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觀點 | Web3.0 興起之際,元宇宙不屬于任何一家科技巨頭!_WEB3

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者|?aNumak&Company

譯者|彎月

出品&來源:CSDN

在聽到元宇宙時,你首先想到的可能是科幻小說,或另一個宇宙。你的聯想沒有錯,元宇宙是科幻作家尼爾·斯蒂芬森在小說《雪崩》中創造的詞語。意思是“通過全球光纖網絡向公眾開放”的虛構場所。如今,元宇宙成為了現實,Facebook總裁馬克·扎克伯格在介紹Meta時,提到了80多次元宇宙。他將其定義為“沉浸式體驗的互聯網”,你可以和朋友、家人在其中做任何事情。他的目標是開發元宇宙,而且其他人也已經在投資元宇宙了。

同時,Web3.0是互聯網的新未來。它是一個去中心化的網絡,包含由區塊鏈等分布式賬本技術提供的上一代互聯網應用程序和服務。它的使命是分散數據,讓計算機擁有人類的智能,并以此來分析和解釋信息。

Web3.0思想的起源

1999年,蒂姆·伯納斯-李引入了語義網,這是當時互聯網的創新和進化版本,計算機可以像人類一樣處理信息和數據。正如蒂姆曾經設想的那樣,在互聯網出現30年后,Web3.0作為開放網絡躍入了大眾的視野。他希望建立一個不為任何人控制的宇宙空間,任何人都可以隨意出入。而?Web3.0基于的就是他的這種想法。

觀點:馬斯克相信與購買特斯拉股票相比 購買比特幣收益增長更快:對沖基金Great Hill Capital LLC管理成員Thomas Hayes表示,(特斯拉斥資15億美元購買比特幣表明)馬斯克相信,與購買特斯拉股票相比,購買比特幣獲得的收益將增長更快,能為股東帶來更好的回報,在我看來,這不是對特斯拉股票的巨大信心。不過這無疑是對比特幣的巨大信心,因為現在其他公司也將開始考慮是否應該將部分資金配置到比特幣中。(金十)[2021/2/9 19:16:13]

Web3.0誕生于2006年,建立在邊緣計算、去中心化數據網絡、區塊鏈和人工智能之上。盡管看不到Web向3.0的完全轉變,但我們也可以注意到其中一部分。

Web3.0會是什么樣子?

在Web3.0中,用戶可以自由組合使用不同的服務,定制自己的Web。

Web3.0不會依賴Google、亞馬遜和微軟等提供的集中式服務器和數據庫。相反,它將依賴于分散的數據存儲系統。

互聯網搜索將通過先進的人工智能進行。搜索引擎也是可定制的,能夠根據每個用戶的個性、偏好和需求提供不同的結果。也就是說,算法將更深入地了解我們。

觀點:比特幣仍是機構投資者的首選資產:在最新一期Unchained播客中,ARK Invest首席執行官兼首席信息官Cathie Wood和ARK主題分析師Yassine Elmandjra重點介紹比特幣如何繼續成為機構投資者的首選資產,同時還討論比特幣和以太坊網絡之間的復雜細節,以及它們在推動投資者信心和認可度方面的作用。Wood指出投資組合配置背后的關鍵原因,“這些生態系統的價值將由貨幣主導,而比特幣作為儲備貨幣,將是我在這一領域分配大部分資產的選擇。盡管我可以看到隨著時間的推移,還有其他貨幣在演變。”與BTC相比,ETH選擇了不同的發展路線,因此在此類用例中并不總是受到關注。Elmandjra強調該差異,將其歸類為“創新最大化主義者和貨幣最大化主義者”之間的分歧。“當你從金錢至上的心態來看待它時,你會從比特幣開始,然后以它結束。在這種情況下,投資者關注的焦點實際上是關于貨幣的保證理論,并從貨幣的角度來看待這個問題。”他還指出,對于比特幣來說,即使它確實具有傳輸和驗證數據交易的可靠機制,投資者的首要任務也應該圍繞網絡可擴展性和“使用這些大型功能集創建可表達、可升級的基礎層協議”。(AMBCrypto[2020/4/23]

Web3.0的用戶還可以訪問并控制自己的資產,同時無需任何提供商的許可。此外,所有人都可以免費上網。

觀點:區塊鏈+供應鏈金融難紓企業融資之困:目前國內區塊鏈+供應鏈金融已經出現較多案例,但在解決中小企業融資難方面仍重重困難。比如很多產業分散扁平、各自為戰,鏈條很短(互聯網公司);很多產業主要是用腦,訂單少,但金額大(咨詢公司)等。另一方面,將區塊鏈引入供應鏈金融都會標榜:降低融資成本,提高融資效率。從實踐來看,基于區塊鏈的可信數據確實使資金方提高了審核效率,但融資成本卻沒有下降多少。主要原因是,目前的區塊鏈+供應鏈金融系統,相關的業務方一個不能少,各方也都有自己的利潤追求。(互鏈脈搏)[2020/3/12]

用戶可以在三維平臺上體驗Web3.0。而且用戶也可以訪問元宇宙,享受真實世界一樣的體驗!

Web3.0主要特點

無處不在:意味著隨時隨地,滲透各個角落。Web2.0已經無處不在,比如社交網絡的用戶可以拍攝照片,并分享到互聯網上,這樣每個人就都可以看到了。然而,Web3.0則更進一步,甚至不需要智能手機。?語義網:語義是對詞語的研究,語義網通過分析數據幫助機器理解含義和情感。這可以為用戶提供更好的體驗。人工智能:Web2.0中的人工智能系統仍在建設中。例如,Google的人工智能系統在知道應用Robinhood被操縱后刪除了大約1萬條負面評論。人工智能的建設仍在進行中,但隨著不斷的發展,它將為用戶提供最佳過濾數據。3D圖形:3D圖形將為未來的游戲、房地產、健康和電子商務等領域帶來新的活力。

動態 | 觀點:閃電網絡自身性質對僵尸網絡而言極具吸引力:據Decrypt 12月30日消息,12月24日,佛羅里達國際大學的研究人員發表論文指出,閃電網絡的匿名性以及缺乏審查的特點導致其對僵尸網絡攻擊來說極具吸引力。他們認為這些特點為傳播和遠程控制惡意軟件提供了很多優勢。研究人員甚至自己做了一個概念證明LNBot,其實一個隱蔽的混合僵尸網絡,可以用于竊取資金。[2019/12/31]

元宇宙競賽

在元宇宙出現,Web3.0的新時代拉開序幕后,每個人都在爭先恐后地推出自己的元宇宙。10月28日,馬克·扎克伯格宣布Facebook改名為Meta,專心打造元宇宙。將Facebook打造成一家元宇宙公司是他一直以來的目標。同樣,2021年8月,微軟CEO薩蒂亞·納德拉宣布,他們正在打造“元宇宙企業”。

這種競爭是真實存在的,而且人人都想分一杯羹。Fortnite和Roblox已經在這個領域賺到了大錢。這兩款游戲完全是虛擬現實的世界,玩家可以通過卡通形象彼此交流。虛擬現實和元宇宙的大規模爆發與上個世紀90年代后期互聯網的大爆發類似,而且這一次還有望超越。元宇宙可能會接管互聯網。最近,Fortnite和Roblox籌集了大約10億美元的資金,他們將繼續維持與Facebook和Google并駕齊驅的增長。甚至是與元宇宙的發展有著間接關系的公司也在飛速增長。

金色財經現場報道 圓桌環節嘉賓關于EOS是否能擔當起區塊鏈3.0時代的代表的觀點:金色財經現場報道,今日在紐約舉行的2018區塊鏈無國界峰會上,Certik聯合創始人顧榮輝EOS及TPS不是區塊鏈3.0,需要用數學方法證明程序沒有bug。IOST聯合創始人及CEO鐘家鳴表示,EOS過于“簡單粗暴”,21個超級節點中聯盟無法避免,長遠來看不看好超級節點。Hydro Protocol聯合創始人王博聞表示需要等到EOS主網6月上市后再做評測。[2018/5/13]

元宇宙:元時代的進化

如果進入元時代,則如今常見的游戲平臺都會發生變化,并轉變為集會和社交的空間。對于這種變化,許多游戲玩家都持開放態度,例如62%的人表示愿意參加數字音樂會,63%的人表示參加數字節目似乎很有意思。

在過去的幾年里,出現了一些這類的例子。據EpicGames稱,TravisScott在Fortnite中舉辦的音樂會在2020年創下了新紀錄,吸引了1200多萬名觀眾。而LilNasX在Roblox舉辦的音樂會也吸引到了3300萬觀眾!

社交空間的發展遠不止于此,社交網絡的活動已經不再受限于現有的游戲場所!例如,虛擬聚會中出現了虛擬主持人,玩家也可以通過卡通形象參加,如同親臨現場一樣。與之類似,Deezen開設了虛擬社交俱樂部,玩家可以自由在酒吧里穿梭,就像現實生活一樣。

在虛擬場地出現的同時,另一個平臺Surreal將虛擬體驗和物理空間結合到了一起。各個品牌與DNABlock合作,針對各種真實或虛擬的事件創建逼真的卡通形象。美國紐約市就有這樣的活動,他們的藝術作品突破了大屏幕的限制。例如,有一個名為ThelookingGlass的作品,是一個虛擬雕塑的AR展覽。正如藝術家OlafurEliasson所說,這件作品是現實的延伸。未來屬于元宇宙,它將成為我們現實生活的重要組成部分。

虛擬旅游

在微軟飛行模擬器完成最近的一次更新后,人們可以通過它觀察整個世界了。最初,它只是培訓飛行員的工具,如今已被用于旅游業。高科技可以讓我們更容易地到達遙遠的目的地。例如,瑞典旅游公司LightsOverLapland推出了虛擬旅游,南非提供了非洲狩獵旅游的直播。

人們還在討論通過虛擬旅行來實現時間旅行,比如虛擬旅行專業人士可以詢問用戶想旅行到哪個年代。此外,各個公司還可以為員工推出一項新福利:“微劑量”旅行,也就是說,員工可以暫停辦公片刻,沉浸到另一個虛擬世界中。

案例研究

Facebook

子公司:Instagram、WhatsApp、Workplace、Novi、Portal、Messenger。

元宇宙計劃:馬克·扎克伯格宣布Facebook將于2021年7月底成為一家元宇宙公司,他認為元宇宙將成為下一代的移動互聯網,并將此作為自己的新目標。

公司轉型:從社交媒體到元宇宙。

我們的分析:社交媒體不會從大眾視野中消失。它將保持主導地位,并繼續發揮重要作用。但是社交媒體與元宇宙之間有很大的聯系。

EpicGames

子公司:堡壘之夜、虛幻引擎。

元宇宙計劃:2021年EpicGames為其元宇宙籌集到了10億美元的資金。他們計劃通過科技推動藝術發展,并通過舉辦不同的活動實現公司使命。

公司轉型:從游戲到元游戲。

我們的分析:EpicGames將徹底改變元宇宙的游戲世界。它已經踏上了打造更好的體驗和互動的征程。

騰訊

下屬公司:SumoGroup、微信、RiotGames、Supercell

元宇宙計劃:騰訊可以借助微信管理元宇宙中的數字交易,因此具有明顯的經濟優勢。

公司轉型:從消息應用和付款系統到元宇宙。

我們的分析:該品牌將在元宇宙商務的發展中發揮重要作用。

元宇宙的勞動力:未來的工作

由于遠程辦公的流行,各家公司都開始考慮虛擬環境。一項調查顯示,61%的用戶認為他們的謀生手段離不開高科技。由于疫情的肆虐,很多人都轉為遠程辦公,這也表明只需一臺電腦和wifi,他們就可以正常辦公。相關的新技術如今也層出不窮。Facebook在虛擬現實上投入了巨額資金。到2030年,用戶足不出戶就可以瞬間移動到其他城市了,而且并不是在游戲中,而是為了工作。

如今,打破地理位置的局限似乎已成為許多公司的攻關重點。微軟、Verizon和其他的一些企業都推出了混合辦公,即辦公室辦公與遠程辦公并存,而Spotify和推特等公司將繼續百分百遠程辦公。科技公司正在為數字化工作空間和勞動力做準備,比如WeTransfer宣布自己已是一家虛擬公司。

元商業:游戲廣告

Z世代的孩子不再看電視、雜志或聽廣播。傳統的營銷方式無法俘獲年輕人的心。如今的孩子大多沉迷于游戲,因此營銷也對準了游戲。預計2024年游戲內營銷將增長100億美元。這不是高科技,而是正在發生的事情。元宇宙中已經引入了加密貨幣。元宇宙ETF是一種類似于股票市場的交易所交易基金。其中的基金市值的中位數已達740億美元,而且其指數也出現在美國紐約證券交易所,出售給上市公司。這個市場的價值可能會超過1萬億美元,這意味著很快元宇宙的地位就會超越互聯網。

總結

如今各大公司都在進軍元宇宙,普通人將一半以上的時間都花費在了網絡上,除了工作和獲取信息之外,還有購物、聊天等等。各大公司需要了解如何與用戶進行虛擬互動,因為虛擬現實反映出了他們在現實生活中關注的問題。各大品牌需要了解元宇宙可能對真實生活造成的影響。各大公司應該關注他們與客戶在元宇宙中的定位。最后,請記住,元宇宙不屬于任何一家科技巨頭。

參考鏈接:

https://anumakandcompany.medium.com/web-3-0-and-the-metaverse-dawn-of-the-future-4c11288d0086

Tags:元宇宙WEBWEB3.0WEB3元宇宙投資騙局WEB3Tokenweb3.0幣狗狗幣web3.0幣圈

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