作者|ACCapitalResearch
邊玩邊賺:時間貨幣化,游戲金融化
過去50年,游戲產業發生翻天覆地巨大變化。
從游戲廳的《拳皇97》-付費游戲到手機上的《王者榮耀》-免費游戲再到現在GameFi的-邊玩邊賺,在每一個轉折點向前看都是不可想象的。
翻開游戲產業的歷史,不管付費游戲還是免費游戲,游戲與用戶一直是單方面的關系。即只有開發者或游戲所有者才能獲得經濟收益,而玩家只能享受樂趣并繼續消費。
2021年4月伊始AxieInfinity自側鏈Ronin的推出,解決了以太坊網絡的兩個主要挑戰:高交易費用和低延遲,促使培育成本降低。
自此Axie迎來爆炸式增長,2個月之內日活躍用戶從4月底的3.8萬增加到了25.2萬。一躍成為以太坊上流量最多的Dapp,Axie也成為有史以來交易量最大的NFT系列。
伴隨流量爆發式增長,Axie在第三季度創造了超過8億美元的收入,過去180天協議總收入也超越OpenSea,僅次于以太坊。
游戲公司Gravity將與The Sandbox合作,為旗下游戲Ragnarok構建元宇宙土地:7月27日消息,The Sandbox 與游戲公司 Gravity 達成合作,將把 Gravity 旗下游戲“仙境傳說”(Ragnarok)在 The Sandbox 中構建元宇宙土地,以及使用 Ragnarok IP 的各種內容和 NFT,此外用戶可以參加以 Ragnarok 元宇宙=和角色為主題的未來游戲 Jam。[2022/7/27 2:41:20]
另一邊名為《邊玩邊賺:NFT游戲在菲律賓》的紀錄片也在推波助瀾,43多萬的點擊量迅速引爆社交網絡病式傳播,一個P2E游戲改變菲律賓人民生活的故事全球熱議。
鏡頭里,在失業率高達40%的菲律賓,玩Axie成為了一種可行的替代性收入來源,甚至高于菲律賓最低工資。鏡頭前單親媽媽、找不到工作的大學畢業生、和經營著小便利店的老年夫婦都因為玩Axie而改變生活。
鏡頭外,YieldGuildGame為Axie游戲玩家提供包括從招募,到培訓和NFT借貸的一條龍服務,讓原本無法夠到門檻的人也可以參與AxieInfinity。
只要有網絡、錢包和基本的設備,加上YGG社區的培訓,合格玩家就能將時間貨幣化,而一旦游戲能獲得收入,游戲與玩家不再是單方面的關系。
ADAM與游戲公會生態系統AiGuild達成戰略合作:據官方消息,5月27日,首個基于Web3.0的加密數據計算網絡ADAM與游戲公會生態系統AiGuild正式達成戰略合作。雙方就GameFi,NFT,鏈上游戲數據及Web3.0的未來發展等方面達成合作共識。
ADAM是首個Web3.0時代的數據加密計算網絡,擁有批量化數據加密傳輸功能,能夠連接實現世界數據與區塊鏈系統,愿景是挖掘數據的真實價值,使每一個參與數據流通的角色,都能夠從中受益。
AiGuild 是一個一體化的游戲公會生態系統,在這個 Web3 游戲世界中,擁有身份 (DID) 的人可以展示他們的成就、結交朋友、探索游戲,甚至可以直接將 DID 貨幣化并且隨身攜帶。[2022/5/27 3:45:53]
Axie為玩家提供可轉讓的游戲資產,參與治理的能力,以及強大的游戲經濟體,通過游戲資產激勵和社區所有權下放,掀開游戲金融化的進程。
回顧游戲行業的發展,其實從游戲中賺錢并不新鮮,但P2E游戲中把玩家變成投資者的理念的確開啟游戲新時代。
Guild1.0:P2E資本,項目,玩家聚合YGG
作為P2E新角色,YGG于2020年10月成立,經歷過1年多的發展,在玩家規模,項目合作,資本投資,市場認可等多方面保持領先。
Grab高管將離職擔任加密貨幣游戲公司Ethlas CEO:金色財經報道,據知情人士透露,叫車和送餐公司Grab(GRAB.US)的技術主管Wu Ngiap Foo將于3月31日離開這家公司,加入加密貨幣游戲初創公司Ethlas。他將于下周加入加密游戲初創公司Ethlas,擔任首席執行官和聯合創始人。
Ethlas是一系列基于區塊鏈技術的新游戲平臺之一,該技術允許玩家積累可交易的加密貨幣。Ethlas于2021年由Foo、Gennady Medvinsky和Elston Sam創立,上個月從紅杉資本、Hustle Fund和Venturra Capital等投資者那里籌集了270萬美元的種子資金。(智通財經)[2022/3/30 14:27:34]
YGG在P2E游戲生態系統中一定程度上拆解了原有游戲發行商,渠道商的職能。
一邊與Axie玩家建立關系并培訓玩家,如何玩P2E游戲,如何賺錢,如何使用加密貨幣,YGG就像玩家與Axie之間的一座橋梁,降低用戶參與門檻,聚合P2E核心用戶。
另一邊YGG直接向P2E項目方種子投資,幫助項目增加流量曝光,而YGG也會深入P2E游戲經濟系統當中招募并培訓玩家、舉辦比賽、宣傳游戲,將P2E項目與精準玩家有機結合起來。
同時YGG一直在努力擴展P2E生態系統,YGG投資部門還從有潛力的P2E游戲買進了大量資產,將虛擬世界和P2E游戲中的NFT資產價值最大化。
2021年上半年加密游戲公司融資4.76億美元:據游戲風險投資數據匯總機構InvestGame7月30日發布的游戲行業報告,今年上半年有24家區塊鏈游戲公司籌集了4.76億美元。
區塊鏈游戲公司占今年上半年宣布和完成的交易的5%,占同期該行業籌集的502億美元的9%。在這4.76億美元中,75%是由三家公司籌集的。(Decrypt)[2021/8/8 1:41:12]
伴隨著大量新玩家的涌入,YGG也在半年完成了種子輪、A輪以及IDO前三次融資,領投機構包括DelphiDigital、BITKRAFT、A16z,以及數十家機構總共融資2240萬美元。
投資機構DelphiDigital對外表示投資YGG的理由:YGG有機會在快速增長的加密游戲環境中組織和協調活動,通過這樣做YGG會優化時間和金錢投資的收益。
A16Z合伙人也表示:YGG是P2E的中心陣地,這種新模式是深刻改變了游戲經濟模式,游戲產生的更多價值由玩家和社區享有,而不是游戲平臺獨享。
2021年7月27日22:00正式開啟YGG代幣IDO,31秒內將2500萬枚YGG代幣搶售一空,這次募資總額高達1249.6萬USDC。
游戲公鏈 Cocos-BCX 上線 Gate.io 新一期投票上幣:據官方消息,游戲公鏈 Cocos-BCX 上線 Gate.io 新一期投票上幣,投票時間為2020年8月17日中午12:00-2020年8月18日上午10:00,PK項目為TROY。所有持有COCOS的平臺用戶均可參與投票。如Cocos-BCX勝出,Gate.io將上線COCOS/USDT交易,參與投票的用戶均可獲得總計109,090,909.10枚COCOS和總計7,462,686.57枚TROY的空投獎勵。詳情見原文鏈接。[2020/8/17]
而YGG發售Token意味著YGG從一個游戲公會正式跨越為一個DAO組織。至此短短9個月YGG迅速完成了資本化,自成立DAO以來YGG更是按下了加速鍵,將資本,項目,玩家一同匯聚,共同創建全球最大的虛擬世界經濟體。
截止目前,YGG總共披露兩次資產和財務報告,作為Axie最成功的加密游戲公會,9月YGG持有26,438個Axies,比7月增加了46.2%。
9月份YGG國庫共持有814,812,378美元的代幣,和17,616,712美元的NFT資產。代幣相比7月增加了206.8%,NFT相比7月增加了174.9%。
不僅是資產增長,YGG也對許多知名或具有潛力的P2E項目進行布局,9月份數據顯示YGG已經投資了14個鏈游,最近兩個月又新增BigTime,Sipher等11款游戲的合作關系。
YGG的收入主要來自P2E投資收益、運營和租賃NFT產生分成,而持有YGG代幣就像產生收益的P2E指數基金,YGG持幣用戶從IDO后的1,345人持續增長到目前11,900人。而YGG的Discord社區成員也從6月到的從19,546人增加到目前超過94,497人,內部社區玩家與外部持幣用戶都在持續增長,YGG逐漸發展成P2E生態系統的最大的利益共同體。
作為Guild的創造者,擁有先發優勢的YGG將資本,項目,玩家聚合成DAO,又不斷將DAO利益最大化,至此Guild1.0時代已誕生。
但Guild的模式并沒有很高的壁壘,自2021年下半年以來,新生的Guild拿著融資如雨后春筍般冒出,機構都在期盼下一個“YGG”誕生。
Guild2.0:三個圈層,四個趨勢
彼得·蒂爾在《從0到1》中講到:企業成功的原因各有不同:每個壟斷企業都是靠解決一個獨一無二的問題獲得壟斷地位;而企業失敗的原因卻相同:它們都無法逃脫競爭。
YGG爆火之后,共計有20多個Guild拿到融資或者獲得廣泛的P2E用戶群,盡管每個Guilds管理和運作都有很大的不同,但如何打造P2E利益共同體是每一個Guild都需要考慮的核心。
2021年下半年以來,Guild也在迅速演化,僅從市值角度看,Guild的競爭已初步分為三個圈層:
YGG之后,MeritCircle,GuildFi已經逐步形成第一梯隊競爭態勢;
而GGG,Unix,Pathdao,BlackainSpace,RainMaker,CryptoGamingUnited,AAGVentures,99StarZ,BlackPool這些剛上市的也在多維度構建護城河;
AvocadoGuild,Ancient8,MGG,0xAdventure,Polemos,L2Y未上市的默默潛伏中。
雖然有不同的資源和背景,但Guild整體演化各具特色,從整體趨勢來看,Guild生態在四種方向迅速演化:
游戲多元化
盡管Axie仍然是YGG早期階段的主要收入來源。但YGG也在逐步游戲多元化,投資不同游戲的NFT資產。截止目前YGG已于30多款游戲達成投資或合作伙伴關系。
而MeritCircle,GuildFi,GGG也都廣泛合作優質P2E游戲,盡管很多項目還未上線,但從項目合作的速度上來看,各家Guild還是希望盡快捕捉下一個“Axie”。
玩家本地化
回顧Axie的發展,大多數Axie玩家來自低收入地區,玩家的首要動機是賺錢,而YGG作為Axie游戲的菲律賓地推,與本地玩家一同迎來爆發式增長。
12月初,YGGSEA是YGG旗下的一個subDAO,該組織通過兩輪融資籌集了1500萬美元,推動東南亞Play-to-Earn游戲的采用。
GuildFi在泰國擁有強大的群眾基礎,GGG作為越南P2E游戲的核心推動力,MeritCircle在歐亞非和南美超過1200的Scholar,Pathdao正在提高馬來西亞和印度尼西亞市場P2E活躍玩家人數,更多的Guild正在構建本地化地推,推進P2E用戶大規模增長。
工具模塊化
不管是GuildFi的Guild-as-Service,還是Rainmaker的GuildVerificationTool,亦或MetagameGuild的MGGLendingProtocol。
新演化的Guild把玩家每一步可能遇到問題或參與門檻拆解出來,制作成工具模塊化處理,最大限度地提高玩家的收益與降低參與門檻。為P2E玩家、游戲和投資者等提供更廣泛增值服務。
管理智能化
BlockchainSpace打造自動化管理任務的系統,提高效率,節省公會管理的時間。GameFiGuild為游戲工作室、玩家、項目和投資者提供全方位服務的GameFi中心,打通管理底層平臺。
DAO通過智能合約實現了利益自動化分配,而Guild通過管理實現智能化激勵,盡管各個項目還處于早期發展階段,但當Guild真正為為數百萬P2E玩家提供真正的產品和服務時,管理智能化才真正考驗每一個Guild。
總結
YGG之后,2021年下半年以來Guild迎來大規模演化,有的專注于更大規模的投資和回報率,有的Guild為P2E玩家、游戲和投資者等提供更廣泛增值服務,有的Guild專注于本地化和擴大用戶規模,正是不同方向上的探索讓P2E生態看到Guild2.0更多可能性。
未來以來,只是分布不均,在另一個平行世界,P2E生態系統打造的元宇宙未來有潛力塑造出人類最大的勞動力市場,未來也會有不止一個Guild勝出,集結大規模勞動力向元宇宙遷徙。
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