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網易慌不慌?騰訊6月27日年度發布會,將一口氣公布40款游戲新動態_DLC

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Time:1900/1/1 0:00:00

新的一周又開始了,下周又會有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。

劃重點:寶可夢新作發布會宣布6月24日將會公布“大計劃”

在本周舉行的“寶可夢新作發布會”上,寶可夢公司的CEO石原恒不僅公布了數款寶可夢IP衍生的小游戲以及《寶可夢:劍/盾》的第一彈DLC,還透露將會在6月24日公布一個大計劃。

具體是什么樣的計劃倒沒有什么暗示,可能寶可夢系列的新作,也可能是一些經典作品的NS重制版,說不定會出現像《寶可夢GO》那樣玩法獨特的新作品,當然這一切都還是未知。

網易:未來將繼續開發元宇宙:2月24日,網易發布2021年第四季度及全年財報。在財報之后的電話會議中,一位網易高管表示,在他們的理解中,元宇宙代表虛擬網絡和現實世界越來越緊密的結合。“網易一直來以經營MMORPG為基礎,本身具備元宇宙經濟模型,未來將從兩個方向繼續開拓元宇宙的機會:第一是在游戲中加入線下結合,第二是考慮在現有游戲技術下,繼續開發大型元宇宙世界。” (澎湃新聞)[2022/2/25 10:14:59]

X博士點評:只要到時候別整點陰間活就成。

網易多個元宇宙商標被駁回:1月22日消息,天眼查APP顯示,近日,網之易信息技術(北京)有限公司、廣州網易計算機系統有限公司申請注冊的多個“網易元宇宙”商標流程變更為“駁回通知發文”,國際分類涉及科學儀器、通訊服務、廣告銷售等,上述商標均申請于2021年10月。(金融界)[2022/1/22 9:05:44]

劃重點:Steam夏促或將在6月26日開啟錢包已經準備好了

據爆料,Steam2020夏季折扣活動將于6月26日開始,持續至7月10日結束,時間和去年夏促基本一致。

現場 | 網易星球區塊鏈業務負責人:目前區塊鏈并沒有實現真正的去中心化:金色財經現場報道,在2019網易未來大會“原點·共生”分論壇區塊鏈+實體經濟論壇上,網易星球區塊鏈業務負責人顧費勇臺發表“區塊鏈的價值與未來”主題演講。顧費勇表示,現在的區塊鏈并沒有實現真正的去中心化,去中心化的產品帶來一個很大的問題就是產品幾乎不能迭代。以技術手段構筑信任基礎分為三點:1.規則透明,代碼即法律;2.權利約束,無法篡改,不可得/見;3.數據安全保障,攻克難度極高。

公司合作的數據協作是極為重要的,任何一個企業都將數據作為企業的根本,而有一些合作需要雙方企業的數據共通,區塊鏈可以實現企業的信任建立,保證數據的安全,讓原本難以達成的協作成為可能。區塊鏈會產生新的運營模式,會讓用戶有很大的積極性對產品進行推廣,這是區塊鏈重新定義了價值分配,讓更多參與者能夠進入這個價值分配的體系中來。用戶不能理解區塊鏈,是因為區塊鏈網絡中還未出現某種商業模式,提高它原有的效率。[2019/11/23]

夏促作為Steam全年最重要的折扣季之一,其打折力度往往僅次于圣誕折扣季,所以這幾天想買游戲的可以先停一停,再等幾天出手。

網易星球負責人顧費勇:架構上走聯盟鏈路線,或將在三個月內正式公布主鏈:據起風財經,網易星球負責人顧費勇透露,網易星球的技術架構走聯盟鏈路線,目前網易星球內測階段也在不斷探索中,會在將來公測時公布主鏈及所有的技術、規則細節。對于網易星球公測的具體時間點,顧費勇表示,由于準備工作比較多,只能大致確定為在三個月內,但具體公測時間要看項目排期的進度,以及是否突發情況出現。他還透露下一次黑鉆競拍即將進行。[2018/4/18]

此次夏促或許會采用和往年相似的活動,因為前幾年的基本上都差不多,類似農歷新年紅包那種形式,不過鑒于去年被Epic狙擊的比較慘,今年活動力度可能會加大。

X博士點評:偷偷告訴大家,Steam支持花唄。

劃重點:6月27日一起鎖定騰訊游戲發布會將會公布40多游戲新動態

在6月27日騰訊將會舉辦騰訊游戲年度發布會,在此次發布會上將會有包含超過40款游戲的更新動態,其中包含大量熱門端游、手游的全新版本。

玩家最關注的當然還是新游,目前有一些國外IP新游得到了一些爆料,比如SNK的合金彈頭、卡婊的街霸手游、光榮的三國無雙手游、還有韓國公司制作的FIFAOnline以及韓國IP龍之谷2。

玩家可以在該莊園里種植各種各樣的魔物,然后親手消滅他們,以獲得各式各樣的獎勵。

其實這個莊園系統也有一定的裝飾功能,種出來的魔物種子也基本上都跟霓虹燈一樣,看起來就像是在裝飾家園,還挺好看的。

在這個DLC里,玩家將踏上荒蕪蒼涼的邊境星球火獄星,與騎著野獸的兇悍土匪進行對決。

不過這個DLC依舊是增加了一些地圖、槍械和任務,玩家最關注的新職業并沒有推出,所以還是有那么點讓人不滿意。

劃重點:網易冷兵器吃雞手游《獵手之王》已將迎來終極測試

下周網易旗下的冷兵器吃雞手游《獵手之王》國服將會開啟最終的測試,這款游戲是以冷兵器戰斗為主,結合了草叢等moba元素組合而成的吃雞游戲。

游戲中有多種冷兵器可供玩家使用,每一種兵器都會有相應的獨立技能,玩家要不斷尋找趁手的兵器并根據自身的技能來與敵人戰斗。

這款游戲早在去年就已經在國外上線,上線后的效果也還算不錯,對這種冷兵器對決感興趣的朋友不妨嘗試一下。

劃重點:韓國武俠吃雞游戲《獵人競技場:傳奇》開測體驗一邊吃雞一邊刷副本

下周還有另外一款冷兵器吃雞的游戲,就是由韓國廠商帶來的韓式武俠吃雞游戲《獵人競技場:傳奇》,只不過這是一款端游,目前已經上線Steam。

這款游戲并不是普通的多人PVP吃雞,而是一款結合了副本、BOSS、野怪等多種PVE元素的吃雞,玩家在游戲里不僅要面對強大的BOSS,還要注意時刻都會前來偷襲的玩家,玩法非常豐富。

這款游戲的動作模式和畫風也都繼承了韓國端游一貫的特色,這也是韓游的優勢所在。

游戲最吸引人的部分在于這個韓式武俠的設定,其中有許多和中國武俠元素相近的內容,例如熊貓人以及一些常見的武俠招式,給人一種特別的親切感。

看起來效果應該會比之前黑沙出的《影子戰場》好不少。

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