比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > DOGE > Info

LightSpeed合伙人Amy Wu:Steam“害怕”Web 3_TEA

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

如果你是一位資深游戲迷,想必肯定只有《反恐精英》這款游戲,它是在1999年夏天由游戲公司Valve開發,之后該公司又建立了一個網上正版單機游戲購買/服務平臺Steam。隨著線上游戲的迅猛發展,如今Steam已經成為全球最大的綜合性數字發行平臺之一,允許玩家購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件,但這個平臺對NFT和區塊鏈游戲似乎并不友好。

Lightning Labs創始人:最終目標是通過比特幣引導所有貨幣:8月16日消息,據Bitcoin Archive發布的推文,Lightning Labs創始人Elizabeth Stark稱,“我們的最終的目標是通過比特幣引導世界上所有的貨幣。”[2022/8/16 12:28:34]

10月16日,Steam開始清除所有涉及NFT游戲,Valve的新手入門頁面中添加的更新指出,不應在Steam上發布的應用程序包括“基于區塊鏈技術構建的可發行或允許交換加密貨幣或NFT的應用程序”。據區塊鏈游戲AgeofRust官方推特披露,Steam之所以會下架所有區塊鏈游戲是因為Steam認為這些游戲內物品具有價值,而他們不允許其平臺上具有現實價值的物品。AgeofRust表示盡管堅信NFT和區塊鏈游戲是未來趨勢,但尊重Steam的選擇。?

以太坊客戶端Lighthouse發布v2.5.0,已支持Goerli/Prater合并:8月2日消息,以太坊客戶端Lighthouse發布新版本v2.5.0,參與Goerli/Prater合并的驗證節點必須在此次合并之前升級至該最新版本,它已是功能完備的支持合并的版本。[2022/8/2 2:52:31]

對于Steam如此“霸道”的操作,LightSpeedVC合伙人AmyWu在推特上進行了抨擊:

Sigma?Prime發布以太坊2.0客戶端Lighthouse v1.0.5版本:據官方消息,以太坊2.0客戶端Lighthouse開發團隊Sigma?Prime 發布Lighthouse v1.0.5版本。該版本包含子網發現和依賴項更新等重要修復程序,此外還支持冗余BN連接和MacOS二進制文件。Sigma?Prime建議所有用戶更新到此版本。[2020/12/24 16:21:09]

Valve昨天宣布,旗下游戲平臺Steam上不再支持NFT和區塊鏈游戲。這其實一點都不意外。Web2中心化平臺可以從其生態系統產生的所有價值中分得一杯羹,但區塊鏈卻并沒有這么做,而是將價值進行了去中心化,并回饋給了開發者和用戶。?讓我們以Roblox為例:其實大多數人并不知道,Roblox的開發人員只能拿到27%的份額作為其收入。但要知道,該公司僅在今年第二季度就賺了約5億美元。然而,他們卻剛剛宣布,在這個有著120萬人的社區中,僅有1,000名開發人員能拿到3萬美元含以上的收入。這到底公不公平呢?Web2公司都是基于中心化模式的,股東大多集權,在這種情況下,股東肯定會從生態系統中抽取越來越多的價值,而不是把價值“反哺”給開發者和用戶。而Web3公司的出現則對他們的生存構成了巨大威脅。因此,我預計其他游戲/應用商店也會緊跟Valve公司的步伐,效仿他們的做法去“封殺”NFT和區塊鏈游戲。?值得一提的是,@EpicGames就是一家支持區塊鏈游戲的公司,這是一個擁有6000萬以上月活躍用戶量的分銷平臺。與此同時,@TimSweeney的CEO在過去幾年也一直在與蘋果公司和谷歌進行抗衡,期望能為開發者爭取更多的利益。?其實,Web3游戲的開發者也可以選擇在其他平臺上進行開發。我們發現,目前多數開發者的確都是在瀏覽器上進行開發的,這樣可以輕松實現與Web3錢包的集成,并通過自建社區或是社交網絡進行即時分銷。?現階段,我們正處在Web3帶來的巨大價值轉移的風口,可Web2為了其長期利益還未放棄,因此我們尚未看到Web3盛世的到來。那么,你對于未來Web3的發展趨勢又是如何預測的呢?

Tags:TEAMTEASTE區塊鏈RatsCoin Team DaoTEAT價格bittrustsystem怎么做區塊鏈

DOGE
PS開發商Adobe為對抗NFT剽竊事件,將推出驗證功能_UCO

像OpenSea這樣每月交易量超過20億美元的NFT市場,在大規模的盜竊案發生之后,受到了巨大的沖擊。而知名設計軟件AdobePhotoshop希望通過下周推出的一項新功能來應對這一事件.

1900/1/1 0:00:00
北京啟動新一輪數字人民幣試點 中國香港積極探索數字港元_區塊鏈

本報記者李文見習記者張博今年以來,數字人民幣試點進展迅速,“10+1”發展格局基本成形。各地因地制宜制定創新推廣策略,促進數字人民幣在C端與B端場景的加速落地.

1900/1/1 0:00:00
觀察 | 深度數字化后,元宇宙會好玩兒嗎?_NAN

來源:經濟觀察報 作者:蘇婉? 元宇宙之所以能獲得廣泛關注,不止是因為它聽起來既賽博又古感,還與這個概念戲劇性的流變,及疫情時代人們對數字世界的價值重估有關.

1900/1/1 0:00:00
巴比特專欄 | 法定數字貨幣(CBDC)如何優化貨幣政策傳導_1INCH

作者:白士泮賈金峰 注:本文首發于聯合早報 目前,中央銀行貨幣政策在貨幣供給常常表現出傳導不暢,急需發展的實體部門沒有辦法按照實際需求被配給所需要的貨幣,生產能力沒有辦法實現有效擴大.

1900/1/1 0:00:00
微眾銀行副行長馬智濤:DDTP利用區塊鏈等技術,可有效應對可信傳輸、安全存儲、協同生產三大難題_區塊鏈

巴比特現場報道,10月26日,在由萬向區塊鏈實驗室主辦的2021第七屆區塊鏈全球峰會上,微眾銀行副行長兼首席信息官馬智濤表示.

1900/1/1 0:00:00
觀察 | 熱錢炒不動元宇宙:元宇宙的領域內,到底哪條路才是穩賺之道?_區塊鏈

■當阿里巴巴、騰訊等互聯網巨頭紛紛對準一個新的目標,這是不是意味著一個新的商業契機已經出現? 出品|?探客財經 原標題:《熱錢炒不動元宇宙》 TAN?KE 近日,天眼查顯示.

1900/1/1 0:00:00
ads