原文標題:《誰在投資元宇宙?我們與頂尖的風險投資人進行了會談》
原文來源:sifted
本文來自微信公眾號:老雅痞
最近,元宇宙的一些光輝已經消失了,埃隆-馬斯克稱其不過是一種營銷噱頭,NFT的平均價格大幅下降。
但大公司對元宇宙的興趣一點也沒有減少。微軟以687億美元收購了游戲公司動視暴雪,而多人在線游戲《堡壘之夜》的制造商Epic最近收購了獨立音樂藝術家社區Bandcamp,這表明它打算進一步進軍在線音樂會和音樂發現。匯豐銀行宣布計劃關閉69家實體銀行分行,同時在元宇宙平臺TheSandbox上購買了一塊虛擬土地,具體金額不詳。
同時,大約70個時尚品牌,包括雅詩蘭黛、湯米-希爾費格、杜嘉班納和Forever21等大牌,參加了另一個元宇宙平臺Decentraland的虛擬時尚周。
顯然,元宇宙仍然是大生意,風險資本投資者,即使是比較一般的基金,也在尋找這一領域的交易。
Creandum公司的合伙人SabinaWizander說:「Web3和metaverse將繼續存在--不僅僅是在一個行業,而是在所有的行業。」
盡管最近的許多大交易都是在美國進行的,但歐洲投資者認為,元宇宙的到來是歐洲重新獲得它在過去15年中失去的一些技術主導地位的機會。
OMERS風險投資公司的合伙人HenryGladwyn說:「如果元宇宙最終主要以游戲為基礎,那么歐洲將有機會領導,因為一些世界領先的游戲公司都來自歐洲。」
歐洲有一些專業的元宇宙投資者,如本月剛剛成立的FOV風險投資公司,以及位于盧森堡的游戲行業基金HiroCapital。此外,一般的基金和專業的深度技術投資者正在尋找特定的交易。Sifted采訪了一些人,以了解他們所關注的內容以及他們如何看待元宇宙市場的發展。
LukeAlvarez,HiroCapital
動態 | 2019年區塊鏈十大事件盤點:1:中國擁抱區塊鏈
2019年10月24日,中央局第十八次集體學習時強調,區塊鏈技術的集成應用在新的技術革新和產業變革中起著重要作用。
2:央行數字貨幣試點
2014年中國央行開始研究法定數字貨幣(DCEP)。DCEP的完整字面意思就是數字貨幣電子支付。
3:Facebook發布Libra計劃
2019年6月,Facebook發布Libra白皮書,Libra的使命是建立一套簡單的、無國界的貨幣和為數十億人服務的金融基礎設施。
4:去中心化金融DeFi
去中心化金融(DeFi),解決傳統金融行業中的痛點,被稱作DeFi 是加密史上第二個突破。
5:IEO開始流行
IEO是ICO之后,幣圈誕生的一種新籌集資金方式,項目方依托交易所進行資金籌集。
6:Bakkt 推出比特幣期貨
2019年9月23日, 號稱幣圈牛市的發動機的Bakkt上線。
7:嘉楠科技上市
美國東部時間11月21日嘉楠科技正式上市納斯達克,IPO發行價最終鎖定在每股9美元,總計募資9000萬美元。
8:模式幣走紅幣圈
模式幣,使用類似模式的幣種,通過拉人頭、分紅、合伙人等等推廣營銷模式,配合資金控盤,來吸引散戶進場接盤。
9:以太坊伊斯坦布爾升級
以太坊網絡在2019年12月8日, 9,069,000區塊高度完成升級,代號:伊斯坦布爾(Istanbul)。
10:吳忌寒詹克團之爭
吳忌寒奪權:10月29日全球最大的礦機生產商之一的比特大陸創始人吳忌寒以比特大陸集團董事會主席、北京比特大陸科技有限公司法定代表人、執行董事的身份,向全體員工發送郵件,宣布解除詹克團在比特大陸的一切職務,即刻生效。[2019/12/23]
投資:Frameplay,DreamcraftEntertainment,KeenGames
HiroCapital是歐洲元老級投資野獸,最近推出了第二只基金--3億歐元--以配合其在2019年推出的第一只1.15億歐元的基金。HiroCapital還推出了一個特殊目的的收購公司,并希望將企業價值在4億歐元至20億歐元宇宙的游戲公司帶入股市。
Hiro有一個堅實的游戲血統。它是由IanLivingstone創立的,他是《古墓麗影》游戲發行商Eidos的前主席,有時被稱為"勞拉之父"。是的,它被稱為HiroCapital,是以尼爾-斯蒂芬森的《雪崩》中主角的名字命名的,這本書在1992年預測了元宇宙。
動態 | 區塊鏈未能上榜漢語盤點2019年度國際詞:漢語盤點2019年度候選字詞中,巴黎圣母院、區塊鏈、貿易摩擦、黑洞照片、脫歐上榜國際詞。12月20日,國家語言資源監測與研究中心、商務印書館、央視新聞等單位聯合舉辦的“漢語盤點2018”揭曉儀式在北京舉行。最終,“奮”“改革開放四十年”“退”“貿易摩擦”分別當選年度國內字、國內詞、國際字、國際詞。(央視新聞)[2019/12/21]
創始人兼合伙人LukeAlvarez說,HiroCapital2基金的第一批投資預計將在下個月宣布。該基金的大部分將針對歐洲的初創企業,大約15%用于美國,還有一小部分用于其他市場。
「現在仍是元宇宙的早期階段,我們將在未來20年內建立它」
「我們認為元宇宙部分是AR和VR,部分是大型多人游戲,部分是Web3和加密貨幣,」Alvarez說。他相信未來會有一個「瘋狂的混雜重疊的元宇宙」,而不是一個由Meta或微軟主導的元宇宙。
Alvarez還非常看好歐洲公司將在元宇宙市場上分得一大杯羹。
「2022年是和2002年一樣令人興奮的機會,當時我們處于移動互聯網的開端,這導致了Facebook和谷歌、騰訊、阿里巴巴和百度等公司的出現。」
雖然歐洲公司明顯錯過了移動互聯網時代,但Alvarez認為歐洲可以在元宇宙時代發揮巨大作用。
他指出,世界上三分之一的游戲內容是在歐洲開發的,很多早期的元宇宙,如《Minecraft》都是在這里開發的。Metaverse平臺TheSandbox,雖然現在由香港的AnimocaBrands擁有,但由法國人SebastianBorget創建。
Alvarez.說:「歐洲的游戲開發者比美國多,而且在這里開發東西的成本通常較低。」
Alvarez也在關注從牛津和劍橋出來的公司,這些公司正在開發增強現實和虛擬現實的硬件。「我們正在關注激光全息技術和其他向人們的眼球傳遞圖像的方式等發展。這些將有助于為數十億人創造一個超大規模的AR主張,希望能在10-15年內實現。」
Alvarez預計將新基金的20%--大約10個左右的交易--投資于深度技術公司。這可能意味著投資于無代碼游戲平臺,讓孩子們更容易創建自己的游戲,或游戲中的廣告,這將允許,例如,一個品牌在游戲中的T恤上放置一個標志。
動態 | 中國日報網盤點2019年10月新聞熱詞匯總,區塊鏈包含在內:11月1日,中國日報網盤點2019年10月新聞熱詞匯總,其中包括區塊鏈技術應用。據悉,中共中央局10月24日下午就區塊鏈技術發展現狀和趨勢進行第十八次集體學習。中共中央總書記習近平在主持學習時強調,區塊鏈技術的集成應用在新的技術革新和產業變革中起著重要作用,要加快推動區塊鏈技術和產業創新發展。[2019/11/1]
他對圍繞元宇宙的炒作情緒起伏很放松,對其持長期看法。
HenryGladwyn,OMERSVentures
投資:Medal.tv
OmersVentures是一家綜合型基金,最近才開始考慮投資游戲和加密貨幣等領域的想法。
「游戲和加密貨幣對我們來說是一個旅程,”合伙人亨利-格拉德溫說。“但元宇宙是一個大趨勢,我們必須嘗試成為它的一部分。」
因此,在12月,OMERS選擇帶領4500萬美元的C輪融資進入Medal.tv,該公司使制作和分享難忘的游戲時刻的剪輯變得容易。
Gladwyn認為,元宇宙和游戲是互聯網和社會媒體的下一個階段。
他說:「游戲所提供的很多東西都是對Web2所面臨的問題的一種有趣的替代,Web2依賴于在平臺上吸引大量觀眾,然后試圖通過他們的興趣小組將人們聯系起來。這有時會導致極端主義和癡迷,而且并不總是人們社交的自然方式。」
「如果你在你的投資組合中得到一個Roblox,它將給你帶來基金回報。」
Gladwyn說,他正在尋找能夠真正成為社交體驗的游戲。例如,Medal公司正試圖建立游戲的社交網絡,其可分享的游戲時刻的剪輯。但同樣,OMERS可能會投資于游戲引擎,或其他與游戲相關的東西。
Gladwyn說,每個元宇宙投資者都暗自希望能找到下一個Roblox。「如果你的投資組合中出現了Roblox,它就會給你帶來高額回報。」
分析 | 交易所資金進出量全面下降 市場將迎來變盤點:據合約帝交易所鏈上轉賬報告顯示,截至北京時間7月24日18:00,今日BTC流入交易所15522個,較昨日下降29.2%,流出交易所21563個,較昨日下降13.39%。今日ETH流入交易所299081個,較昨日下降16.34%,流出交易所317349個,較昨日下降11.27%。合約帝入駐實盤分析師天啟資本分析認為,持續多日的震蕩行情依舊接近三角區間的末端,隨著交易所資金進出量和成交量的全方位下滑,近日市場將要迎來變盤點。[2019/7/24]
但他擔心,元老級游戲過于依賴找到一個熱門進行炒作,這些公司可能沒有長期的持久力。大家都在關注Roblox的表現。
Gladwyn說,一般的公司可能很難進入最好的元宇宙交易。他指出,加密貨幣終端尤其棘手,因為許多加密貨幣公司對風險投資公司不信任,并有其他籌資方式。
DavidHaynes和PetriRajahalme,FOVVentures
音樂流媒體公司Soundcloud的創始團隊之一DavidHaynes與XR行業的資深人士PetriRajahalme合作成立了FOVVentures,這是一個專門針對早期元宇宙創業公司的基金。
這個2500萬歐元的基金將支持25-30家處于種子期和預種子期的元宇宙創業公司。FOV將投資于三種不同類型的元宇宙公司。首先是那些在元宇宙創造游戲和體驗的公司,包括數字時尚、購物和音樂會。
他們也在關注企業元宇宙中的初創公司--虛擬會議或工廠的數字孿生。第三個投資領域將是為元宇宙創造"工具"的初創公司:平臺、頭像、聲音效果和背景。
FOV不會投資于加密貨幣和NFTs--盡管這些被一些人視為元宇宙的重要組成部分。
動態 | 老貓盤點2018年個人經歷:披露“李笑來欠3萬個比特幣”事件進展:12月31日訊,硬幣資本(INBlockchain)管理合伙人老貓發文回顧2018年個人經歷。文章中,老貓透露2018年由經濟下行個人資產也縮水一大半,但相對而言可能還說得過去,因為堅持3個投資方法:第一是不加杠桿,第二是主要持有主流品種,第三是配置。 文章中,老貓還就此前外界盛傳的“李笑來欠了3萬個比特幣”事件進行回應,同時披露最近進展。老貓表示,該事件最初源于2013年面向熟人圈開展的代理投資,當時所有合同以人民幣計價投資,每份10萬人民幣,但有的人當時給的是比特幣,“這個事情被一些黑子刻意的改頭換面,最后就變成笑來欠了30000個幣”。老貓透露,此事在2018年8月26日畫上了句號。[2018/12/31]
SabinaWizander,Creandum??
投資:ResolutionGames,ArmadaInteractive,Scapin
Creadum是一家綜合性的公司,但最近決定它需要參與元宇宙和Web3的趨勢。很明顯,元宇宙和Web3將在這里繼續存在--這不僅僅是一個行業,而是跨越所有的行業。
Wizander對NFTs和加密貨幣仍然持懷疑態度。「我仍然在尋找一個能解決實際問題的用例,」她說。「我不會想投資一個投機性的NFT項目。」
然而,Creandum確實投資了Scapin,這是一個元宇宙游戲,人們可以在這里相互社交。與OMERSVentures的Gladwyn一樣,Wizander也把元宇宙看成是當前互聯網的進化。
「當人們對我們是否真的會生活在這些虛擬世界中持懷疑態度時,我會說--我們不是已經在這樣做了嗎?我們一直在低頭玩我們的手機。只是目前我們主要消費的是文字或視頻,」她說。
如果有人在五年前告訴我們,我們將每天12小時坐在視頻會議中,這將是我們做生意的唯一方式,我們不會相信的。她說:"元宇宙的想法只是我們如何以更有意義的方式在網上消磨時間的下一個步驟。
Wizander認為,將會有多個元宇宙平臺--幾個大平臺和一長串小平臺。它們將需要具有互操作性,人們將需要能夠在所有這些平臺上使用他們的個人資料和頭像。
Creandum對虛擬商品和時尚感興趣。Wizander的一個大問題是權力會在哪里--大的元宇宙平臺會想控制訪問者的身份,還是會讓用戶和虛擬商品的第三方制造商擁有自己的身份和產品?
她說,預測哪些平臺將成為最受用戶歡迎的平臺也是一場賭博。
Wizander說:「建立一個消費者平臺不是一門科學,你需要一些神奇的東西來讓人們在那里花時間,并在此基礎上發展。」
ZivReichert,LocalGlobe
投資:Improbable,100ms
LocalGlobe的合伙人ZivReichert說:「我們的信念是,不會有單一的metaverse,會有數百萬個,就像我們今天的網站一樣。」
「我認為,元宇宙是從二維互聯網向三維互聯網的過渡。這方面的雛形已經在Roblox、Minecraft和Fortnite中出現。它不一定要通過VR或AR,它可以是移動優先的。」
LocalGlobe投資了Improbable,這是一個游戲引擎,正在努力讓成千上萬的人同時進入同一個游戲服務器。這樣的技術是元宇宙平臺的基礎--如果你不能讓大量的人同時進入,就很難在虛擬世界中舉辦大型音樂會或體育賽事。
LocalGlobe還希望投資于各種工具,使任何人都能更容易地建立一個3D世界--相當于Squarespace和Wix為建立網站所做的工作。Reichert還對如何在元宇宙和數字時尚中建立用戶身份感興趣。
Reichert認為,歐洲強大的藝術生態系統將幫助它在元宇宙中占據主導地位。他說:「建立3D持久性環境是一回事,但如果它們沒有任何生命力,就毫無意義。」
MaxBautinIQ資本基金
投資:Virti,Cauldron,AudioAnalytic
位于劍橋的IQCapital是一家深度技術專業基金,已經投資了為公司提供VR培訓的Virti和從金融技術獨角獸ThoughtMachine分離出來的沉浸式游戲工作室Cauldron等初創企業。
Bautin對metaverse的炒作保持警惕。"我們希望主要投資于那些目前有確認需求的技術。現在,在消費者方面的元宇宙命題還非常不清楚。但在使用虛擬和增強現實技術進行培訓和教育等領域有明確的需求,"他說。
「我們投資Virti是因為它是一家虛擬培訓公司,這是一個奇妙的空間,每個公司都有可能使用它。任何工作都有培訓的需要,而VR可以有意義地提高其效率,」他告訴Sifted。
IQCapital還將關注其他元宇宙工具,例如,在元宇宙中實現廣告的技術。Bautin認為,廣告是元宇宙貨幣化的主要方式之一。
AnneGlover,AmadeusCapitalPartners
投資:XYZReality,V7,PolyAI
AmadeusCapitalPartners的聯合創始人兼首席執行官AnneGlover也是一位懷疑者。她認為,與VR頭盔有關的超現實體驗只能吸引一部分人。
她說:「有很多錢可以從中賺取,但我個人認為這種形式不會占領所有的生活領域,」她說。
因此,當談到元宇宙時,Glover和她的團隊更專注于商業應用,例如XYZReality,這是一家位于倫敦的初創公司,為建筑工地創造增強現實覆蓋的建筑設計。Glover還親自投資了一家為石油鉆井工人創造安全培訓體驗的VR公司--能夠在他們不得不面對真實事物的危險之前,將他們放在虛擬的石油鉆井上。
Amadeus對工具制造商也很感興趣,最近投資了V7,這是一家機器視覺初創公司,允許用戶快速標記視頻中的人和物體。Glover認為,隨著我們進入一個更加可視化的互聯網,對這樣的工具的需求會越來越大。
DavidGlick,EdgeVC
投資:MojoVision,DreamCorporation.BLAST總理
Edge公司并沒有把自己打造成一個元宇宙投資者,而是更傾向于投資創意經濟的廣義定義。
如同許多元宇宙投資者一樣,Edge的關注點在于能夠建立元宇宙的工具,Edge公司正在關注VR培訓和教育,因為它認為更多的培訓將在一個更加沉浸的環境中進行。例如,外科醫生將使用沉浸式VR作為他們培訓的一部分,因為觸覺技術變得更加先進,可以模仿活體手術。
Edge公司已經投資了一些可能有助于實現metaverse的硬件--例如正在開發內置顯示器的智能隱形眼鏡的MojoVision公司,以及倫敦的VR娛樂場所Otherworld公司。
Edge的一些投資組合公司,如DreamCorporation。BLASTPremier和Jungle,一開始專注于Web2的體驗,但現在正在擴展到Web3,所以Edge在那里默認成為一個元宇宙投資者。
例如,DreamCorporation是一個虛擬現實主題公園,提供各種虛擬現實游戲、體驗、食品和飲料。它的一個子品牌Otherworld,在倫敦有真實的地點,帶你到16個獨特的VR地點。
BLASTPremier向全世界的觀眾提供精英級的電競和游戲內容,并希望開發一個更有沉浸感的游戲版本,并提供創作者工具,讓游戲者能夠將自己的創意貨幣化。
JungleCreations是一家社交至上的視頻內容出版商,最近在Snap上推出了Futur3ology,這是一個社交至上的消費者品牌,因為它正朝著為其追隨者提供Web3體驗的方向發展。
其他值得關注的歐洲元態投資者
劍橋創新資本--投資于AudioAnalytic、AudioTelligence。
OctopusVentures--投資于。XYZReality,AudioTelligence
Taavet+Sten--投資于ReadyPlayerMe
PROfounders--投資于Talewind、Sidequest、LeapMotion。
PicusCapital--投資于InvactMetaversity
北歐忍者--投資于ReadyPlayerMe,DappRadar,Varjo
PrestoVentures--投資于Wolf3D、Oddin、NFTScoring
KohaCapital--投資于ReadyPlayerMe
ForesightGroup--投資于KognitivSpark
Tags:元宇宙REAANDCAP元宇宙專業委員會Idle Treasure PartyNinja Panda InuUCAP幣
1.法國財長:歐盟對俄羅斯的制裁領域將包括加密貨幣2.國務院國資委:主動運用區塊鏈等新技術推動財務管理轉型3.
1900/1/1 0:00:00據Cointelegraph報道,美國總統拜登昨日簽署加密行政命令后美股市場做出積極反應,多家加密上市公司出現上漲,根據TradingView數據顯示.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《被忽視的角落:職業社交在Web3的未來》 撰文:Troyso 本文為DeFieye征文大賽獲獎作品「工作為人們提供了生活所需,工作類型決定了他們在生活中、在‘社會’中的合理地位.
1900/1/1 0:00:00來源:鳳凰網 作者:鳳凰網汽車訪談 一場關于人類的數字化遷徙已經開始了。摘要1、元宇宙是可自我進化的無限游戲,但此“游戲”非彼“游戲”。2、無限游戲以延續為目的,教育、創業、生命都是無限游戲.
1900/1/1 0:00:00來源:財聯社 原標題:《元宇宙產業委共同主席鄭緯民院士:元宇宙創新應用全面啟航算力是基礎》3月31日.
1900/1/1 0:00:00來源:《紐約時報》 原文作者:BlakeGopnik 編譯:海爾斯曼,鏈捕手 1425年左右,佛羅倫薩藝術家Masaccio以單點透視法繪制了第一批主要作品.
1900/1/1 0:00:00