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告訴你一個秘密?以太貓爆發再無經典,網友:缺乏創新_區塊鏈

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告訴你一個秘密?以太貓爆發再無經典,網友:缺乏創新

據悉全球每天有超過23億的玩家在不同的平臺和設備上玩游戲,毫無疑問傳統游戲依然是主力軍,區塊鏈游戲能殺出重圍?區塊鏈游戲鼻祖以太貓爆發以后,很難再續經典,為啥還有生存空間呢?

一區塊鏈游戲

2017年,區塊鏈游戲鼻祖以太貓CryptoKitties在網絡迅速爆紅,最為夸張的就是一上線沒多久就造成了以太坊的擁堵,單個產品價格達到了七十七萬元以上,短短的幾個月的時間內就到達了上億的交易量.各大廠商開始爭相進入區塊鏈游戲領域.

Ordinals和Inscriptions推動比特幣鏈上活動上升:非零余額地址總數升至4406萬個ATH:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode最新數據顯示,Ordinals和Inscriptions推動比特幣鏈上活動明顯上升,自FTX破產引發的投降事件以來,加入比特幣網絡的新地址的月平均數已經超過了年平均數,非零余額地址總數已經被推高至4406萬地址的歷史新高,表明最近比特幣網絡使用量有一個短期的上升。

分析認為這種活動的主要來源是Ordinals,同時也將比特幣Taproot采用率和使用率分別推動到9.4%和4.2%的歷史最高水平,此外Ordinals對平均區塊大小的影響也很明顯,平均區塊大小的上限范圍從穩定的1.5到2.0MB,增加到上周的3.0和3.5MB之間。[2023/2/16 12:10:02]

進入2018年國內區塊鏈游戲就出現了百度萊茨狗、360區塊貓、小米加密兔,最火則是網易星球,最吸引眼球則是4月23日騰訊推出第一款區塊鏈游戲代號“Z”,即《一起來捉妖》,同時官方還顯示將在2018年5月開啟測試.有一樣就是很難有一款游戲達到以太貓那種地步。為什么還受大家的喜愛呢?

德國Bitcoin Group SE收購德國銀行:金色財經報道,總部位于德國的Bitcoin Group SE表示同意以1400萬歐元(1500萬美元)的價格收購德國Bankhaus von der Heydt的全部股份。此次收購將使該公司控制世界上最古老的銀行之一,并在德國獲得完整的銀行牌照。該交易預計將于2023年第三季度完成。(CoinDesk)[2022/12/13 21:40:08]

二區塊鏈游戲生存空間

巴哈馬總理戴維斯:FTX調查是“最高命令”:金色財經報道,巴哈馬總理戴維斯表示,FTX調查是“最高命令”;巴哈馬是數字資產的“堅實”之地。[2022/11/17 13:15:03]

1中心化游戲

傳統游戲一般都是中心化游戲,也就是說玩家只能在商家設置好的前提下被動接受,玩家的利益總是得不到保障,最大的弊端是當玩家準備放棄這個游戲的時候,游戲資產對于玩家就變成了毫無意義。而具有去中心化特性的區塊鏈卻很好地解決了這些問題。

2自主控制

不管是傳統游戲或是網絡游戲,基本上可以這樣說控制權都在開發者的手里,區塊鏈游戲卻能改變這一切,區塊鏈項目基于去中心化分布式賬本的一種信任關系,它的價值樞紐在于社區建設。也就是說區塊鏈游戲一出廠,就不再受開發者的控制.

3改變傳統模式

每一款傳統的游戲都是獨立的,每個游戲世界的世界觀也是不同的,每一款游戲之間很難做到相互流通,區塊鏈游戲加入將可以增加游戲資產的流通,打破各個游戲世界的不同世界觀,使之成為一個整體。

4收藏價值

區塊鏈游戲最大的特色,能做到讓玩家真正的擁有獨一無二而且不可復制的數字收藏品,這個數字收藏品是完完全全屬于玩家自己的。這也是傳統游戲所不具備的.

三區塊鏈游戲的缺點

最大的缺點缺乏創新、玩法單一、趣味程度不高,雖然有以上遂多優點,想要殺出叢圍還需要一定的時間。

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲以太坊區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢區塊鏈游戲幣是什么幣以太坊幣是什么幣

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