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融資新聞丨格斗游戲MetalCore完成1500萬美元融資,Delphi Digital等參投_TAL

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3月10日,MetalCore基金會表示,它為機械化格斗游戲MetalCore完成了價值1500萬美元的私人代幣和不可替代代幣(NFT)銷售。

這款游戲主打未來與機械機器人的大型多人在線戰斗游戲。Studio369正在制作這款游戲,并表示它專注于打造AAA級質量。

領投者包括BitkraftVentures和DelphiDigital,其他投資者還有Immutable、SanctorCapital、Animoca、YoubiCapital、Bitscale和Umbrella以及YieldGuildGames(YGG)、YGGSEA、MeritCircle、Perion、Avocado和BreederDAO。

Sui生態社交圖譜協議Releap完成210萬美元融資:7月25日消息,基于Sui生態構建的去中心化社交圖譜 Releap Protocol 宣布完成 210 萬美元融資,Sui Foundation、GBV Capital、Big Brain Holdings、Shima Capital、Arweave Foundation、Assembly Partners、DWeb3 Capital、Impossible Finance、Solar Eco Fund 和 MoveBit 等 30 多家風險投資公司和天使投資者參投。Releap Protocol 目前已經在測試階段啟動了一個以社交網絡為中心的生態系統。[2023/7/25 15:57:44]

MetalCore擁有游戲內資產,這些資產將是玩家擁有的NFT,包括車輛、飛行員、土地等。Studio369總裁馬特·坎德勒(MattCandler)在給GamesBeat的電子郵件中表示,該游戲還將包含游戲內代幣,可用于游戲內的多種用途。

消息人士:公鏈項目Aptos正在尋求以27.5億美元估值進行新一輪融資:7月22日消息,消息人士透露,由 Diem 原團隊成員成立的公鏈項目 Aptos 已與投資者討論了新一輪融資,該公司的估值將為27.5億美元,隨著談判的進行,估值可能會增加。

此前消息,Aptos 項目于今年 3 月份完成由 a16z 領投的 2 億美元融資,預計在 9 月底左右推出主網。(The Information)[2022/7/22 2:31:07]

“我們的團隊在付費游戲和免費游戲方面擁有豐富的游戲開發經驗,”Candler說。“我們自己就是游戲玩家,將在這種將NFT與經過驗證的游戲機制相結合的新商業模式中提供有趣和有益的游戲玩法。”

Bitwave在種子輪融資中籌集了725萬美元:金色財經報道,加密貨幣稅收和會計軟件供應商Bitwave在區塊鏈資本牽頭的種子輪融資中籌集了725萬美元。其中Nascent、Nima Capital 和 Arca進行參投。Bitwave的首席執行官兼聯合創始人Pat White稱,該平臺目前被30多家公司使用,包括采礦公司Greenidge Generation、Core Scientific的Blockcap和Elite Mining。(CoinDesk)[2021/8/13 1:51:42]

Studio369希望將高質量傳統游戲的參與與真正的資產所有權和其他設計成游戲的NFT機制結合起來。該公司表示,與玩家購買沒有內在價值的數字物品的免費游戲不同,MetalCore的游戲內經濟將允許玩家購買、出售和交易NFT。

跨鏈去中心化域名/賬戶系統DAS完成種子輪融資:據官方消息,跨鏈去中心化域名/賬戶系統DAS已于此前完成種子輪融資,由 HashKey,SNZ 領投,其他投資人包括 SevenX,Nervos Foundation等。將于7月正式上線。其核心團隊來自于騰訊。

DAS 運行在Nervos CKB之上,具備天然跨鏈特性。作為 Web 3.0 的基礎組件,DAS 提供了以 .bit 為后綴的全局唯一的名字體系,可用于加密貨幣轉賬,域名解析,身份認證等場景。[2021/6/21 23:52:51]

“根據我們在識別游戲行業趨勢和機遇方面的經驗,我們親眼目睹了精心整合的NFT機制如何創造引人入勝的新體驗。Studio369可以利用他們強大的游戲設計記錄和高度迭代的開發理念來實現他們創建開放世界MMO的雄心勃勃的目標,以滿足不同游戲模式的不同玩家原型,”Bitkraft的PiersKicks在一份聲明中說。“與我們在Delphi的合作伙伴一起,我們很高興支持MetalCore的愿景,即參與以用戶為中心的游戲玩法,由一支渴望突破這個新興游戲領域界限的高素質團隊解鎖。”

MetalCore的開發團隊在動視、迪士尼、盧卡斯影業和Midway以及MechWarrior2特許經營權、真人快打和戰爭機器等項目方面擁有豐富的經驗。該團隊還包括獲得雨果獎的概念藝術家StephanMartiniere,他曾參與MagictheGathering、Fallout、ElderScrolls、GodofWar和Sky。

該公司計劃隨著時間的推移實現車輛的制作和合并,以創造更強大的機甲。該游戲使用虛幻引擎4構建,讓玩家可以參與PvP大型戰斗、合作PvE戰斗以及基于派系的開放世界沖突。

公司成立于2021年,現有員工約45人。Candler表示,該團隊擁有虛幻引擎方面的經驗以及動作/角色扮演游戲、生存、建筑和射擊游戲方面的專業知識。

“我們在在線開放世界游戲開發方面擁有豐富的經驗。我們的工作室想要制作一款具有強大社區功能的大型機甲游戲,現在有了NFT和區塊鏈技術,我們意識到它讓我們能夠交付我們一直夢想的游戲,讓玩家擁有他們的戰利品,”Candler說。

該公司創始人包括Candler、DanNikolaides和VicLopez。

鐵桿玩家一直反對游戲中的NFT,Candler對此發表評論。

“目前,NFT要么被游戲工作室改造到現有的游戲中,要么由區塊鏈開發商而不是游戲工作室設計基于NFT的游戲,他們將NFT放在首位,而不是游戲體驗,”Candler說。“這導致許多玩家反對NFT,因為它們沒有為游戲增加任何真正的價值。MetalCore致力于打造一款可行的免費(F2P)游戲,讓玩家無需購買即可制作NFT,并在游戲中真正免費取得成功。”

他補充說:“MetalCore的首要任務是制作一款有趣且引人入勝的優質游戲。NFT從一開始就內置于游戲中,是游戲玩法不可或缺的一部分。玩家將能夠擁有所有游戲內資產,例如車輛、土地、飛行員等。我們相信這將有助于改變可能在其他游戲中對NFT有負面體驗的鐵桿游戲玩家的敘述。”

我還注意到,代幣銷售與加密貨幣領域的許多拉高出貨騙局有關。

“騙局讓我們這些真正構建很酷東西的人變得更加困難,”坎德勒說。“但行動勝于雄辯,尤其是來自經驗豐富的游戲高管團隊,他們在發布成功游戲方面有著廣泛的記錄,因此我們邀請人們親自檢查MetalCore,并成為這個令人驚嘆的游戲社區的一部分。”

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