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Web2創始人為何紛紛考慮邁入Web3?A16z合伙人給出了5大理由_GAM

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:A16z合伙人ChrisDixon

我最近有機會見到了一些考慮進入web3的優秀web2創始人。

Web3現在很流行,因此重要的是要消除噪音并突出強調正確的長期理由來啟動web3項目。

以下是構建web3項目的一些充分理由:

>產品

維基百科只是比傳統百科全書更好的百科全書,因為它利用了社區的知識和創造力。

歐易Web3錢包與DeFi 2.0去中心化策略平臺Aperture達成官方合作:據Aperture Finance官推消息,異構多鏈錢包歐易Web3錢包與Aperture達成官方合作,用戶可通過歐易Web3錢包訪問Aperture提供的結構化產品。

據悉,Aperture是一個DeFi 2.0去中心化策略平臺,提供“一鍵式”定制化鏈上投資策略,將對沖基金級別的復合策略做到簡單易用。Aperture團隊來自伯克利、斯坦福和康奈爾大學,具有豐富的Google、AWS和Netflix管理經驗,其投資機構包括ParaFi、Arrington、Divergence和Rarestone等。[2023/1/12 11:07:49]

DAO是一種新穎的web3結構,通過提供更復雜的協調方法和對互聯網原生金融資源的控制來增強在線社區。

Robinhood已向部分用戶開放其Web3錢包測試:9月27日消息,股票和加密貨幣交易平臺 Robinhood 正在向部分用戶開放其 Web3 錢包測試。該錢包基于 Polygon 網絡,借助 0x 聚合器,允許用戶通過錢包進行免費資產交易。[2022/9/27 22:34:26]

在過去的一年中,數千個DAO被創建,涵蓋廣泛的類別,包括金融服務、投資、內容創作、游戲、社交俱樂部等。

也就是說,我們仍處于探索DAO設計空間的早期階段。可能會有機會將DAO應用于新領域并創造突破性產品。

>經濟學

Game Storm Studios與Ready Games合作發布基于移動端的Web3游戲:7月7日消息,總部位于巴基斯坦的Game Storm Studios將與Ready Games合作推出兩款新的移動Web3游戲。Games Storm的新基于區塊鏈的游戲都將以寵物為主題。據其網站介紹,Game Storm在其10多年的運營中已經發布了1000多款非Web3游戲,并在巴基斯坦、美國、印度和迪拜設有辦事處。它主要專注于幫助游戲開發者創建適用于Android和iPhone的移動應用程序。

此前報道,游戲初創公司Ready Games通過代幣銷售完成300萬美元融資。Ready Games于5月開始進軍Web3。[2022/7/7 1:58:14]

Web3通過去除中介層并顯著降低收取率改變了互聯網服務的經濟性。

Web3基金會公布Grant補助計劃第二季度獲獎名單 Equilibrium等項目入選:Web3基金會官方公布了Grant補助計劃第二季度的獲獎者名單,具體如下:

1. 開發者工具:Webassembly Security、Finoa、ETCDEV、LimeChain、Aleksandr?Krupenkin、Fortmatic、PureStake、TerenceGe、Adoriasoft、Equilibrium、LimeChain、P2P Validator、Flex Dapps。

2. 錢包、接口:HashQuark、BUIDL?Labs、BoBao Technologies、Zondax、Ethworks、Chevdor、WEB3SCAN、MVP工作坊、Faber、Lunie、Zondax。

3. 新的運行環境模塊和DApps:Crust Network、Usetech、Phala.Network、Laminar One、Soramitsu、Dipole Tech。

4. 驗證人監視、警報和部署工具:Protofire、Insight。( Polkadot中文平臺)[2020/9/9]

這為初創公司提供了一個機會,通過為創造者、開發者和其他網絡參與者提供卓越的經濟性來吸引和培育社區。相比之下,例如,Instagram和Twitter等社交網絡不會與讓它們受歡迎的創作者分享任何收入。

在web3中,創作者可以通過銷售NFT之類的東西直接接觸到他們的受眾,從而獲得他們所產生收入的90%或更多。

Web2社交網絡是通過說服人們免費贈送他們的創意作品而建立的。

一旦創作者意識到有可靠的替代方案,這將停止工作。

NFT的整體銷售額平均每月達到數十億美元。

按照目前的趨勢,web3創作者收入將很快超過web2創作者收入。

>營銷

Web3解鎖了強大的新營銷技術。

首先,web3使項目能夠在原生網絡效應較弱的早期階段向用戶提供代幣激勵。

這有助于克服過去曾擊敗過許多有前途的早期初創公司的引導問題。

Helium就是一個很好的例子,它使用代幣激勵措施建立了一個國家級的草根電信服務,以應對電信老牌企業。

其次,在web3中,代幣是自我營銷的。當某人真正擁有某樣東西并在游戲中切身感受之后,他們想要宣傳它。

web3不是在現有平臺之上構建您的服務或使用付費廣告,而是讓您通過用戶的熱情來構建它。

這極大地降低了客戶獲取成本,并讓您建立更高質量的社區。

>生態系統

世界上運行的絕大多數軟件都是開源的,由開發人員社區創建。

這是因為具有相關專業知識的聰明人無處不在。

正如比爾·喬伊的名言:“無論你是誰,大多數最聰明的人都會為別人工作。”

Web3項目可以通過創建和培育開發者生態系統來挖掘更大的人才庫。

開發人員想知道他們正在構建一個規則不會改變的可信的中立平臺。

HTTP和SMTP等Web1協議在這方面做得很好,導致了創新的爆炸式增長。

Web2試圖通過承諾向開發人員做出承諾。

正如我們多年來看到的那樣,這不起作用。Web2平臺通常會棄用API并更改服務條款,而很少考慮第三方開發人員。

在web3中,對開發人員的承諾通過不可變的開源代碼嵌入到系統中。

這意味著開發人員可以依靠可靠的中立性,就像他們在web1中可以做到的那樣。

這將導致新一波廣泛的、無需許可的創新。

>精神

最后,也是最重要的一點是web3精神。

互聯網越來越被少數幾家現有的科技公司主導。

web3將我們帶回到互聯網最初的愿景:一個由開放協議管理的去中心化網絡,其中權力和財富流向邊緣而不是中心化中介。

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