比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > 中幣 > Info

當代流行的 NFT 發行方式_FCF

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

在啟動NFT項目時,敲定一種基礎性智能合約方法是成功的一半,另一半取決于使用哪種NFT發行方式。當然,可以在各種不同的組合中配置NFT合約和發行方式,也完全有可能將不同的發行方式混合在一起。總而言之,您需要在當代NFT生態系統中了解一些基本的發行方式,讓我們來看看流行的NFT發行方式有哪些。

1.先到先得(FCFS)鑄幣

一種NFT發行方式,以先到先得的方式向公眾或NFT社區成員開放鑄幣。

種類:

Permissionless——任何人都可以在FCFS的基礎上進行鑄幣|例如:BoredApeYachtClub。

Token-gated——任何持有指定代幣的人都可以在FCFS的基礎上鑄幣|例如:Blitnauts,只能由Blitmap持有者鑄造。

Raffle-based——需要使用抽獎系統為FCFS鑄幣分配有限數量的許可名單|例如:Boki最終銷售。

Web3用戶參與平臺Raleon完成380萬美元融資:8月24日消息,Web3用戶參與平臺Raleon宣布完成380萬美元新一輪融資,Blockchange、Play Ventures、Alliance DAO 和 Portal Ventures 參投,資金將用于幫助項目和品牌發展。

Raleon的SaaS平臺于2022年創立,Raleon表示其SaaS平臺可以充分利用增長分析、Web3營銷自動化、嵌入式任務以及鏈下和鏈上數據來幫助Web3項目進行用戶保留和轉化,而不局限于用資金激勵方式去幫助項目和品牌發展。[2023/8/24 10:40:09]

Price-tiered——集合中的不同供應層有不同的鑄幣價格,例如NFTID0-999為0.1ETH,NFTID1000-1999為0.2ETH,等等|例如:TheHashmasks。

數據:Linea測試網已有超30萬地址參與交互,總交易筆數超130萬:6月16日消息,據Dune數據,ConsenSys的Layer2解決方案Linea其測試網已有超30萬地址交互,總交易筆數已達133.8萬筆。

此前報道,5月2日,ConsenSys旗下zkEVM項目Linea聯合Galxe推出忠誠度活動以鼓勵早期用戶使用網絡。[2023/6/16 21:42:01]

優點:

構建者實施起來很簡單。

鑄幣者使用起來很簡單。

缺點:

低價、高需求的FCFS鑄幣可能會導致擁堵整個鏈上的擁堵,例如以太坊。

在鑄幣快結束時容易出現交易失敗。

容易被機器人鑄幣者淹沒。

2.荷蘭式拍賣(DA)

一種NFT發行方式,集合的NFT以初始鑄幣價格開始,例如10ETH,價格會周期性地以特定的金額下降,例如每30分鐘下降0.25ETH,直到達到指定的價格下限或達到需求平衡,所有NFT都銷售一空。

2023年Q1 Filecoin上的活躍存儲交易環比增長75%:4月18日消息,據Messari報告,Filecoin 上的存儲使用在 2023 年第一季度經歷了加速增長,活躍的存儲交易環比增長了 75%。雖然存儲容量環比下降 13%,但存儲利用率增長了 105%。同時,在新存儲交易環比增長 14% 的推動下,FIL 費用收入在 23 年第一季度增長了 5%(以美元計算增長了 21%)。

此外,于 2023 年 3 月 14 日發布的Filecoin虛擬機 (FVM) 為 Filecoin 帶來了以太坊式的智能合約。截至 2023 年 3 月 31 日,超過 440 個獨特的合同已部署,產生近 44,000 筆交易。[2023/4/18 14:11:36]

例如:

ArtBlocks——為自2021年夏天起,ArtBlocks開始讓藝術家能夠通過荷蘭拍賣推出他們的收藏品。

Coinbase四季度收入6.291億美元 分析師預期5.811億美元:金色財經報道,加密貨幣交易所Coinbase四季度收入6.291億美元,分析師預期5.811億美元;四季度其他收入0.242億美元,分析師預期0.143億美元;四季度交易金額1450億美元,分析師預期1493.6億美元;預計公司人數不會較一季度顯著增加。

早些時間報道,分析師預計,Coinbase在截至去年12月的三個月里將虧損近6億美元。(財聯社)[2023/2/22 12:20:59]

Azuki—以動漫為主題的PFP系列于2022年1月通過荷蘭拍賣推出,但該系列在幾分鐘內就鑄成,其最初的1ETH鑄幣價格從未下降。

ForgottenRunesWarrior'sGuild—ForgottenRunesWizard'sClub擴展系列的第一階段發布開始于荷蘭拍賣;最初的鑄幣價格設定為2.5ETH,但在鑄幣過程中下降至最終指定的0.6ETH靜止價格。

加密貨幣銀行Juno選擇Zero Hash作為其新的加密貨幣托管方:金色財經報道,加密貨幣銀行Juno已選擇Zero Hash作為其新的加密貨幣托管方。Juno前托管商Wyre本周早些時候宣布將縮減其服務。根據Axios的一份報告,Wyre的領導層告訴員工,它將在1月份清算并終止其產品。根據博文,加密行業內一些知名度較高的公司,包括MoonPay、Nium、Current、Moneylion、Sardine都依賴于Zero Hash的加密基礎設施。Juno表示,正在整合Zero Hash的加密基礎設施,并努力在未來幾周內盡快恢復加密購買和存款。[2023/1/7 10:59:23]

優點:

提高NFT投標和價格發現過程的透明度。

缺點:

通常偏愛財力最雄厚的收藏家,他們能夠以或接近初始拍賣價的價格鑄造。

3.免費申領/免費鑄幣

一種NFT發行方式,除了與交易相關的gas成本外,集合的NFT還可以免費鑄造。最近,選擇這種方式的項目通常依賴高于平均水平的二次銷售特許權使用費來帶來收入。

例子:

CryptoPunks——如今似乎很難相信,但當有史以來最具標志性的NFT集合于2017年發布時,所有“PunksNFT”都可以免費申領。

Loot——DomHofman于2021年8月免費發行了Loot,這是一個鏈上冒險裝備系列。該系列中的所有NFT在幾個小時內就從智能合約中被申領。

goblintown—今年早些時候風靡NFT領域的以狂野妖精為主題的NFT系列。

優點:

低成本使許多用戶都可以使用這些方式。

激勵項目繼續交付,因為隨著時間的推移,持續的進展將帶來更多的特許權使用費收入。

缺點:

低費用/零費用NFT市場的興起可能會侵蝕免費鑄幣項目未來的收入前景。

容易被機器人鑄幣者淹沒。

4.Nounish拍賣

由NounsDAO開創的一種NFT發行方式,需要每天無限期地生成和拍賣一個新的NFT。然而,最近我們看到一波項目采用Nounish發行方式,每天發布多個NFT等等。

種類:

NounsDAO——“一個Noun,,每天,永遠”是主要Nouns項目的口號;底層協議從一組特征中生成頭像,拍賣頭像,并每天拍賣一次。

LilNounsDAO——永遠每天每15分鐘拍賣一個LilNounNFT。

WizardsDAO——每天拍賣3個WizardNFT,直到總收藏供應量達到2,000個NFT。

優點:

這種發行方式是一種新的鏈上方式,項目可以使用它來隨著時間的推移構建NFT社區。

可以通過不同的方式自定義鑄幣速度和參數。

缺點:

這種方式是試驗性的。

高需求可能導致許多人在價格方面無法進行拍賣。

Nouns協議設計相當復雜,因此您需要專業的Solidity開發人員來構建。

5.開放版本(OE)

一種NFT發行樣式,創建者或項目在其中發布NFT,沒有硬性供應上限。

種類:

無限——無限OE是一種發行方式,其中集合有無限可能供應并且鑄幣永遠不會關閉,比如“TheRoomofInfinitePaintings”項目。

定時——定時OE是一種發行方式,沒有設定供應上限但僅在有限的時間窗口內提供開放鑄幣。最近的一個例子是Zora的“StateofMind”發布,本月早些時候持續了三天,并在此期間籌集了超過123ETH。

優點:

對創作者和收藏都很靈活,因為每個想要的人都可以得到一個。

使用現代web3創建者工具輕松啟動。

6.BondingCurves

BondingCurves是一種在過去一年中似乎不再受歡迎的NFT發行方式。

這種方式在NFT領域的先驅之一是EulerBeats項目,該項目按照特定數學公式確定的價格曲線出售其NFT。

7.MultiRaffle

MultiRaffle是一種尚未獲得太多關注,但我認為應該得到更多采用的NFT發行方式。

簡而言之,MultiRaffle是Agnihotri和Hasu研究最公平、最有效的NFT發行可能是什么樣子的結果。因此,在MultiRaffle中,這兩個人針對公平性進行了優化,并最大限度地提高了鑄幣的成本效率。

我相信一些MultiRaffle實驗已經實現,然而自Agnihotri和Hasu早在2021年10月發表他們的相關研究帖子以來,我個人還沒有看到任何實驗。這非常遺憾,因為很明顯這種發行方式是平衡和公平的。

Tags:NFTETHFCFNFT價格NFT幣ETH錢包地址ETH挖礦app下載Etherael指什么寓意FCF價格FCF幣

中幣
Multicoin:PoS下MEV生態系統如何捕獲價值_價值鏈

閱讀本文的你應該對MEV生態系統有一定的了解。MEV是無許可分布式系統的基礎,是不可被消除的。MEV的市場結構是動態復雜的,但在工作量證明網絡中從MEV市場獲利的參與者要么是礦工,要么就是搜索者.

1900/1/1 0:00:00
深度解析全鏈游戲引擎MUD_KAMI

游戲引擎在游戲開發中發揮著至關重要的作用。對于全鏈上游戲來說,同樣需要一個能夠幫助開發者快速部署游戲邏輯的工具.

1900/1/1 0:00:00
崩潰與重塑:借鑒游戲行業歷史 展望NFT前路_SEG

新平臺的特點是怎樣的?將如何差異化競爭占據市場份額?讓我們先把時鐘撥回到40年前的電子游戲行業初期。 1982年圣誕節,美國的孩子們都在期待一款名為《E.T.外星人》游戲.

1900/1/1 0:00:00
代幣設計的陷阱、解決方案與未來展望_穩定幣

EddyLazzarin是加密貨幣團隊的工程主管,本次視頻涵蓋眾多話題,他提出了很多人在考慮設計代幣時,會碰到的常見陷阱,以及可能的解決方案.

1900/1/1 0:00:00
有望引領下輪牛市的5大加密主題_區塊鏈

對于加密貨幣新手來說,我們知道眼見著加密貨幣價格暴跌到低位并不容易。即使對已經經歷了第二輪周期的老手來說,看著可能改變自己一生的錢變得越來越少也絕非易事.

1900/1/1 0:00:00
通過5個概念 一文弄明白DAO_NFT

深入研究“什么是DAO”的問題,并提出5個不同的概念視角,使我們能夠更有效的用于對現有組織機構的協調和研究.

1900/1/1 0:00:00
ads