1月18日,微軟發布聲明稱,將以全現金方式斥資687億美元收購游戲巨頭動視暴雪,這將成為微軟有史以來規模最大的一筆收購,同時也將改寫游戲行業的收購紀錄。
完成這筆收購之后,《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》等膾炙人口的作品將充實XboxGamePass的“武器庫”,進一步助力微軟在游戲主機、制作、發行、云端形成全產業鏈優勢,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。由此,微軟將與索尼、騰訊一起在游戲行業形成“三足鼎立”的格局。
同時,收編動視暴雪也將大力豐富這家軟件巨頭在元宇宙領域的布局。微軟CEO納德拉評價這筆收購時直言不諱地表示,這筆交易將在微軟元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色:
曾獲奧斯卡獎導演稱微軟企圖利用加密貨幣將人類微芯片化:曾獲奧斯卡獎的俄羅斯導演Nikita Mikhalkov在當地電視臺上支持一種陰謀論。他聲稱,微軟的一種使用身體功能來挖掘加密貨幣的方法專利申請,是撒旦圖中將人類微芯片化的第一步。(cointelegraph)[2020/5/4]
“游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,也將在元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色。”
警惕微軟SMBv3 Client/Server遠程代碼執行漏洞:據慢霧區情報,2020年3月11日,國外安全公司發布了一個近期微軟安全補丁包所涉及漏洞的綜述,其中一個威脅等級被標記為 Critical 的 SMB 服務遠程代碼執行漏洞(CVE-2020-0796),攻擊者可能利用此漏洞獲取機器的完全控制。2020年3月12日微軟發布了相應的安全補丁,強烈建議用戶立即安裝補丁。3月30日公開渠道出現利用此漏洞的本地提權利用代碼,慢霧安全團隊驗證可用,本地攻擊者可以利用漏洞從普通用戶權限提升到系統權限。
目前鑒于漏洞發展趨勢來看,慢霧安全團隊不排除執行任意代碼的可能性,由于漏洞無需用戶驗證的特性,可能導致類似 WannaCry 一樣蠕蟲式的傳播;慢霧安全團隊提醒幣圈平臺及個人用戶請注意自身資金安全,盡快升級。微軟安全補丁鏈接見原文。[2020/3/31]
微軟在官方聲明中提及,在本次收購交易正式完成之前,動視暴雪和微軟游戲將繼續保持獨立運營。在收購完成后,動視暴雪CEO科提克將繼續留任,向微軟游戲業務CEO斯賓塞報告。
公告 | Bibox上線微軟深度孵化公鏈Eleven01:2月14日, Bibox發布公告稱將于主板上線微軟深度孵化的公鏈項目Eleven01(E01),該項目由印度財團馬恒達(Tech Mahindra)投資,得到印度邦政府支持,并于近日上線了測試網絡。據了解,Bibox將于15日開啟E01有獎充值交易活動,獎池達到百萬。[2020/2/14]
值得一提的是,暴雪娛樂部門CEO巴拉在2019年方才加入暴雪。此前,他曾為微軟效力了長達22年。沒想到,方才過去兩年時間不到,新東家就被財大氣粗的老東家豪氣收購,巴拉不得不被動重回老東家,對此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。
動態 | 前微軟員工被控參與盜取1000萬美元數字貨幣:據ctvnews報道,一名前微軟員工被控參與盜取1000萬美元數字貨幣。美國西雅圖檢察官辦公室表示,25歲的烏克蘭公民Volodymyr Kvashuk幫助測試了微軟的在線零售平臺。他被控盜竊電子貨幣,于周二被捕。[2019/7/17]
微軟687億美元的報價折合每股95美元,較交易宣布前周五動視暴雪的收盤價溢價45%。不過,拉長時間看,動視暴雪的股價仍算不上高。盡管美股在2021年走出了大牛市,但由于過去一年內部管理混亂動蕩,動視暴雪的股價在去年最多跌去了四成以上。
“元宇宙”軍備競賽
長遠來看,微軟收購動視暴雪不僅是在游戲領域加碼競爭,也是在元宇宙這個風口進行布局。
在去年扎克伯格將Facebook改名為Meta之后,“元宇宙”成為大熱風口。瘋狂的熱度也加速了這個行業的發展,作為元宇宙初期最有希望落地的場景之一,微軟、暴雪、英偉達、網易等各大科技公司紛紛不甘落后,宣布大舉投資元宇宙領域研發。
而動視暴雪以制作具有元宇宙組件的游戲而聞名,玩家花費數百小時在游戲中打造社區,從某些程度來說,這或許可被視為當下元宇宙的“雛形”。例如,在該公司早在2004年發布的游戲《魔獸世界》中,游戲玩家就通過在線合作完成任務,通過收集武器和盔甲等物品來增強他們的“數字化身”。
目前,納德拉和斯賓塞已經將圍繞Minecraft和Halo等游戲成長起來的游戲玩家社區視為類似于元宇宙的概念。此次收購完成后,動視暴雪每月4億活躍用戶打造的各種社區,有望進一步加強微軟的元宇宙戰略的競爭力。
AptusCapitalAdvisors的股票分析師DavidWagner就表示:
“這對消費者而言是一筆重要的交易,更重要的是,微軟收購動視暴雪確實開始了元界軍備競賽。”
與索尼爭鋒
從2001年推出第一代Xbox開始,過去20年時間微軟一直不惜血本地在游戲主機和游戲制作領域持續投入,并成功打造出了地平線,光環,帝國時代等一眾廣受好評的游戲大作。
在此次完成收購動視暴雪之后,在游戲主機和游戲內容上“財大氣粗”的微軟有望與索尼全面看齊了。對于玩家來說,后續可能發布的暗黑四,守望二等續作的質量也將更值得期待。
目前,主機、內容和云,是微軟游戲業務的三塊基石,微軟云游戲業務GamePass的用戶人數已經超過了2500萬人。據市場分析公司Newzoo預計,在收編動視暴雪之后,微軟在全球游戲業務的市場份額將從6.5%上升到10.7%。
本文來自《紐約時報》,原文作者:RyanMacOdaily星球日報譯者?|念銀思唐Facebook的一名高管近日在一封內部信中表示.
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