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Epic Games 籌集20億美元“構建元宇宙”——它會使用加密貨幣或NFT嗎?_元宇宙

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熱門游戲《堡壘之夜》開發商EpicGames今天宣布,它已經籌集了20億美元的資金,想要“建立元宇宙”。索尼和樂高集團的母公司KIRKBI各投資10億美元,投后估值為315億美元。

EpicGames創始人兼首席執行官TimSweeney表示:“這筆投資將加速我們建立元宇宙的工作,并創造玩家可以與朋友一起玩樂的空間,創建身臨其境的體驗,創作者可以建立社區并蓬勃發展”。

EpicGames上一次融資是在一年前,宣布于2021年4月籌集10億美元,估值為287億美元。該輪融資還包括來自索尼的2億美元。上周,樂高集團宣布與EpicGames建立合作伙伴關系,以打造一個適合兒童的、以樂高為主題的元宇宙。

Animoca Brands子公司的區塊鏈賽車游戲獲Epic Games的資金支持:金色財經報道,Animoca Brands子公司,澳大利亞獨立游戲開發商Grease Monkey Games已獲得游戲巨頭Epic Games的資金支持,以開發新的基于區塊鏈的賽車游戲Torque Drift 2。

根據Animoca Brands 8月18日的公告 ,Grease Monkey Games從Epic MegaGrant項目中獲得資金,這將使該公司能夠制作出迄今為止最身臨其境和逼真的賽車游戲。(Cointelegraph)[2022/8/19 12:35:29]

什么是元宇宙?這是對未來更加身臨其境的互聯網的愿景,用戶在其中使用化身在3D空間中進行交互。元宇宙被認為是一次革命性的升級,人們將用它來購物、社交、玩游戲甚至工作,而在Facebook將其母公司更名為Meta后,近幾個月圍繞元宇宙的炒作愈演愈烈。

“Epic NFT Collector”超越“Pranksy”登上NFT總利潤排行榜首:金色財經報道,根據Nansen最新NFT利潤排行榜數據顯示,“Epic NFT Collector”超越“Pranksy”,以3,651枚ETH(約合1053萬美元)的總利潤登上排行榜首位。據悉,“Epic NFT Collector”幾乎所有已實現收益都來自于Art Blocks。此外,一個地址擁有了三個Art Blocks過去24小時內出售的最貴NFT,分別是:

1、Chromie Squiggle #7583 以 922.5 ETH 售出;

2、Chromie Squiggle #2855 以 420 ETH 售出;

3、Ringers #787 以 275 ETH 售出。[2021/9/22 16:57:36]

然而,“元宇宙”仍然是一個模糊的術語。對于加密領域的建設者來說,元宇宙標志著一系列建立在區塊鏈網絡上的可互操作、重疊的環境,使用NFT來表示用戶擁有的物品,如頭像、虛擬土地、服裝等。

DAS與WePiggy達成戰略合作,將共同探索Web3.0和DeFi領域:8月30日,去中心化賬戶系統DAS與DeFi借貸協議WePiggy達成戰略合作,共同探索“Web3.0+DeFi”領域,在Web3.0領域實現更便捷的跨鏈DID應用場景和更友好的跨鏈借貸體驗,實現互利共贏。

DAS提供了一個跨鏈去中心化賬戶系統,通過集成DASAPI,WePiggy可以將網站上不同鏈的冗長地址替換為全球唯一且易于閱讀的DAS帳戶名稱。[2021/8/31 22:48:18]

FastBitcoins與Flexepin達成合作,支持非洲14個國家用戶購買代金券以兌換比特幣:9月24日消息,FastBitcoins宣布與預付費代金券巨頭Flexepin(澳大利亞交易所上市支付公司Novatti的子公司)達成合作,以擴大其全球影響力,同時可訪問非洲14個國家的移動支付服務提供商,而這些國家對加密的需求正在增長。通過此次合作,FastBitcoins將把業務覆蓋范圍擴大到Flexepin總部所在的澳大利亞以及加拿大和歐洲的約2萬個銷售點。

據悉,Flexepin服務于那些不使用信用卡或借記卡而想進行在線支付的用戶。據該公司網站介紹,除了提高在線消費的安全和隱私,這項服務還能讓全球許多沒有銀行賬戶的人使用比特幣購買商品和服務。FastBitcoins首席執行官Danny Brewster表示:“對我個人來說,最重要的一點是我們可以在非洲的14個國家接受移動支付。因此,肯尼亞或烏干達等地的用戶可以在手機上使用M-Pesa或MTN支付購買Flexepin代金券,然后通過FastBitcoins兌換比特幣。”(CoinDesk)[2020/9/24]

但通常,當主要的科技和游戲公司宣布他們對元宇宙的渴望時,并不清楚是否包含加密元素。例如,Facebook對元宇宙的愿景可能是一個封閉的生態系統,而圍繞元宇宙的其他聲明可能只是專注于利用VR和AR技術實現身臨其境的體驗。

EpicGames已經逐步建立并獲得了將其元宇宙愿景變為現實所需的大部分技術。該公司的虛幻引擎廣泛應用于視頻游戲行業,以及電影、電視、建筑等領域。此外,該公司還擁有栩栩如生的人類化身、3D物品和環境掃描、在線交流等工作室。

在區塊鏈上構建?

然而,目前尚不清楚EpicGames是否計劃利用區塊鏈網絡、NFT或加密貨幣來實現其元宇宙計劃。該公司過去曾討論過其對新興元宇宙的理念,并且似乎對NFT持開放態度,但并未具體說明其元宇宙計劃是否將基于區塊鏈。

去年11月,Sweeney在首爾的一次會議上表示,元宇宙“有可能成為世界經濟中價值數萬億美元的一部分。”他還表示,它不應該歸一家公司所有。他說,“元宇宙是一個類似于互聯網的術語,沒有一家公司可以擁有它。”

這種開放的精神與加密建設者的精神非常一致,比如領先的元宇宙投資者AnimocaBrands的聯合創始人兼執行主席YatSiu。Siu去年秋天表示,他認為Facebook和騰訊是對開放、可互操作的元宇宙的“威脅”。

也就是說,《堡壘之夜》——有些人將其視為原始元宇宙——目前擁有自己的封閉生態系統。角色和武器“皮膚”等游戲內物品不能轉售或在其他游戲中使用,這是NFT驅動體驗的潛在好處。您可以使用您的物品在多個平臺上玩游戲,但僅限于《堡壘之夜》。

然而,與PC游戲市場主要競爭對手Steam相比,EpicGames對基于NFT的游戲更為開放。去年10月,在Steam禁止銷售帶有NFT或加密貨幣集成的游戲后,EpicGames商店宣布,將歡迎符合規定的此類游戲。

Sweeney在推特上寫道:“EpicGames商店將歡迎使用區塊鏈技術的游戲,只要它們遵守相關法律,披露條款,并對適當的群體進行年齡分級。雖然Epic在游戲中使用加密,但我們歡迎技術和金融領域的創新。”

Sweeney在2017年高度評價了區塊鏈網絡,他表示,該領域正在醞釀“令人難以置信的強大創意”,他熱衷于以太坊作為智能合約平臺的潛力。

他在2021年1月的一次采訪中討論了按照開放標準構建元宇宙生態系統的必要性,將區塊鏈技術描述為“一種無可爭議的中立、分布式表達個人所有權的方式”。然而,他表示,目前的區塊鏈網絡沒有足夠的吞吐量來處理大規模的元宇宙游戲體驗。

他說:“我們遠沒有任何區塊鏈技術可以實現這一點。我們需要的是一個區域化的大規模并行區塊鏈。這樣您就可以進行非常快速的交互,這些交互是針對您的地理位置進行確定和優化的。”

作者:AndrewHayward

編譯及整理:比推AmyLiu

Tags:元宇宙PICEPICGAME元宇宙平臺是騙局嗎pickle幣未來多少錢一個epic幣未來多少一枚Mad Viking Games

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