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a16z官宣兩位新合伙人,將聚焦下一代游戲初創公司和社交、web3等跨界垂直領域_HAN

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原標題:《為什么你應該關注a16z新合伙人Jon?》a16z官宣了兩位新的GP,JonathanLai和JamesGwertzman,他們將作為消費者投資團隊的最新普通合伙人支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域。

11月16日,?a16z官宣了兩位新的GP,JonathanLai和JamesGwertzman,他們將作為消費者投資團隊的最新普通合伙人支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域。

其中,James是一名連續創業者,曾創立了PlayFab,為世界上一些最著名的游戲提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微軟成功收購后,PlayFab成為Azure的一部分,如今擁有數十億玩家賬戶,用于數千款游戲。

a16z合伙人Chris Dixon推出新書Read Write Own: Building the Next Era of the Internet:6月23日消息,a16z合伙人Chris Dixon撰文介紹新書Read Write Own: Building the Next Era of the Internet,稱這本書回顧了互聯網的歷史,展示了它如何經歷了三個主要的設計時代:第一個關注民主化信息(閱讀),第二個關注民主化出版(寫作),第三個關注民主化所有權(擁有)。

Dixon表示,這本書回答了一個常見問題,“區塊鏈解決了哪些問題?”區塊鏈解決了其他數字服務所解決的問題,但結果更好。它們可以將人們連接在社交網絡中,同時賦予用戶權力,超越了企業的利益。它們可以支持市場和支付系統,促進商業交易,而手續費始終較低。它們可以實現可盈利的媒體形式,互操作性和沉浸式的數字世界,以及補償創作者和社區的人工智能服務,而不是吞噬它們。[2023/6/23 21:56:02]

但,我更希望大家關注和了解JonathanLai,這個時代在游戲領域最性感的頭腦之一。

Web3身份驗證公司Dynamic完成a16z領投的750萬美元種子輪融資:6月29日消息,Web3身份驗證初創公司Dynamic完成750萬美元種子輪融資,a16z領投,Castle Island Ventures、Solana Ventures、Circle Ventures、Breyer Capital、Hypersphere、Chapter One等參投。新融資將用于擴充團隊以及啟動其平臺。

據介紹,Dynamic于去年12月成立,并于今年4月完成種子輪融資,目前的員工人數為8人。Dynamic致力于為不同類型的公司提供身份驗證服務,其客戶包括Llama、Popartcats、Handstamp和Lunchclub。此外,Dynamic平臺封閉測試版已開放,預計將于今年晚些時候全面推出。(The Block)[2022/6/29 1:37:46]

2012年,JonathanLai加入RiotGames成為了一名產品經理,參與了《英雄聯盟》的開發,2015年,Jon轉到騰訊任高級總監,領導北美投資團隊,并帶頭推出WeGame平臺。

前Coinbase副總裁加入a16z任CMO:1月21日消息,前 Coinbase 副總裁 Kim Milosevich 在其個人推特上宣布將加入 a16z,擔任 CMO。根據資料顯示,Milosevich 曾在 2013 年至 2020 年擔任 a16z 的營銷合作伙伴。Milosevich 表示:「我很高興回到我的 a16z 大家庭,繼續致力于 Web3 的發展。」[2022/1/21 9:03:52]

在北美期間,他與EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司密切合作。

a16z消費領域合伙人AndrewChen回憶道,他與Jon第一次見面時,雙方是競爭對手,他們為位于洛杉磯的一家游戲工作室發布了相互競爭的條款清單。

消息人士:Axie Infinity正在以30億美元估值進行1.5億美元融資,a16z領投:10月5日消息,據媒體The Information從兩位知情人士獲得的信息,NFT游戲Axie Infinity的開發商SkyMavis正在進行約1.5億美元的B輪融資,估值接近30億美元,將由a16z領投,Paradigm也將參與投資。SkyMavis的上一次融資在今年5月,當時完成了750萬美元A輪融資,由Libertus Capital領投,其他投資者包括Reddit聯合創始人Alexis Ohanian、Mark Cuban等。[2021/10/5 17:24:37]

“一旦我有機會認識Jon,我就被他百科全書式的游戲行業知識和敏銳的投資眼光所震撼,立即將他招募到a16z。”

a16z Crypto聘請前Winklevoss Capital合伙人Jane Lippencott為合伙人:金色財經報道,風險投資巨頭Andreessen Horowitz的數字資產部門a16z Crypto聘請了前Winklevoss Capital合伙人Jane Lippencott為合伙人。Lippencott最近在風險基金Distributed Global完成了為期7個月的工作,擔任Celo和Teller Finance等加密項目的顧問或導師。在加入Distributed Global之前,她曾在Winklevoss Capital的風險投資部門工作。以此身份,Lippencott參與了多項加密交易,包括TaxBit、TracerDao和ChainFlip。[2021/9/9 23:10:47]

AndrewChen所言并不夸張,目前,Jon在Mountaintop、RaidBase、Singularity6等公司的董事會任職。

但讓我印象深刻的還是,他對WEB3時代游戲的理解走在時代的前沿,并且站在了一個更高的思考的維度。以前,他提出過一個觀點,“當今最好的應用程序是偽裝的游戲”,醍醐灌頂。

以及,jon曾深入淺出總結了騰訊在游戲領域的投資方法論。

1/產品為王。我們尋找的第一件事是產品創新,即能夠使游戲突圍并成為某一類型的第一第二名的東西。這可能是一個新的機制,如@DotsSquares,一個新的系統,如@PUBG大逃殺模式,或新的技術使上述內容得以實現。

1a/雖然事后看來很明顯,但"創新"在開發中很難識別,除非你真的熟悉該類別的問題。這就是為什么騰訊高級管理層中幾乎每個人都是擁有數千小時經驗的核心游戲玩家。

2/尋找專注于核心客戶群體的團隊。這種專注使他們能夠為一群早期采用者和傳道者建立最好的產品。@Riotgames是一個由"核心玩家"組成的團隊,專注于為DOTA玩家的核心受眾打造產品。

2a/隨著應用商店越來越擁擠,擁有一群熱愛你的游戲并廣泛傳播的早期采用者的核心群體,將有助于有機地建立最初的受眾;從那里擴展到不那么核心的用戶。

2b/隨著游戲TAM的擴大,為"所有人"建立游戲是很誘人的,但這些游戲并不突出,而且大多數都失敗了。為所有人建立游戲,最終并不是對任何人都是最好的,而且在一個時間稀缺的世界里,他們只是沒有人玩。

3/選擇正確的戰場。市場和時機可以戰勝最好的團隊的努力。由于多人游戲的網絡效應,追尋那些由800磅重的游戲主導的類型通常是不劃算的。3a/然而,先發優勢并不能保證成功:上市后的執行和現場操作很重要。《英雄聯盟》和《堡壘之夜》都在與更早發布的游戲的競爭中獲勝。移動領域有更多快速追隨者擊倒較慢的先行者的例子。

3b/平臺轉變可能是速度勝過執行力的一個例外:在社交和移動游戲的早期,由于網絡效應和平臺對擁有最大受眾的發行商的青睞,在一個平臺上最先擴大規模的游戲往往是獲勝者。

4/讓偉大的團隊獨處。在尋找和投資一個在藍海市場從事創新產品的優秀團隊的艱苦工作之后,不要再管他們了。雖然你可以在招聘、總線開發、營銷等方面增加價值,但不要對產品開發進行微觀管理。

4a/對于所有吹噓"產品增值"的出版商/投資者來說,確實有一些案例,偉大的出版商能夠糾正一個糟糕的產品,但這些案例的數量遠遠多于他們造成的傷害。

5/最后,不要吝嗇,游戲和風險投資都不是價值投資業務。每十年只有少數幾個有創新想法的偉大團隊出現,他們創造了絕大多數的價值。不要對創始人錙銖必較--給他們應得的東西!

官宣成為GP后不久,JonathanLai在推特上分享了他的游戲之旅。

“為什么是游戲?

游戲是我一生的熱情,我在一個鄉村小鎮長大,游戲是我找到朋友、地位和更大機會的地方。??

2012年,我有幸在游戲行業找到了一份在RiotGames公司作為產品經理的工作,并且從未回頭。

游戲在很大程度上也被投資者誤解,大多數人認為游戲是一種娛樂,但它們已經發展到更多。?

今天的游戲是社交網絡Fortnitegame、創造者經濟Roblox、就業平臺Axieinfinity等,他們是元宇宙的組成部分。

其中的一些挑戰是游戲對于行業外人來說并不容易理解,作為藝術和技術的煉金術,在游戲中“尋找樂趣”對于構建可擴展的后端或虛擬經濟同樣重要。

這就是為什么我很高興與gwertz合作,因為James是AzurePlayFab和popcap這兩家標志性游戲公司的連續創業者。

我們花了幾個小時研究我們最喜歡的游戲和游戲初創公司面臨的挑戰,我知道創始人也會喜歡和他一起工作。

隨著新技術和商業模式的出現,這是當今游戲的神奇時刻?a16z的游戲團隊已準備就緒,我們非常高興能夠為下一代創始人服務。”

這個旅程會繼續下去,無論是游戲,還是a16z,還是jon,都值得所有關心游戲,關心web3的人長期關注。

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