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“元宇宙之父”尼爾·斯蒂芬森:元宇宙熱潮讓人亢奮,又有些混亂丨專訪_FACE

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源:新京報

作者:朱月紅姚遠;編輯樊一婧;校對吳興發

元宇宙的概念大火,已從2021年跨越至2022年,許多科技巨頭相繼進軍元宇宙。

稍早前,微軟以所謂的元宇宙為由,以687億美元收購游戲開發商動視暴雪,稱該交易將“為元宇宙提供基礎”。

不過,元宇宙究竟是什么?眾說紛紜。實際上,現在熱門的元宇宙概念,早在30年前就已經提出,當時還是一個科幻概念。

飛天云動在招股書中寫了256次“元宇宙”:金色財經報道,北京飛天云動科技有限公司(FlowingCloudTechnologyLtd,以下簡稱:飛天云動)向港交所遞表,擬于其主板上市。主營業務在AR/VR服務領域的飛天云動,沖刺港股IPO時不忘帶上元宇宙概念,不僅直言要搭建自己的元宇宙平臺,更是在招股書中256次提及了“元宇宙”。

盡管公司的招股書中將“元宇宙”作為核心賣點,但作為公司元宇宙基石的“飛天元宇宙”平臺,實際上成立于2021年11月,距今不足3個月。不過,也有業內人士表示,作為一家游戲起家的公司,飛天云動在搭建元宇宙平臺上會有一定的勢能優勢。“游戲+營銷是飛天云動的強項,如果能很好的結合會有意想不到的效果。”(36kr)[2022/1/12 8:44:28]

1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森在他的科幻小說《雪崩》中提出元宇宙的概念,并描繪了這一概念背后的虛擬世界。當然,在這本書中也提到,元宇宙出現了混亂的局面。

山水比德:公司擬結合現有技術團隊籌建“元宇宙團隊” 并已部署團隊開展預研工作:1月4日消息,山水比德在互動平臺表示,自公司成立以來便組建專業的技術團隊,持續對智能設計、智慧城市、數字孿生、虛擬現實、凈零碳等新興領域進行研發投入,公司擬結合現有技術團隊籌建“元宇宙團隊”,并已部署團隊開展預研工作,并將根據相關技術成熟度的變化,適時推進產品立項,打造新的業務增長點。同時,公司也會積極洽談外部專業合作伙伴,共同研究和拓展元宇宙相關應用場景和商業模式,請您繼續關注公司的公開信息。(財聯社)[2022/1/4 8:23:30]

距離《雪崩》出版已有30年,斯蒂芬森虛擬世界的許多基礎設施,如社交網絡和人工智能已經成為現實,近年來關于元宇宙的基礎設施建設、元宇宙是否會引起混亂等問題的討論也日益增多。

數據:中國共申請“元宇宙”商標達4368件,涉及公司達689家:11月28日消息,數據顯示,我國共申請“元宇宙”商標達4368件,涉及公司達689家。當前,包括騰訊、字節跳動、谷歌、Facebook(Meta)、英偉達等科技巨頭紛紛開啟了“元宇宙”領域的布局,國內三大運營商似乎也看到了產業機會,扎堆進入“元宇宙”玩家陣營。(企查查)[2021/11/28 12:37:27]

作為元宇宙概念的提出者,尼爾·斯蒂芬森如何解讀元宇宙?新京報記者連線采訪了尼爾·斯蒂芬森,談談他對元宇宙利弊和發展趨勢的看法。

元宇宙的發展:令人亢奮但又混亂、不可預知

長信科技:公司一直致力于“元宇宙”產業鏈的建設:9月16日消息,長信科技在互動平臺表示,公司一直致力于“元宇宙”產業鏈的建設,為Facebook提供最新款VR Quest2顯示模組,同時也為國內VR巨頭提供VR頭顯模組。(財聯社)[2021/9/16 23:28:56]

新京報:現在許多資金和技術涌入元宇宙,你如何看待當下的現象?

尼爾·斯蒂芬森:元宇宙是讓許多公司興奮的話題,因為元宇宙是一個新領域,許多公司可借此研發新產品出售給消費者,并從中獲利。

新京報:元宇宙概念商業化,有何利弊?

尼爾·斯蒂芬森:結合現有的媒體技術來看,我們已經了解元宇宙的利弊。

元宇宙的優點是可以與人交流、獲得更多信息、嘗試新游戲等,而它的缺點是可能失去隱私,也可能失去社會凝聚力,因為人們對何為真、何為假已沒有共識。

因此,我希望,當開啟下一代技術的時候,我們能從上一代技術中吸取教訓,試圖利用新技術做有建設性和有用的事情。

新京報:在你看來,元宇宙的發展趨勢是什么?

尼爾·斯蒂芬森:現在許多公司已經開始使用元宇宙來描述他們的下一代產品,其中不少都是營銷。

我認為,元宇宙將是未來一段時間內令人亢奮的新技術。隨著人們對元宇宙日漸感興趣,并對其投資,以后將會有更多類型的產品進入市場,并致力于提供更多創意。

但也會有些混亂、不可預知。有些人可能會賺得盆滿缽滿,有些人可能會血本無歸,最終的贏家是那些能夠提供產品和服務的公司,因為這些產品和服務能夠解決問題,讓消費者滿意。

我們無法預知元宇宙將如何發展,未來幾年,我們可能旁觀,也可能參與其中。因此,開啟元宇宙將是一次冒險。

元宇宙是人們交流的一種途徑

新京報:1992年,你創造了元宇宙的概念及其背后的虛擬世界。當時是什么啟發了你?

尼爾·斯蒂芬森:當時,我打算用計算機三維圖形完成一個藝術項目,但計算機設備非常昂貴,我就想有什么辦法可以便宜買到計算機。

后來是電視機價格的變動啟發了我。電視機的價格一度十分高昂,但當《我愛露西》這樣的電視節目廣受歡迎,許多人為了看節目蜂擁購買電視機,電視機隨之變得便宜。我想,計算機是否也遵循同樣的原理?

于是,元宇宙的概念誕生了。我提出需要借助計算機編程的“元宇宙”概念。如果元宇宙能像電視節目一樣吸引眾多人喜歡,就能促使更多人購買計算機,讓計算機價格變得便宜,我才能買到便宜的計算機。

新京報:元宇宙是一個虛擬的網絡世界,人們可以通過虛擬替身互動。你在元宇宙中借助虛擬替身創造的事物是否可以在現實世界中使用?

尼爾·斯蒂芬森:元宇宙里的一切都是虛擬的。除非你用某種新技術來創造連接的方式,否則就不能直接連接到現實世界。不過,連接現實世界并不是我們創造元宇宙的目的。

新京報:在你最初的設想中,元宇宙出現了各種各樣的問題。當時你如何設想這些問題?這些問題有望解決嗎?

尼爾·斯蒂芬森:我是一名小說家,我的工作是講述有趣的故事,讓人們閱讀時樂在其中,有的想法并不完全符合現實。

通常情況下,要講好故事,就要有戲劇性,比如英雄必須面對并克服挑戰,將使故事更加精彩。在《雪崩》這本書中,有一些情況,如電腦病,以及我在書中描述的危險情況,是為了使故事讀起來更有趣、更精彩,但這些情況并不完全符合現實。

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