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歡迎來到元宇宙虛擬人世界_GEN

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元宇宙虛擬人來了!多路巨頭已經開始布局,推出自己的虛擬數字人。

虛擬人物是什么?

“在現實中或歷史上不存在的人物角色。它可以存在于電視劇、電影、漫畫、游戲等的創作性作品中虛構的人物。”

近日,《2020年虛擬數字人發展白皮書》中提出,虛擬數字人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的外貌、行為、思想,還能與人交流。

元宇宙熱潮,風越來越大,那么互聯網公司推出的虛擬人物和元宇宙又有什么關系呢?

法國AMF秘書長:“歡迎”逃離美國的加密貨幣公司:金色財經報道,法國金融市場管理局(AMF)秘書長Beno?t de Juvigny向記者表示,“歡迎”逃離美國的加密貨幣公司,歐盟成員國已經擁有大約包括Binance和Bitstamp在內的74家注冊的加密貨幣公司,隨著剛剛商定的 MiCA 歐盟加密立法的實施,100多家公司可能會在法國注冊。據悉,加密貨幣服務資產供應商制度被稱為PSAN,是在2019年立法的。[2023/5/17 15:08:39]

兩者之間存在天然關聯——元宇宙中的角色實現,需通過虛擬人技術。

虛擬數字人并非元宇宙賽道所獨有,但元宇宙一定程度上帶動了虛擬人的熱潮。

元宇宙作為近來大火的未來概念之一,已經吸引了無數互聯網巨頭公司入局,而在實現元宇宙這個目標之前,關于未來“真·互聯網居民”的虛擬身份塑造,已經引來了Roblox、IMVU等公司的注意,虛擬化身現在已經不只是流行于Z時代的娛樂了,而是元宇宙的敲門磚。

新浪推出潮流社區Hobby,系統歡迎語包含元宇宙:3月14日消息,新浪同城于近日正式上線了一款社區產品“Hobby”,產品定位是年輕人的潮流探店共創社區。其App內的系統消息中包含有“玩轉潮流文化元宇宙”的歡迎語,可見這款社交產品帶有元宇宙的屬性。(新言財經)[2022/3/14 13:55:35]

網易今年在元宇宙領域的投資已有至少5例,其中包括主打虛擬交互式演唱會的美國Maestro、“微軟小冰”母公司等。

英偉達推出OmniverseAvatar,將建模與AI技術結合,幫助元宇宙創作者建立虛擬人物形象,后者可理解自然語義,甚至能實時轉換語言。

美林證券:比特幣交易是在全球基金經理中第三大受歡迎的交易:近日,美國投行美林證券對217名全球基金經理進行了調查,調查結果顯示,比特幣交易是在基金經理中第三大受歡迎的交易,其中,15%的受訪者認為比特幣有更多上漲空間。同時,17%的受訪者選擇做空美元。受訪基金經理平均僅持有4%的現金,自2010年以來,股票在基金經理的投資組合中占最大份額。(U.Today)[2020/12/15 15:18:10]

Facebook已經更名為meta,并發布可讓用戶使用虛擬人形象開會的VR會議軟件。

Anchorage CEO:通貨膨脹致使比特幣等抗風險資產越來越受歡迎:4月11日消息,加密貨幣托管公司Anchorage首席執行官Nathan McCauley在最新一期播客中談到了加密技術在機構買家和當前宏觀經濟環境中的重要性。他強調,加密貨幣在整個過程中會遇到更多的用例。關于加密的用例,McCauley指出,在目前的情況下,隨著通貨膨脹,對這些風險免疫的資產將越來越受歡迎。他還聲稱,與其他資產類別相比,比特幣在最近的市場崩盤中幸存下來,進一步強化了它的“反脆弱”特點。McCauley斷言,在目前的情況下,有很多人“對加密貨幣感到好奇”,但他們的選擇僅限于“傳統的投資機會”,他補充說,在未來幾年,加密將越來越被視為一種投資理念。(金十)[2020/4/12]

抖音推出“虛擬美妝達人”賬號“柳夜熙”;華為、騰訊、OPPO等也公布了相關產品及計劃。

聲音 | Cryptobuyer CEO:DASH在委瑞內拉的受歡迎程度幾乎超過BTC:據Bitcoinmagazine報道,加密貨幣交易所Cryptobuyer首席執行官Jorge Farias在接受采訪時表示,DASH在委瑞內拉的受歡迎程度幾乎超過比特幣。該平臺是拉丁美洲首個在2017年初整合Dash的平臺,也是第一個在委內瑞拉提供Dash的平臺。每個月都會看到BTC和Dash爭奪其運營中的最高交易量。據目前的交易筆數,Dash此時正在贏過BTC。Dash在該平臺上的交易量不僅限于市場投機,還因其受到委內瑞拉供應商和商家的廣泛采用,目前約有522家委內瑞拉國內店主在該國接受Dash。[2018/7/24]

近日,一個名為Genies的公司,以超高精度虛擬化身形象吸引了GameLook,Genies與土超球隊—梅蘇特·厄齊爾(Mesut?zil)合作,推出了他的3D虛擬化身、配套的限量版虛擬裝備。Genies以50萬美元的價格,出售了包含虛擬球衣在內的六款數字產品。

Genies于2017年創立,一家來自美國的虛擬化身技術公司。公司產品最早類似于Snapchat的Bitmoji的2D虛擬形象,直到去年10月,作為當時世界上最大的虛擬化身公司,Genies推出了自己的3D化身產品,并在11月份推出了官方的SDK。據Genies估計,公司當時已經負責了99%的有名人虛擬化身參與的活動。

3D版本推出后,Genies同樣也采取和歐美明星合作的策略,利用社交網絡和商業合作,迅速將自己的產品推廣了出去。

Genies的3D名人化身(Cardib,Rhianna,JustinBieber)

大家都知道虛擬人在元宇宙中相當于人類的第二個身份,每個人都可以擁有一個虛擬形象。然而很多人不知道的是,已經有很多海內外平臺可以免費提供制作虛擬形象的工具。

在許多元宇宙游戲中也能通過拍照形式,制作出自己的虛擬形象臉。

為元宇宙鋪平道路

對于個人3D虛擬人物的定位,Genies的CEO尼加姆認為,“這是一個為了讓你能夠創造任何你想要創造的東西,任何你想到的東西而出現的形象,它就像是你個性的雕塑,而不是你作為一個真實的人的雕塑。”

作為虛擬身份的創造者,尼加姆表示,自己希望以看門人的姿態標記著人類進入元宇宙的各個重大時刻,“疫情加速了一切進入數字化的進程,虛擬化身作為你的數字身份,它將是你登錄元宇宙時必備的一樣物品。”

虛擬人物的成功也為元宇宙的設想鋪平了一條道路,不論元宇宙最終以怎樣的形式實現,網絡作為很多人現實的避風港,虛擬化身都將是未來不可或缺的一種形式。

不僅僅只是元宇宙的入場券

作為一種新的在線身份,就像網友們的微博資料、微信頭像或者是個人資料一樣,它代表著在元宇宙當中,其他人對你的第一印象。

不過,虛擬化身能做的還不止這些,除了是“虛擬皮膚”,就和現實中玩家在游戲購買皮膚和物資一樣,未來虛擬人物同時也會大大影響到元宇宙中的數字商品經濟,畢竟就和現實中的消費一樣,所有最終都將轉化為不同的形式陪在自己身邊。

虛擬數字人時代已經來臨,預計未來元宇宙中的AIGC將會越來越豐富,基于AI驅動的虛擬數字人也會越來越多。

”現在是虛擬人0.5階段,虛擬人1.0也就是虛擬人IP智能化跟場景化,2.0則是廣大用戶的虛擬身份認知開源化,我們開始認定自己的虛擬身份,而3.0才是數字混生世界——各種功能性的AI數字人,以及我們的虛擬化身混生的一個世界,我覺得那才是真正好玩的。“?

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