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金色觀察|Rollups-as-a-Service(RaaS)指南_區塊鏈

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Time:1900/1/1 0:00:00

文/OXjim,譯/金色財經xiaozou

我們之前探討過未來將出現數百萬個區塊鏈的景象——其中一些是通用鏈,但絕大多數區塊鏈將是特定應用鏈。

模塊化區塊鏈的出現、以太坊的以rollup為中心的愿景,以及V神在他的Endgame《終局之戰》一文中出于可擴展性角度對中心化問題的描述,幾乎使這一未來愿景成為必然。

因此,我們得到了一個合乎邏輯的結論,即未來將有數百萬個特定于應用程序的模塊化鏈——但它們是如何構建的呢?

當然是通過Rollup-as-a-Service。

許多應用程序團隊不愿意考慮運行基礎設施。就像AWS如何抽象出托管服務器的復雜性一樣,RaaS項目在維護區塊鏈方面也在做同樣的事情。

在不久的將來,部署一個新鏈就如果創建一個新網頁或伸縮一個應用程序一樣——就像我們現在通過Docker容器和Kubernetes所做的一樣。

僅在過去的6個月里,我們就看到了來自RaaS項目的大量公告——為輕量級、可配置的rollup構建低代碼甚至是無代碼的產品。

RaaS:Rollups-as-a-Service

以下是當前所有模塊化區塊鏈解決方案/rollup-as-a-service項目的具體名單。

OG:Cosmos和Substrate

CosmosSDK和SubstrateSDK都已運行多年,它們允許開發人員創建自己的主權鏈,或者就Substrate而言,通過作為平行鏈支持開發人員共享來自Polkadot中繼鏈的安全性。

金色財經挖礦數據播報:BTC今日全網算力下降0.88%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力164.202EH/s,挖礦難度23.14T,目前區塊高度678096,理論收益0.00000608/T/天。

ETH全網算力513.160TH/s,挖礦難度6656.39T,目前區塊高度12189986,理論收益0.00499013/100MH/天。

BSV全網算力0.673EH/s,挖礦難度0.10T,目前區塊高度681801,理論收益0.00133776/T/天。

BCH全網算力1.709EH/s,挖礦難度0.23,目前區塊高度682783,理論收益0.00052665/T/天。[2021/4/7 19:53:34]

Alt-L1

Polygon和Avalanche是2021年初Alt-L1敘事的重頭戲。它們內置原始模塊性:PolygonEdge和Avalanche子網。

最值得注意的是,Avalanche已經與Crabada和DeFiKingdoms等游戲合作,創建了自己的游戲專用子網。

Polygon已經擴大了Edge的覆蓋范圍——現稱為PolygonSupernets。通過超網,dApp團隊可以利用現有PolygonPoS驗證者的質押,創建一個單獨的特定于應用程序的環境。隨著時間的推移,Polygon超網也將賦予dApp團隊使用PolygonZK技術創建ZKrollup的能力。

以太坊Maxis

以太坊上的許多L2都在考慮特定應用rollup在他們的網絡上會是什么樣子——明顯遺漏了Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、ConsensyszkEVM和Loopring。

金色財經挖礦數據播報 | ETH今日全網算力上漲0.32%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力136.891EH/s,挖礦難度19.16T,目前區塊高度660702,理論收益0.00000711/T/天。

ETH全網算力287.558TH/s,挖礦難度3716.78T,目前區塊高度11422486,理論收益0.00638822/100MH/天。

BSV全網算力1.145EH/s,挖礦難度0.17T,目前區塊高度664917,理論收益0.00078603/T/天。[2020/12/10 14:46:39]

OPStack是Optimism的模塊化堆棧,是Base及其他分叉背后的設計師。他們有一個共享排序器的超級鏈愿景——利用共享排序器在rollup之間提供同步性和原子性。

OPLabs團隊的愿景是讓RaaSL2成為以太坊之上的“實驗層”。例如,以太坊開發人員可以很容易地啟動一個新的rollup,以在運行中測試新的ERC和EIP,而不必等待以太坊L1的全面升級,甚至是更新到其他更成熟的L2。

ArbitrumAnyTrust及其首個游戲優化部署Nova是Arbitrum的模塊化解決方案,允許使用Arbitrum的執行層Nitro,具有使用DAC和故障保險功能將鏈下數據發布到以太坊L1的能力。

上周,在宣布空投的同時,Arbitrum還宣布了Orbit——一個開發者解決方案,可以在Arbitrum上以完整的rollup或AnyTrust實例的形式發布L3。除了使用Solidity等EVM語言之外,Orbit與Stylus搭配使用還允許開發人員使用C、C++和Rust構建應用程序。OffchainLabs設想L3可以用于快速實驗:引入新的治理機制的無許可rollup,以及對Nitro的更新等。

金色財經現場報道 瑞鏈科技技術總監楊子一:區塊鏈是要打造價值互聯網:金色財經現場報道,在“2018聯盟鏈的未來暨瑞鏈科技區塊鏈產品發布會”上,進行以《聯盟鏈的未來》為題的圓桌論壇,瑞鏈科技技術總監楊子一指出:大家對于區塊鏈技術的理解越來越深,甚至還出現了區塊鏈+的概念。在傳統的行業中,各個系統的數據處于隔離的狀態,但在區塊鏈的系統中,其最大的價值在于數據通過鏈與鏈的交互、權限授權等,區塊鏈是要打造價值互聯網,而不是目前的信息互聯網的概念。一旦有區塊鏈行業的標準出現,那么區塊鏈就會成為下一代互聯網的底層協議和基礎框架。聯盟鏈不是孤立存在的,聯盟鏈一定是聯盟鏈+聯盟鏈,組成的復雜網絡所體現的價值。[2018/5/31]

Slush構建在StarkNet之上,提供了一個SDK用于在StarkNet上進行zkVML3建設。Starkware還提出了FractalScaling概念,并引發了關于L3的討論。

zkSync也在考慮分形擴展和L3相關建設——他們稱之為超級鏈。超級鏈利用LLVM,是在L1主網上并行運行的zkEVM的分形實例,并在L1主網上進行共同結算。

任何人都可以無需許可地部署超級鏈——使用自定義模塊化zkEVM鏈堆棧,由與主zkSyncL2完全相同的zkEVM引擎驅動。開發人員可以選擇不同的虛擬機,不同的排序器設計以及數據可用性。

金色財經現場報道 Kraken CEO:美國的加密貨幣監管留給太多的監管機構 日本已經在國家層面上解決了問題:金色財經現場報道,今日在Coindesk 2018共識會議上,Kraken CEO Jesse Powell表達了Kraken決定離開紐約的原因,他認為Bitlicense關于向紐約州披露全球客戶群的信息的要求是站不住腳的。他還提到了美國反洗錢披露要求(此處指紐約Bitlicense)與海外或歐洲隱私法之間的緊張關系。此外,他還稱紐約前檢察長施耐德給交易所發出的信是“令人厭惡的”,是在“一種侮辱”。Powell認為美國的監管失敗,這是因為將監管留給太多的監管機構(即各個州),而日本等地已經在國家層面上解決了這個問題。[2018/5/16]

此外,MatterLabs團隊對超級鏈上的臨時執行環境有一個愿景。例如,一個rollup可以快速低成本生成數百萬個NFT,這些NFT可以橋接到另一個執行層,并且臨時rollup可以被關停。

Caldera的愿景是實現一鍵式模塊化鏈部署——最初從optimisticrollup開始。他們有一個非常棒的測試網rollup現場演示,并已上線主網為Curio等游戲客戶提供服務。

Stackr還處于早期階段,但已經是ETH全球贏家,看起來前景光明。他們希望能夠創建“混合應用程序”,利用“微rollup”——為rollup提供執行、數據存儲和充分去中心化的自由選擇。

金色財經現場報道 IBM區塊鏈副總裁:區塊鏈適合供應鏈及供應鏈融資:金色財經現場報道,今日在Coindesk 2018共識會議上有關深層次融資的圓桌討論上,IBM區塊鏈副總裁James Wallis表示:“供應鏈和供應鏈融資存在很多挑戰,這反而是區塊鏈非常適合的地方。我認為正是這種可見性和確定性會使供應商和制造商都感到滿意。”R3聯合創始人Todd McDonald,表示“深層次融資”的定義是,供應鏈中的較小參與者如何在更大程度上與大玩家共同參與。如果項目被正確地啟動,客戶甚至不會知道是利用了區塊鏈。[2018/5/16]

我們對Conduit的了解也不多,但它與OPStack有關,用于optimisticrollup。“一鍵式部署”體驗也是他們想要達到的目標。

Cosmonauts

DymensionRDK允許在Cosmos上創建連接到DymensionHub的RollApps。DymensionRollApp是用與CosmosSDK相同的工具構建的——主要區別是替換了無共識區塊鏈模塊——由于沒有數據發布帶寬的瓶頸,因此比普通rollup的可擴展性更高。

DymensionHub將允許在RollApp和其他支持IBC的鏈之間實現hub-and-spokeIBC連接,這不僅有利于用戶,還鞏固了DymensionHub作為自治網絡的定位。

Saga是一個彈性的區塊空間平臺,允許開發人員按需部署完全安全、去中心化的“chainlet”——利用了其主要驗證者的安全性。

Saga支持多個chainlet底層平臺,包括Cosmos應用鏈、Celestiarollup和Polygon超網。與其他RaaS項目一樣,Saga專注于游戲用例,并將支持游戲行業所需的一切技術。

Initia是一個模塊化解決方案,同樣也在追逐游戲市場。他們使用MoveVM作為執行層,使用零知識證明和CosmosSDK實現快速結算和數據可用性。Initia不僅僅只專注于L2基礎設施,它們還計劃通過他們所稱的“TheLobbyThesis”來發展充盈自己的L1生態,以實現L2之間的可組合性和交叉性。

Evmos計劃開發EvmosSDK,允許開發人員輕松地使用Ethermint進行構建,并在Cosmos上發布新的EVM兼容應用鏈。

Berachain最近宣布了Polaris——一個經過再設計的區塊鏈框架,允許以太坊虛擬機與任何共識機制集成,從CosmosSDK/Tendermint開始。該團隊還將建設更多開發工具和基礎設施,以便使用Polaris進行無縫構建。

Eclipse正在構建一個結算rollup,允許在其上構建SVM和其他VM執行層,并使用Cosmos和Polygon以及其他L1獲取數據可用性。

Celestians

由Celestia開發的Rollkit是一個用于rollup的模塊化框架,允許開發人員使用模塊化數據可用性組件創建主權rollup或optimisticrollup。Rollkit有一個通用的DA層接口,允許插入任何任意DA層——與比特幣的集成存有爭議。

Astria是為使用Celestia的執行層提供數據可用性的結算rollup。

Fractal是構建zkVMrollup的樞紐。

SovereignLabs正在為“rollup互聯網”構建SovereignSDK,使用任何L1獲取數據可用性和排序以及使用任何LLVM兼容證明系統實現零知識證明來創建主權零知識rollup。

其他RaaS項目

Artesi正在使用現有工具構建“全棧”rollup,如區塊瀏覽器和MPC錢包等等。

AltLayer專注于創建“flash層”,即限時使用的臨時性optimisitcrollup。他們使用的是SubstrateSDK。

Cartesi正在創建一個區塊鏈SDK,用于在Linux操作系統上編譯為Risc-V的optimisitcrollup。

Opside使用其創新的“threelayer”平臺提供zk-rollup服務。

dApp-chain團隊

好吧,我們終于涵蓋了所有解決方案,它們讓構建模塊化鏈更加容易,但都有誰在真正建設新鏈?

三大類別:游戲、DeFi和創作者經濟。

游戲

到目前為止,游戲是RaaS項目中被引用最多的用例——其中許多項目都只關注游戲用例。

多年來,“游戲鏈”紛紛涌現,如Efinity、Flow、Enjin、ImmutableX等,但GameFi一直是加密貨幣彩虹盡頭的金罐子。

這不難理解。游戲需要的參數與金融應用程序所需參數完全不同:低安全性、高吞吐量、高存儲容量等等。

RaaS項目正在加入web3游戲的追逐戰。

去中心化金融

更具體地說,是獨立的金融應用程序。

不需要共享執行層的可組合性的應用程序在模塊化方面表現很好。我想到了支付和衍生品等用例。

創作者經濟

這個說法有點大包大攬,但web3社交、代幣門控、社區/社交代幣等項目也在積極地開發自己的特定應用模塊化區塊鏈。

這也是有意義的,因為這些應用程序也是自包含的,并且不受目前存在于交叉鏈中的可組合性缺乏的影響。

前路漫漫

我非常看好利用模塊化堆棧和rollup-as-a-service解決方案的區塊鏈的激增。

然而,我也認識到,我們仍然——就像我整個為期五年的加密職業生涯一樣——還處于非常早的早期階段。

模塊化的中堅力量——比如Fuel、Celestia和zkrollup——還沒有發布。大多數RaaS項目要么處于alpha階段,要么是需要手動配置的、需許可授權的部署。

更不用說考慮部署自己的dapp鏈的應用協議團隊的出現了。就目前的情況來看,對于任何開發團隊來說,構建一個特定應用的模塊鏈都并非易事:

·脫離共享狀態機時,連接性和可組合性將喪失。

·現有的基礎設施并不能立即使用,并且自己運行基礎設施成本很高。

·流動性碎片化,社區需要從頭開始建設。網絡不需要從底層基鏈繼承。

最后,還有一個揮之不去的擔憂——這是否只是“用鎬頭和鏟子一路挖下去”這么簡單?

除了可靠的開發者工具之外,該領域還需要一些出色的應用程序,以便在下一個牛市中吸引大批新用戶。它們需要解決真正的用戶痛點,這些痛點將在未來的數百萬個鏈中出現:可組合性問題、跨鏈價值轉移,甚至是鏈的抽象等。

這也是我接下來要努力研究解決的問題。

Tags:區塊鏈Polygon以太坊區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢Polygon幣是什么幣以太坊幣是什么幣

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