人工智能和機器學習正在驅動著創作力,數字藝術一次次迎來跨越想象力邊界的作品。回顧2021年,NFT數字藝術品以及數字藏品受到熱捧,藝術品的數字載體和實現方式也備受關注。在數字作品的變遷趨勢中,我們也得以窺見NFT數字藝術藏品與AI技術在交疊中產生的火花。NFT,即Non-FungibleToken,是基于區塊鏈技術的非同質化通證。NFT數字藝術品受到充分的認可,與其所有權的唯一性、可溯源性、可交易的特性有著極強的關聯,這些特性則是通過遍布全球的區塊鏈進行保證的。通過AI技術進行NFT數字藝術品創作的可能性,得益于機器學習的迅猛發展。在過去的幾年中,大量人才涌入機器學習領域,算法和算力都得到了全面提升。從技術層面,機器不僅在分類和識別的“學習”維度上有了顯著的進步,在“創作”維度,如生成算法的迭代上也有了充足的發展,而“創作”本身就和藝術有著天然的結合點。人工智能進入到藝術領域,充當起了藝術家的創作“副腦”,藝術家得以借助機器學習算法,不斷突破創作的邊界。自2014年“GenerativeAdversarialNetwork”由IanGoodfellow提出之后,許多藝術家和工作室都在嘗試基于GAN進行AI的藝術生成,這已經成為了藝術創作的趨勢之一。在AI藝術生成領域,其標志性事件是2018年AI生成的畫作——EdmondBelamy在佳士得的拍賣。EdmondBelamy是藝術家虛構的Bellamy家族的一員,而他們的肖像畫,都是用GAN模型所創作的,Edmond肖像畫作終以43.25萬美元(約300萬元人民幣)成交。
Marathon Digital 2023年3月生產825枚比特幣:金色財經報道,比特幣礦企Marathon Digital宣稱,2023年3月生產825枚比特幣,環比增加21%;截至2023年3月31日,將不受限制的比特幣持有量增加到11,466枚比特幣(約3.265億美元)。[2023/4/4 13:43:29]
EdmondBelamy基于AI技術創作NFT數字藝術品的創作者也在近年內劇增,其中數字藝術家RefikAnadol的作品頗為引人注目。Anadol不僅充分認同AI生成藝術這一趨勢,也認同將AI生成藝術進行上鏈確權的價值。Anadol將AI技術作為藝術創作的工具,他的很多NFT數字藝術品都使用了深度學習算法進行創作。在2021年10月為寶格麗設計的藝術展“SerpentiMetamorphosis”上,他便給予觀眾一場不同尋常的藝術展出。為了使這場創作達到更為震撼的效果,Anadol在深度學習的訓練中使用了海量的圖片數據:為了表現花的不同形態,他使用了2億張花朵的圖像進行訓練;為了展現品牌的靈蛇形象,他采用了12萬張蛇的圖像進行訓練。其最終目的是,表現藝術家視角下植物、動物的內在特質。在整體的藝術展出中,Anadol團隊總計對3.6億張取材于自然中的圖片進行了訓練,而最終這場數字藝術被鑄造成為NFT。
硅谷銀行曾與部分客戶簽訂了排他性條款:金色財經報道,美國SEC文件顯示,硅谷銀行曾與一些客戶簽訂排他性條款,限制他們從其他機構獲得銀行服務的能力。這些合同在語言和范圍上各不相同,使得這些客戶不可能安全地將資金分散到不同的地方。
CNBC審查了公司與SVB就融資或信貸解決方案簽署的六份協議。所有這些公司都要求在SVB開設或維持銀行賬戶,并使用該公司提供全部或大部分銀行服務。(CNBC)[2023/3/13 13:00:16]
SerpentiMetamorphosisNFT數字藝術品也能夠保障AI生成藝術的創作價值。在我們所預想的元宇宙中將會有大規模的畫面、3D場景等內容需求,AI大規模的內容生成能力將會被倚賴。設計師通過AI生成制作出大量的創意作品,這些藝術內容和交互內容的規模龐大,其創意的所有權難以得到保證,二次創作也難以被追溯。在這種情形下,AI生成藝術上鏈后能夠保障原創作者的所有權,將內容和數字資產相關聯,以保證其唯一性,保證大規模作品的可追溯性。在這些年一系列的作品變遷中,NFT數字藝術品中植入互動元素的趨勢逐漸明晰,不論是Anadol在“SerpentiMetamorphosis”展出中嘗試使用AI識別參觀者的情緒,調用展出中的香水裝置,進行感官互動;還是在最新的3D數字藏品中蘊藏的一些互動體驗,都帶著我們向著更豐富的交互世界走得更進一步。也許在不久的將來,我們可以體會到虛擬人與NFT藝術作品的“合體”。虛擬人與NFT數字藝術品同屬于元宇宙的討論范疇,但所處的維度不同。虛擬人交互內核是通過技術手段,或同時結合故事內容方式進行交互驅動。虛擬人融合了人工智能領域的幾大重要分支,如自然語言處理、計算機視覺技術、語音識別等技術。虛擬人具備一定的的人格和身份背景,更在交流、交互層面進行升級,形成人與虛擬人之間更真實、更具個性化的互動。NFT數字藝術創作者植入虛擬人的難度已經大幅降低,在人工智能領域,大規模預訓練模型取得了很大的成功,成為了很多語義相關任務所依賴的基礎模型,創作者和開發者都能夠“站在巨人的肩膀上”,而非每次重新開始學習模型。隨著AI技術的不斷升級,我們所期待NFT虛擬智慧體,也極有可能突破我們對人工智能的固有印象。譬如在過去的一年中,多模態技術在AI實際應用中也取得了較大突破,如NLP+CV、NLP+SR聯合。機器學習大牛吳恩達在回顧2021年的AI大事件時,特別提到CLIP與GAN相結合所產出的成果,“藝術家MartinO’Leary使用柯勒律治的史詩作品《忽必烈大汗》為文字輸入,生成了充滿迷幻色彩的‘SinuousRills’”。CLIP是負責給圖像重排序的模型,它能夠對圖片與輸入文字相似度進行打分,將結果反饋給GAN,促使GAN不斷迭代以提升分數。
最后活躍5-7年的ETH供應量達到4個月高點:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,最后活躍5-7年的ETH供應量剛剛達到9,932,933.528ETH的4個月高點。[2022/12/22 21:59:36]
《忽必烈大汗》作為文字輸入,生成了長達約3分鐘的動畫在多模態或其他AI技術成果的加持下,藝術家能夠以更低的準入門檻,生成具備更復雜交互特質的NFT數字藝術作品,我們也將迎來更多跨越想象力邊界的作品。
QTC兼容PoST算法的solo mining軟件將于6月30日測試完畢后推出:據官方消息:截止至6月9日18:30,QTC全網算力達到 1200P。6月30日前,QTC兼容PoST算法的solo mining軟件測試完畢,可以正式啟動。Chia miner除了可以通過礦池無縫接入QTC網絡,也可以直接通過官網solo軟件參與到QTC的網絡。[2022/6/10 4:16:28]
此次突如其來的疫情將人們的線下生活轉移到了線上,社會互動和影響力也在穩步向虛擬邁進,真實和虛擬的黏結似乎變得更加緊密.
1900/1/1 0:00:00科技巨頭微軟昨日在視頻游戲和元宇宙行業內投下了一枚重磅炸彈。該公司宣布,將以價值約750億美元的全現金交易收購全球最大的視頻游戲公司之一—動視暴雪,動視暴雪旗下擁有《使命召喚》、《魔獸世界》和《.
1900/1/1 0:00:002021的年末,Web3.0被討論的熱度空前,推特創始人JackDorsey與頂級投資機構A16z就Web3.0的問題在社交媒體上激烈爭吵,直至拉黑.
1900/1/1 0:00:00DeFi之道訊,12月31日,以太坊社區提出新的Eth2.0分片方案,提出了一些與MEV近期討論相關的問題.
1900/1/1 0:00:00證券日報記者?李?文 見習記者?張?博 去年年底以來,元宇宙概念持續火熱。先是韓國首爾等經濟發達城市參與進來,發布規劃打造元宇宙城市.
1900/1/1 0:00:002014年,也就是以太坊推出的前一年,紐約新學院的學者活動家兼教授TreborScholz創造了一個新術語:「平臺合作主義」.
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