近年來熱點的元宇宙和Web3.0,人們在討論的時候,常常會聯系到虛擬現實技術,但是卻很少涉及增強現實技術。而對于普通大眾來說,這兩者也常常被混為一談。
事實上,明確區別這兩種新興技術,對元宇宙的未來具有深遠的影響。VR為用戶提供了一個完全人工的3D環境,用戶可以在其中使用VR耳機等特殊設備進行交互;而AR是數字技術和用戶物理環境的集成。簡言之,AR用戶將體驗一種完全沉浸式的混合媒體體驗,數字信息覆蓋在他們的真實環境之上。
Coinbase報告:消費者和機構的交易量較去年同期分別下降了70%和54%:金色財經報道,周四,Coinbase發布了Q2財報,顯示消費者和機構的交易量較去年同期分別下降了70%和54%。Coinbase將這一下降歸因于多種因素,包括加密貨幣整體市值的下降。加密貨幣的平均價格自2021年高點以來大幅下跌,市場波動性較低,這減少了獲得高回報的機會。BTC自3月份以來一直保持相對穩定,進一步導致交易量下降。這次下跌標志著加密貨幣行業的重大逆轉,而在一年前這還只是炒作。[2023/8/7 21:28:29]
到目前為止,AR似乎還只是當前元宇宙討論的一個事后想法。然而,AR是大規模采用Web3.0技術的關鍵。
DeFi收益聚合器Yearn針對v3版本發起黑客公開挑戰計劃:7月26日消息,DeFi 收益聚合器 Yearn 在社交媒體上發文表示,其 v3 版本已經經過多次審核和內部審查,即日起將發起黑客挑戰計劃,若黑客能成功從 Yearn v3 Vault 中獲取資金,Yearn 將不予追究。[2023/7/26 15:58:43]
最近的一項研究發現,54%的專家預測,到2040年,元宇宙將成為人們日常生活的一個功能完備的特征。同時,該領域的大量專家還預測,用戶將更喜歡一個具有“真實”現實元素的世界,因此,AR應用程序將比VR應用程序更廣泛地使用。
巨鯨地址在Aave平臺借入1500枚ETH并兌換為stETH,借入30萬U買入6,959枚RPL:4月12日消息,據 Lookonchian 數據顯示,某巨鯨地址在 Aave 平臺借入 1500 枚 ETH 并兌換為 1503.75 枚 stETH,同時借入 30 萬 USDC 以 43.11 美元均價買入 6,959 枚 RPL。[2023/4/12 14:00:07]
事實上,AR的吸引力,部分在于它的簡單:用戶只需要一部智能手機就可以體驗這種新的數字化環境。谷歌計劃推出新的智能眼鏡,意味著該領域將有很大的增長。畢竟,戴一副時髦的太陽鏡,比隨身攜帶笨重的VR裝備要時尚得多。
Animoca Brands支持的Gusto Collective入榜《福布斯亞洲100強》榜單:9月6日消息,福布斯近日發布聚焦亞太地區100家小公司和初創公司的《福布斯亞洲100強》榜單,Animoca Brands支持的香港沉浸式體驗科技服務商Gusto Collective入榜。Gusto Collective專注于Web3市場服務、增強現實(AR)、虛擬人創作平臺和奢侈品營銷服務,幫助品牌通過虛擬和增強現實等元宇宙技術吸引客戶。2月份,這家初創公司與拍賣行Phillips合作推出了NFT。
據悉,該榜單入榜資格為公司的總部必須位于亞太地區,為營利性私營企業,其最新年收入不超過5000萬美元,截至8月1日的總資金不超過1億美元。
此前5月份消息,Gusto Collective完成1000萬美元種子+輪融資,Animoca Brands和Gaw Capital領投。[2022/9/6 13:11:43]
鑒于Web3.0懷疑論者將無法訪問作為該新技術采用的障礙,AR有潛力擴大元宇宙的用戶基礎,帶來更廣泛的用戶群,而無需昂貴的設備或技術負擔。
對于該領域的新手來說,AR提供了更友好的用戶體驗,因為它不會改變用戶的環境。相反,AR增強了用戶環境。其結果是,數字信息實時融入物理世界,而不會與用戶所在的物理環境失去聯系,從而獲得更人性化的體驗。
除了增加元宇宙的可訪問性外,AR技術還具有許多跨行業的潛在用例。
例如,“眼見為實”的格言,在教育領域,通過AR變成了現實。學生們不需要在大學的專門實驗室里體驗AR,因為智能手機是唯一的要求。
AR可以讓理科學生近距離地觀察細胞結構。不需要笨重的設備,這項技術可以讓他們放大和縮小,欣賞細胞結構的復雜性。建筑專業的學生,可以看到他們的創作可以如何地融入現實世界的。
廣告和零售領域,已經開始從AR中獲益。瑞典的DIY家具巨頭宜家,已經通過智能手機兼容宜家廣場App,成為應用AR技術的范本。該應用程序利用AR,可以讓用戶在購買之前將真實的三維家具放置在自己的空間中。
鑒于在元宇宙時裝周期間,時尚、廣告和零售業與元宇宙技術的融合,可以肯定,當與AR結合后,元宇宙領域的機會是無限的。
游戲,是元宇宙正在提供引人矚目的新體驗的一個行業。
區塊鏈和NFT的引入,支持創造者設計和交易游戲內資產。互操作性甚至支持玩家將這些資產從一個游戲帶入另一個游戲。將AR整合到這個組合里,通過將玩家置身到真實的現有環境中,創造了一個全新的可能性領域。
PokemonGO是第一個相關用例,它將玩家帶出客廳,進入現實世界,實時跟蹤他們在物理世界中的旅程。使用AR,元宇宙中的玩家可以更好地檢查角色所處的環境,同時制定完成任務的策略。
AR還促進了元宇宙的包容性,培育了更人性化的用戶體驗。
通過一系列的好處和用例,AR技術集成到元宇宙中,顯然會彌合物理世界和虛擬世界之間的鴻溝。用戶既能享受元宇宙的好處,也不會失去現實世界的舒適。
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文章作者:DavidPhelps文章翻譯:Blockunicorn 大規模超金融化、反監管和人為稀缺的web3時代真的是馬克思主義的嗎?“我們現在都是凱恩斯主義者.
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