ReadyPlayerMe面向所有人
ReadyPlayerMe面向所有人,RPM的目標是建立一個人人都可在元宇宙中使用的化身平臺,創建RPM化身永遠免費。RPM永遠不會成為只有少數人才能進入的高價、專屬社區。
對RPM的用戶,NFT的使用將是一個可選項,不會強迫任何RPM的合作伙伴或終端用戶使用NFT。對于那些選擇不使用NFT的人,RPM也會提供其他類型的虛擬商品和制作令人驚嘆且獨特化身的方法。
ReadyPlayerMe為什么這么做?
我們相信NFT可以幫助ReadyPlayerMe社區。
1.我們幫助開發者獲利。
環球時報刊登評論《莫再對虛擬貨幣心存僥幸》:11月16日消息,環球時報刊登評論《莫再對虛擬貨幣心存僥幸》,作者是中國地方金融研究院研究員莫開偉。
文章指出:為保護金融市場穩定,監管部門必須對虛擬貨幣“下猛藥”,讓虛擬貨幣在中國境內失去生存的土壤,為此,重點是建立常態化工作機制,始終保持對虛擬貨幣交易炒作活動的高壓打擊態勢。
一是要求建立部門協同、央地聯動的常態化工作機制,為嚴密監管好虛擬貨幣交易提供強有力的組織保障,有效消除管控虛擬貨幣交易活動中的各自為政傾向,充分發揮出監管的整體效能。
二是加強對虛擬貨幣交易炒作風險監測預警。為嚴密管控好虛擬貨幣交易活動提供靈敏的信息反饋立體網絡,隨時掌握虛擬貨幣交易動態,有效堵塞可能形成的監管真空。
三是構建多維度、多層次的虛擬貨幣交易炒作風險防范和處置體系。[2021/11/16 21:55:45]
NFT產生的收入的很大一部分將根據資產的使用場景,分配給使用ReadyPlayerMe化身的應用程序和游戲。使用RPM的公司將因允許NFT進入他們的世界而獲得報酬。這有助于我們的合作伙伴實現盈利,并支持構建更加開放和互聯的元宇宙。
國家發改委:擬將“虛擬貨幣‘挖礦’活動”納入淘汰產業:金色財經報道,國家發展改革委就修改《產業結構調整指導目錄(2019年本)》公開征求意見。為盡快推動整治虛擬貨幣“挖礦”活動有關工作部署落地落實,建議將“虛擬貨幣‘挖礦’活動”條目以增補形式列入現行《目錄(2019年本)》,以《國家發展改革委關于修改的決定》形式發布。
經征求發改委運行局意見,根據發改運行〔2021〕1283號文件要求,條目名稱為“虛擬貨幣‘挖礦’活動”,列入《目錄》淘汰類,文件施行之日起立即淘汰。
9月3日,經國務院同意,發改委會同中央宣傳部等11個部門聯合印發《關于整治虛擬貨幣“挖礦”活動的通知》(發改運行〔2021〕1283號),相關文件均提出將“虛擬貨幣‘挖礦’活動”增補列入《產業結構調整指導目錄(2019年本)》“淘汰類”,為《目錄》增補提供了政策依據。
《目錄》增補的主要考慮為,虛擬貨幣“挖礦”活動指通過專用“礦機”計算生產虛擬貨幣的過程,能源消耗和碳排放量大,對國民經濟貢獻度低,對產業發展、科技進步等帶動作用有限,加之虛擬貨幣生產、交易環節衍生的風險越發突出,其盲目無序發展對推動經濟社會高質量發展和節能減排帶來不利影響。整治虛擬貨幣“挖礦”活動對促進我國產業結構優化、推動節能減排、如期實現碳達峰、碳中和目標具有重要意義。(北京青年報)[2021/10/21 20:44:54]
支持NFT是開發者的選擇,一些游戲和應用程序將支持它們,而另一些則不支持。我們還將為開發者提供工具,以使他們能在他們的產品中出售“傳統”的游戲內資產和皮膚。
聲音 | 林鄭月娥:首批香港虛擬銀行牌照會在第一季度落地:今日,在香港特別行政區政府、香港貿發局主辦的亞洲金融論壇上,香港特別行政區行政長官林鄭月娥表示:“我們也會建立起一些虛擬銀行的交易機制,而香港本地銀行也將會獲得第一批虛擬銀行牌照,馬上就會在第一季度落地實施,它將會促進和激發更多的創業激情和價值。”(新京報)[2019/1/14]
2.我們幫助NFT的創建者,使他們的虛擬資產在元宇宙中可用。
對于創建與化身相關的數字資產的人來說,最大的挑戰之一是使你的資產可以在虛擬世界中使用。RPM可以讓創作者通過我們可互操作的化身訪問數百個虛擬世界。更多的創作者為RPM化身制作服飾,這意味著每個人的數字資產都會更加多樣化和高質量。
3.這可能是我們公司盈利的好方法。
這確保了我們可以永遠為開發者免費提供ReadyPlayerMe。我們相信化身是元宇宙的關鍵部分,每個開發人員都應該免費使用出色的化身系統。
日本19家大型企業聯合提供虛擬貨幣服務:據26日報道,日本的金融、通信、運輸等涉及各行業的19家公司宣布將提供交易所運營、結算和自我開發加密貨幣等全方面的加密貨幣服務。根據25日NHK的報道,日本 Internet Initiative Japan公司將設立虛擬貨幣交易結算服務公司“DeCurret Inc”、三菱東京UFJ銀行、三井住友銀行、biccamera、大和控股、野村控股和東日本旅客鉄道等19家公司宣布投資計劃。[2018/1/26]
我們會做什么?
ReadyPlayerMe自己策劃的Drops:我們的團隊將在內部制作/策劃Drops,有時會與藝術家或品牌合作。這些Drops的目標是構建高質量資產并嘗試新概念,RPMPunks就是一個例子。
ReadyPlayerMe合作伙伴Drops:我們將與創作者合作,讓他們的資產在元宇宙中真正發揮作用。在元宇宙中無法穿戴的虛擬角色資產的價值是受限的。我們將從虛擬形象的經濟中獲取收入分成,并與在其產品中使用RPM的游戲和應用程序分享利潤的50%。我們可以將NFT資產交付給非區塊鏈游戲,而開發者無需做任何額外的工作。這使我們能夠向新開發人員介紹Web3的好處。合作伙伴Drops的一個例子是deadmau5的Head5。
ReadyPlayerMe空投:向我們的早期社區提供免費空投。這有助于我們獎勵我們的早期支持者。
虛擬化身是數字資產的畫布
虛擬化身是數字資產的畫布。資產本身可以是配飾、服裝、皮膚或完整的化身。我們很樂意看到人們想出什么新點子!
ReadyPlayerMe不是一個數字時尚品牌。我們正在構建基礎設施,為開發人員提供出色的化身系統,為終端用戶提供便攜式化身,并為數字時尚品牌提供一種使其資產在元宇宙中可用的方法。我們也會自己開發一些產品,但我們的主要目標是支持在我們平臺上構建的其他公司和項目。
我們不打算建立自己的NFT市場。我們愿意將任何現有市場與RPM集成。
我們為什么這么做?
我們以一些關于世界發展方向的核心假設啟動了ReadyPlayerMe:
未來,人們將在以化身為代表的虛擬世界中度過越來越多的時間。這意味著我們的化身的視覺表現至關重要,并且隨著時間的推移將成為我們生活中更重要的一部分。
元宇宙不是一個單一的應用程序。這是一個由數千個虛擬世界組成的網絡。為每個世界創建一個新的化身是徒勞的,需要一個能夠穿越所有虛擬世界的便攜式虛擬化身。
隨著化身成為我們日常生活中越來越重要的一部分,化身經濟也在不斷增長。增加數字資產的可移植性,將使它們比今天大多封閉的游戲經濟更有價值。你愿意花錢購買適用于1款還是1000款游戲的皮膚?對于創作者來說,這是一個參與虛擬形象市場并以此為生的重大機會。
我們最初設想創作者驅動的化身經濟,看起來類似于Roblox等游戲中的傳統皮膚和虛擬商品市場。2021年NFT爆發時,我們很好奇。我們積極參與市場,以了解這如何幫助我們實現我們的使命。
NFT的承諾是所有權和互操作性。這與我們認為虛擬世界應該發展的方向非常吻合。對于元宇宙中的人們來說,擁有他們所居住的世界的一部分是有意義的。無論是通過NFT還是其他方式,我們相信這一點。
NFT仍然是一個非常新的事物,目前實現方式存在很多問題,投機、高gas費、環境影響、rugpull等。我們相信隨著市場和技術的成熟,大部分問題都會得到解決。
我們還相信,我們可以通過自己的方式來規避大部分缺點。這包括抵消我們空投NFT消耗的二氧化碳,以及使用更環保的區塊鏈。
結論
ReadyPlayerMe適合所有人,我們不會迫使任何合作伙伴和終端用戶使用NFT。對于那些有興趣嘗試ReadyPlayerMe的人來說,NFT是可選項。
我們相信資產的數字所有權是構建更加開放和互聯的元宇宙的重要組成部分。有很多方法可以幫助我們為每個參與者建立更好的社區和更好的產品。
我們非常高興能與大家一起走上這條學習和建設的道路。這是一次瘋狂的旅程,而且還將變得更加瘋狂。
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