本文來自?Cryptodaily,原文作者:AmaraKhatriOdaily星球日報譯者|余順遂
游戲巨頭EpicGames向TheVerge表示,它對其游戲商店中的區塊鏈游戲以及支持加密貨幣和區塊鏈資產的游戲持開放態度。在Epic發表聲明之前,其競爭對手Valve已禁止Steam上使用區塊鏈技術和?NFT?等資產的游戲。當被問及以NFT為特色的游戲的可能性,Epic回答說,它愿意與該領域的早期開發者合作。
需要遵守一些規定
然而,Epic提到,游戲必須符合金融法律,明確說明區塊鏈的使用方式,并具有適當的年齡分級。該公司還表示,不允許開發者使用Epic的支付服務來接受加密支付,而是必須使用他們自己的支付系統。
巨鯨地址在Aave平臺借入1500枚ETH并兌換為stETH,借入30萬U買入6,959枚RPL:4月12日消息,據 Lookonchian 數據顯示,某巨鯨地址在 Aave 平臺借入 1500 枚 ETH 并兌換為 1503.75 枚 stETH,同時借入 30 萬 USDC 以 43.11 美元均價買入 6,959 枚 RPL。[2023/4/12 14:00:07]
澄清規則
EpicGames首席執行官TimSweeny此前曾表示,該公司對NFT不感興趣。但就目前的情況來看,這一說法似乎只適用于其自己的游戲。該公司表示,將與開發者合作,了解區塊鏈技術將如何在游戲中使用,從而澄清規則。TimSweeny在推特上分享了他對在游戲中使用區塊鏈技術的想法。
以太坊基金會開始關閉Ropsten測試網:金色財經報道,以太坊基金會今天在博客中表示,區塊鏈的Ropsten測試網絡已經開始逐漸關閉,預計將在12月15日至31日之間的某個時間全面關閉。
以太坊還將在2023年年中的某個時候關閉其Rinkeby測試網,讓開發人員有足夠的時間將他們運行的任何應用程序轉移到Goerli或Sepolia測試網。所有這些測試網在以太坊大規模合并升級之前的開發和測試中發揮了重要作用,當時以太坊從工作量證明過渡到權益證明共識機制。Goerli和Sepolia都通過了他們自己的Merge測試,因此它們與當今以太坊區塊鏈運行的環境最為相似。因此,這些測試網預計將繼續運行。[2022/12/1 21:14:29]
他表示,“EpicGamesStore將歡迎使用區塊鏈技術的游戲,前提是這些游戲遵守相關法律,披露其條款,并由適當的團隊對其進行年齡分級。雖然Epic在自己的游戲中沒有使用加密貨幣,但我們歡迎技術和金融領域的創新……作為一種技術,區塊鏈只是一種分布式交易數據庫,具有去中心化業務模式,鼓勵對硬件的投資以擴展數據庫的容量。無論特定用途是否成功,這都具有效用。”
STEPN:30級運動鞋可挖GMT:據官方消息,STEPN將在24小時內上線30級運動鞋賺取$GMT的功能。[2022/9/28 5:56:56]
開發人員仍需等待
然而,Epic愿意在其平臺上支持區塊鏈技術和區塊鏈游戲,并不意味著被迫退出Steam的開發者將能夠立即將其游戲上架EpicGameStore。Epic的自發布計劃目前處于封閉測試階段,而EpicGames的FAQ部分寫道,它只能根據具體情況選擇誰可以加入該平臺。
不過眾所周知,Epic是一個相對仁慈和寬容的平臺所有者,在與蘋果的庭審期間,當律師購買某些在itch.io上提供的攻擊性和游戲并以此作為反擊籌碼時,這一點成為焦點。
與Valve競爭
為被Steam禁止的游戲提供機會是Epic與Valve競爭的一種方式。在試圖使其商店成為PC游戲領域主要參與者時,Epic愿意下大賭注,這一發展可能有助于讓開發者和游戲玩家參與進來。
隨著禁令的消息傳開,NFT粉絲們已經開始對Epic充滿期待。幫助開發者將NFT集成到產品中的Enjin公司稱,Valve的決定是“短視的”和“令人失望的”。
Steam禁令
Steam禁令是在Valve悄悄禁止所有使用加密貨幣和NFT的游戲后出臺的,理由是NFT可以兌換成真正的錢。Steam更新后的Steam發行入門指南特別提到,禁止“基于區塊鏈技術構建、發行或允許加密貨幣或NFT?交易的應用程序。”
雖然?Valve?沒有給出任何明確的理由來支持其禁止NFT和加密貨幣的決定,但?AgeofRust?開發者?SpacePirate?的推文為人們提供了背后的線索。SpacePirate?稱對?Steam?上的?NFT?和加密貨幣的禁令是對現實世界中具有貨幣價值的物品的全面禁令的延伸。
本文翻譯自https://www.cryptodaily.co.uk/2021/10/Epic-Games-Opens-Doors-For-Blockchain-Games-After-Steam-Ban。如若轉載請注明出處。
注:昨日A16z加密分析師@VirtualElena發布推特,探討了Web3時代的游戲對釋放用戶生成內容的潛力。她認為,Web3游戲中,故事由用戶書寫,玩家可以在歷史上第一次擁有自己的資產.
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