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元宇宙的發展將依靠哪5個關鍵性技術?_元宇宙

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擴展現實技術已經不是什么新鮮事了,但我們與這些技術的互動方式在過去幾年中發生了急速的變化。隨著越來越多的企業在這一領域爭奪霸主地位,這些創新技術的前景對許多人來說變得有些迷茫和不確定。

那么什么是元宇宙?它將帶領人類走向何方?推動其發展的關鍵技術又是什么呢?

元宇宙的起源

在深入挖掘細節之前,讓我們先了解一下我們在討論的東西到底是什么。最近,元宇宙的概念因Facebook更名為Meta而廣為人知,但其實故事的起源另有源頭。

事實上,元宇宙的故事始于1992年尼爾斯蒂芬森的小說《雪崩》。這個故事描繪了一個由壟斷公司提供支持的虛擬現實世界,而該公司試圖控制服務器中的用戶的生活。

社交媒體已被證明是企業尋找新客戶、推動銷售以及建立客戶信任和忠誠度的好方法。但馬克·扎克伯格對元宇宙的關注試圖將我們帶入由虛擬現實主導的互聯網的下一個階段。

元宇宙服務商宙予科技獲數千萬元戰略融資,藍色光標等參投:6月14日消息,元宇宙營銷技術服務商宙予科技昨日宣布,已完成數千萬元戰略融資,險峰K2VC、凡創資本和藍色光標等參投。本輪融資過后,宙予科技將繼續擴大團隊規模、優化產品服務、完善引擎等基礎能力的建設。

宙予科技成立于2019年,公司定位于“幫助電商平臺和品牌方邁入元宇宙的技術服務商”,有AI虛擬主播“宙予全天播”等產品。宙予科技是京東618元宇宙項目的獨家技術服務商,還是京東其他生態平臺的服務商。(ZAKER)[2022/6/14 4:24:48]

用戶可以在虛擬世界中工作和娛樂,并能夠以比以往更加身臨其境的體驗與互聯網進行互動。

元宇宙就是互聯網

李楊:LBM模式是對OMO模式的一次元宇宙升級:金色財經消息,近日,脈樂生活已完成數百萬天使輪融資,本輪融資由藍灣資本、泰有基金共同投資,此前該公司的機構股東還有經緯中國。本輪融資資金主要用于脈樂生活元宇宙平臺的研發及市場拓展。

脈樂生活創始人兼CEO李楊表示,LBM(Location Based Metaverse)指的是本地化元宇宙,幫助本地化商業品牌連接消費者,它是OMO(Online-Merge-Offline)模式的一種升級,而這個升級的抓手是元宇宙這種新興的交互方式。在此模式下,數字化升級也會從原來的二維向三維轉化。比如等位的顧客可將玩VR游戲之后的激勵轉化為線上的消費折扣優惠,這就是一種獲客方式的元宇宙升級,而在元宇宙基礎設施建設初期階段,線下帶來的三維用戶體驗也是重要的元宇宙流量入口。(36氪)[2022/5/5 2:51:18]

盡管Meta的品牌重塑和對元宇宙這項技術的關注表明,類似的反烏托邦式未來就在我們面前,但這并不一定意味著虛擬現實技術和元宇宙的概念天生就是不好的。人類如何使用這項技術決定了它所帶來的道德后果。?

“元宇宙第一股”Roblox首份年報未達預期致盤后股價暴跌15.28%:金色財經報道,2月16日,“元宇宙第一股”Roblox發布了2021年第四季度和全年財務業績,該公司2021財年收入為19億美元,與2020財年相比增長108%;經營虧損為4.95億美元,2020年同期經營虧損為2.66億美元;凈虧損為4.91億美元,2020年這一數字僅為2.53億美元。值得注意的是,Roblox開發者社區在2021年共獲得了5.383億美元,超出Roblox此前5億美元的目標,與去年同期相比增長63.75%,但仍低于Roblox總體收入增速。

在Roblox的經濟體系中,用戶購買虛擬貨幣Robux,并在Roblox平臺上完成消費。用戶充值總額即為預訂量,但由于Roblox需要在用戶消費之后,將銷售所得與作品創作者分成,因此預訂量雖然并非收入,但也能反映出未來一段時間內Roblox的預期收入。由于虧損情況、預訂量等指標未達預期,Roblox財報發布后,盤后股價下跌15.28%至62.1美元/股。[2022/2/16 9:55:29]

Unity的TonyParisi談到了關于元宇宙的各種規則,Meta和其他各種公司在爭奪該領域的主導地位時似乎忽略了這些規則。

工信部:培育一批進軍元宇宙等新興領域的創新型中小企業:1月24日消息,工業和信息化部中小企業局局長梁志峰今日在發布會上表示,搶抓國家推進新基建、大力發展數字經濟的大好機遇,通過“創客中國”創新創業大賽等多種方式,引導和支持中小企業加快推進數字產業化和產業數字的進程,培育一批數字產業化專精特新中小企業,特別要注重培育一批深耕專業領域工業互聯網、工業軟件、網絡與數據安全、智能傳感器等方面的“小巨人”企業,培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型中小企業。(財聯社)[2022/1/24 9:09:32]

這些規則規定元宇宙應該是一個為所有人構建的開源項目,并且沒有人應該對它享有控制權。而這些規則就是互聯網本身的運作方式,這也是Parisi堅持認為元宇宙就是互聯網的原因。

為什么理解元宇宙技術如此重要

道德問題正是企業所有者了解推動元宇宙前進的不同技術以及它們可能對用戶、環境和我們的社會產生什么影響的重要因素。

華爾街分析師:藝電應圍繞旗下游戲建設一個元宇宙:11月4日消息,華爾街分析師稱藝電(EA)應圍繞旗下游戲建設一個元宇宙,游戲公司應該立刻行動起來,而不是之后再轉向元宇宙,因為該領域將推動更多增長,也是決定游戲公司能否保持長期競爭力的關鍵。VanEck ETF產品經理John Patrick Lee表示:任何認真考慮產品未來及用戶玩游戲方式的公司都在思考元宇宙。藝電在構建元宇宙方面已落后于Roblox和Epic Games等競爭對手。研究公司Strategy Analytics的數據顯示,2021年的全球元宇宙市場預估為61.6億美元,2026年有望達到416.2億美元。華爾街分析師平均給予藝電股票買入評級,目標價中位數170美元,當前價格140美元。(路透社)[2021/11/4 21:24:10]

通過了解這些技術,企業可以找到新的方法,通過建設性地使用虛擬現實連接來豐富我們的社會,從而豐富我們的世界并保持數字經濟的蓬勃發展。

除此之外,另一個我們需要去了解這些技術的原因是,隨著更先進的技術被用于開發元宇宙項目,美國應用程序設計的平均成本為48,000美元,而這個數字無疑只會上升。企業所有者在計劃下一步行動時需要了解他們需要關注的重點。

另外企業還需要了解的是,隨著元宇宙格局的發展,其內容的性質也會發生變化。隨著行業的發展,在這些身臨其境的虛擬環境中創建高質量的內容營銷策略至關重要。

增強現實/虛擬現實技術

從本質上講,元宇宙的定義是為用戶提供身臨其境的體驗,如果沒有AR和VR,這將是不可能實現的。

元宇宙和VR是經常互換使用的術語,但它們之間還是存在一些差異。元宇宙是完全關于VR互動體驗的。而VR中的單人游戲并不屬于元宇宙的一部分,只有VR中的共享會議才是。未來,元宇宙可能會從VR擴展到更具未來感的技術。

虛擬試衣間技術也在蓄勢待發,以幫助改善電子商務體驗。通過讓購物者克服網上購物的障礙,在舒適的家里就可以選擇最適合他們的商品。未來,元宇宙可以通過讓用戶完全沉浸在VR中的虛擬商店中來完善這項技術。

然而,VR體驗需要昂貴的設備,例如VR頭顯。這對于大多數人來說并不是最實惠的選擇。

在這樣的背景下,增強現實技術可以成為元宇宙發展的主要推動力。據Statista稱,全球83.96%的人都擁有智能手機,這就意味著大部分人可以使用AR功能。

人工智能

盡管擴展現實技術走在了元宇宙的前沿,但人工智能也是一項很重要的技術。它在幕后工作,創造奇跡。

AI對數據計算和預測最有用,但它也可以幫助改進算法,完成一些其他任務,例如頭像創建、自然語言處理、翻譯和世界生成等。

它還可以改善我們在VR中的交互方式,因為人工智能可以密切關注測量我們的生物電和肌肉模式的傳感器。人工智能還可以通過為視障用戶提供圖像識別等服務來幫助他們獲得更廣泛的體驗。

3D建模

要成為一個真正的沉浸式平臺,元宇宙就需要三維環境。對于那些希望創建元宇宙和VR相關產品或服務的企業來說,有數百種3D建模工具將成為他們實現目標的基礎。

除了在Blender等程序中從頭開始構建模型外,現在還可以使用傳感器重建3D事物。在某些情況下,這可以通過配備紅外深度掃描儀等移動設備來實現。同時這也可以幫助“數字化”對象在虛擬環境中的使用。

數字化對象還可以對制造業產生積極的影響。3D技術可以提高消費者對供應鏈的可視性,使他們能夠了解產品的來源和加工方式。

盡管在VR中為虛擬環境而生的完全數字化人體還沒有出現,但虛擬人一定是下一個最好的技術體現。在元宇宙發展的現階段,能夠正確地創建3D虛擬人、賦予其生命并合理進行利用是非常重要的。

邊緣計算

邊緣計算在商業領域中很受歡迎,它能夠以更少的延遲更快地傳輸數據,這對于虛擬空間中的高質量沉浸式體驗是必不可少的。?

當數百萬人在世界各地擁有虛擬體驗時,云根本無法處理維護系統所需的所有處理能力。相反,分布式計算可以使數據處理更接近每個用戶,使整個體驗更加流暢。

5G

元宇宙是完全關于VR互動體驗的,但其與VR聯網需要消耗大量數據。5G技術是最新的移動趨勢之一,并且近年來一直在改善,為實時數據傳輸提供了必要的動力。

更重要的是,5G將使人們能夠隨時隨地連接到這些AR/VR體驗,而不僅僅只能在家中實現。

說回到邊緣計算,通過5G獲得的更多帶寬值意味著VR渲染可以在邊緣設備上完成并傳輸到用戶的VR頭顯上,這意味著未來幾年VR頭顯的尺寸可能會縮小,讓用戶使用起來更加舒適。

總結

盡管元宇宙從根源上存在一些對公司控制用戶個人生活的批評,但這并不意味著與其連接的虛擬體驗是一件壞事。

如果企業以合乎道德和負責任的方式去考慮這些技術,就能找到真正幫助消費者的方法,同時增加企業的業務收入。這些技術并不是要取代現實世界,而是要擴大互聯網的影響力,讓人們能夠用從前無法實現的方式去分享不同的體驗。

元宇宙將如何演變是取決于我們的,所以讓我們一起努力構建我們想要看到的未來。

原文由AndrewMakarov撰寫。中文內容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯,如需轉載請聯系我們。

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