近日,《青少年編程能力等級》標準發布,讓青少年編程能力培養終于有了具體的科學依據。
目前,該系列標準的第一和第二部分已經完成,第三部分機器人編程和第四部分C++編程將啟動研究。
在發布會公示了《青少年編程能力等級》標準第一部分“圖形化編程”標準和第二部分“Python編程”標準。并對每一級的能力要求都進行了說明。
圖形化編程等級分為基本圖形化編程能力、初步程序設計能力和算法設計與應用能力三個等級。
而Python編程等級評定標準分為基本編程思維、模塊編程思維、基本數據思維和基本算法思維四個等級。
2019年青少年編程能力等級測試將已正式啟動。12月7、8日為開考。
Mina發布新路線圖:涵蓋ZK可編程性、結算層性能等五個階段:金色財經報道,輕量級區塊鏈 Mina 發布 Mina Public Roadmap,該路線圖分為 5 個階段,分別為信任最小化、ZK 可編程性(ZK-Programmability)、結算層性能、遞歸 Rollups(Recursive Rollups)和 DAO 化之路(Road to DAOification)。其中,信任最小化將使協議免受來自中心化的攻擊和偏見的影響,并將去中心化數據存儲添加至 Mina 的功能集。
ZK 可編程性將通過可擴展驗證和零知識隱私在 Mina 上構建更好的 ZK 可編程層;結算層性能將優化 Mina 的延時、最終確定性和吞吐量;通過遞歸 ZKP 將實現鏈與鏈之間的去信任橋接。[2023/4/7 13:50:03]
據悉,明年將開放全國范圍內的申報,這意味著編程也逐漸進入了行業標準化的過程,編程能力也能夠像英語四六級一樣通過考級來進行能力的評估。
《青少年編程能力等級》團體標準知識點及能力要求
01、一級核心知識點及能力要求
綜合能力要求要求能夠使用圖形化編程環境,應用順序、循環、選擇三種基本的程序結構,編寫解決簡單問題的程序。
示例:編程實現大富翁接金幣小游戲。包含順序、選擇、循環結構、移動,數學運算、繪畫、克隆等知識點。
動態 | Web3基金會計劃為Polkadot生態系統整合Pact智能編程語言:據CoinDesk今日消息,Web3基金會與區塊鏈初創公司Kadena簽署協議,計劃將Kadena旗下Pact智能合約編程語言整合至Polkadot生態系統。[2019/11/12]
一級綜合能力具體要求
編程技術能力:能夠閱讀腳本,理解腳本運行邏輯,并能預測腳本運行結果,能夠使用基本調試(debug)方法對程序進行調試,規范變量、消息命名的能力;應用能力:能夠應用圖形化編程環境編寫程序,解決一些簡單的實際問題;創作能力:能夠使用圖形化編程環境創作包含單場景、少角色的簡單動畫。
核心知識點能力要求青少年編程能力一級包括10個核心知識點,具體說明如下表所示:
02、二級核心知識點及能力要求
綜合能力要求在具備一級能力要求的基礎上,要求能夠設計簡單算法,使用圖形化編輯環境,應用字符串、列表、事件、函數、廣播、計時器等知識點編寫程序,解決復雜問題。
示例:設計一個春夏秋冬四季多種農作物生長的動畫,動畫內容:在每個季節場景中不同農作物的生長狀況也不一樣,例如在夏季,小麥豐收,玉米播種,辣椒生長等。
動態 | Cosmos將為用戶提供三種不同編程語言:區塊鏈互操性項目Cosmos將為用戶提供至少三種不同編程語言的選擇。第一種為Ethermint,它是以太坊智能合約語言Solidity的直接復制品;第二種為Secure EcmaScript(SES),這是由區塊鏈初創企業Agoric為安全智能合約部署而構建的JavaScrip版本。第三種是摩根大通區塊鏈團隊前負責人Stuart Popejoy與區塊鏈平臺服務提供商Kadena合作發布的混合區塊鏈智能合約編程語言PACT。(Coindesk)[2019/8/6]
二級綜合能力具體要求如下
編程技術能力:能夠閱讀復雜角色腳本,理解程序運行邏輯,并能預測腳本運行結果,能夠使用基本調試(debug)方法對程序進行糾錯和調試,能夠合理的對程序注釋;應用能力:能夠根據實際問題的需求,設計簡單算法并綜合應用圖形編程環境編寫程序解決復雜問題;創作能力:能夠根據給定的主題場景創作多屏幕、多場景和多角色進行交互的復雜動畫。
核心知識點能力要求青少年編程能力二級包括12個核心知識點,具體說明如下表所示:
03、三級核心知識點及能力要求
金色相對論丨高慶忠:專用芯片ASIC和可編程FPGA是區塊鏈與芯片結合的重要發展方向:在本期金色相對論上,在談到“當前區塊鏈技術與芯片層面的工作結合進展如何”時, ATN&Atmatrix CEO高慶忠表示,當年WinTel模式,是在摩爾定律時代的產物,如今摩爾定律已耗盡芯片發展紅利,摩爾定律已快失效的時候,談WinTel模式對于區塊鏈技術與芯片層面結合的工作,不是很準確。當前區塊鏈技術與芯片層面的工作結合,更多在于原先CPU、GPU等標準芯片在區塊鏈HASH算法、密碼處理、智能合約、共識算法處理上優化不夠充分,因此需要使用FPGA或者ASIC來做專用芯片,以便提升區塊鏈效率。ATN及Atmatrix由于區塊鏈人工智能結合,在芯片上也有考慮未來與有實力的芯片公司合作,共同探索區塊鏈人工智能芯片。
芯片產業在美國,按照投資回報和增長率,以及技術更新速度等來看,已經是夕陽產業,或者說是很傳統的產業。只是在國內,由于產業結構不完整,成為一個很薄弱的產業,被美國牽著鼻子走。芯片與區塊鏈結合,更多還是在于對于區塊鏈軟件的優化版本的芯片而已。專用芯片ASIC和可編程FPGA,是區塊鏈與芯片結合的重要發展方向。除了Nvidia之外,也有多家在做AI芯片,ATN和Atmatrix在做AI Market,共享AI,也與幾家AI芯片廠商在談合作。[2018/7/17]
綜合能力要求在具備二級能力要求的基礎上,要求能夠使用圖形化編輯環境,合理地選擇數據結構和算法編寫程序解決實際問題,完成復雜項目。
BitFlyer聘請編程語言的共同創始人作為顧問:BitFlyer聘請了編程語言Objective-C的創始人之一Tom Love作為顧問,幫助其擴展企業區塊鏈技術。首席運營官Bartek Ringweski說,Tom Love將在戰略和技術方面向BitFlyer提供建議。BitFlyer特別希望利用Tom Love的經驗,幫助自己建立在\"miyabi\"私鏈上,這是他稱作“世界上最快的區塊鏈”,能夠每秒處理2,000到4,000次交易。[2018/4/6]
示例:設計雪花飄落的動畫,展示多種雪花的細節,引導學生觀察雪花的一個花瓣,發現雪花的每一個花瓣都是一個樹狀結構。這個樹狀結構具有分形的特征,可以使用遞歸的方式繪制岀來。知識點包含遞歸算法以及分形的幾何知識。課程項目也可以采用交互游戲、實用工具、科學探索、互動藝術等類型。
三級綜合能力要求如下
編程技術能力:能夠閱讀復雜程序,能夠對程序的運行及展示效果進行預測,能夠熟練利用多種調試(debug)方法對復雜程序進行糾錯和調試;應用能力:能夠利用合理的算法進行簡單數據處理;能夠合理利用計算思維、設計思維解決實際問題;創作能力:能夠根據項目需求進行發散思維,結合多領域多學科知識,從人機交互、動畫表現等方面進行設計創作,編寫多屏幕、多場景和多角色進行交互的復雜項目。
核心知識點能力要求青少年編程能力三級包括8個核心知識點,具體說明下圖所示:
青少年編程能力等級測試試題樣例
1、青少年編程能力一級試題樣例
單選題示例:下面程序運行時,當角色被點擊,出現的效果是
考核知識點與能力要求:
——具備簡單圖形化代碼閱讀能力,判斷代碼功能;——程序啟動;一一程序基本結構:重復執行、條件判斷;——條件偵測:碰到邊緣;——角色面向角度;——角色移動。
閱讀及修改程序示例:為了對1-100進行求和計算,小可寫了一個程序,如下圖所示,請閱讀下面程序,并將程序中的錯誤修改。
考核知識點與能力要求:
——能夠利用基本調試方法對程序進行糾錯和調試的能力;——程序啟動;——程序基本結構:循環;——變量創建;——數學運算;——信息的輸出。
編程題示例:深圳市每年的5-10月會執行夏季電費標準,電量分為三檔,按照階梯進行計價,具體如下:
編寫一個程序,實現輸入用電量,可以計算出對應的電費。
考核知識點與能力要求:
一一理解生活中問題,設計程序解決生活中簡單問題;一一程序的啟動;——程序的結構:多重分支一一變量創建、變量的訪問;一一信息的交互:輸入、輸出;一一四則運算:+-*;——邏輯運算:且。
2、青少年編程能力二級試題樣例
單選題示例:下面程序運行后,實現的效果是
考核知識點與能力要求:
——閱讀復雜代碼能力,進行結果判斷;——程序結構:重復執行;——函數的定義與應用;——畫筆的設置。
閱讀及修改程序示例:下列腳本的作用是在鼠標點擊后在隨機位置生成花朵。小可運行腳本后,發現腳本有些問題,請進行腳本的修改。
考核知識點與能力要求:
——能夠利用基本調試方法對程序進行糾錯和調試的能力;——偵測;——角色外觀屬性;
編程題示例:設計一個抽獎的項目程序。
要求:
a)導入對應的角色及背景;
b)點擊抽獎按鈕,獎券的造型切換一段時間后停止;
c)最后顯示的獎項若是“謝謝參與”,則閃爍顯示“gameover”,若是抽到獎項,則有煙花綻放效果,并顯示抽中了什么獎項,新建對話框提示中獎內容。整體效果圖:
考核知識點與能力要求:
——根據要求,進行角色選取和設計,創建單場景和多角色動畫;——程序基本結構:重復執行,判斷等多重嵌套;——角色造型切換,旋轉:——復制角色及其腳本;——變量的初始值及賦值操作;一一隨機數及數學運算符的應用;一一列表的增刪替及切片操作。
3、青少年編程能力三級試題樣例
示例1:
天平有5個砝碼,重量分別是1,3,9,27,81。它們可以組合稱出1到121之間任意整數重量。輸入一個重量要求,輸出能夠組成這個重量的砝碼的組合。
考核知識點與能力要求:
——信息輸入輸出;——程序基本結構:重復執行,判斷的多重嵌套.——硃碼組合問題的算法設計;——能夠利用基本調試方法對程序進行糾錯和調試的能力;——項目設計及創作能力。
示例2:
班級信息系統:設定輸入提示,并按照設定進行學生信息錄入;信息錄入結束后,系統可以使用多個列表對信息進行分類,并對信息做初步統計及顯示,如性別統計、地區統計。
考核知識點與能力要求:
——信息輸入輸出;——列表及字符串操作;——復雜遍歷及查詢;——能夠利用基本調試(debug)方法對程序進行糾錯和調試的能力;——項目設計及創作能力;——程序模塊化設計能力。
示例3:
身份證驗證系統:根據提示進行身份證號碼錄入,對錄入信息進行簡單査錯,并提取身份證號碼中的生日信息,計算年齡大小。
考核知識點與能力要求:
——信息輸入輸出;——復雜判斷及循環嵌套設計;——閏年計算及年月日査錯算法設計;——能夠利用基本調試(debug)方法對程序進行糾錯和調試的能力;——項目設計及創作能力;——程序模塊化設計能力。
內容來源:教育部官網、青少年編程能力等級測試官網
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文/郝天 原標題《論區塊鏈原教旨主義》本文轉載自公眾號:鏈上觀 編者按 新技術探索的開端往往源于一小撮人的“烏托邦”理想,一項技術要實現普世化價值,需要推廣應用,取得理性市場認可.
1900/1/1 0:00:00世界各地電力系統發展日新月異。一個多世紀以來,電力系統主要依靠化石燃料發電,并通過雜亂的電網輸送給終端用戶。公用事業只有一個簡單的目標:以低成本提供可靠性高的電力.
1900/1/1 0:00:00姚余棟:尊敬的連主席,夏主席,各位首席同行們,各位專家們,各位媒體朋友們,很容幸再次來到這樣一個年度的首席的盛會,屬于我們首席自己的盛會.
1900/1/1 0:00:00吉利收購了沃爾沃之后,無論是技術還是造型,進步越來越明顯,無論是之前的博瑞還是新的領克品牌,都是以肉眼可見的速度在進化著.
1900/1/1 0:00:00從自然貨幣產生起,距今已有幾千年的歷史。貨幣的出現與商品的交換緊密相連,是伴隨商品交換的發展自然而然而產生的.
1900/1/1 0:00:00Pi(π)Network是全球第一個可以在手機上免費挖礦的區塊鏈項目,是下一個移動比特幣數字貨幣.
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