今日早些時候,波場創始人孫宇晨在推特上轉發了一款新型投機游戲Just.game的白皮書,并表示這款名為Just.game的新型投機游戲將部署在波場區塊鏈上。
Just.game由曾經一度引爆幣圈的Fomo3D游戲的開發團隊TeamJUST制作推出。目前Just.game的具體游戲規則及游戲界面尚未公布,該游戲現處于內測版招募階段。
TeamJUST團隊宣布發布Just.game的消息一出,隨即引起區塊鏈社區的高度關注,雖然目前JustGame的白皮書只發布了一半,但也阻擋不了其必火一把的勢頭。
因為TeamJUST之前推出的經典區塊鏈龐氏項目POWH3D以及閃拍游戲Fomo3D都在行業內掀起了不小的波瀾,其中Fomo3D游戲曾火熱到一度讓以太坊網絡徹底堵死。而且這兩次的火熱都導致了大量的模仿者和假冒者誕生,其影響力之大是毋容置疑的。
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第一代:POWH3D
TeamJUST團隊打造的POWH3D在當時可謂是眾多龐氏金字塔玩法中的佼佼者,且吸引了無數人加入到這個交易手續費10%的龐氏金字塔中去。
POWH3D是一個ERC20token,代號是P3D,POWH是“ProofofWeakHands”的縮寫。POWH3D有兩個功能:
1.自帶交易功能
你可以在POWH3D的智能合約中直接用ETH買賣P3Dtoken,每次有人買入或賣出token,P3D/ETH的價格就會自動上升或下跌。但與在一般交易所買賣token不一樣的是,它并不是搓合買賣雙方來完成交易,而是每次買入就立刻生成新的token給買者,每次賣出就立刻銷毀賣出的token。
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這樣設計可以避免在速度緩慢的以太坊區塊鏈上進行搓合,使得買賣token的效率大幅提升,而且在token發行時這也是唯一的銷售管道。但是,缺點是你必須保留許多ETH在智能合約中作為儲備金,以便在有人賣出token時能即時返還其應得的ETH,而這些ETH連開發團隊也無法提領。
2.交易費用分紅
在每次購買或出售代幣時,會從每次交易轉移的ETH之中抽出10%的費用,作為P3D持幣者的分紅。一般情況下,這些手續費會全數分給當時P3Dtoken的全部持有者,依照持有的token數量等比例發放。而如果交易者有指定一個地址作為推薦人,且這個推薦人持有100P3Dtoken以上,則手續費的1/3會發給那個推薦人,剩下的才發給全部持有P3Dtoken的人。
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所以根據這個機制,越早買入P3Dtoken就能獲得越多后進者的交易分潤,而且推薦別人進場還能獲得更多分紅,如此一個能自主擴散的龐氏騙局就誕生了。
后來的FCoin交易所也采用了類似的機制,將交易手續費分給FCointoken的持有者,FCoin因此在2018年6月爆紅,迅速成為全球交易量最大的交易所。
而早在2018年2月25日,POWH3D的合約就在以太坊主網上部署了,在3月底到4月初的時候突然爆紅,當時7天的交易量突破了20000ETH。由于POWH3D的成功,眾人紛紛跟進抄襲,于是名為POWL、POWM、POWTF等的一大堆山寨游戲如春筍般涌現,
形成了一股取名為“POXX”的游戲熱潮。
POWH3D資金盤的生態需要持續的交易和活躍度,但由于用戶的投機心態越來越強,且后繼乏力就會引起崩盤,所以在這波熱潮的后期出現了大批用戶紛紛拋售的現象,最終龐氏騙局的玩法還是無法持久下去,這股熱潮也很快就消退了。
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第二代:Fomo3D
在“POXX”熱潮告一段落后,市場沈寂了三個月。在2018年7月6日,TeamJUST團隊卷土重來,部署了新的智能合約游戲Fomo3D。Fomo3D的玩法同樣以龐氏騙局為主,但他們新增了一個機制來解決“龐氏騙局到中后期就沒人愿意入金”的問題。
這個機制大致可以理解為:每次只要有人買入游戲內的key,這輪游戲的結束時間就會往后推。而只要一直沒人買key,游戲就會結束。到時候如果你是最后一個買key的人,你就可以拿走獎金池內的所有ETH。
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由于一個key的價格遠低于獎金,所以當一輪游戲快要結束時,就肯定會有人愿意繼續買入key試圖贏得獎金,只要這樣的人足夠多,游戲結束時間就會不斷往后推,由此一個永遠都會有人愿意入金的龐氏騙局就誕生了。
從7月19日開始,Fomo3D開始在社群媒體上瘋狂轉載,Fomo3D隨即爆紅,各種介紹Fomo3D的文章層出不窮,并且霸占了眾多Dapp商店的排行榜首位一個禮拜。當時,Fomo3D交易量迅速飆升,兩天內就突破了70000ETH的交易量,那股熱潮并且以驚人的速度擴散開來。
同時,Fomo3D的爆紅獲得的資金給POWH3D帶來了第二春,雖然Fomo3D與POWH3D本來可以說是完全獨立的兩個游戲,但開發團隊選擇將Fomo3D的部分收益分給P3Dtoken的持有者,并且聲稱“P3D持有者能從我們制作的所有‘3D’游戲中獲得ETH分紅”。因此,P3D瞬間從無用的龐氏騙局商品變成如同TeamJUST團隊的股票一般的存在,24小時內交易量迅速突破20000ETH,其后合約余額還沖擊到了近70000ETH。當時Fomo3D的出現使得POWH3D不再是零和游戲,而是真正能從外部獲得收益的投資商品。
第三代:Just.game
如今,這個TeamJUST硬核團隊又推出了新作品——Just.game,還被稱為是Fomo3D的進化版。因為它具備了Fomo3D的持有者分紅機制、終極大獎激勵機制、倒計時閃拍機制的核心內容,但Just.game是以完全自動去中心化的技術,并作為人工智能的一部分,可以實現完全自治的軟件,另外又在人性上做了更多的思考。
目前Just.game的白皮書只發布了一半,從白皮書中我們可以獲知,Fomo3D中的“key”在Just.game中變成了“禮盒”,禮盒是Just.game獨特的Token模型。其只能增加價值,禮盒的價值從依附它們的服務所產生的交易額中累積,盒子在創造時的價格是永遠不變的,并且在購買盒子后一開始里面是空的。其后,每個禮盒根據項目收入和當前存在的盒子數單獨累積價值,即從0開始慢慢增加。即可以理解為:你的盒子的價值=你的盒子當前價值+。所以越早買入禮盒,收益就會越高。
而Just.game也采用倒計時的功能,游戲開始后將會有一個12小時的倒計時周期,當玩家購買、打開或升級一個禮盒時,這個倒計時周期就會增加30秒。當禮盒提前打開時,也會增加30秒。當倒計時歸0時,Just.game就會重啟,所有禮盒都會自動打開。而在一輪游戲結束后,其最后的100名玩家可以瓜分獎池的最終大獎。這一點和Fomo3D的最終只有一個人可獲得大獎不同,這保證了更多的玩家獲取利益的權利,并且可以還能提高玩家的積極性。
另外,禮盒在被打開或者升級時,玩家都可以獲得雙倍的額外變量價值回報。而其中的升級流程則是游戲會自動檢查每個玩家帳戶,直到確定他所獲得的收益已經可以購買一個額外的禮盒。這就好像你提前提走了2倍的獎金一樣,Just.game會消耗并使用該獎金購買額外的禮盒,但不會摧毀你原來所擁有的禮盒。這一個流程可以理解為“分紅復投”,而且,如果你愿意復投的時間越長,獲得的服務份額就會呈指數級增長。
與Fomo3D只有一輪無限倒計時的游戲不同的是,Just.game在一輪游戲倒計時結束后,會開啟新的一輪游戲。且前一輪游戲中玩家的參與情況會被積累計算到新一輪游戲中去,在該輪游戲結束時一起統計并進行結算,積累體積越大的玩家獲得的收益越高。由此可促進了玩家的游戲參與度,并大大刺激了他們在一輪結束后想要再進行下一輪游戲的投機心理。
Just.game其他的功能需要等到其主網上線后公布了另一半白皮書后才能知曉,而目前來說Just.game可以說是TeamJUST團隊積累了前兩款游戲的經驗的一個總結升級。作為又一個強大的資金盤游戲而誕生,由此借鑒前兩次的經驗,想必這一次又將引起一波模仿者熱潮,我們拭目以待吧。
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