像OpenSea這樣每月交易量超過20億美元的NFT市場,在大規模的盜竊案發生之后,受到了巨大的沖擊。而知名設計軟件AdobePhotoshop希望通過下周推出的一項新功能來應對這一事件。
Adobe首席產品官ScottBelsky昨天在接受Decorder媒體的采訪時表示,內容憑據和身份驗證功能源自幾年前啟動的內容真實性計劃,旨在幫助人們了解誰是作品或數字媒體的實際編輯者。
“我們將使用內容真實性計劃中的技術,幫助用戶在鑄造NFT的時候,將數據嵌入到作品當中。然后以開源的方式將它放到區塊鏈上,這種技術并不是數字版權管理。”
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“所以換句話說,你將能夠看到誰鑄造了NFT,還可以看到誰創建它的一些衍生物。我認為這可以有效的解決當前NFT面臨的問題。”
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NFT市場還將能夠集成該工具與平臺,允許人們驗證NFT的所有權并知道該NFT最初是誰創建的,因為原始作品將帶有加密身份簽名。
這意味著,該NFT更像是來自經過驗證的Twitter或社交媒體帳戶的帖子,人們可以信任帖子的創建者和帖子中所說的內容,該功能將幫助人們確認作品的元數據并信任他們購買的作品,避免購買仿冒品。
“如果我們能夠對藝術家和物品的實際出處進行加密簽名,比如圖層、像素來源哪里等等。這可能會對藝術家非常有幫助,可以保障他們的權益,并且讓用戶確認,“這是由原始藝術家創建的NFT”。
新功能將響應平臺上NFT用戶的需求而推出,而這些人中有很大一部分在抱怨其他人模仿他們,這使得買家很難識別原創作品。
“現在快速進入了NFT繁榮期,成千上萬的人拿走了別人的作品,然后將它鑄造為NFT,并逃避了懲罰。”
我們可以肯定的說,“區塊鏈很好,但是你只能追溯到最初的鑄造者,但不一定是原創作者。”
Belsky表示,顯示NFT原創性的歸屬數據將存儲在去中心化的開源星際文件系統上,而不是存儲在專有技術上。這將允許任何人公開使用該工具進行加密簽名,并證明NFT的原創性。
Belsky重申NFT是一項偉大的技術創新,因為NFT讓創作者不僅可以從他們的作品中獲得主要銷售收入,而且根據合同條款,還可以從二次銷售中獲得一定比例的收入。他說,這比任何形式的數字媒體和畫廊都要好。
原文來源于zycrypto,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編譯。
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