1、全鏈游戲解析
在加密世界里,“onchain”一詞有兩種不同的含義。其中一種更新、更寬松的含義是指區塊鏈的一般應用。“把你的音樂放到鏈上”,比如把你的歌曲作為NFT放到sound.xyz上,等等。這一含義正在被越來越廣泛地使用。
但請記住,你可以在以太坊上鑄造代幣,同時仍然將該代幣的藝術或其他資源存儲在鏈下,即存儲在私人服務器或IPFS等外部存儲器上。
而“onchain”的第二個更早、更技術性的含義是,某NFT系列或基于區塊鏈的項目的所有內容都直接存儲在鏈上,例如直接存儲在以太坊上。
雖然與鏈下存儲相比,這種方式的鏈上存儲相對昂貴,但卻可提供相當大的持久性和開放性,因為只要以太坊存在,鏈上項目就會存在,并且能夠無期限地圍繞其進行構建。
Digital Insights Ventures 創始人:為了使Web3成功,人們需要了解輔助系統將如何蓬勃發展:金色財經現場報道,在Coinlive舉辦的峰會上,新加坡區塊鏈協會 (BAS) 可持續發展與影響小組委員會創始主席兼Digital Insights Ventures 創始人 Krishna Ramachandra 以主題演講“Web3 和人工智能 (AI):助力去中心化技術的代幣化和可持續性。”他分享了 Digital Insights 采用的核心見解:交互、互操作性、集成和互連。
此外,他還談到了網絡的語義,并解釋說Web3,當你分解它時,它只是指你對數據使用方式的控制。他解釋說,為了使Web3成功,人們需要了解輔助系統將如何蓬勃發展。他在演講結束時說,如果有影響力或權力的人不幫助可持續發展的敘述,我們將永遠不會看到Web3的全部力量。[2022/12/22 22:00:35]
當然也有一定的范圍劃分。有些項目對區塊鏈的依賴程度最低,有些項目使用鏈下存儲與鏈上存儲相組合的形式,而有些項目則是完全鏈上存儲。這個范圍也適用于區塊鏈游戲場景。
研究:過半受訪體育迷對NFT有一定了解:7月23日消息,National Research Group(NRG)發布的一項研究顯示,體育迷在等待加密牛市到來的同時,對了解NFT持開放態度。
在所有受訪者中,只有15%的受訪者完全信任NFT市場,而30%的受訪者表示對它們幾乎或完全不信任。調查顯示,“這個問題在日本尤為嚴重,40%的日本消費者對NFT市場信任度較低。”此外,在美國、英國、日本和巴西,58%的體育迷認為對NFT有一定程度的了解。54%(1755名)受訪者認為,NFT對他們最喜歡的運動產生了積極影響。(Cointelegraph)[2022/7/23 2:33:22]
財聯社:軍工元宇宙概念多處于摸索了解階段:12月16日消息,北京電子工程總體研究所近日發布\"虛擬孿生-元宇宙協同建模仿真方法研究\"軍工需求公告,采購階段為預研。該消息一出,市場普遍認為元宇宙概念已經從IP、游戲、企業會議等延伸至軍工領域。12月15日,\"軍工元宇宙概念\"迎來大漲。據分析,所謂軍工元宇宙概念上市公司,他們自身對該概念還多處于摸索了解階段。在概念之外,市場更關注的是,相關標的是否確實有元宇宙相關技術在軍工領域的應用,以及其未來前景。(財聯社)[2021/12/16 7:42:56]
AutonomousWorlds則屬于“完全鏈上”游戲。在這類項目中,游戲的邏輯和狀態完全存儲在鏈上,這意味著它們的規則和進展動態在智能合約中被跟蹤,所有的游戲數據都在區塊鏈上,這為互操作性鋪平了道路。因此,自治世界也與客戶端無關,任何人都可以創建自己的界面與底層游戲進行交互。
肖颯:幣圈投資人要減少僥幸心理,充分了解投資項目與運作機理:中國銀行法學研究會理事肖颯則從法律的角度指出,當前,不同類型的資金盤模式和套路形式多樣,需拋開表象看實質法律關系。在她看來,不同的資金盤模式,投資人與操盤方處于不同的法律關系之中,進而會面臨不同的法律風險,包括但不限于一般財產損失、遭遇詐騙以及傳銷組織活動等。因此,建議幣圈投資人減少僥幸心理,充分了解投資項目與項目運作機理,了解法律常識,及時尋求專業人士幫助等。(北京商報)[2020/6/9]
2、為什么自治世界很重要?
自治世界可以是infinitegames,即獨立于其創造者運行的游戲,向所有人開放,并隨著時間的推移而發展。游戲本身變成了協議和自主的世界,讓用戶在其基礎上進行相應的建設。
因此,這些游戲的“開源系統+持續在線”的性質對于互操作性來說是一個巨大的福音,并且從根本上改變了傳統游戲的做法,傳統游戲是由其創造者控制的封閉系統。在自治世界中,玩家可以根據自己的條件創建自己的擴展,從而形成不斷發展變化的自下而上的生態系統。
此外,以這種全鏈方式制作的游戲本身也可以成為經濟系統。它們可以擁有自己的貨幣、市場和經濟規則,創造可以與傳統經濟并存的新形式的經濟組織。這些游戲不只關乎娛樂,同時還是通往虛擬世界“新經濟社會結構”的道路。
3、自治世界游戲引擎
自治世界的場景目前還很小,但有望在未來十年大幅增長。為了實現這一目標,現在一些重要的早期努力主要圍繞著“鏈上游戲引擎”的開發,即用于發布自己的自治世界框架,或進行自治世界的相關建設。
例如,現在你應該關注的一些鏈上游戲引擎有:
MUD:由Lattice團隊開發,這個“多用戶地下城”框架可以直接在以太坊虛擬機(EVM)網絡上創建復雜的鏈上應用程序。你可能還記得,去年它被用來在Optimism上創建鏈上voxel游戲OPCraft。
Keystone:由Curio團隊構建,這個框架是一個真正的基于Optimism的L2鏈,具有一個專用于并行游戲活動的內置引擎。Curio目前正在使用該技術棧構建自己的鏈上外交游戲Treaty。
Dojo:一個基于StarkNet的鏈上游戲引擎和“工具鏈”,支持Rust和Cairo編程語言。
Argus:Argus是一家游戲發行商,致力于開發自己的鏈上游戲開發者工作室棧WorldEngine,這是一個支持分片的L2平臺,因此游戲可以在該網絡上進行橫向構建。
4、結論
在2022年12月版的ZoraZine上,作家兼企業家YanceyStrickler預測,鏈上時代正在到來,他預測這個時代將被定義為“世界上大部分創意文化產出、共享歷史和信息基礎設施將在鏈上建立、存儲和訪問的時期。”
我完全贊同Strickler的觀點,我認為AutonomousWorlds的崛起是鏈上時代蓬勃發展的一部分。或許10年后我們回過頭來看,會認為這些類型的游戲是顯而易見的后見之明,但現在我們正站在該領域的起點。這著實令人興奮,如果Lattice最近的百強項目自治世界黑客馬拉松是個跡象的話,樂趣才剛剛開始!留心關注,大展身手吧!
Tags:區塊鏈以太坊Optimism區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢以太坊幣是什么幣Optimism幣是什么幣
什么是減半 減半是指挖礦獎勵減少一半的事件,因此減少了市場上新的幣種供應。新的幣通過挖礦過程發布,礦工解決了一個高度復雜的計算難題,以驗證和保護網絡上的交易塊.
1900/1/1 0:00:00開發央行數字貨幣的國家數量正在迅速增加。一半的世界現在正在為引入CBDC做準備。 在電暈大流行期間,全球CBDC的發展速度顯著加快.
1900/1/1 0:00:00自從"產品市場契合度"一詞流行以來,初創企業的世界逐漸將這一概念提升為宗教般的信仰。如果你以前沒有聽說過這個詞,那么MarkAndreessen用下面這句話作了最好的定義:"產品市場契合意味著擁.
1900/1/1 0:00:00孟子曰︰魚,我所欲也;熊掌,亦我所欲也。二者不可得兼。Web3的世界里:去中心化技術,大眾所欲也;應用價值,亦大眾所欲也。二者不可得兼.
1900/1/1 0:00:00RP價格已開始回吐本周的部分漲幅。在上周針對美國證券交易委員會的訴訟中有利于Ripple的裁決之后,Ripple支付系統原生的代幣出現了驚人的爆炸式增長.
1900/1/1 0:00:00摘要 TL;DR: 現有助記詞錢包的用戶體驗和安全性都遠遠達不到Web2的級別,使用助記詞錢包的高門檻阻止了大量Web2用戶進入Web3世界。低門檻錢包的使命就是解決此問題.
1900/1/1 0:00:00