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DFINITY黑客松舉辦首場技術開發線上分享會,看技術大神如何在Internet Computer上快速開發_TER

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11月30日,由DFINITY和ICASIAFUND聯合主辦、DoraHacks、ICPL、MixLabs、DfinitySZ特別支持的Warpspeed2021DFINITY×IAF黑客松舉辦首場技術開發線上分享會,DFINITY中國區負責人Herbert、SNZCTONeo、BithacksYan、DelandLabsWitter、ICPL聯合創始人BlockPunk、MixLabsLiquan等ICP生態成員參與了分享和討論。

DFINITY中國區負責人Herbert首先表達了對SNZ、Bithacks、ICPL、Delandlabs等IC生態等社區的感謝,希望大家在跟他們一起來做討論的時候,不光是能從他們身上學習DFINITY的互聯網計算機的技術架構,也要學習他們不斷突破自己的認知邊界的探索精神。Herbert表示,InternetComputer是繼比特幣和以太坊之后最具創新精神和WEB3潛質的技術,希望不管是區塊鏈行業還是TMT行業的從業者都能盡早投身到WEB3這樣一場史無前例的洪流里面。

歡迎開發者踴躍參與Warpspeed2021DFINITY×IAF黑客松,我們愿意隨時為大家提供幫助。

SNZCTONeo介紹了InternetComputer的技術特性以及開發優勢,DFINITY旨在打造一個由全球多個數據中心來共同構建的虛擬的超級計算機,用于承載未來大規模的WEB3.0應用和數據。

CFTC專員:TradFi法規在一定程度上可以適用于加密貨幣:金色財經報道,商品期貨交易委員會委員Christy Goldsmith Romero表示,加密貨幣可能對金融穩定構成一些風險,但可能只需要更明確的指導方針,而不是一套全新的規則。

盡管如此,Goldsmith Romero表示,由于數字資產與傳統金融產品不同,我們在進行定制化處理時必須有點謹慎,因為我們不知道這樣做的后果。官員們應該審查傳統金融市場的既定監管方式,看看它們是否可以適用于加密貨幣。同時,國會的澄清將 \"有助于 \"界定哪個政府機構應該負責監管數字資產。在比特幣或其他不是證券的商品和數字資產方面,沒有一個市場監管機構,這是一個監管空白。(coindesk)[2022/10/29 11:54:49]

DFINITY目前團隊成員有200多人,一半以上都是技術人員,包含當前區塊鏈領域頂尖科學家以及來?Google、Amazon、IBM等知名企業的?程師,堪稱豪華配置。DFINITY在2018年初就獲得了近2億美元的融資,有充足的資金支撐InternetComputer的長遠發展。

Neo介紹了InternetComputer上的原生開發語言為Motoko、智能合約Canister、共識協議、子網、ChainKey以及反向GAS模型等基礎知識。在InternetComputer上開發軟件,具有降低企業和個?的開發運維成本的優勢、提?應?的去中?化程度和可組合性、以及低?戶?檻和更容易出圈的三大開發優勢。

DFINITY開發者資助計劃公布最新一期名單,新增56個項目:2月11日消息 ,DFINITY公布其開發者資助計劃最新一期名單,Aurora、BitKeep、Dmail Network、Internet Computer Event System(ICES)等56個新項目獲得資助。

據悉,DFINITY開發者資助計劃已資助超150個項目,包括Web3 dapp、DeFi、游戲、NFT、社交媒體、元宇宙項目及基礎設施。[2022/2/11 9:44:33]

在生態優勢上,針對節點服務商、開發者、投資者、?戶,DFINITY均展現出巨大的優勢。DFINITY是未來全球最大的去中心化應用平臺的基礎設施建設者,也是WEB3.0生態的重要的參與者,節點服務商可以享受更穩健的收益。開發者在IC上可以獲得更低的開發運維成本、更多的?向、更大的創業機會。投資者可以獲得更低的進??檻、更多的賽道選擇以及更?闊的市場前景。用戶可以體驗更多低?檻?可玩性的場景、拿回個?數據所有權以及參與體驗WEB3.0遷移浪潮。

InternetComputer生態不斷壯大,目前已經有300多個生態項目基于IC開發,包括游戲、社交以及內容平臺等。

在《基于IC開發的經驗分享》圓桌環節,BithacksYan、DelandLabsWitter、ICPL聯合創始人BlockPunk、MixLabsLiquan等ICP生態成員參與了分享和討論。

DFINITY開發者激勵計劃已向60個開發團隊或企業發放了第一筆100萬美元的資金:DFINITY開發者激勵計劃已向60個在InternetComputer開發應用的開發團隊或企業發放了第一筆100萬美元的資金。DFINITY基金會表示,在InternetComputer發布后的前10周內吸引了數千名開發人員以及25萬名新DApp用戶,去中心化版本的Reddit、WhatsApp、LinkedIn、Medium、Dropbox、Trello以及DeFi、NFT和游戲項目都完全在鏈上運行。[2021/8/18 22:20:59]

雖然由于疫情原因本次活動轉移到線上,但透過屏幕我們依然能夠感受到開發者們對DFINITY的高度信任和極大熱情,也讓我們對DFINITY和InternetComputer有了更深入的了解。

DelandLabs的Witter是一位區塊鏈老兵,在2013年就進入了這個行業,有過多次創業經歷,一直苦苦尋找他心中所謂的那個完美的公鏈平臺。直到遇到了InternetComputer,他的這一愿望終于實現。

“我們之前對InternetComputer的技術開發并沒有做太多的研究,直到在今年InternetComputer的主網上線的時候,我們接觸之后發現在InternetComputer公鏈做應用的研發體驗非常棒。可以說,我這些年對公鏈技術關注的優點,都在InternetComputer公鏈上出現了,徹底滿足了我們對公鏈的很多期待,所以我們就迅速的轉向了InternetComputer的開發。”創立于2017年的ICPL,是最早的DFINITY中文社區。盡管隨后經歷了數字貨幣寒冬,但依然陪伴DFINITY一路走到今天。BlockPunk在2019年之后就全心撲在DFINITY,跟進生態發展,那個時候DFINITY在中國還沒有負責人,幫DFINITY在中國做了很多的活動。

memory64已在DFINITY wasmtime部署:專注于DFINITY(ICP)和以太坊的全棧軟件開發人員“lastmjs.eth ∞”在推特上表示,memory64剛剛已在wasmtime(互聯網計算機DFINITY使用的Wasm runtime)中部署。這是一個主要的blocker,可以大大提高canister的容量上限(目前是大約4gb)。未來canister上限很快會被取消也未可知,甚至可能每canister達到TB級別。[2021/8/13 1:52:20]

來自浙大區塊鏈俱樂部Bithacks的開發者Yan,是在去年年底了解到了DFINITY這個項目,但是去年的時候InternetComputer主網還沒上線,今年5月份主網上線之后就一頭鉆進來一直做生態開發方面的工作。

說起InternetComputer的優勢,這些開發者們毫不吝惜贊美之詞:其他鏈能做的InternetComputer都能做,其他鏈不能做的IC也能做。

為什么如此霸氣?開發者們從不同角度給出了自己的看法。

在Bithacks的Yan看來,內容、社交這種類型的應用,以太坊是基本是無法完成的,因為上面的費用太貴了,而InternetComputer的存儲成本很低,用戶體驗也相當好,所以內容、社交相當于是InternetComputer獨特的一個賽道,其他鏈很難做成。再比如現在比較火熱的GameFi,只是把資產放在鏈上,游戲的業務邏輯都是在自己的中心化服務器,而在InternetComputer上是可以做到鏈上全流程的去中心化。

DFI.Money社區發起YIP 6提案:為YFII機槍池建立iToken系統:9月6日,DFI.Money(YFII)社區發起YIP 6提案:為YFII機槍池建立iToken系統。據悉,iToken是YFII核心業務機槍池(Vault)的權益Token,將投資者存入YFII Vault的普通Token轉化為生息Token,并通過機槍池的自動優化收益策略,持續提升iToken的價值。同時iToken符合ERC20標準,可用于與其他DeFi產品進行樂高式組合,生成更為復雜的DeFi衍生品。[2020/9/7]

DelandLabs的Witter則是詳細列出了4點理由。首先是性能,它的查詢請求大約在200毫秒左右,更新請求大概在兩秒左右,數據已經非常接近于互聯網體驗了。其次是存儲,目前大多數NFT的數據并不是在以太坊鏈上,而是通過URL的方式存在別的地方。而InternetComputer上有內置的存儲,就會讓開發的體驗得到極大的提升。此外,InternetComputer有反向Gas模型。用戶在和DAPP交互時可以不用支付Gas費,而是由應用的開發者來支付費用。這樣可以大大降低用戶的進入門檻。最后,InternetComputer的編程模型更貼近于傳統互聯網開發。InternetComputer上有計算、存儲,開發語言支持Rust,幾乎可以完全復用現有的互聯網編程的經驗,更容易吸納開發者進入到去中心化應用的開發。

面對新公鏈的崛起,DFINITY是否做好了準備?

對于這一點,開發者們大可不必擔心。

首先,現有公鏈絕大部分沒有走出fork以太坊EVM的老路,InternetComputer相當于是一個完全不同的體系,在未來一定會有屬于它的立足之地。此外,在開發應用過程中,很多不同類型的應用需要用到一個東西叫隨機數,以太坊沒有安全的隨機數,需要ChainLink這種鏈下的預言機網絡去輸送隨機數。在InternetComputer上,有安全的隨機數可以用,比如做一個NFT的項目,在以太坊上很難做到一個NFT項目的公平啟動,因為NFT發行的時候,大家都是在以太坊上去Mint,之后給你設置NFT的元數據。在InternetComputer上,可以做到整個NFT的存儲、發行、流轉完全在鏈上,用戶去Mint的時候是完全隨機的,不會存在作弊的空間,更加公平、安全。

用過以太坊和BSC的開發者都知道,在BSC上寫完合約之后可能要去買服務器把前端搭上去。搭完之后有時候發現有些功能接不上,得自己寫個事物服務器什么的去讀事物,甚至是自己跑個節點去讀歷史。要是在以太坊的話,有時候Infura也會宕機。傳統互聯網開發流程更麻煩,你需要處理各種組件,各種中間件,前端還有各種工作。可能開發者把代碼寫完了,前端一看不想寫了,運維一看不想做了,最終產品就無法上線。在DFINITY久沒有這些糟心事,開發者的代碼上傳之后,“啪”地一下就部署上了,不超過10分鐘你的DAPP就可以直接在主網上上線給大家使用了。

總結起來就是,DFINITY有更好的編程模型、更貼近于傳統的開發經驗、更好的性能、更好的合約系統和內置的存儲以及反向gas模型。以上特點不僅可以讓開發者快速進入還可以大幅降低用戶的門檻,形成對現有的公鏈的全面超越。

有這些優點擺在這兒,開發者們還在等什么呢?盡快參與到其中來吧。目前,整個InternetComputer生態還處于一個相對早期的階段,需要非常多的開發者加入進來去共同構建生態,現在進來機會還是非常大的。

最后,MixLabs的Liquan進行了線上Demo演示教學,在20分鐘內分別用InternetComputer原生語言Motoko以及Rust語言一步步實現邏輯并在主網部署Demo。開發者有興趣可以根據Demo源碼搭建自己在InternetComputer上的第一個Demo。Demo源碼鏈接:https://github.com/mix-labs/IC-demo-11-30-21?

本次DFINITY×IAF首次亞洲黑客松已于11月15日正式啟動報名,本次黑客松是打響InternetComputer生態大爆炸的第一槍,優勝團隊不僅可以獲得豐厚獎勵,還可以獲得專業的創業指導。此次線上分享會之后還將于12月17-19日于上海舉辦最終黑客松以及DemoDay,歡迎極客們積極報名本次黑客松。

11月15日開啟報名

11月27日杭州線下技術交流

12月07日?????????????????IC挑戰題目公布,開啟線上組隊

12月17-18日????????????上海黑客松Hacking?

12月19日???????????????上海線下Demo?day

●Web開發者?

●Rust開發者?Rust?SDK?

●使用Motoko語言的開發者MotokoSDK??

●使用傳統技術棧的應用與游戲開發者

●希望參與InternetComputer生態和工具建設的開發者

●任何希望學習在InternetComputer開發的入門選手

●任何想在InternetComputer上實現應用的個人和團隊

●想快速實現自己的Idea

通過報名鏈接即可直接報名

·DFINITY官網:?https://dfinity.org?

·黑客松報名鏈接:http://icphackathon.mikecrm.com/2kwg1YV?

Tags:TERCOMINTDFIENTERMETAWORLDNew Community LunaInterstellar AIStakedFIRO

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