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拒絕信息不透明,TimeCoinProtocol如何變革共享經濟?_TMC

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11月4日下午2點,TimeTicket和Globalway的首席執行官MasatoKakamu做客深鏈財經線上沙龍,圍繞“拒絕信息不透明,TimeCoinProtocol如何變革共享經濟”這一主題進行分享。以下為分享實錄,深鏈財經整理。

分享環節

大家好,我是MasatoKakamu。2017年前,我創辦了一家名為Globalway的公司,當時Globalway負責B2C和B2B業務并在東京證券交易所上市。我們從2016年開始創建TimeTicket,并在2018年開始了區塊鏈項目,名為TimeCoinProtocol。TimeCoinProtocol是Ethereum區塊鏈上的分布式共享經濟平臺,第三方Dapp開發者可以輕松開發和運營共享經濟服務。在用戶權限下,可以在平臺上的Dapp之間共享用戶數據。

MynameisMasatoKakamu.IstartedacompanycalledGlobalwayabout17yearsago.

GlobalwayrunsB2CandB2BbusinessandlistedonTokyoStockExchange.WestartedTimeTicketbusiness2016.WestartedourblockchainprojectcalledTimeCoinProtocolfrom2018.TimeCoinProtocolisthedecentralizedsharingeconomyplatformonEthereumblockchainwhich3rdpartyDappdeveloperscaneasilydevelopandoperatesharingeconomyservices.UserdatacanbesharedamongDappsontheplatformunderuserpermissions.

我們有2個Dapp,TimeTicket和eSportStars。TimeTicket已經擁有33萬用戶。在過去的3年里,收入增長了30倍。我們在10月發布了第一個版本的《eSportStars》,目前已經擁有了1萬名用戶。eSportStars包括日語、英語、漢語和葡萄牙語。我們正在試營銷,以主辦許多比賽來獲得eSportStars用戶在日本。此外,我們也在印度開始了比賽,并且我們還將開始南美比賽。

Wehave2Dapps,TimeTicketandeSportStars.TimeTicketalreadyhas330,000users.Therevenuehasgrown30timesover3years.WereleasedthefirstversionofeSportStarsonOct.Wehavealreadyacquired10,000users.eSportStarsincludesJapanese,English,Chinese,andPortuguese.WeareundertestmarketingtohostmanytournamentstoacquireusersoneSportStarsinJapan.Also,westartedtournamentsinIndia.And,wewillalsostartSouthAmericatournament.

SEC第二次拒絕Ark 21 Shares現貨比特幣ETF申請:金色財經報道,根據周四的一份公告,美國證券交易委員會 (SEC) 再一次拒絕了方舟投資管理公司( Ark Investment Management)和 21Shares 聯合申請的 Ark 21Shares 現貨比特幣交易所交易基金 (ETF) 。SEC表示,該 ETF 將在其上市的 Cboe BZX 交易所未能“證明其提議符合要求”,以防止欺詐和其他惡意行為。

金色財經此前報道,方舟投資管理公司和 21Shares 早些時候曾嘗試在美國上市現貨比特幣 ETF,但在去年 4 月遭到拒絕。兩家公司于 5 月重新提交了一份申請。[2023/1/27 11:31:47]

問答環節

深鏈財經:你們的項目優勢是什么呢?誰是TimeCoinProtocol的競爭對手呢?WhataretheadvantagesofyourprojectandwhoarethecompetitorsforTimeCoinProtocol?

MasatoKakamu:在IEO或ICO之后,包括我們的部分競爭對手像OriginProtocol在內的很多項目都無法滿足用戶或投資者的期望。我們在運行互聯網業務很有經驗,所以我們可以顯著提高我們的項目質量和交付結果。我們已經有了33萬用戶,同時也產生了收入。而且,我們已經發布了第一個版本的eSportStars,我們已經遙遙領先。此外,eSportStars正在進行市場測試,但我們擁有超過1萬名核心用戶。我們的目標是將用戶數量增加到1000萬。

AlotofprojectscouldnotmeetusersorinvestorsexpectationafterIEOorICOincludingourpartialcompetitorlikeOriginProtocol.Weareveryexperiencedinrunninginternetbusiness,sowecansignificantlyimproveourprojectqualityanddelivertheresult.Wealreadyhave330,000usersandgeneratingrevenueaswell.And,wehavealreadyreleasedthefirstversionofeSportStars.Wearewayaheadofthegame.Also,eSportStarsisundertestmarketing,butweacquirecoreusersover10,000.Weareaimingtoincreasethenumberofusersto10Million.

電子競技平臺不存在領導者。電子競技市場不存在領導者。不存在分布式共享經濟平臺。我認為大部分業務應用區塊鏈項目失敗的原因是他們沒有考慮如何長期運行業務。我們已經在Globalway和TimeTicket上證明了我們的成功。我們在平衡盈利、技術適應(包括加密和區塊鏈)和用戶期望方面非常有經驗。

Riot Blockchain 股東拒絕向五位比特幣礦業高管授予 9000 萬美元的薪酬:金色財經報道,Riot Blockchain 最近的股東投票否決了對高管薪酬的重大咨詢投票,該提案將向五名Riot高管支付超過9000萬美元。首席執行官Jason Les和執行主席Benjamin Yi將分別獲得約2100萬美元。即使是薪酬最低的高管、總法律顧問William Jackman,也有可能獲得1300萬美元的薪酬。該議案旨在留住人才并確保實現長期戰略目標。?

但VanEck分析師指出,股東不同意董事會一致建議,敦促他們投票支持“薪酬發言”提案。

根據 VanEck 的數據,2022年IT行業的直接薪酬中位數為220萬美元。Riot其他加密貨幣礦業公司支付的薪酬中位數為1080萬美元,比IT行業高出 390%。[2022/9/1 13:01:19]

Noesportsplatformleaderexist.Noesportsgamblingmarketleaderexist.Nodecentralizingsharingeconomyplatformexist.Ithinkmostofbusinessapplicationblockchainprojectfailedbecausetheydonotthinkhowtorunthebusinessinlongrun.WehaveprovenoursuccessinGlobalwayandTimeTicket.Weareveryexperiencedinbalancingmonetization,technologyadaptionincludingcryptoandblockchain,anduserexpectation.

深鏈財經:請給我們解釋一下你的第一個Dapp“eSportStars”。你是如何給相關產業帶來創新的?Please,explaintousaboutyourfirstDapp“eSportStars”.Howexactlydoyoubringinnovationtotherelatedindustries?

MasatoKakamu:電子競技行業由電子競技游戲公司主導。游戲公司制定規則并管理玩家從游戲中賺錢的方式。我們想要創造的電子競技服務,游戲玩家和粉絲可以獲得最大的利益。我們相信這項服務也有助于游戲產業的發展。職業玩家不能靠在游戲比賽中贏得獎品來維持生計。我們想要創造一個職業玩家可以輕松賺錢的地方,這也可以幫助他們更好地與粉絲互動。

esportsindustryisleadbyesportsgamingcompanies.Gamingcompaniescreaterulesandgovernthewayplayersmakemoneyfromtheirgames.Wewanttocreateesportsservicewhichgameplayersandfanscanmakebenefitsthemost.Webelievetheservicealsohelpgamingindustrytogrow.Professionalplayerscannotmakeendsmeetbyrelyingonwinningprizesfromgamingtournament.Wewanttocreateaplacewhereprofessionalplayerscaneasilyearnmoneywhichalsohelpthemtomakebetterengagementwiththeirfans.

Celsius拒絕律師的破產保護申請提議,并尋求客戶支持:金色財經消息,據知情人士透露,加密貨幣借貸平臺Celsius Network拒絕其律師提出的根據美國“破產法”第11章申請破產保護的建議,而是希望尋求客戶的支持。“破產法”第11章允許公司在清償債務的同時繼續運營。知情人士說,Celsius認為其許多零售客戶更希望公司避免破產,用戶可以通過在他們的Celsius賬戶中使用“HODL模式”來表達他們的支持,Celsius在其網站上將HODL模式描述為“安全功能,使您能夠暫時禁用攝氏帳戶的轉出交易”。該模式激活后,客戶無法提取或發送資金。停用后,用戶必須等待24小時才能恢復這些功能。

據此前消息稱,Celsius已任命花旗集團為其財務選擇提供建議,正在與Akin Gump Strauss Hauer&Feld的律師以及Alvarez&Marsal的重組管理顧問合作。(The Block)[2022/6/28 1:35:16]

為了拓展eSportStars的服務,我們也想提供電子競技。我們為《eSportStars》的參與者提供eSports挖礦來賺取TimeCoin。參與者擁有的TimeCoin越多,他們就可以得到更好的服務。就像DeFi。任何人都可以主辦和參加比賽,獲勝者可以獲得TimeCoin。用戶可以使用TimeCoin交易他們的電子競技相關商品和服務。Streamer可以對比賽和游戲比賽的視頻流進行著色,以賺取TimeCoin。用戶可以在電子競技游戲比賽中下注,賺取TimeCoin。

ToextendtheeSportStarsservice,wewanttoofferesportsgamblingaswell.WeoffereSportsminingforeSportStarsparticipantstoearnTimeCoin.MoreTimeCoinparticipantowns,betterservicetheycanget.ItislikeDeFi.AnybodycanhostandparticipatetournamentandwinnerscanreceiveTimeCoin.UserscantradetheiresportsrelatedgoodsandserviceusingTimeCoin.StreamerscancolorcastvideostreamingontournamentandgamematchtoearnTimeCoin.UserscanbetonesportsgamematchandearnTimeCoin.

深鏈財經:請告訴我們關于“eSportStars”的情況,到目前為止,該服務有用戶嗎?.Doestheservicehaveanyuserssofar?

美國國稅局提交動議,駁回Tezos質押者拒絕退款并要求審判的訴訟:3月3日消息,美國國稅局(IRS)周一提交動議,駁回了Tezos的兩名質押者提起的訴訟,稱該機構已經向其退還了近4000美元的稅款和利息,交付日期為2月14日。

據悉,2021年5月26日Joshua和Jessica Jerrett夫婦向美國田納西州中區地方法院提交法律訴狀,要求退還2019年因收到8876枚Tezos代幣而支付的3293美元所得稅。

去年12月,國稅局向這對夫婦提供了退款。但是他們拒絕接受退款,并表示這是為了迫使聯邦法院就“國稅局是否可以將通過質押獲得的加密貨幣作為收入征稅”做出裁決。

在本周早些時候提交的一份駁回動議和一份12頁的支持性法律備忘錄中,國稅局表示,Jerrett夫婦不能拒絕退款,此案應被駁回。據悉,此案得到了權益證明聯盟(POSA)的部分資助。根據這份文件,國稅局預計原告將對其駁回動議提出異議,但稱沒有任何可能的例外情況將適用。(CoinDesk)[2022/3/3 13:34:23]

MasatoKakamu:我們發布了第一個版本的eSportStars,用戶可以參與比賽并獲得獎品。eSportStars目前有Fortnite、PUBG、FreeFire、APEX和KnivesOut。我們有大約1萬名用戶。它有中文、日文、英文和葡萄牙文版本。我們將在3個月內添加以下功能:1.我們將包括100+個來自世界各地的eSportStars;2.我們將允許任何人在eSportStars星舉辦電子競技錦標賽和電子競技比賽;3.我們將在《eSportStars》中加入多種語言。(目前,我們有英語、漢語、日語和葡萄牙語)

WereleasedthefirstversionofeSportStarswhichuserscanparticipatetournamentwithwinningprize.eSportStarscurrentlyhaveFortnite,PUBG,FreeFire,APEX,andKnivesOut.Wehaveabout10,000users.ItisavailableinChinese,Japanese,English,andPortuguese.Wewilladdthefollowingfunctionalitieswithin3months.Wewillincludeover100gamesfromallovertheworldineSportStars.WewillletanybodytohostesportstournamentsandesportsmatchineSportStars.WewillincludemanylanguagesineSportStars.(Currently,wehaveEnglish,Chinese,Japanese,andPortuguese).

俄羅斯安全部門命令Telegram交出加密的用戶信息,但遭其拒絕拒絕:俄羅斯安全部門命令Telegram交出加密的用戶信息,但遭其拒絕拒絕。創始人帕維爾·杜羅夫(Pavel Durov)不愿派律師去莫斯科的塔甘斯基法庭(Tagansky court),法庭也對他的公司做出了嚴格的判決,不到20分鐘就下令立即下達禁令。帕維爾·杜羅夫(Pavel Durov)在4月13日在他的個人電報頻道發表聲明稱:“地方政府對it公司的權力是基于金錢的。”[2018/4/14]

eSportStars市場拓展計劃,促進與電子競技專業團隊合作的許多比賽。主辦許多高獎金的比賽,與電競專業玩家和主播簽訂代理和管理合同,在Youtube和Twitch上播放電競明星的相關視頻。我們將最終取代Youtube和Twitch,建立自己的媒體視頻平臺,播放電子競技相關內容。我們將擴大我們的國際業務,但我們將特別關注亞洲市場,如中國、印度、日本、越南、印度尼西亞等。其次,俄羅斯、巴西、美國、歐洲也是重要的市場。

MarketexpansionplanofeSportStars:Promotemanytournamentspartneringwithesportsprofessionalteams.Hostmanytournamentswithhighprizes.EngageagentandmanagementcontractwithesportsprofessionalplayersandstreamerstobroadcasteSportStarsrelatedvideosonYoutubeandTwitch.WewilleventuallyreplaceYoutubeandTwitchtobuildourownvideostreamingplatformtobroadcastesportsrelatedcontents.Wewillexpandouroperationinternationally,butwewillputspecialfocusonAsianmarketsuchasChina,India,Japan,Vietnam,Indonesia,andsoon.Then,Russia,Brazil,US,Europeareimportantmarkettoo.

深鏈財經:請告訴我們更多有關您現有的服務“TimeTicket”。Please,tellusmoreaboutyourexistingservice“TimeTicket”.

MasatoKakamu:TimeTicket已經擁有33萬用戶。在過去的3年里,收入增長了30倍。我們8月份的收入創了新高,業務還在繼續增長。我們預計TimeTicket業務將在明年陷入黑色,并在未來繼續增長,獲得1000萬用戶。

TimeTicketalreadyhas330,000users.Therevenuehasgrown30timesover3years.WehitrecordhighrevenueinAugustandcontinuetogrowthebusiness.WeexpectTimeTicketbusinesstobeblackinnextyearandcontinuetogrowthebusinesstoacquire10,000,000usersinthefuture.

深鏈財經:如何推廣代幣經濟并保持TimeCoinProtocol的高價值?HowdoyoupromotethetokeneconomyandkeepthevalueofTimeCoinProtocolhigh?

MasatoKakamu:我想讓你們知道,我們從來沒有賣代幣給投資者。為什么呢?因為我們在權益方面籌集了300多萬美元。我們以后會籌集更多。TimeTicket已經開始產生吸引力。我認為保持貨幣的高價值是很重要的。我們不打算在價格上出售我們的代幣來傷害價值。我們將出售token以增加IEO后的token交易量。

Iwouldliketoletyouknowthatwehaveneversoldourtokenstoinvestors.Why?Becauseweraisedover$3Milliononequityside.Wearegoingtoraisemorelater.TimeTicketisalreadygeneratingtraction.Ithoughtitisimportanttomaintainthetokenvaluehigh.Wearenotintendedtosellourtokentohummertheprice.WearegoingtosellthetokentoincreasethetradingvolumeoftokenafterIEO.

20多歲的時候,我在USB和德意志銀行(DeutscheBank)工作,是一名算法專家和優秀的交易員。我知道投資者在市場上的想法。我想如果我們在IEO之后在市場上賣出大量token。它只會讓市場崩潰,傷害投資者,傷害用戶。我們不能再用token作為在職獎勵了。保持token價值高是非常重要的。盡管我們聲稱要變賣總共20%的token,但我們賣不了多少。我們將在未來幾年隨著需求的增加而出售token。我們可能賣不了20%。我希望我們不需要銷售太多。這就是為什么我們在IEO中只銷售不到0.1%的token。

過去,大多數進入BitForex的IEO的項目都需要資金在IEO中或在IEO之后出售大量token。我們可以證明我們和他們不同。

IwasalgorismanddivertivetraderwhenIwas20sinUSBandDeutscheBank.Iknowhowinvestorsthinkinthemarket.IthinkifwesellmassivenumberoftokensinthemarketafterIEO.Itjustcrashesthemarketandhurtinvestors.And,hurtusers.Wecannotuseourtokenasin-serviceincentiveanymore.Itisextremelyimportanttomaintaintokenvaluehigh.Eventhoughweclaimweliquidate20%oftokenintotal,wewon'tsellalot.Wewillsellthemasthedemandincreaseoverseveralyears.Wemightnotsellupto20%.Ihopewewon'tneedtosellalot.Thatiswhyweonlyselllessthan0.1%oftokeninIEO.

MostofprojectswhichwenttoIEOinBitForexinthepastneededfundstosellmassivetokensinIEOorrightafterIEO.Wecanproveitwearedifferentfromthem.

深鏈財經:我們怎樣才能得到TMCNtoken?SohowcanwegetTMCNtokens?

MasatoKakamu:11月11日起,可以在BitForex上購買TimeCoin(TMCN)。IEO計劃于11月11日發布。

YoucanbuyTimeCoin(TMCN)inBitForexfromNov11th.IEOisplannedtobelaunchedonNov11th.

深鏈財經:最后一個問題,請告訴我們你計劃在一年內實現的目標?Lastquestion,pleasetellusaboutthegoalthatyouareplanningtoachieveinayear.

MasatoKakamu:我們將通過提升eSportStars來開始創收,在為用戶提供電子競技比賽和匹配服務的同時,我們將與許多電子競技玩家和電子競技視頻播放器簽訂管理和代理合同。我們的目標是在一年內獲得數百萬用戶。

我們的計劃是打造和提升我們的第一個Dapp——eSportStars,獲得大量的eSportStars和TimeTicket活躍用戶,在eSportStars上增加視頻流和SNS功能為第三方Dapp開發者開放TimeCoinProtocol功能將活躍用戶分享給第三方Dapps。首先在TimeCoinProtocol上獲取更多用戶是很重要的。否則,我們無法分享足夠的用戶給第三方Dapp提供商。分享足夠的用戶是成功的關鍵。

WewillenhanceeSportStarstostartgeneratingrevenueandwewillmakeamanagementandagencycontractwithmanyesportplayersandesportstreamersasweprovideesportstournamentandmatchingservicestousers.Weareaimingtoacquireoverseveralmillionuserswithinayear.

Ourplanis:BuildandenhanceourfirstDapp,eSportStars;AcquireovermassivenumbersofactiveusersineSportStarsandTimeTicket;AddvideoStreamingandSNSfunctionalitiesoneSportStars;OpenupTimeCoinProtocolfunctionalitiesfor3rdpartyDappdevelopers;Shareactiveusersto3rdpartyDapps.

ItisimportanttoacquiremanyusersonTimeCoinProtocolfirst.Otherwise,wecannotshareenoughusersto3rdPartyDappproviders.Itisvitaltoshareenoughuserstobesuccessful.

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