作者:光速創投合伙人AmyWu
最近去了北歐之后,一直在思考web3游戲的未來,那里是一些世界上最偉大的游戲公司的所在地。Web3已經進入每個人的腦海中。直到最近發生的育碧事件。
游戲開發商巨頭育碧此前宣布發行NFT,成為第一家這么做的AAA發行商,但遭到了玩家的強烈反對。育碧迅速撤下了發布視頻。對于每條支持育碧發行NFT的推文,它看起來都有10條反對。為什么會發生這種情況,是否可以克服這種反對聲音?
Axie Infinity Builders推出“Mavis Hub:Greenlight”計劃:金色財經報道,作為 Axie Infinity 構建者計劃的一部分,Sky Mavis 推出了 Mavis Hub:Greenlight。該計劃旨在培養 Axie 生態系統中的新游戲開發者,為他們提供一個與社區分享早期游戲版本的平臺。它還提供了額外的工具和潛在的資金來支持他們的游戲開發工作。Mavis Hub 還引入了投票系統,促進社區參與和在平臺上列出 Axie 游戲的競爭。[2023/8/9 21:33:31]
首先,雖然育碧勇敢地率先涉足NFT,但進行轉型的web2公司應該擁抱由社區參與的web3精神,并盡早讓玩家參與進來。為什么這實際上對游戲玩家有好處?無論是玩家還是員工,他們都不喜歡開發商給的這種驚喜。
Lightning Labs發布初始的Taro協議代碼:金色財經報道,Lightning Labs宣布了其新的Taro協議的初始代碼,該協議將允許用戶在比特幣區塊鏈和Lightning上發行和轉移資產。
Lightning Labs產品增長主管Michael Levin在一篇博客文章中寫道:“在與世界各地的比特幣和閃電開發人員交談時,我們聽說用戶希望使用穩定幣,就像他們在閃電網絡上使用比特幣一樣:即時結算、低費用、沒有金融中介的點對點交易。”
今年4月,該公司首次推出了基于taroot的協議Taro。Taproot是去年對比特幣代碼的更新。(the block)[2022/9/29 5:59:40]
其次,世界上大多數游戲玩家并不了解區塊鏈是如何工作的,因此不加解釋地免除資產損失責任的免責聲明對玩家來說是可怕的,并且會帶來不良影響。
KuCoin(庫幣)宣布上線第十期 Spotlight項目HOTCROSS:據KuCoin(庫幣)官方公告,庫幣宣布將上線第十期Spotlight項目Hot Cross(HOTCROSS)。Hot Cross是一個為區塊鏈團隊及其社區創建的多鏈工具套件。它旨在成為 EVM 網絡的工具箱。
以 “全民的交易所”著稱,KuCoin(庫幣)旨在發掘全球優質區塊鏈項目,為來自207個國家的800萬用戶提供幣幣、法幣、杠桿、合約、礦池、借貸等一站式服務。[2021/5/17 22:12:07]
第三,許多游戲玩家認為NFT=“壞的”,這種聯系源于對騙局和割韭菜項目的失望、NFT地板價被推高到無法承受的水平、環境問題以及其他一系列原因。
這些都是合理的擔憂。有些像今天的環境問題可以通過圍繞諸如Solana、Polygon、未來Eth2.0等PoS鏈的教育來解決。其他人則需要完成從“gamefi”到“games”的思想演變。
有些人慶祝游戲內的天價土地銷售和百倍代幣發行收益/NFT底價。我對這一點很關心。這讓許多web3新手玩家對不可避免的資產貶值感到失望,或者無法負擔使用游戲內物品。這種情況不是web3的民主精神。
少數人擁有的人為稀缺性和游戲資產與試圖為數十億人帶來樂趣的游戲背道而馳。我們不應該為高昂的代幣/NFT價格進行慶祝,而應該慶祝玩家參與度和區塊鏈以改善玩家體驗進行的創造性使用。
web3游戲的第一階段是Play-to-Earn,以賺錢為特征。但P2E大多數將是不可持續的。游戲和代幣經濟學都沒有建立。然而,游戲公會中有如此多的資本,P2E很可能會繼續讓玩家像DeFi中的農民那樣循環進出。
web3游戲的第2階段將由嵌入區塊鏈技術來增強玩家體驗的的優秀游戲來定義。他們可能來自成熟的游戲發行商或獨立工作室。
由于移動F2P最初被鐵桿AAA所嘲笑,而成為了今天最大和增長最快的游戲領域,這同樣適用于web3游戲。新的web3游戲開發人員將被轉換并創建新的游戲玩家受眾。
在過去的2年里,游戲玩家一直在磨練、玩耍、交易和購買數字資產。我仍然樂觀地認為他們也會很高興擁有它們,就像使用web3一樣。
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如果有人告訴你,宇宙是個計算機系統,地球只是程序的一部分,黑洞是回收站,你信不信?如果有科學家進一步拿出“鐵證”呢?比如,人類目前只觀測到地球存在生命跡象.
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