時候超過 800 萬美元的種子輪(秘密籌集)以及新的 2100 萬美元 A 輪融資,投資者包括加密貨幣交易所FTX、a16z、Lightspeed、Solana、Jump Capital、紅杉資本和 Pantera Capital等。(Decrypt)[2021/11/4 6:32:04]

2.溯源——所有物品都有可追蹤的歷史記錄,你不用相信任何人的言論,而只需要去驗證。例如,當有人宣稱他擁有一把這個游戲中第一次擊殺大BOSS用的劍,你可以直接驗證這是否是真的。這將使得收藏品更為獨特而具有收藏價值。

3.市場豐富度——用戶更容易在無需信任的條件下對商品進行定價和檢驗其真實性,經濟會變得更加繁榮。市場的豐富性不僅會促進與玩家之間的交易、資產轉移,還將使經濟體系變得更復雜,開發者們也能從價值的轉移中分得一部分利益。

4.激勵——智能合約可以用于獎勵對游戲有貢獻的玩家。開發者甚至可以在一定范圍內實行財政和貨幣政策。

區塊鏈技術使玩家和開發者比以往任何時候都更團結。如今,免費游戲80%的收益來自1%的用戶基礎。所以開發者必須為這1%的用戶持續生產內容,而這一過程往往會疏遠其他用戶。

通過使用加密技術,開發者可以從四個主要方向獲得收入:

向玩家出售商品

稅收和費用

當游戲變得流行后的資產增值

實行貨幣政策-例如可以設置通脹率,用增發的貨幣獎勵對游戲有貢獻的內容創造者

如果你有10萬名每年可以賺取3萬美元的玩家,那么游戲內部經濟就會達到30億美元。這是當前以開發者為中心的盈利模式的巨大轉變。游戲內生經濟會接近于市場經濟,而不是當前的調控經濟。

為什么中心化式游戲不能做到這一點?為什么我們需要區塊鏈?

從編程的角度來說,作為獨立的開發人員很難確保安全性。區塊鏈在公眾的監督之下具有了安全性和儲存價值,你不需要再去弄清如何保護你的數據庫免受黑客的攻擊。經濟規模十分重要。你的老玩家可能會相信你是一個合格的開發者,但新玩家不知道你是誰,他們不會像信任區塊鏈所代表的更廣闊的市場那樣信任你。沒有巨大的信任,就不可能有這么大的經濟規模。只有將信任最大化,才能將經濟規模最大化。

Tags:區塊鏈MILVICICH區塊鏈最新騙局曝光1MillionNFTsvic幣交易中心RICH

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